《风暴英雄》【攻略分享】被忽视的炕上王者--大螺丝
逆行客1995:我去好喜欢题主的攻略风格,期待后续以及其他英雄的更新 发布于 2021-08-06 06:11:26
碎片马特:【团战锤】的使用技巧:
当你使用肉身团战的时候(不在炕上),你的大招使用需要注意的点在于,针对单体释放一般选择秒杀敌方核心脆皮单位(凯子,雷诺,祖尔金等),如果不能保证单体击杀,那么大招锤子要尽量命中多个敌人。
尽量不要先手使用锤子。
在我方前排坦克与敌人纠缠最激烈的时候使用大招锤子可以命中更多敌人。
肉身团战裸放锤子是20级之前的策略,在20级之后,强烈建议使用【炕上锤】代替常规的肉身团战锤。效果差异较大。 发布于 2021-08-05 19:47:56
碎片马特:【抓人锤】的使用技巧:
抓人锤的要点在于出其不意的1秒。
当你和队友准备去抓暴露在视野中落单的对面英雄时,从阴影现身的那一秒,是敌人本能后撤的最容易预判的时机。
大螺丝的锤子需要预判,因此只有敌人在毫无准备的时候或者路径固定的时候释放才是最容易命中的。
因此,你需要用技能“赶人”逼迫对方走位。
当你从阴影中突然现身的时候,假如同时再给自己一个E技能,那么对方面对突然出现来势汹汹的敌人本能是后撤的。这时候扔锤大概率会中。然后配合队友的后手将其击杀
抓人锤的变招就是收割锤。也就是队友将敌人打到残血,并且敌人正在向塔下后撤的时候,你可以在超远距离预判锤子,让对面猝不及防。
【注意】抓人锤的最大收益就是斩杀一名敌人,因此,只有在机制的间隙时你才有机会使用抓人锤,大部分情况下锤子一定要留到重要的团战。当然,面对能够斩杀的敌人还是能放就放。毕竟技能的CD很快。后期更是不能放过这种抓单的机会,虽然会很难实现。 发布于 2021-08-05 19:46:06
碎片马特:哈喽,我又回来啦,继续更新! 发布于 2021-08-05 19:44:26
我在他们中间51:为啥这英雄伤害还这么爆炸 发布于 2021-08-05 17:33:26
白羊我很可爱:玩个脆皮一锤子半血 发布于 2021-08-05 17:32:16
别说我贪芯:这英雄是真的香,前中期无敌 发布于 2021-08-05 17:32:06
美味关系户:主要是这个英雄容错比较高,厉害 发布于 2021-08-05 17:31:36
heaven让我为你:螺丝现在基本黄金标配 发布于 2021-08-05 17:31:06
如鱼得水19641:我喜欢前期用螺丝欺负短手近线的 发布于 2021-08-05 17:30:26
这样爱你对不:蹲坑一手就问你慌不慌 发布于 2021-08-05 17:28:36
韩国明3:只要不是遇见熊猫人加螺丝我都能接受 发布于 2021-08-05 17:28:06
坏坏惹人爱547:之前见过螺丝和古加尔双排的,基本都是抱团走的,螺丝清线 发布于 2021-08-05 17:26:46
ldsknui:我不喜欢遇见丢锤子的,这种游戏体验真的差 发布于 2021-08-05 17:26:26
碎片马特:【大招锤子使用技巧】
想要正确发挥大螺丝的锤子大招威力需要不断练习才能慢慢掌握。
新手朋友刚开始捶不到人是正常的,因为技能延迟有点厂,类似祖尔金的短头斧。好在技能覆盖的圆形范围还是比较大的。
我将锤子使用的情形分为以下几种:
1.【抓人锤】
2.【团战锤】
3.【炕上锤】
4.【单挑锤】
5.【逃跑锤】
使用最多的是前三种。
其中又以炕上锤最为凶猛亮眼。 发布于 2021-08-05 15:58:36
碎片马特:【从天而降的锤子】
萨弗拉斯重击是我要推荐的大招选择。
目前只有很少一部分人选择这个大招,是因为如果没有一定的技巧和练习,你的锤子几乎很难命中。很多朋友可能玩了一两次这个大招就果断放弃了。
但是它真正的威力非常恐怖。也是螺丝真正好玩的魅力所在。
1.锤子中心区域伤害爆炸。后期能够达到1000+点伤害
2.锤子中心区域使敌人昏迷
3.锤子超远距离施法
4.锤子CD非常短
以上特征配合你的其他技能与队友,变形成了【血条消失术】,让敌人瞬间蒸发!
