《Inside》剧情详尽解析
不同玩家玩过《Inside》之后,都会对剧情有完全不一样的理解。今天这篇是玩家kekayXD整理的深度剧情解读,一个挺不一样的思路——难道小男孩之外的小孩才是真正的操控者?大家可以一起来看看。
我们先来说说求同存异,先摆出来目前大家都比较认同的内容。
关于《Inside》想要表达的内核,目前基本上有两个共识,第一个是自由与束缚的探讨,第二个是对阶级观念的折射。除了这两点之外,剩下的内容玩家们各有各的看法,分歧主要围绕几个问题展开:我们一路操控的主角小男孩到底是什么身份?游戏里那些被当成工具使用的“人”又扮演了什么角色?水里的水鬼女孩到底是什么身份?剩下的不同观点就太多了,没法一一列全。
接下来我就按照我自己的理解,跟大家拆解一下《Inside》的整个剧情,提前说一句,下文全是剧透,没通关的朋友就看到这里打住吧。
我们先来聊最关键,也最容易被大家忽略的问题——小男孩到底是什么身份?
聊这个问题之前,我们先把收集品和隐藏结局的影响放一边,也先把游戏的死亡机制抛开。死亡只是游戏给玩家设置的玩法规则,本身不进入剧情逻辑,剧情里的小男孩其实不会真的死亡。
很多人分析剧情的时候,第一反应就觉得小男孩开场就是在逃跑,这个设定其实根本站不住脚。从头到尾,游戏剧情都没说过小男孩是在逃跑。我们实际看到的整个故事,是小男孩从一个神秘组织的外围,一步步往组织的核心区域走,整个过程是不断深入的潜入。
有玩家说在游戏后期某个位置能看到逃跑的小男孩,还说这暗示着剧情是无限循环,其实你把这个场景和周边的其他内容放在一起看就能明白,那只是组织的工作人员而已,不是什么逃跑的主角。
所以我认为,小男孩的目的绝对不可能是逃跑。他或许曾经是这个组织的一员,或许是专门过来对抗组织的,但绝对不是刚刚从组织里逃出来。他也不是瞎逛,一直往右走只是横版游戏的操作呈现而已,不是漫无目的移动。你看他整个过程里的所有行动都有非常明确的指向性,就是不停往组织核心走,只是具体目标和目的我们暂时没法确定。
确定了这个大前提,我们接着说游戏里出现的不同人群。
大概可以分成这么几类:第一类是面具人,他们相当于组织的安保,对小男孩充满敌意,看到就会想杀掉他。第二类是普通人,就是组织里的西装男女、工程师、研究人员这些人,这些人对小男孩没什么敌意,也不会主动抓他,甚至在小男孩变成肉球之后还有人会帮你。第三类就是我暂且叫它肉人,这些人被当成工具或者货物,本身好像没有自己的思想,也感觉不到疼痛,只能接受别人的操控。第四类就是小孩,游戏里出现过不少小孩,大多都戴着面具。
按照我的理解,这些小孩就是肉人的操控者。
玩过游戏的朋友应该都注意到一个很有意思的细节,那些被操控的肉人,会时不时抖一下。而且这个抖动是有规律的,要么是从前往后一个接一个抖,要么就是几个人一组一起抖。我觉得这就是操控者在切换控制权的表现。而出现这个现象的场景,本身就像是在检查操控者的能力,或者测试肉人合格不合格。
结合这个场景,再加上游戏里后面好几次能看到大人带着小孩的场景,其实很容易就能推出小孩就是操控者的结论。有意思的是,就在这个场景里,还出现了婴儿,看起来婴儿也是能作为操控者存在的。
这是一篇针对解谜游戏《Inside》的剧情解析,提出了和主流不同的观点,推论游戏里出场的小孩才是肉人的操控者,梳理了目前玩家对《Inside》主题和剧情的共识与分歧,分析了主角小男孩的真实身份定位,重新解读了游戏里不同人物的角色设定。
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[Q]:这篇解析是关于哪款游戏的?
