《大海战》再次纠正部分同志"软防无上限"的误区及阐述我对修补兵和恢复属性的

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最近大家又开始争论修补属性与软防这个老生常谈的话题了.
在这里,我希望能纠正部分同志的一个误区:"软防无上限"
首先,我们要搞清楚这里的"软防"指的到底是什么.
通常认为,在船厂中"船体防御"一项后面那个上限为900的数值既为"软防",这是水兵为船只提供的"防御"(姑且先称之为'防御').
然而,这个数值的作用并非体现在船体的"防御"作用上,而是体现在DP上,它能使船只的实际DP增加到蓝箭头所在位置DP值的190%,既间接地使船变得"耐打"(请注意我的措辞,是'耐打'而非'抗 打',我对这两个词的理解请见注释).
因此,我认为这个数值称为"软DP"则更加合适,可是大家约定俗成的叫法是"软防",我当然没有资格让大家纠正.
解释了这一点,我再说一下我对修补兵和恢复属性的理解:
个人认为,恢复属性增加"软DP",并且900为上限,而修补兵除了提供恢复属性外,还有他的专职,便是提供类似装甲般的"硬防御"效果.
这就是部分同志"软防无上限"说法的症结所在,他们把修补兵提供的"硬防御"错当做"软防"超过900的部分.
总结一下:软DP是使船更加"耐打"(注释)的,这个数值显然是有上限的,然而修补兵的专业能力能使船更加"抗打"(注释).
可是修补兵的专业能力很难测试的,因此才会造成大家众说纷纭,正如多少寸装甲能够提供多少防御一样,是一个无法量化的数值,因此要设计一个完美的试验来验证修补兵的作用真的很困难.
我的表达能力极差,不好意思,各位看官将就看吧,拍砖从轻......
以上.
PS:
注释:我的理解是"抗打"既能削弱所受到的攻击,而"耐打"是船只DP多能多承受几次攻击.
举个例子:一艘承受多次攻击后修满只到2000DP(假设)的KGV,一艘全新28500DP的H44,此时两艘船对比,KGV比H44抗打,而H44比KGV耐打.
特意区分这两个词也许有钻牛角尖之嫌,但这也是为了方便我的表诉......

shuihx:开局实验,我S2不带修补,大拿3度打我 直接沉
带修补也是沉
最远距离停船打中10弹 带修补绿血有软
同上 不带修补绿血有软 可修理数值比带修补的底200多
昨天试的,因为只试了一次还不能太确定 发布于 2022-04-11 16:40:04

roga:呵呵
我已经重新发了一贴 发布于 2022-04-11 16:39:44

jyhappy_007:对了,LZ你瞧咱弟兄俩,既然都知道修补有用,还待这里穷末急~真是没事找抽~ 发布于 2022-04-11 16:39:34

jyhappy_007:LZ,给管理员打电话。说发大水了,让他改~
完了,这帖子又让我水了~ 发布于 2022-04-11 16:39:04

roga:回复:41楼
......... 发布于 2022-04-11 16:38:34

6335万妇莫敌:我只想说我的蛆吃大拿80%命中的齐射 软没掉完 我没带修补~ 发布于 2022-04-11 16:38:24

shuihx:ROGA猪啊猪啊猪
你把回贴全部复制了再发一遍
嘎嘎 发布于 2022-04-11 16:38:24

High_Johnny:软防上限本来就是900 多少年前就证明过的了 发布于 2022-04-11 16:38:24

战の蛆:36L带个修补一炮停的几率可以说是大幅的减少啊!这样就可跑回去慢慢修理了~~~ 发布于 2022-04-11 16:38:24

roga:问题是我想改可怎么改?
难道删了再发一遍?
囧.... 发布于 2022-04-11 16:38:14

shuihx:回复:35楼
18L说的是一炮停...我引用的也是一炮停.一炮停是什么意思搞清楚再说 发布于 2022-04-11 16:38:04

jyhappy_007:额~回LZ,本人说过头了。对此道歉~不过麻烦您老能能改下题目? 发布于 2022-04-11 16:38:04

≯輪回≮:恩,题主说的好象有点意思~这让我想起了900软的Z99
做个比较,同样是Z99,同样是6.0X3的炮.都不装甲,在遭受攻击的时候,显示的伤害是有天壤之别的新手的Z99可能暴出6 7百的伤害,而900软的Z99就是几十~ 发布于 2022-04-11 16:38:04

jyhappy_007:顶万妇个猪,上午还非要我相信900软。~
就是嘛,你爱信啥信啥,非搞什么纠正,说什么别人误区。
真理有时候不一定在自己手里~ 发布于 2022-04-11 16:37:44