可以说,当你有锤子的时候,无论是单挑、抓人还是跟团,心里是非常有底的。
锤子技能冷却一好,就意味着正面战斗开始了。
如果在团战中你能使用从天而降锤打到3个人,那么基本上可以锁定胜局,但是这种情况比较少见,除非敌人抱团特别紧或者地形特别狭窄。
锤子是大螺丝正面团战强度的来源,有锤子和没有锤子,大螺丝完全是两个英雄。 发布于 2021-08-05 15:52:56
碎片马特:【熔岩波浪】
这个技能最容易发挥作用的是布莱克西斯禁区。但是在弹头枢纽站这样的三线大地图也很实用。
其主要功能就是通过杀死一条线上的小兵延缓敌人的推进节奏。
次要功能是在焦灼的团战中出其不意地烧到对方英雄。
这是一个非常玄学技能。
1.当你使用它时,正面战场几乎等于少了一个大招。
但是总有几次它会发挥奇效,比如遇到那种跟着后浪一起翻滚的半藏和维拉之类。不过绝大多数情况,对方听到你喊“ 死吧,虫子!”心里想的是“螺丝这垃圾英雄又在空大了。”
2.他几乎不需要操作技巧。你只要分析好想推哪路线就可以了。
当然,这种对于战局的把握也是一种技巧,只不过很难直接应用在团战中,只能间接影响整体局势。如果你们正面输掉了团战并且被团灭,那么丢失堡垒和野怪几乎是必然的,即便你使用后浪拖慢节奏,也只能是延缓失败,根本的问题在于团战强度。
毕竟对面5个大汉推线的速度不是依靠你的后浪能够追上的。
3.如果你选择了熔岩波浪,那么20级天赋一般都会强化大招继续烧线。这就进一步导致了20级之后没有【英雄难度】天赋的加成,你们的正面战场将会更加难打。
因此,选择了烧线的大螺丝,更多是对团队起到了一个辅助作用,由于强度很低,团战搅屎也没有什么精彩表现,如果劣势也只能咸鱼推线,这就导致队友很讨厌与大螺丝一队。 发布于 2021-08-05 15:49:26
碎片马特:【大招的选择】
螺丝大招选择很有争议,这也是选择带来的魅力所在。
如果只能固定选一种大招,那么也违背了设计师的初衷,虽然风暴中有很多英雄基本上是固定大招选择的,但是毕竟如果根据自身喜好和局势选择大招还是一件很不错的事。
这里我要重点跟大家推荐【撒弗拉斯重击】,也就是一招从天而降的锤法。
但是在讲重点之前,我们先来讲解大家选择最多的【熔岩波浪】,也就是后浪。 发布于 2021-08-05 15:47:06
恨鱼人的小马哥:w顺着兵线走的反向滚可以嚷小兵吃满w全都残血。 发布于 2021-08-05 11:27:26
刘皇书是信仰:大螺丝我新手时就玩 现在不玩了 因为不是限免了我喜欢主q点波浪 发布于 2021-08-05 09:23:36
生米认识:好家伙,我下次有空发一个古加尔排位攻略 发布于 2021-08-05 05:38:16
碎片马特:【关键决胜期】
大概在游戏的18分钟之后,每一波团战的胜败几乎都是致命的。
在这个阶段,你的首要目标是跟团,不要自己单独带线。发现兵线很差时,你过去两个技能就能收掉一大波兵,然后迅速返回与队友会和,切记一直做孤儿推线单带。
这时候你要注意自己的技能时间,在有大招和上炕时果断打出进攻性。在没有上炕时尽量避免团战。
如果20级之后,你能在炕上打满技能,那么你们的获胜的希望会大大增加。
如果你利用对方的失误或者我方控制型前排队友的技能配合,扔出一个毁天灭地流星锤,那么就直接锁定胜局。
(凯子、克罗米、大克、麦迪文、扎加拉这种一套秒。对方惊呆了,我方队友惊呆了。获胜后队友纷纷给你点赞。) 发布于 2021-08-05 04:38:36
碎片马特:【焦灼迷茫期】
这个时期的思路就是收线、打野、配合队友抓人等等。
这个时期往往穿插在机制间隔期间,因此你要记得一些纪律性的东西,这些东西对所有英雄都适用,所以在这里不进行单独讲解。我们只重点讨论大螺丝的特色攻略部分。 发布于 2021-08-05 04:37:26
