《八方旅人》这个游戏难度太稀碎了,啥都好就是难度稀碎到无语。

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备001:题主试试单舞娘通关吧 反正你还没白金吧 发布于 2021-02-25 22:55:15

DandanIcy:稀碎是什么意思? 发布于 2021-02-25 17:23:25

米米×米米:不看攻略隐藏职业并不容易拿,等到秘诀都懂了之后就很简单了 发布于 2021-02-25 17:14:55

永乐圣神皇:我看你玩的游戏真多,应该很有经验。 发布于 2021-02-25 15:10:45

久藤不准:你说的这个“每过一章难度加1”其实在其他游戏里有过尝试,但也不算是个完美的解决方案。
比如我方四个人,一个50级三个10级,那么敌人难度应该设定成多少合适呢?
敌人难度跟50级,然后你的三个10级角色都在躺着摸鱼?还是敌人难度20级(这是你四个人的平均等级),然后被你这个50级的大佬开无双?
如果是“玩家操作比等级重要”、“低级高技术吊打敌人”、“满级没技术照样被吊打”的游戏类型,那倒是问题不大。(比如旷野之息,大佬可以30分钟速通最终boss,一般玩家也可以花好几个月四处闲逛,都很有趣)
但是八方旅人属于等级对角色强度影响很大的游戏类型,所以这个难度控制永远是难题。
总之,我不觉得制作组是想做半开放却没想到这个问题,而是虽然想到了,但也暂时没想出好的处理办法。
于是乎他们又回去做Bravely Default II这种单一主线的游戏了。 发布于 2021-02-25 11:38:25

maxzsy:只要是能练级的游戏,必然因为玩家的各异导致轻松碾压和死活过不去。
举个例子,辐射4有些不玩开放世界的玩家开局直奔主线的钻石城,救尼克的时候,嘴炮没魅力,硬打打不死,很难。我喜欢每个房间,每条支线都走一下,到了主线这里,一个暴击,带走boss。这个没有办法说。
八方如果每个人找到后直接做剧情,基本难度合适,打boss战基本需要各种辅助和药品堆一下。玩家不必走支线也可以打赢。如果走了支线,特别单人物通了,再回去打别的人物就是碾压了。高级城市你都去过了嘛。 发布于 2021-02-25 10:59:05

C_Vam:其实是因为伤害叠加公式的不合理造成的难度稀碎,没有任何一款其他游戏的伤害叠加是直接系数相乘的,这样会导致多重buff之后伤害太过于爆炸直接秒杀boss。如果你叠满buff打眼球也就一万多,你看看难不难 发布于 2021-02-25 10:42:35

桃花岛郭天华:我第一遍瞎几把打,登记跟不上主线剧情,打的挺艰难的,后来过了一年打第二遍,先把八个人拿了之后开了全图,所有隐藏职业后期装备都拿了,再去一个一个打第二章第三章第四章,是能体会到题主说的那种boss一回合秒的感觉 发布于 2021-02-25 10:38:15

xlshmf:为啥我觉得太难了主线都打不过 发布于 2021-02-25 10:37:05

凤凰十三剑:我就知道下面一堆人教题主打游戏的。游戏设定不合理么就是不合理,偏偏让人把手绑起来打。其他游戏也是一个样,说某某太强吧你可以不用,说怪太弱吧你可以卸了武器。 发布于 2021-02-25 10:00:45

夏日祭L:你这等级肯定练级了啊,不练级打完32章最多也就四五十级。(运气好全局遇猫当我没说) 发布于 2021-02-25 09:41:55

艾露露丶:dq11很难?几个人会开限制模式?八方旅人你不看攻略什么都不看不提前拿高级装备难度跟dq没什么区别吧,就几个boss难点。不过这也是分人的,不太会玩这类rpg的人序章打不过都正常。这游戏主要玩点在于培养人物然后研究配队什么的,然而这些都需要刷,等刷完配完就没难度了,这点和dq也一样。后期没东西了,就一个隐藏boss,历战武器刷不刷都没区别。剧情很牵强,不过可玩性已经不错了,但是你不先收人让进度一致一个角色先打完确实体验没那么好了。总体不错的,jrpg这年代就很少了,更别说回合制了,哎 发布于 2021-02-25 09:33:55

三生三世狗带:刷级是什么?就一轮一轮过剧情就完了,BOSS只要群伤不秒人不都很简单 发布于 2021-02-25 09:32:45

漆黑的德鲁伊:我感觉这作定位就在于此,全程就是以看故事为主,难度和游戏体验(所谓的职业互动和解密)存在感薄弱 发布于 2021-02-25 09:27:55

justinjust3:你可以给自己增加难度啊。吐血推荐单职业通关,不是单人物,就是任何人不开副职业的那种。另外,不恶意刷级,不恶意跑酷。超级刺激的。 发布于 2021-02-25 09:16:55

woyaowzf:你是真强,我不练级,20h全角色二章全通,三章过了好几个,等级都比推荐的低,防具都没怎么买,经常死人,感觉难度挺合适的 发布于 2021-02-25 08:59:35

水萝卜水水:而且隐藏职业太bug了这游戏本来是一个研究流派 深挖角色潜力的游戏 结果被隐藏职业全方位吊打但凡他把隐藏职业设置成仅最终boss战可用也不至于此 发布于 2021-02-25 08:54:25

