一个程序员如何拯救任天堂

一个程序员是怎么拯救任天堂的?
90年代的任天堂经历了从天堂到地狱的巨大转变,从独孤求败的老大哥到殊死挣扎的过气网红,他们是怎么撑过来的呢?这就要从索尼说起。
自从索尼和任天堂的合作闹掰之后,索尼决定另起炉灶,打算对任天堂来一次降维打击。很快技能更好容量更大的PlayStation出现了。因为给的早耳朵事儿还少,开发者于是纷纷倒戈,任天堂的软肋被逐一击破。
之后也推出过引领3D游戏时代的N64,专注VR游戏的VB和后来的性能怪兽NGC,结果都让人吊起来打。
千禧年之后任天堂上台时,任天堂几乎到了生死存亡的边缘。他发现这几台主机加一起还比不过人家PSR的一个领导,就剩下Game Boy这个摇钱树,还要独自面对即将到来的PSP。
新官上任三把火,用的是山内溥老爷子的三条锦囊。首先是一句忠告,任天堂不能和对手硬刚,正面只拼硬件,到最后只会是价格战。这么看来NGC就是违背祖训了。其次老爷子想玩复古,做一个双屏的掌机。严天松和宫本茂一顿头脑风暴之后,决定把其中一个屏幕变成触摸屏推向市场,这也就是之后的NDS。再一个就是那不怎么成功的NGC,虽然没刚过x box和PS2,但强悍的性能依旧够用。颜天松决定优化魔改NGC的硬件,加入体感功能之后就成就了之后的B
就这样颜天松用1亿5000万台销量的NDS和1亿台销量的B把这个风雨飘摇的游戏公司带回了牌桌。直到今天,任天堂主机依旧在做有个性的没有人做过的事儿,也算是不忘初心的典范吧。
好,我是十分怀念聪哥的大宝哥,咱们明天再聊抖音。
### 任天堂主机发展全攻略
任天堂主机发展历程充满波折,从辉煌到低谷再崛起。
90年代索尼与任天堂合作破裂,推出PlayStation,凭借更好技能和更大容量吸引开发者倒戈。任天堂虽推出N64、VB、NGC等主机,但仍被吊打。千禧年后任天堂濒临生死边缘,新官上任后采取三条策略。
首先不与对手硬刚正面拼硬件,避免价格战。其次玩复古做双屏掌机,经头脑风暴将其中一个屏幕变为触摸屏,推出NDS。再者优化魔改NGC硬件,加入体感功能成就Wii。最终凭借NDS的1亿5000万台销量和Wii的1亿台销量让任天堂重回牌桌。直到如今,任天堂主机仍坚持做独特之事,堪称不忘初心典范。

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[Q]:索尼与任天堂合作破裂后做了什么?
[A]:索尼推出技能更好容量更大的PlayStation对任天堂降维打击。
[Q]:任天堂推出过哪些主机?
[A]:N64、VB、NGC、NDS、Wii等。
[Q]:千禧年后任天堂面临怎样的困境?
[A]:几乎到生死存亡边缘,几台主机不敌对手,只剩Game Boy。
[Q]:山内溥老爷子给的三条锦囊是什么?
[A]:不与对手硬刚拼硬件;做双屏掌机并将一屏变触摸屏;优化魔改NGC硬件加体感功能。
[Q]:NDS是如何诞生的?
[A]:严天松和宫本茂将双屏掌机的一个屏幕变成触摸屏推出NDS。
[Q]:Wii是怎么来的?
[A]:颜天松优化魔改NGC硬件,加入体感功能成就Wii。
[Q]:任天堂主机有什么特点?
[A]:一直做有个性、别人没做过的事。
[Q]:任天堂是如何重回牌桌的?
[A]:靠NDS的1亿5000万台销量和Wii的1亿台销量。

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