碎片马特:【最好的上炕时机】
是你的肉身已经放完基础技能,且自身状态一般不适合继续推进时,队友坦克位置已经和对面混战起来或者对面的前排刚好开到我方队友。
这时如果小规模争斗恰巧在你的上炕技能范围内,那么你要毫不犹豫地上炕。
20级获得天赋加成后,观察队伍的动向,在团战开团的第一时间上炕,将自己的威力发挥到最大。敌人此时正在与我方队友缠斗。你多个精准的技能释放,可以直接锁定胜局。20级之后的团战如果允许的话,尽量要在炕上打。
这个思路和前期不一样。 发布于 2021-08-05 04:36:46
碎片马特:=什么时候不能上炕=
1.当你的周围没有队友,永远不要自己强行在炕上面对大量敌人。因为敌人会肆无忌惮地消耗你的炕上血量,让你释放的技能更少,此外他们会轻松离开你的技能范围让你浪费一次特质。如果你从炕上下来的位置不好(上炕的位置和下炕的位置是一致的),那么他们甚至会在你下来的一瞬间集火把你打死。
2.对面有控制技能的英雄靠近你时不能强行上炕。如果上炕被打断会有10秒的CD,此时很可能队友已经扛不住了。因为这种情况只有在很被动的情况下才会冒险上炕,否则不会这么狼狈,也不会被控到。
3.没有机制、团战等情况的时候不要随便上炕。前期的CD时间很长,要好好珍惜和利用。如果你为了看看对面是否在打野,或者单纯为了骚扰一下,或者恶心一下对面就随便把上炕技能放了。那么你会面对接下来的团战或者机制乱斗过程中没有上炕技能可以放的情况,你自身对队伍贡献度就降低了很多。 发布于 2021-08-05 04:36:06
碎片马特:【炕上开花】
大螺丝的特质是直接D附身一作防御塔,并且获得新的技能,技能释放范围很远,而且都是AOE效果。一种典型的地图控制型技能。
上炕本身的时机非常重要。上炕后的技能释放很需要手法。分别来讲解。
=上炕有两种情况=
1.满状态主动上炕。
1.1当你获得20级【英雄难度】天赋加成之后,因为CD变短,炕上技能显著增强,因此可以满状态卡位置主动上炕。
面对机制推塔的时候保护我方堡垒并劝退对方,主要起到防御威慑作用,而不是进攻作用。
1.2 当你无法第一时间赶到团战现场进行支援的时候,直接选择就近上炕,或许能够帮助队友挺过最关键的一波。但是这种方法在获得天赋加强之前效果并不显著,能够起到一定的辅助作用,但是无法力挽狂澜。
2.残血上炕。
当你状态很差无法继续跟随团队进行肉身作战的时候(残血少蓝甚至没蓝),你可以撤回安全位置,选择上炕。发挥余热,为队伍做出贡献。
20级天赋加成之前团战不要无脑开团就上炕,很可能你下炕了队友已经死光。你的肉身作战比炕上更有威胁力(20级除外)。
上炕对待残局时则有利,而不是上来就让队友4V5,那样会很被动。 发布于 2021-08-05 04:35:06
碎片马特:【肉身作战】
团战时的大螺丝整体策略与其他斗士不太一样。这里需要额外解释一下。
大螺丝是一个【非常狡猾】的斗士,你不能像德哈卡一样勇猛往前顶,也不能像英普瑞斯一样上去先手开人,你要做的是,等待队友开始交战后用W技能远程支援,然后看准时机,帮助中后排的队友揍对面前排。
你是典型的1+1大于2的英雄。单打独斗能力极差,但是多人作战特别强。你需要站在我方坦克的后方或者侧方,一旦对面没有集火你,你就猛的上去捶一下,然后隐身平A,如果有人打你,立刻撤回来,机会成熟再进去捶,如此往复。我方的坦克是你的好朋友,你一定要跟着它一起搞事情,你的威力无穷,如果你周围没有人,那么你会非常脆弱,切记团战的时候注意自己的位置,一旦过分深入或者被精准集火,你毫无逃离的希望。
TIPS:
1.永远,永远,永远不要在团战前第一个冲上去揍别人。如果你用E跑上去开团,那基本等同于自杀。