水萝卜水水:这游戏难度设置确实有问题但凡腾出点时间刷刷级跑跑图难度就全无感觉这游戏的难度等级就适合我这种不喜刷级不喜开图的懒人 发布于 2021-02-25 08:49:55

yqpkobe:dq11不是一样简单么 发布于 2021-02-25 08:48:45

细细雨Oo:啥?为啥我打的那么困难。不练级的情况下、拿完8人、去到战士第二章、好了、一进主线战斗、被秒。战士第二章是27级?我的角色25级、还有一些角色10多级,装备都比较破、毕竟没啥钱。你们都无脑刷、我反而跑回去练级、然后再跑去山洞刷钱...才勉强把战士第二章打过去。角色33级-28级、装备是战士2章地图商店的装备。真不知道你们何来的碾压、boss打我一下都是700.800的、我还特意带个牧师一直加血、吃蓝。我们玩的不是同一个游戏吧。 发布于 2021-02-25 08:41:55

掙票子過日子:提前去高级城市的话确实是这样,当然游戏也没相关限制,正常平行过的八个人的等级倒不会比推荐等级高的。 发布于 2021-02-25 08:38:35

Taciturn47:真想难一点可以自己加限制,比如不用隐藏职业,不用神装,不开大招之类的,总有一款适合你 发布于 2021-02-25 08:26:35

maxzsy:回合制可以练级的RPG,就没有难度这个东西。等级碾压嘛。啥都不练级,速通就会太难,练一练,跳跳舞就是要秒天秒地。又不是空洞骑士或者黑魂 发布于 2021-02-25 08:24:35

奈奈子az:我仅仅是觉得可惜,这个游戏的难度如果可以像其他游戏选个噩梦模式绝对是另一番体验,8个人物12个职业,64个辅助技能,100多个主动技能。可以选的搭配真的太多了,有些人还以为我在装,唉 发布于 2021-02-25 08:20:55

w1ndyer:正常情况应该是八个人打完一圈之后才打的过隐藏职业,没有特殊技法,四隐藏没那么好打的,打完隐藏,刷刷级才能打最终boss 发布于 2021-02-25 07:35:15

982021130:?你自己装备等级全碾压赖游戏?我31.32级打37级章节,37.38级打40级章节,而且队伍总有一个等级低的,基本上是三个人的队伍,难度我感觉不简单啊,有两个boss打了两遍才过,完全不懂你这么跨级打有啥意思 发布于 2021-02-25 07:32:25

vegakongfuq:是主线难度低,打终极结局还是要琢磨下的,只是打章节主线的话,经常有人玩单通不要队友。而很多人只是随便玩玩,并不喜欢太难,就是体验一下剧情 发布于 2021-02-25 07:26:45

奈奈子az:越想越亏阿,这么丰富的职业和技能系统,可以开发很多打法,难度真心败笔。 发布于 2021-02-25 07:25:05

奈奈子az:顺便提一下,吐槽这个难度有玩家说我看攻略。这游戏我全程没有看攻略,只有全部章节完成之后清支线才看攻略。 发布于 2021-02-25 07:24:55

esaka00:魔大公和豪武拿完这游戏就没难度了,打啥都是一咆哮,流程还是短了 发布于 2021-02-25 07:23:15

IdislikeTFboys:题主真是说在点上了,这游戏的难度梯度设置的不是很合理,最好玩的还是前期开荒穿城镇的过程。打实力接近的boss体验非常好,基本上发展的差不多了就没挑战性了。而且这个游戏的寿命,说短不短但是说长也不长,最多玩上几周目,把该挖的东西全挖了,也就没什么欲望再玩下去了。我现在,二周目就是在干干刷历战武器,收藏猎人宝宝,满地图开宝箱这样的事情,估计很快就会丧失热情。 发布于 2021-02-25 07:21:55

吧哇塞进入没有:还好,提前开全图就这样了 发布于 2021-02-25 07:20:25

絕伦_独舞:最近重玩组了个妹子旅游团不跑酷拿装备发现难度刚刚好,boss战每局都紧张刺激 发布于 2021-02-25 07:19:25

絕伦_独舞:我一直觉得拿看着攻略拿神装看着攻略抄打法再回头吐槽难度是一件很无厘头的事。虽然这游戏难度确实稀烂 发布于 2021-02-25 07:19:05

奈奈子az:8个人物32章,改成每过一章难度系数加1。这样就不会是强行在过剧情了,唉,太可惜了 发布于 2021-02-25 07:12:45

奈奈子az:打个比方,我是玩盗贼开局的,然后就瞎逛前期找了4个队友,盗贼开到第4章已经40级了,然后回过头看下,其他队友的章数都是在1-2章,难度居然还停留在20级左右,根本一点难度都没有,就是强行在过剧情。所以只要一个人物打个几章,其他人物的章数就是强行过剧情。
最好玩的是前期30多级开荒,第一次碰到隐藏职业(魔剑士),挖擦,好厉害的大哥哥,真的很刺激。整个游戏就两个boss用过药。
所以,我想问下这个游戏技能职业搭配系统真的丰富,为什么难度这么拉胯,那可以搭配的流派还有什么意义去搭配呢,随便整整就通关了。
对比下Dq11,真的难度这方面真是太差劲,觉得好可惜。
好像也没有难度调整啊啊啊啊!!每个人物的最终章boss都是什么玩意啊,1发技能都接不住就挂了,无语死了。

发布于 2021-02-25 07:12:15

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