《梦幻模拟战》【MDL2】全攻击方式测试研究

share
度娘勿吃贴
经过2个小时测试,地波第一,空激光第二
已经截图,我慢慢说明

神的监护人:谢谢各位的测试和分享。
【不过貌似少了“空激光 VS 闪光”的测试结果?】
有没有人能补充一下。。。。
这些资料对我非常有用。
因为我在玩修改版时,对魔免敌人的各种打法的其中一种就是要借助攻击方式的相克优势。
为此我之前在?4时也简单测试了一些。
发现飞兵职业对大部分地面职业都能做到你死我活(攻防差值足够并且排除乱数的情况下),感到很意外和惊喜。
可惜对老艾和贝伦这种冲击波的攻击方式不能这样。
幸好是这样,不然就有些过于无赖了。
而且这样也不得不思考另外的方式来打这类魔免敌人。
然后发现低端飞兵职业的攻击方式(我起的外号叫沙尘暴)比高段飞兵职业的攻击方式(空激光)对骑兵和火焰弹等攻击方式时,
会受到更少的损伤(能用更快的速度灭掉对方)。
而闪光和部分攻击方式对决时,被攻时居然是0:10的结果,这更让我意外。
但是全部测试并且记录下结果实在太麻烦,所以就懒得继续。
幸好现在有了这帖。 发布于 2020-05-28 14:21:45

【来吐槽的】:
我所指的剑气是这个。
发布于 2020-05-11 18:40:25

pptobe:@【来吐槽的】
说实话,剑气和冲击波看起来都差不多,被动攻击的似乎看起来更大一些,厚积薄发?


发布于 2020-05-11 18:35:55

【来吐槽的】:首先要归类攻击模式:
①剑气
②投具【十字架、投长枪、镰刀、流星弹、手里剑】
③爆弹
④骑士冲刺
⑤落雷
⑥暴风
⑦地激光
⑧空激光
⑨闪光
⑩连环弹
⒒幻影冲刺
⒓射火球(巨龙)
⒔冲击(步兵)
⒕俯冲(飞兵)【为什么这个要跟步兵的冲击分开呢。据目测俯冲要比冲击快一点点。】
⒖射击【弓手、弩车】
⒗瞬移【鬼魂、火元素】 发布于 2020-05-11 17:53:15

琴枫·无双:笔记本按键Z坏了,打字特别难受。出门前泡个澡,顺便多写写今天对于攻击方式的测试心得。
很多人绝对闪光最快,包括我在内。 现在明白闪光有很多问题。
地波并不是无敌,只是蓄力时间最短,伤害间隙小一定能在被秒前放出伤害。 所以地波一定能把敌人秒杀,正好在攻击方式上克制会接触的敌人(特别是骑士和飞行佣兵)
剑气和地波比较,剑气蓄力时间加长一点,弹道速度加快。所以剑气打缓慢输出类型时候能比地波少受伤害,特别是对待龙卷风时候特别明显。
地激光可以看成是剑气的升级版,再次增加蓄力时间,加快弹道速度。 地波,剑气和地激光的弹道速度在我降桢减速游戏后计时,地波移动速度同士兵移动速度。 剑气同骑兵,地激光同幻影冲锋。仅就弹道速度而言。另:闪光弹道速度比地激光更快,但是蓄力时间更长。
在弹道速度方面,地波——剑气——地激光——闪光 是越来越快。在蓄力方面,则是反过来。
发布于 2020-05-11 17:32:55

琴枫·无双:再补充一小点,战斗画面会骗人的问题,主要针对连环火球这种攻击方式。 连环火球主动攻击弩车时候,战斗画面很明显弩车已经射了5箭,但是这5箭绝对没伤害(恶魔秒弩车情况) 这也是我本来想做隐藏4过法第七弹时候想用弩车先手打掉恶魔1血,之后恶魔秒不了僧侣,双娜带水晶球撑mp学会回复2强顶几十个回合等支援的方法。 原来想弩车先手我L个乱数1就好了,没想到根本L不出来,后来才想到先手问题,弩车和天使一样,被连环火球主动攻击时看似被打到实际却没有。 发布于 2020-05-11 17:29:45

琴枫·无双:出去有事,明天继续 发布于 2020-05-11 17:27:25

琴枫·无双:2.闪光的点评
闪光攻击方式按3楼的那些数据来说
1.蓄力时间 很长
2.第一发伤害离体时间 极短
3.10点伤害间的空隙时间 极短
4.受伤延迟时间 非常长
5.弹道飞行速度 极短
闪光攻击方式非常特殊,非常非常的特殊,点评一下:
闪光攻击先手攻击敌人时候优势较大,但是被打的时候非常被动,也非常差,原因是受伤延迟时间太长,长过修女投标的伤害间隔。
也就是说,修女先手攻击闪光时候,修女10-0赢了。。。 闪光释放人每一次都被修女的投标打后撤,接下来就是重新蓄力,又被打后撤,如此反复到被秒都无法放出闪光。(类似DOTA里发条框了影魔,影魔放大,影魔摇大时间长于发条打断时间,所以放不出来)