2.不要过分追求一个Q打到两个人,团战的时候都是随缘Q,但是如果能做到A+Q,那是更好的。
3.W支援队友,预判即将撤退的敌人。
4.团战时的E技能不要轻易给队友,除非即将完成击杀或者帮助他逃命。
5.如果你的输出位置非常好,那么可以开E进行追击,否则绝对不要用E来随便位移,除非你受到了威胁 发布于 2021-08-05 04:28:26
碎片马特:【机制乱斗期】
在首个机制出现的时候,你有两种选择:
1.假扮孤儿继续上单做任务
2.参加机制大乱斗
除非前期很崩很崩(队友无限死,你被各种抓,团战基本放弃了),否则正常情况下你大概率要选择参加机制大乱斗。
如果你选择参加机制大乱斗,你有两种选择:
1.肉身作战
2.炕上开花 。
正常情况我们都会选择肉身作战,因为在20级之前,你的炕上技能并不能毁天灭地(20级天赋【英雄难度】加成之后的炕上技能真的可以毁天灭地)。 发布于 2021-08-05 04:19:16
碎片马特:双方半血左右会有一场恶战,英普瑞斯一般会戳到你然后开始追着你打,你的血量被连击后一定是比他少,这时候一定不要怂。站着和他A+Q,然后不断平A观察血量,一旦血量反超,立刻向前走A,让英普瑞斯知道你充满自信要追着他打,这时候他因为无法判断你为什么这么凶,而且双方血量都很低,他的爆发已经打完了,他一定选择后撤,这时候你一个W预判它的撤退路径下去,英普瑞斯就残血了。此时如果你经验丰富,甚至可以开E追英普瑞斯。运气好可以完成单杀。正常情况下,英普瑞斯会喝泉水与你再战,但是气焰上已经不是最初的进攻性那么强了。 发布于 2021-08-05 04:14:46
碎片马特:你便迎来了做任务和制霸上路的好时机。要好好利用,节奏这么快的游戏,专门对线也就几分钟时间。
其他近战英雄要因人而异,都是个别小技巧,比如屠夫给你上W的时候你要跑路,狼人扔瓶子你不要站在兵后面等等,但是整体演技思路和上面的如出一辙。如果使用得当,你真的可以完成多次单杀,这是很多其他上单英雄无法体验的。 发布于 2021-08-05 04:14:46
碎片马特:Tips:
=先弱后强的演技=
始终记住,做Q任务才是真正的目的。压制和击杀都是帮助你更好更快地完成Q任务。
假设对面是一名强势的英普瑞斯,脾气很爆,戳人很准的那种。
他大概率会在第一次交手时戳到你,然后触发被动,将你打没三分之一血。
很多新手朋友被戳到就怂了。本身血比对面少,就会立马后撤。这是错误的策略。
你要做的是,他A你,你就A他,不要怕,但是不要顶对面兵线去。 发布于 2021-08-05 04:14:36
碎片马特:然后英普瑞斯的技能打完后不会跟你白白平A,他会后撤回到自己的兵线附近,你在这个时候释放W,大概率会中,但是不会满伤害,因为英普瑞斯不虚。这时候你已经赚了几个平A和W的一些伤害了。
接下来,你需要在Q兵回血的同时尝试用溅射伤害Q到英普瑞斯,很难,但是你要尝试。如果英普瑞斯在猥琐等技能,那么你就Q兵堆,很快你会发现,几轮纠缠之后,你的血量比对面多。但是由于你的生命上限比较低,所以英普瑞斯就算半血也绝对满脑子想着击杀你,他不会退缩,并且坚信你是条只会放W蹭伤害的咸鱼。 发布于 2021-08-05 04:14:36
碎片马特:【对线期】
【近战敌人】(续)
【对线时的演技】
很多朋友由于过早的暴露了自己的意图,会错失取得优势的机会,加上自己天赋的选择很被动,这就导致很多朋友认为大螺丝线上谁也打不过。
但是我们要利用这一点。
尤其是在你进行【快速游戏】这种牛鬼蛇频繁出没、队友动机无法预判的神深不可测的模式时,就是锻炼你大螺丝技巧最好的时候。因为你什么样的敌人都可能遇到。这时候你要用演技和心理博弈取得优势。 发布于 2021-08-05 04:13:46
碎片马特:TIPS:
=W的使用=
很多朋友的思路是用大螺丝的W碰运气耗对面的血,这是很不划算的。因为你很难用W打到一个闲庭信步的智力正常的敌人。这种道理我会反复强调,与大招萨弗拉斯重击的释放原理一样,我下面会讲。
正确的思路是:当线上没有人的时候,你可以用W来帮助你快速压低地方小兵的血线,这样方便你做Q任务。如果线上有地方英雄,停止胡乱使用你的W技能,你要捏在手里。当你与盲目自信的敌人交火后,随着你平A的伤害逐渐碾压对手,他发现情况不对开始撤退,这时候你对自己使用E技能加速冲向他的同时,释放一个预判地方撤退路径的W。大概率这个W是满伤害,这个伤害非常恐怖。脆一点的英雄就会被你接下来的一个平A或者Q击杀,肉的一点的英雄要么回家,要么喝泉水看你做一会儿任务。
即便不完成击杀,也会让对面吃很大的亏,全时间内你可以随意占线做Q任务。
当然,实际过程中,你可能需要2~3次的正确W技能释放,才能将一个比较强势的英雄赶回家。但这就够了。你已经完成了上路的压制,并且获得【顺风】优势。
这将会让你接下来的环节非常舒服。 发布于 2021-08-05 04:08:46
碎片马特:【对线期】
【近战敌人】(续)
【开始对线】
记住,你的主要目标始终是完成Q任务。如果对方上单不主动过来揍你,你不要浪费过多技能来对抗对方英雄。
当你Q兵的时候,如果敌方英雄恰巧也在兵中间,那么Q技能的溅射伤害就会波及到他,这是最划算的。
面对一些主动越兵线来揍你的自信型敌人,你可以直接用平A+Q还击他。面对近战一对一单挑的时候,任何人都无法将你击杀。你要有足够的自信。很多朋友没有自信,总是认为大螺丝是个魔法型英雄,遇到谁都很怂,那是因为对这个英雄不够了解,而选择咸鱼型打法又进一步印证了自己的咸鱼本质。
大螺丝很脆,是因为他抗不住集火,不代表他前期对线扛不住一个桑亚或者大主教。即便面对实力比自己强的对手,你也可以利用Q技能回血的特征在线上搅很久。 发布于 2021-08-05 04:08:36
碎片马特:TIPS:
=被忽视的平A攻击=
很多朋友面对气势汹汹的狼人、屠夫和英普瑞斯直接选择被打的时候跑路。
对于主Q流派的大螺丝,你的比对面都猛,你要坚信这一点。
大螺丝有着除了麒麟臂斯托克夫外整个游戏里最强的基础普攻伤害,1级出门时将近300点攻击力(270左右,不亏是黄大锤),像炼狱圣坛机制里的小兵,大螺丝一个平A就残血。但是他的平A节奏会感觉有点别扭,很多朋友掌握不好,需要适应。我们会使用A+Q这样的小技巧来瞬间获得大量伤害,在Q任务完成后,这个伤害会非常可观。如果你能对和你对线的敌人频繁打出A+Q的伤害,或者用小兵的溅射伤害打到对方英雄,那么说明你基本掌握了Q技能的使用技巧。 发布于 2021-08-05 04:08:36
风裔漂渺:写攻略是好事,而且确实会玩的螺丝会很强。
但是有一个问题,不会玩/不想玩螺丝的人不会看那么长的攻略,会玩/有意向去玩螺丝的人很少,很少有人能意识到(做到)螺丝的功能性、团战性是可以同时达到非常高的程度的。
给个建议,如果说同样写一篇攻略需要的心力差不多,那么攻略的受众自然越多越好,也就是说建议写一些热门的高难度英雄的攻略,比如玛维克罗米之类的。 发布于 2021-08-05 04:06:26
碎片马特:【对线期】
【近战敌人】(续)
【开局】时,你有两个选择。
1.参加一级团大乱斗。
2.不参加大乱斗,直接常规开局开始你的上单对线。
如果队伍中有屠夫这类非常痴迷于乱斗拼人品的队友,而且打法激进(开局就量徽章告诉队友自己很猛),你一定要参加一级团。
如果你选择了主W天赋,那么一定要参加一级团,那是最容易获得任务层数的机会。如果是主E就随意。
这时候,博弈就开始了。
