王者荣耀哪吒调整解析:牺牲大招视野二技能换真实护盾 是增强还是削弱?
这两天体验服哪吒的调整,又把这个冷门英雄拉回了玩家视野。毕竟哪吒这几年在排位赛和巅峰赛里出场率一直不高,除了少数绝活哥,很少有人会拿出来上分。这次调整直接动了他最核心的大招机制,说不改其实是半重做都不为过,不少玩家看完调整内容都懵了,到底这波是加强还是削弱?今天咱们就掰扯清楚。
先给没看调整内容的朋友捋一遍,这次改了两个核心技能,一个大招一个二技能。原来哪吒的大招是什么样?开了之后能全图看到对面所有英雄的位置,还能飞过去打断回城,落地还能给队友留视野。这次直接把大招的全图视野砍没了,开大招之后只能看到你选定要飞的那个目标的视野,其他四个敌人在哪,你开大招也看不见。
然后是二技能的改动,原来二技能是混天绫捆住敌人之后,每次翻滚能给哪吒加一个免伤,最多叠三层,叠满是30%免伤。这次把免伤改成了最大生命值百分比的真实护盾,说白了就是不管对面是物理伤害还是魔法伤害,甚至是真实伤害,这个盾都能直接挡。数值是每层最大生命值4%,三层就是12%,听起来好像挺香的。
先说说砍了大招全图视野这事,很多人第一反应就是,这砍得也太狠了吧?原来哪吒开大招,不光自己能看视野,队友也能共享,打团之前开个大招,对面五个人蹲在哪,是不是在偷龙,是不是在分推,一眼就能看明白,这可是哪吒独有的战略价值。
我之前看绝活哥玩哪吒,最烦的就是对面五个人蹲草埋伏,每次打之前先开个大招扫一眼,直接把对面的阴谋戳破,有时候甚至能靠这个视野帮队伍避开致命的团战,拿到优势。现在好了,你开大招只能看到你要飞的那个人,其他人在哪你根本不知道,你飞过去万一周围蹲了四个队友,那不就是纯送人头吗?
还有原来打断回城的功能,原来你看到对面有残血回城,开大招飞过去就能打断,现在你要是没看到其他人,说不定残血就是故意勾引你,飞过去直接被围殴。而且原来哪吒还能靠大招找对面落单的,现在全图视野没了,你连谁落单都不知道,怎么去找机会飞?
这么看好像砍得挺狠,但换个角度想想,哪吒的大招本来就是用来飞人的,不是用来当扫描仪的对吧?大部分时候,哪吒开大招也不是为了扫视野才开,大多数情况是本来就有要飞的目标,才会开大招。对于那种本来就盯着对面C位飞的哪吒来说,少了全图视野其实影响没有想象中那么大?
而且你换个思路,原来全图视野给对面压力也大,你一开锁对面就知道你要飞谁,早就提前抱团等你了。现在你开大招对面还是能收到提示,但是你自己不知道其他人位置,其实对面也不知道你知不知道啊,万一你就是赌其他人不在,直接飞过来,对面反而会慌。当然,这属于往好了想,实际打起来,没全图视野肯定是亏的,战略价值少了一大块。
再说说二技能改的真实护盾,这个改动是不是赚了?原来的30%免伤,和现在12%最大生命值的真实护盾,到底哪个更顶?
我们算一笔账,假设后期哪吒出完防装,生命值大概在一万二左右,那三层护盾就是一千四百四的真实护盾。对面打你一千四百四伤害,这个盾直接就吃掉了,不管是什么伤害都没用。那原来的30%免伤呢,对面打你五千伤害,免伤之后你只掉三千五,相当于免了一千五,好像数值差不多?但是如果对面打你一万伤害,免伤就是免三千,比护盾多啊。
不对,这里有个区别,真实护盾是可以持续存在的,只要你不被打坏,护盾就一直在,而且你二技能滚两次就能重新刷,相当于你随时都能保持满护盾。免伤是你只要捆着人才有,要是你没捆到人,那免伤就没了。哪吒有时候飞过来,落地之后不一定能第一时间捆到C位,这时候有护盾就比没免伤强多了。
还有就是对面有真实伤害的时候,比如对面有吕布、典韦这种,原来的免伤有用,但是真实护盾更好用啊,直接就能挡真实伤害,对于出肉的哪吒来说,后期12%最大生命值的盾,真的比免舒服多了。我觉得哪怕不算加强,至少也不亏吧?