[A]:这是对独立解谜游戏《Inside》的剧情解析。
[Q]:目前玩家对《Inside》的表达主题有哪些共识?
[A]:目前普遍达成的共识主要有两点,一是作品讨论了自由与束缚,二是作品体现了阶级观念。
[Q]:《Inside》里关于剧情的主要分歧都有哪些?
[A]:目前玩家的分歧主要围绕三个核心问题展开:主角小男孩的真实身份、游戏里被当做工具使用的“人”的角色定位、水鬼妹子的角色定位,除此之外还有很多其他不同的看法。
[Q]:很多人认为小男孩一开始是在逃跑,这个观点对吗?
[A]:这个观点并不正确,整个游戏剧情从来没有提过小男孩是在逃跑,我们实际看到的剧情是小男孩从神秘组织外围一路往核心区域潜入,他的行动有明确的目的性,不是漫无目的游荡也不是逃跑。
[Q]:解析里说游戏里出现的小孩是什么身份?
[A]:根据这篇解析的观点,游戏里出现的大多带面具的小孩,其实就是肉人的操控者。
[Q]:为什么会得出小孩是肉人操控者的结论?
[A]:游戏里能观察到肉人会规律性地挨个或者成批次颤抖,这种颤抖被认为是切换操控者的表现,这个场景本身也像是对操控能力或者肉人合格性的检查,结合后续多次看到大人带着小孩的场景,就能推出小孩是操控者的结论。
[Q]:解析里把《Inside》里出现的人物分成了哪几类?
[A]:一共分成四类,分别是作为组织安保、对主角有敌意的面具人;对主角没有敌意,甚至主角变成肉球后还会提供帮助的正常组织人员(西装男女、工程师、研究人员);没有思想痛感、被当做工具接受操控的肉人;以及作为操控者出现的带面具小孩。
[Q]:没通关游戏能看这篇解析吗?
[A]:这篇解析包含大量剧情剧透,不推荐还没通关游戏的玩家阅读。
我们先来说说求同存异,先摆出来目前大家都比较认同的内容。
关于《Inside》想要表达的内核,目前基本上有两个共识,第一个是自由与束缚的探讨,第二个是对阶级观念的折射。除了这两点之外,剩下的内容玩家们各有各的看法,分歧主要围绕几个问题展开:我们一路操控的主角小男孩到底是什么身份?游戏里那些被当成工具使用的“人”又扮演了什么角色?水里的水鬼女孩到底是什么身份?剩下的不同观点就太多了,没法一一列全。
接下来我就按照我自己的理解,跟大家拆解一下《Inside》的整个剧情,提前说一句,下文全是剧透,没通关的朋友就看到这里打住吧。
我们先来聊最关键,也最容易被大家忽略的问题——小男孩到底是什么身份?
