《梦幻模拟战》sfc梦2回顾坑开坑,欢迎拍砖

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一楼我一向都是喂谷歌的

艺术与疯狂:51版,暗拉娜入伙,职业居然是萨满,中文翻译更扯淡,巫术师,终极的法师翻译是巫术使…… 发布于 2020-06-16 12:23:06

艺术与疯狂:然后说一些人物的特有职业,特有,就是无视路线,全游戏已方唯一。由于我还没收遍所有角色,所以最初的职业有的不知道。另外魔物不计算在内。
小艾,前期可以选任何一个初级职业,分别是,术士,主教,斗士,战士,海贼,骑士,鹰骑士,但是好像没有特有的,主教不知道是否和拉那(暗)雷同(还没收过),这个职业的辅助魔法非常实用,前期魔法范围小,回复一有时候不如队伍回复1来的方便。
雪莉,有一个特有的二转职业,独角兽骑士,对应常规职业的骑士长,区别是成长略低,飞兵换成了僧侣,价值不大,也许走光明路线能遇到魔族?
拉娜,暗黑公主是特有的,比一般公主强。
利斯塔,不用说都知道,海骑统帅,补正还不如之前的海骑领主,攻击方式也不好。
索尼娅,其实她没有特殊职业,但是她的皇骑职业没有飞兵。
依美尔塔,女王虽然对应英雄,却是她独有的。 发布于 2020-06-16 09:13:16

源雪川:巴尔迪亚王国、卡尔萨斯王国,所以君主的最高职称是王者或者翻译成国王。利古里亚帝国、雷依卡尔特帝国,帝国的最高权力者当然叫皇帝了。也就是说正义的味方建立的都是王国,只有邪恶的大宝石才能建立帝国。卡尔萨斯的小丫蛋在主人公身边围前围后时就是王国,被猥琐大叔篡权当敌人就是帝国,猥琐大叔顺便也过了一把皇帝瘾,换成小正太捡肥皂时又神奇的变成王国了。
洛卡能当皇帝不是因为他侧漏,而是因为他前世就是皇帝 发布于 2020-06-16 09:13:16

艺术与疯狂:之前单位比较忙,最近坑了一段,剧情方面由于分支多,同一路线也有不同分支,再加上练级,所以剧情推进很慢,帝国还没推完。
一直想写一个关于职业的话题,梦2里职业很多,但是仔细看,有的职业是类似的,还有些人物的过渡职业与其他人物有区别。总之这里含水量挺高。待我慢慢水……
先说类似职业
最明显的是男性人物的步兵终极职业皇帝和王者,都是男性特有的职业,补正,兵种和移动力都相同,成长不一样,不考虑翻译误差的话,中文的皇帝和王者什么区别?说通俗点,牛b到一定程度的非反面人物就能被称为王者,但是皇帝不一样,除了足够牛b,还要足够霸气,所以,主角小艾再怎么吊也只能叫王者,而只有像洛加这么霸气的人才够格被称为皇帝。
但是到女性角色这就不一样了,公主和女王并不是相似职业,女王和男性角色的英雄是同一个职业,所有参数完全相同,但是这里是没有翻译问题的,都是音译片假名queen和hero。可是公主和暗黑公主就是极相似的职业(这不废话么),暗黑公主比公主强一些,尤其是攻击补正,很关键。 发布于 2020-06-16 09:00:56