那现在把改动合起来看,到底是增强还是削弱?其实得看你怎么玩哪吒。如果你是那种玩哪吒喜欢带惩击分推,没事就开大招扫视野找机会,靠视野优势帮队伍控龙找节奏的哪吒,那这波肯定是削弱。你原来的战略价值没了,分推的时候想要知道对面有没有人来抓你,原来开个大招就知道,现在你只能猜,很容易被抓死。
如果你是那种玩哪吒就是纯工具人,团战就盯对面C位,一开团直接飞过去切后排,死了也无所谓,就是换C位的那种哪吒,其实这波反而可能是增强。原来你切进去之后,对面集火你,你免伤虽然有,但是遇到真实伤害还是顶不住,现在有真实护盾,你切进去能多扛好几秒,说不定切完C位还能走出来,不用强行一换一。
而且现在高分段很多哪吒都是走半肉打野流,切后排就是靠一手突然性,真实护盾刚好提升了他切完之后的存活能力,反而比原来的免伤实用。对于普通玩家来说呢?其实普通玩家玩哪吒本来就很少用到大招的全图视野做战略布局,大多都是看到残血直接飞,那砍了全图视野对普通玩家影响真不大,反而二技能的护盾更简单粗暴,新手玩的时候更容易看懂收益。
还有人说,这次调整其实是把哪吒从一个战略型英雄,改成了一个纯切入型战士,原来的偏团队属性被砍了,换来了更高的个人生存能力。到底好还是不好,其实还要看体验服实际打出来的效果。毕竟现在只是体验服调整,正式服还不一定呢,说不定后续还会改数值。
我自己去体验服试了两把,感觉就是,飞人的时候确实比原来慌了,看不到其他人位置,飞之前总要犹豫半天,怕对面蹲我。但是切进去之后确实比原来能扛,原来进去切完C位自己肯定没了,现在有时候残血还能跑出来。而且遇到真实伤害阵容的时候,体感真的比原来舒服太多,原来被吕布砍两刀就没了,现在护盾能直接挡一部分真实伤害,确实能多站一会儿。
总的来说,这波调整就是拿战略视野换了生存能力,偏团队的属性砍了,给了更多个人作战的能力。对于绝活哥来说,可能需要重新适应节奏,对于普通玩家来说,说不定哪吒反而更好上手了。至于是增强还是削弱,还得等再打一段时间才知道,你觉得这波调整哪吒是变强了还是变弱了?
王者荣耀,哪吒调整,哪吒大招,哪吒二技能,真实护盾,哪吒增强,哪吒削弱,王者荣耀体验服调整,哪吒技能调整,王者荣耀哪吒
[Q]:本次体验服哪吒调整了哪两个核心技能?
[A]:本次调整动了哪吒的大招和二技能,大招砍掉了原有的全图敌方视野,二技能将原有免伤替换为最大生命值百分比的真实护盾。
[Q]:哪吒大招原本的全图视野有什么作用?
[A]:原本哪吒开大招后可以全图看到对面所有英雄的位置,视野还能共享给队友,可以帮助队伍探知对面埋伏位置、偷龙动向,也方便哪吒找到落单目标发动突袭,有很高的战略价值。
[Q]:砍了大招全图视野对哪吒影响很大吗?
[A]:影响程度和哪吒的玩法有关,靠分推、打战略节奏的哪吒损失很大,而原本就只盯着对面C位切入的哪吒,影响相对小很多。
[Q]:哪吒二技能改成真实护盾比原来的免伤好吗?
[A]:真实护盾可以抵挡包括真实伤害在内的所有伤害,没捆住敌人的时候也能保持护盾效果,对拼面对真实伤害英雄时优势更大,整体实用性比原来的免伤更高。
[Q]:这次哪吒调整是增强还是削弱?
[A]:分玩法来看,靠视野打战略分推的哪吒这波是削弱,主打切入换C的工具人流、半肉打野流哪吒反而算得上增强。
[Q]:真实护盾和原免伤哪个承伤效果更好?
[A]:后期满状态下两者承伤上限差距不大,但真实护盾不绑定捆住敌人的条件,还能抵挡真实伤害,适配场景更广,实用性更高。
[Q]:这次调整对普通玩家玩哪吒有什么影响?
[A]:普通玩家本来就很少用大招全图视野做战略布局,大多是直接飞目标,砍视野对普通玩家影响很小,反而真实护盾简单粗暴,更适合新手上手。
[Q]:这次调整对哪吒的定位改变了吗?