聊这个问题之前,我们先把收集品和隐藏结局的影响放一边,也先把游戏的死亡机制抛开。死亡只是游戏给玩家设置的玩法规则,本身不进入剧情逻辑,剧情里的小男孩其实不会真的死亡。
很多人分析剧情的时候,第一反应就觉得小男孩开场就是在逃跑,这个设定其实根本站不住脚。从头到尾,游戏剧情都没说过小男孩是在逃跑。我们实际看到的整个故事,是小男孩从一个神秘组织的外围,一步步往组织的核心区域走,整个过程是不断深入的潜入。
有玩家说在游戏后期某个位置能看到逃跑的小男孩,还说这暗示着剧情是无限循环,其实你把这个场景和周边的其他内容放在一起看就能明白,那只是组织的工作人员而已,不是什么逃跑的主角。
所以我认为,小男孩的目的绝对不可能是逃跑。他或许曾经是这个组织的一员,或许是专门过来对抗组织的,但绝对不是刚刚从组织里逃出来。他也不是瞎逛,一直往右走只是横版游戏的操作呈现而已,不是漫无目的移动。你看他整个过程里的所有行动都有非常明确的指向性,就是不停往组织核心走,只是具体目标和目的我们暂时没法确定。
确定了这个大前提,我们接着说游戏里出现的不同人群。
大概可以分成这么几类:第一类是面具人,他们相当于组织的安保,对小男孩充满敌意,看到就会想杀掉他。第二类是普通人,就是组织里的西装男女、工程师、研究人员这些人,这些人对小男孩没什么敌意,也不会主动抓他,甚至在小男孩变成肉球之后还有人会帮你。第三类就是我暂且叫它肉人,这些人被当成工具或者货物,本身好像没有自己的思想,也感觉不到疼痛,只能接受别人的操控。第四类就是小孩,游戏里出现过不少小孩,大多都戴着面具。
按照我的理解,这些小孩就是肉人的操控者。
玩过游戏的朋友应该都注意到一个很有意思的细节,那些被操控的肉人,会时不时抖一下。而且这个抖动是有规律的,要么是从前往后一个接一个抖,要么就是几个人一组一起抖。我觉得这就是操控者在切换控制权的表现。而出现这个现象的场景,本身就像是在检查操控者的能力,或者测试肉人合格不合格。
结合这个场景,再加上游戏里后面好几次能看到大人带着小孩的场景,其实很容易就能推出小孩就是操控者的结论。有意思的是,就在这个场景里,还出现了婴儿,看起来婴儿也是能作为操控者存在的。
这是一篇针对解谜游戏《Inside》的剧情解析,提出了和主流不同的观点,推论游戏里出场的小孩才是肉人的操控者,梳理了目前玩家对《Inside》主题和剧情的共识与分歧,分析了主角小男孩的真实身份定位,重新解读了游戏里不同人物的角色设定。
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[Q]:这篇解析是关于哪款游戏的?
[A]:这是对独立解谜游戏《Inside》的剧情解析。
[Q]:目前玩家对《Inside》的表达主题有哪些共识?
[A]:目前普遍达成的共识主要有两点,一是作品讨论了自由与束缚,二是作品体现了阶级观念。
[Q]:《Inside》里关于剧情的主要分歧都有哪些?
[A]:目前玩家的分歧主要围绕三个核心问题展开:主角小男孩的真实身份、游戏里被当做工具使用的“人”的角色定位、水鬼妹子的角色定位,除此之外还有很多其他不同的看法。
[Q]:很多人认为小男孩一开始是在逃跑,这个观点对吗?
[A]:这个观点并不正确,整个游戏剧情从来没有提过小男孩是在逃跑,我们实际看到的剧情是小男孩从神秘组织外围一路往核心区域潜入,他的行动有明确的目的性,不是漫无目的游荡也不是逃跑。
[Q]:解析里说游戏里出现的小孩是什么身份?
[A]:根据这篇解析的观点,游戏里出现的大多带面具的小孩,其实就是肉人的操控者。
[Q]:为什么会得出小孩是肉人操控者的结论?
[A]:游戏里能观察到肉人会规律性地挨个或者成批次颤抖,这种颤抖被认为是切换操控者的表现,这个场景本身也像是对操控能力或者肉人合格性的检查,结合后续多次看到大人带着小孩的场景,就能推出小孩是操控者的结论。
[Q]:解析里把《Inside》里出现的人物分成了哪几类?
[A]:一共分成四类,分别是作为组织安保、对主角有敌意的面具人;对主角没有敌意,甚至主角变成肉球后还会提供帮助的正常组织人员(西装男女、工程师、研究人员);没有思想痛感、被当做工具接受操控的肉人;以及作为操控者出现的带面具小孩。
[Q]:没通关游戏能看这篇解析吗?
[A]:这篇解析包含大量剧情剧透,不推荐还没通关游戏的玩家阅读。
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