另一方面,对于原地攻击的攻击方式而言(非骑士类),闪光弹道太快了,所以先手攻击时候打缓慢输出类攻击方式掉血少

弹道第二快的是地激光。 此图看不出什么,但是想象一下地波打到利亚娜的时候,利亚娜扔了几次就明白了
发布于 2020-05-11 17:26:55

pptobe:公主和兄贵的被攻击时,出手的速度不一样。
兄贵:少年来吧,和我去地狱搞基。

雪莉:雅蠛蝶
发布于 2020-05-11 17:26:55

pptobe: 发布于 2020-05-11 17:26:05

琴枫·无双:本楼详细点评一下地波
地波的优势:蓄力时间超短,也就是说伤害离开本体很快,快到幻影冲锋还没到面前,地波就完全离体了,幻影骑士无论先手还是被打,全被地波10-0搞翻。
地波的缺点:很明显,地波的行进弹道速度太慢。有多慢?慢到能让连环火球打出全伤害

其他的先手攻击方式,连环火球均被秒杀并且本身还能存活
弹道慢的劣势能比较明显的体现于: 对付原地输出的攻击方式,特别是原地缓慢输出,如龙卷风和修女,为什么呢? 其他先手方式比较快的秒掉“持续施法”攻击方式,而地波的弹道太慢,会被龙卷风或修女多蹭了好几次才把对面干掉,尤其是上图说的 连环飞弹的攻击方式。
发布于 2020-05-11 17:24:55

琴枫·无双:地激光-幻影
4-0 0-0
剑气-幻影
6-0 2-0
连环飞弹-幻影
0-5 0-3
闪光-幻影
6-0 0-10
地波-幻影
10-0 10-0
修女-幻影
0-8 0-9
龙卷风-幻影
9-0 8-0
飞龙-幻影
8-0 7-0
地波--风
3-0 2-0
剑气-风
6-0 4-0
地激光-闪光
10-0 0-0
闪光-风
9-0 0-10
闪光-修女
8-0 0-10
闪光-连环飞弹
4-0 0-10
以上是我测试时候留下的部分手记数据, 攻击方式共11样(剑士冲锋未参与测试)很多结果已经可以预料到,就不需要测试(如剑气对地波 0-0)很多结果测试出来也完全出乎我的意料。 看来需要弄一份表格形式的带图片的文档来完美解说此问题。我有空会弄。
以下是部分截图,我先传,文档我迟些弄好了就传。






发布于 2020-05-11 17:22:35

琴枫·无双:攻击方式其实并不简单,牵涉到比较多的数据,如下:
1.蓄力时间
2.第一发伤害离体时间
3.10点伤害间的空隙时间
4.受伤延迟时间
5.弹道飞行速度
6.先手攻击的蓄力缩短时间
不通过查看内存是无法得到所有确切数,能得到的是大概数(不好意思,键盘的z键坏了。。打出来的东西比较抽象)
发布于 2020-05-11 17:21:05

琴枫·无双:测试关卡 隐藏4
开启调试模式, 参与测试的11人AT都改为99,DF全部低于50,无视任何相克问题完全互秒。根据实际情况排除乱数,多次测试得到无乱数答案。 发布于 2020-05-11 17:19:55

更多《梦幻模拟战》【MDL2】全攻击方式测试研究相关问题

问题:《梦幻模拟战》【MDL2】全攻击方式测试研究

回答:可以带4个,5个太极端了 详情 >

问题:《梦幻模拟战》【MDL2】全魔法玩转,狂扫-隐藏4|-皇帝杀光自己人-|全魔法"解说"视频

回答:请注意勿在首楼放近期的漫画截图,以免剧透另外,如内容涉及剧透,请尽量在标题和1L标出 详情 >

问题:《梦幻模拟战》【MDL2】增强补丁

回答:把***改成你的生日,再把#后面的空格删掉,发出来就是一块图片,试一下,看谁最美。 详情 >

问题:《梦幻模拟战》【MDL2E】利昂的转职线我终于做完了

回答:我笑出声来了可能每个人理解不同吧我觉得是他的报应 详情 >

问题:《梦幻模拟战》MDL2,在再动魔法版本基础上修改了一个版本来玩

回答:……如果说他是天使,那我也信了。 详情 >