[A]:调整把哪吒从偏团队的战略型英雄,改成了更偏向个人切入的战士,砍了团队战略属性,换来了更强的个人作战生存能力。
先给没看调整内容的朋友捋一遍,这次改了两个核心技能,一个大招一个二技能。原来哪吒的大招是什么样?开了之后能全图看到对面所有英雄的位置,还能飞过去打断回城,落地还能给队友留视野。这次直接把大招的全图视野砍没了,开大招之后只能看到你选定要飞的那个目标的视野,其他四个敌人在哪,你开大招也看不见。
然后是二技能的改动,原来二技能是混天绫捆住敌人之后,每次翻滚能给哪吒加一个免伤,最多叠三层,叠满是30%免伤。这次把免伤改成了最大生命值百分比的真实护盾,说白了就是不管对面是物理伤害还是魔法伤害,甚至是真实伤害,这个盾都能直接挡。数值是每层最大生命值4%,三层就是12%,听起来好像挺香的。
先说说砍了大招全图视野这事,很多人第一反应就是,这砍得也太狠了吧?原来哪吒开大招,不光自己能看视野,队友也能共享,打团之前开个大招,对面五个人蹲在哪,是不是在偷龙,是不是在分推,一眼就能看明白,这可是哪吒独有的战略价值。
我之前看绝活哥玩哪吒,最烦的就是对面五个人蹲草埋伏,每次打之前先开个大招扫一眼,直接把对面的阴谋戳破,有时候甚至能靠这个视野帮队伍避开致命的团战,拿到优势。现在好了,你开大招只能看到你要飞的那个人,其他人在哪你根本不知道,你飞过去万一周围蹲了四个队友,那不就是纯送人头吗?
还有原来打断回城的功能,原来你看到对面有残血回城,开大招飞过去就能打断,现在你要是没看到其他人,说不定残血就是故意勾引你,飞过去直接被围殴。而且原来哪吒还能靠大招找对面落单的,现在全图视野没了,你连谁落单都不知道,怎么去找机会飞?
这么看好像砍得挺狠,但换个角度想想,哪吒的大招本来就是用来飞人的,不是用来当扫描仪的对吧?大部分时候,哪吒开大招也不是为了扫视野才开,大多数情况是本来就有要飞的目标,才会开大招。对于那种本来就盯着对面C位飞的哪吒来说,少了全图视野其实影响没有想象中那么大?
而且你换个思路,原来全图视野给对面压力也大,你一开锁对面就知道你要飞谁,早就提前抱团等你了。现在你开大招对面还是能收到提示,但是你自己不知道其他人位置,其实对面也不知道你知不知道啊,万一你就是赌其他人不在,直接飞过来,对面反而会慌。当然,这属于往好了想,实际打起来,没全图视野肯定是亏的,战略价值少了一大块。
再说说二技能改的真实护盾,这个改动是不是赚了?原来的30%免伤,和现在12%最大生命值的真实护盾,到底哪个更顶?
我们算一笔账,假设后期哪吒出完防装,生命值大概在一万二左右,那三层护盾就是一千四百四的真实护盾。对面打你一千四百四伤害,这个盾直接就吃掉了,不管是什么伤害都没用。那原来的30%免伤呢,对面打你五千伤害,免伤之后你只掉三千五,相当于免了一千五,好像数值差不多?但是如果对面打你一万伤害,免伤就是免三千,比护盾多啊。
不对,这里有个区别,真实护盾是可以持续存在的,只要你不被打坏,护盾就一直在,而且你二技能滚两次就能重新刷,相当于你随时都能保持满护盾。免伤是你只要捆着人才有,要是你没捆到人,那免伤就没了。哪吒有时候飞过来,落地之后不一定能第一时间捆到C位,这时候有护盾就比没免伤强多了。
还有就是对面有真实伤害的时候,比如对面有吕布、典韦这种,原来的免伤有用,但是真实护盾更好用啊,直接就能挡真实伤害,对于出肉的哪吒来说,后期12%最大生命值的盾,真的比免舒服多了。我觉得哪怕不算加强,至少也不亏吧?
那现在把改动合起来看,到底是增强还是削弱?其实得看你怎么玩哪吒。如果你是那种玩哪吒喜欢带惩击分推,没事就开大招扫视野找机会,靠视野优势帮队伍控龙找节奏的哪吒,那这波肯定是削弱。你原来的战略价值没了,分推的时候想要知道对面有没有人来抓你,原来开个大招就知道,现在你只能猜,很容易被抓死。
如果你是那种玩哪吒就是纯工具人,团战就盯对面C位,一开团直接飞过去切后排,死了也无所谓,就是换C位的那种哪吒,其实这波反而可能是增强。原来你切进去之后,对面集火你,你免伤虽然有,但是遇到真实伤害还是顶不住,现在有真实护盾,你切进去能多扛好几秒,说不定切完C位还能走出来,不用强行一换一。
而且现在高分段很多哪吒都是走半肉打野流,切后排就是靠一手突然性,真实护盾刚好提升了他切完之后的存活能力,反而比原来的免伤实用。对于普通玩家来说呢?其实普通玩家玩哪吒本来就很少用到大招的全图视野做战略布局,大多都是看到残血直接飞,那砍了全图视野对普通玩家影响真不大,反而二技能的护盾更简单粗暴,新手玩的时候更容易看懂收益。
还有人说,这次调整其实是把哪吒从一个战略型英雄,改成了一个纯切入型战士,原来的偏团队属性被砍了,换来了更高的个人生存能力。到底好还是不好,其实还要看体验服实际打出来的效果。毕竟现在只是体验服调整,正式服还不一定呢,说不定后续还会改数值。
我自己去体验服试了两把,感觉就是,飞人的时候确实比原来慌了,看不到其他人位置,飞之前总要犹豫半天,怕对面蹲我。但是切进去之后确实比原来能扛,原来进去切完C位自己肯定没了,现在有时候残血还能跑出来。而且遇到真实伤害阵容的时候,体感真的比原来舒服太多,原来被吕布砍两刀就没了,现在护盾能直接挡一部分真实伤害,确实能多站一会儿。
总的来说,这波调整就是拿战略视野换了生存能力,偏团队的属性砍了,给了更多个人作战的能力。对于绝活哥来说,可能需要重新适应节奏,对于普通玩家来说,说不定哪吒反而更好上手了。至于是增强还是削弱,还得等再打一段时间才知道,你觉得这波调整哪吒是变强了还是变弱了?
