《梦幻模拟战》MD版梦战2所以采用5VS5的战斗画面是因为机能限制吗?
212678656:10VS10其实挺好的,就是飞兵和骑兵容易死机,弓兵无敌 发布于 2020-07-06 06:30:34
Doi_Doi:MDL1已经是10VS10,所以不是容量限制,MDL2兵大除了会拖慢,还会导致丢色块。 发布于 2020-07-05 21:39:14
卡卡因:确实是机能的限制 发布于 2020-07-05 21:22:04
yun8yun2:因为MD的兵都比较大,而且动作比SFC丰富,10个的话确实会有拖慢,修改器可以实现,但会带来一个问题:
飞兵变弱,因为不管打什么兵种对方10个武器会同时飞过来而不是分2次,飞兵成了出手最慢的单位;
相应的弓兵自然变强了,因为即使被近身也是10箭齐发,永远先手。 发布于 2020-07-05 20:39:54
1941f:可能是活动块数不够,查了一下SFC是128个,MD是80个 发布于 2020-07-05 20:35:34
幸运颗粒球:这种没什么讨论的意义 发布于 2020-07-05 20:20:34
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