如果对面的上单选择了去快乐乱斗,而你作为主Q流路线选择了直接上线,那么你可以用W和E配合消耗后排远程小兵的血量,然后用平A修血最终用Q技能在第一波兵的时候完成4~5层任务,最差也有3层。如果你在没有对面上单干扰的情况下,你只完成了2层,那么你需要反复练习Q兵的技巧。因为随着你的Q技能任务加成越来越多,后面做任务会越来越简单,而前期如果你经验很少,会出现一个Q放出去,小兵全部剩一丝血,欲哭无泪。
大多数新手朋友不愿意选择主Q流派,与Q任务的恶心是有一定关联的。至少在掌握技巧之前,最讨厌的就是Q任务。
如果对方的上单非常功利,他选择放弃一级团的快乐直接和你来对线,那么你就丧失了一波获得5层任务的优势机会。 发布于 2021-08-05 04:04:16
碎片马特:【前期对线期】
作为一名油腻的大螺丝,你会面对两种敌人,一种是远程敌人,一种是和你一样的近战敌人。
【远程敌人】
此时的你就是一个活靶子。大多数情况你无法对智力正常的远程敌人造成有效的威胁和伤害。尤其是手长的敌人如雷诺、鸟人之类能够把你打成筛子。
此时的你所有的注意力要放在小兵身上,确保自己的Q技能CD好的时候立刻能够获得1层任务层数,如果能够获得2层甚至更多,那么就更好。
你可以站在草丛里,看到小兵没血的时候突然出来轮一锤,然后立刻逃掉,不让对方白占你的便宜。这样几轮过去后,你能够在泉水和Q技能本身的回血辅助下以一个比较健康的状态挺到第一个机制到来。
这种情况下你大概率是【逆风】,如果对面比较弱,那么你可能获得【平手】。判断【逆风】还是【平手】要看机制到来时你的血量以及Q技能的层数。
【近战敌人】
此时你可以大展神威了。除了极少数进攻性很强的英雄(如突然出现致盲你的瓦莉拉),大部分上单英雄你都可以有效压制,甚至在对方不了解的你的打法的时候完成单杀。(你可以单杀满血的狼人、单杀和你对刚的大主教和戳中你的英普瑞斯……甚至是转来转去的桑亚,但是都需要技巧)作为上单位置,绝大多数英雄很难制造单杀,是因为大家自己都没有什么爆发能力,发现情况不对就可以回到塔下。但是大螺丝不一样。这是我要讲的。
你要制裁近战的对手,但是要提防那些远程的对手。对那些盲目自信的敌人(大主教、英普瑞斯)以单杀还击。如果你在上单时对近战的对手没有统治力,那说明你选的是W流派或者是主E流派。那么你将失去线上的统治力。变成咸鱼。
大部分情况你是【顺风】,少部分很强的对手你将是【平手】,如果你打出了【逆风】,那一定是对方队友GANK和支援的能力显著高于我方队友。这将严重干扰你下一个阶段的战斗力,甚至强迫你上炕。那就会很难受,你的队友也很难受。
下面我来讲解如何在面对近战敌人的时候通过压制力取得【顺风】 发布于 2021-08-05 03:52:46
碎片马特:【策略与打法】
我们以主Q流为依据,
将整场游戏分为以下几个阶段。
1.前期对线期
2.机制乱斗期
3.焦灼迷茫期
4.关键决胜期
然后再将每个阶段分为【顺风】【逆风】【平手】三种情况进行讨论。 发布于 2021-08-05 03:48:56
夜依然微凉:看到主Q我就烦了,螺丝主Q,前期伤害确实看着挺舒服,但是就是不好赢。
当前的排位环境下,除了炼狱圣坛 乌鸦谷有机会出场,其他地图出来就感觉很难打。
身板真的是脆弱,太脆咯,做完任务也是脆的。所以这就让你吐槽的主E不行的螺丝变得有作用,因为开团的时候,你开E进去打一套护盾是可以多出很多护盾的。
螺丝最容易赢的方式还真的就是E+锤子或者E+火墙(因为主E的,开团可以刚一波)
主Q虽然前期很容易拿到爆发,但这是看情况的,假如跟你对线的人是个你根本打不过的人你怎么办?(比如是个雷诺就无脑硬点你 ,你靠近就点,你开E他就Q你回去,不修血一波兵 能Q到几个?)Q任务还要不要做了,做完会不会很浪费时间。(总不会你做个Q的任务,恰好对面这条线没人吧?)