hrty2000:der我从来是小艾king,海恩魔法师,罗根帝王,索尼娅皇骑,两眼吸血鬼领主……其他人改啥就啥 发布于 2020-06-14 09:24:56

艺术与疯狂:忘了洛加:先皇帝再野伏,装上弩之后可以再转回来,这么做的目的是之前可以一直用经验剑练级。 发布于 2020-06-14 09:16:56

艺术与疯狂:帝国线基本就是开始练级的节奏了,不过发现满级后经验可以继续累计,使用魔导师后直接升级转职。帝国线人比较多,巴尔加斯直接走终极职业当奶妈吧。不过说来也怪,除了里昂是标准的战士/骑士外,其他人物都有大法师这个职业,巴尔加斯这种粗人居然也能大领主→大法师,然后陨石地震,我真是醉了。伊美尔塔和egg大法都会瞬移,人才辈出啊。关于帝国人物的转职路线我说一下个人看法,之前独立路线只有两个魔物是额外队友,而且路线基本都是吸血鬼领主。以后走黑暗和光明的时候继续补上其他人物的,另外职业好像是有雷同的,尤其是终极职业,以后再单独开帖描述这个问题。
里昂:虽然怎么看都是骑士好,但是我还是先骑士,后英雄,毕竟骑士这个职业太坑爹。
egg:先出陨石好练级,所以路线是上下下,顺路学个火球。再走终极职业。这里单独说一句,恶魔领主的防御补正真tm高……
伊美尔塔:上上下先走巫师学魔法,再从圣使经过转女王,女王的补正比巫师高,攻击方式也更优秀还能带枪兵。
巴尔加斯:先法师后英雄或者倒过来都可以,但是考虑到修正,最后的保留职业最好还是英雄。
索尼娅:每次都是银骑士,魔术师,这个路线可以获得较多的mp,先转剑圣,因为兵好,再走终极路线,由于终极路线攻防成长低,可以从骑士长路线再走一次终极,免得数值太低。
艾尔文:预期是先骑士后贤者,但是考虑到英雄的属性最好,所以再多走一次英雄路线。 发布于 2020-06-14 09:14:36

艺术与疯狂:孤独线通了改帝国线,帝国的几个人物塑造很饱满 发布于 2020-06-13 21:51:16

hrty2000:sfc也就那么回事了,打ps版的Der吧 发布于 2020-06-13 21:40:46

艺术与疯狂:吧里1.4版那个rom运行起来非常卡,不知道为什么,哪个能不卡 发布于 2020-06-13 13:36:06

艺术与疯狂:68版的时候索尼亚满级剑圣,暴雪魔法居然有9格远,直接秒弩车,海因地震也只有9伤害而已,装备是经验剑和人型铠甲…… 发布于 2020-06-13 10:30:26

grape0915:开场问题用骑兵或者飞兵,有个回复1即可,如果用魔导石可以先走魔法路线学回复1和再动魔法,则开场问题有没有回复1都无所谓 发布于 2020-06-13 10:15:16

国米葵新伍:直播好歹配个图啊 发布于 2020-06-13 10:01:26

艺术与疯狂:截止59版,主角骑士统帅,洛加将军,索尼亚转剑圣(要肉盾兵),俩魔物都到了吸血鬼,除了主角苦逼的职业问题,其他人物拿经验都很简单 发布于 2020-06-13 09:33:06

freedom0418:只玩过MD的,其他版本没有玩过,支持一下题主 发布于 2020-06-13 09:29:16

源雪川:lz对此游戏的熟悉度实在有限啊。不过为了我最爱的der还是要顶一下 发布于 2020-06-13 08:19:26

艺术与疯狂:现在练级,海因和索尼亚放暴雪,冰眼魔放火,最后主角火球收经验…… 发布于 2020-06-13 05:06:56

艺术与疯狂:X3关也是市内,主角又苦逼,外加给各路线npc练级,结果主角的等级被落下了 发布于 2020-06-13 05:05:06

艺术与疯狂:筋肉神殿由于主角是骑士,完全没用,基本就是靠海因攻击1配合弓箭手直接秒队长,到里面只有洛加一个能上,还好东西用雪莉拿了不过,也挂了,(杠铃除外,目前实力几乎不可能) 发布于 2020-06-13 05:03:46

艺术与疯狂:第三关的时候一开始就把兵拼没了,后期主将一个一个杀,好苦逼 发布于 2020-06-13 05:02:16

艺术与疯狂:一开始由于是辅助职业,练级损失比较大,僧侣也没有太出彩的地方,希望有人总结一下初始职业的优劣。 发布于 2020-06-13 05:01:06

艺术与疯狂:目前进度霸者路线初见皇帝,随后放出游戏的一些细节 发布于 2020-06-13 05:00:06

艺术与疯狂:关于过路职业和最终职业,希望各位高手能给出更好的路线,题主对这个游戏没有太深的研究 发布于 2020-06-13 04:59:16

艺术与疯狂:最后的保留职业打算是最上面的那个,好像是叫贤者吧,不过考虑到成长,最优秀的路线有待考虑,因为骑士先期弱,而且mp成长不行 发布于 2020-06-13 04:57:26

艺术与疯狂:首先是初期职业,由于我打算先期走骑士路线,所以一开始选择的是主教,会火球和队伍回复 发布于 2020-06-13 04:56:26

艺术与疯狂:预期是通过选关打通所有剧情,使用魔导石累计属性 发布于 2020-06-13 04:54:06

艺术与疯狂:当年刚出的时候玩过一段,没有通关,留下不少遗憾,最近开坑 发布于 2020-06-13 04:53:26

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