王者荣耀,哪吒调整,哪吒大招,哪吒二技能,真实护盾,哪吒增强,哪吒削弱,王者荣耀体验服调整,哪吒技能调整,王者荣耀哪吒
[Q]:本次体验服哪吒调整了哪两个核心技能?
[A]:本次调整动了哪吒的大招和二技能,大招砍掉了原有的全图敌方视野,二技能将原有免伤替换为最大生命值百分比的真实护盾。
[Q]:哪吒大招原本的全图视野有什么作用?
[A]:原本哪吒开大招后可以全图看到对面所有英雄的位置,视野还能共享给队友,可以帮助队伍探知对面埋伏位置、偷龙动向,也方便哪吒找到落单目标发动突袭,有很高的战略价值。
[Q]:砍了大招全图视野对哪吒影响很大吗?
[A]:影响程度和哪吒的玩法有关,靠分推、打战略节奏的哪吒损失很大,而原本就只盯着对面C位切入的哪吒,影响相对小很多。
[Q]:哪吒二技能改成真实护盾比原来的免伤好吗?
[A]:真实护盾可以抵挡包括真实伤害在内的所有伤害,没捆住敌人的时候也能保持护盾效果,对拼面对真实伤害英雄时优势更大,整体实用性比原来的免伤更高。
[Q]:这次哪吒调整是增强还是削弱?
[A]:分玩法来看,靠视野打战略分推的哪吒这波是削弱,主打切入换C的工具人流、半肉打野流哪吒反而算得上增强。
[Q]:真实护盾和原免伤哪个承伤效果更好?
[A]:后期满状态下两者承伤上限差距不大,但真实护盾不绑定捆住敌人的条件,还能抵挡真实伤害,适配场景更广,实用性更高。
[Q]:这次调整对普通玩家玩哪吒有什么影响?
[A]:普通玩家本来就很少用大招全图视野做战略布局,大多是直接飞目标,砍视野对普通玩家影响很小,反而真实护盾简单粗暴,更适合新手上手。
[Q]:这次调整对哪吒的定位改变了吗?
[A]:调整把哪吒从偏团队的战略型英雄,改成了更偏向个人切入的战士,砍了团队战略属性,换来了更强的个人作战生存能力。
更多王者荣耀哪吒调整解析:牺牲大招视野二技能换真实护盾 是增强还是削弱?相关问题
问题:《风暴英雄》王者荣耀即将上线的蒙犽二技能抄袭半藏二技能,半藏夫人你怎么看
回答:主上真的很可怜,摊上这样的一位吧主,大多幸村粉在幸村精市吧里都不活跃了!按理说大家移步到别的主上吧就可以了,但粉丝仅次于幸村精市吧9.5w+的幸村吧3.5k+,吧主也被举报长期不活跃,不管理事务了 详情 >
问题:我哭了,为什么你们动视暴雪的风暴英雄要抄袭我们企鹅的王者荣耀
回答:帅的呀,发型和小天使有点像~ 详情 >
问题:《幻想大陆》为什么手游还不出,王者荣耀都万场了。等死我了
回答:最近都*于整活了 今天晚上打算更一更 详情 >
问题:《风暴英雄》萌新想入坑体验一下,这游戏一局平均游戏时长多久?比王者荣耀长
回答:多谢坛子老哥们的安慰,心情好不少。继续冰川了 详情 >
问题:《群雄逐鹿》戍玉营减双抗6%有没有穿透15点防御的豁免?还是全防御6%
回答:空中睡觉不会掉下来 详情 >
评论 (0)