战の蛆:29L有时挨一炮可能血红!带个修补也就血黄,你说对逃跑速度有用没用啊? 发布于 2022-04-11 16:37:44

roga:回复:26楼
请问
我用了"纠正"一词就是NB就是咄咄逼人了吗?
可否认为您是被人指出错误心虚便想转移话题吹毛求疵呢?
如果您觉得我标题用词不当我认错,但可否请您不要再揪着这个不放了呢? 发布于 2022-04-11 16:37:34

jyhappy_007:声明:我可没说上全修补!相关帖子的发言很明白。我认为修理和修补最合理配置是2:1和3:1 在满足一定的修理速度下上修补!不然结果很惨~ 发布于 2022-04-11 16:37:14

战の蛆:我觉得修补是抗打击的~~~ 发布于 2022-04-11 16:37:14

shuihx:回复:18楼
被1炮停船和带一个修补后被1炮打的剩1000DP跑个2-3节有太大区别?不都是补一炮的事情?
我一直认为修补是用在修理最大值那里的,同样打挨打,不带修补会比带修补少一部分可修理最大值,提供硬防这一点上面没有太确定的数据,不发表意见 发布于 2022-04-11 16:37:04

6335万妇莫敌:关于修补 软放 恢复三个词的用途 我不再发表任何言论了。 我的观点已经很清楚的发帖了。 我也不强制你们的观点,你们愿意觉得他是干嘛的就是干嘛的吧 发布于 2022-04-11 16:36:54

jyhappy_007:LZ只要解释清楚为什么同样900软带修补的船比刚满900软的船耐打不是因为软超过900而是硬防御,我就信。
既然你没法给证据我怎么相信LZ?
没证据你还那么咄咄逼人? 发布于 2022-04-11 16:36:44

依婷之车右:同意十八楼!有了修补活命的机会大些。我大不了回去慢慢修 发布于 2022-04-11 16:36:24

roga:嘿嘿
"俄皇之塞瓦大帝"是"hesidaluo"
又被我认出来了~~ 发布于 2022-04-11 16:36:14

roga:回复:18楼
拜托,我都说了"更多时候",你说的那个毕竟是"少数时候"嘛 发布于 2022-04-11 16:35:54

依婷之车右:我是那种打死战的人。接敌必分死活。 发布于 2022-04-11 16:35:54

roga:哎,对16楼我啥都不说了~ 发布于 2022-04-11 16:35:34

jyhappy_007:对我个人而言900软这个数字没有意义。
“都说了900这个数值是表示增加的90%DP,这个数值的意义体现在这里!”
好吧,拿证据吧。
我只相信事实和实践结果。 发布于 2022-04-11 16:35:24

61.51.143.*:LZ讨论嘛,当然有分歧。
不要试图别人的看法老和你一致。 发布于 2022-04-11 16:35:14

roga:回复:12楼
不过我虽然是修补有用论者,但还是觉得先保证修理速度更重要一些,因为修理能使船更"耐打"一些,更多时候"耐打"比"抗打"重要啊~ 发布于 2022-04-11 16:35:14

61.51.143.*:着是本人第一次实验,第2次实验数据在下面)
实验对象星登博格和塞瓦!
用星登博格炸塞瓦
塞瓦配置(1)
1甲板,3修理,4轮机,1ZC,2炮手,1船长实验了5次全被轰炸秒杀~~
塞瓦配置(2)
1修补,1甲板,2修理,4轮机,1ZC,2炮手,1船长实验了5次,被轰炸炸到血黄3次,血红2次(软掉光了)
以上本人实验时塞瓦原地不动,而且没加任何的装甲
本人认为修补十分有用~~~而且修补才100级,被替换的修理已经113级了~如有不信请您自己实验1下
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
这次实验配置没有变 配置1的挨了15次轰炸全沉了.
配置2的有9次血黄,6次血红,一次没沉.
反正我是不实验了,累死了不信的您自己实验吧~~~~~~~ 发布于 2022-04-11 16:35:04

依婷之车右:我的大拿兵是三修补一修理。让他们说去吧 发布于 2022-04-11 16:34:54

roga:回复:8楼
那么请问900这个数值在你们那个说法里还有实际意义吗?
都说了900这个数值是表示增加的90%DP,这个数值的意义体现在这里!
你说和我是一个意思未免是强词夺理了吧? 发布于 2022-04-11 16:34:44

jyhappy_007:差不多的意思。你理解为硬防御,我们理解为软防御900以上。
知道就是了。
题目那么NB,还纠正什么什么~
怎么别人和你看法不一致就是错的?就一定要纠正?
讨论嘛,当然有分歧。
不要试图别人的看法老和你一致。 发布于 2022-04-11 16:34:14

roga:回复:7楼
当然这也可以是修补兵的一个作用,和我的观点并不矛盾呀~ 发布于 2022-04-11 16:34:14

roga:3楼我发的,没表诉清楚便删除了 发布于 2022-04-11 16:34:04

roga:软防并非吸收伤害,而是增加DP,你看假如是吸收伤害的话,如何解释多次攻击后受到的伤害比第一次大? 发布于 2022-04-11 16:33:54

123.127.23.*:不是说软防是吸收伤害吗?不懂问问。。。。。恩恩 发布于 2022-04-11 16:33:24

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