火墙的问题,现在螺丝还是偏专业性的,选出来对队友是比较大的心里伤害,
当你的队友掏出 巨魔,凯子,菠萝,和任意一个治疗的时候,他们想遇到的第五名队友是,英瑞普斯,山丘,主教,德哈卡等等这类的比较能抗打团不会一下就残血向后跑的前排。你这时候选出来一个螺丝,队友心态就真的有点难受。
当前的环境还是一个持续输出可以处理掉肉,一个爆发法师,一个治疗一个主T一个副T的。
螺丝毫无疑问,一般情况下,都是要占据的副T的位置。但是通常是不能胜任的,毕竟真的好脆。就算主E开25护甲也是好脆哒。
当然我螺丝玩的并不厉害。可以看出来KDA没超过5,属于菜鸟的行列。82场胜率才百分之61。
一般来讲选出螺丝对队友的士气是很大的伤害,毕竟现在不是瓦王嘲讽接锤子天下无敌的版本了,现在玩家的意识都上来了、
少有的还比较靠谱的玩法是,劳模一个R,你来个锤子。
或者 英雄请留步,萨弗拉斯带你飞。但是依然很难玩。
除非你给螺丝配个激素,到了人群Q起来比小马还猛呢。但是这不是跟阿巴激素鱼一样抬杠的嘛。 发布于 2021-08-05 03:48:46
碎片马特:【主Q流】
综合实力最强的流派。正常阵容、团队没有特殊功能性需求时务必选择这种流派。
主Q流的关键在于,当做满Q任务后能够快速清兵、打野,收到13级、16级Q技能加成后,更是进攻恢复能力进一步提升。
Q技能配合天降大锤大招的爆发,即便是类似英普瑞斯、桑亚这类斗士型前排,也能够半血之内被蒸发掉。当然,如果能够打到后排,那将会是更加猛烈的“血条消失术”。
无论从何种角度,主Q流的适用性更强。除非对面全部都是长手风筝型角色,你的Q几乎很难命中敌人。但是即便是这样,强化Q技能仍然是清线最快的技能。 发布于 2021-08-05 03:48:26
碎片马特:【天赋选择】
大螺丝的天赋有多种流派。
其中综合角度最实用的天赋一定是以强化Q为核心。大招选择撒弗拉斯重击,也就是从天而降的锤子。
先说一下别的两个流派为什么不行。
【主E流】
比较谐星的天赋,新手刚玩的时候会觉得体验特别好,很强。实际上是非常酱油的一种天赋流派。这个流派的优点是,给大螺丝提供了更强的机动能力和生存能力。但是代价就是该输出的爆发伤害没有,无法产生威胁,前期清线更慢,打野很伤。
而且新手朋友会同时搭配选择烧线大招,更加毫无威胁。非常托节奏。如果正面队友实力稍逊,立马形成巨大劣势然后甚至连对方一个人都杀不掉的恶性循环开始了。
如果你选择这种天赋流派,那么对手就会很舒服,彻底把你当成酱油。
【主W流】
纯粹咸鱼天赋。也是快速游戏中最长看到的天赋类型。甚至很多人认为大螺丝就是主W的。这是严重的误区。
这种天赋的爽点在于蹭伤害。
一些对大螺丝自身生存能力产生怀疑的朋友由于无法判断进场时机和对手的输出能力,因此便采取这种避险策略,远远地放W,然后开始战场边缘OB,然后如果队友实力稍逊,便会输掉团战。
主W天赋没有爆发伤害,而且对前排很难产生有效威胁。打野时与主E流派一样效率低下且非常伤。W本身的伤害已经很高,即便是不强化W,一个适当逼走位时的W,已经能够造成相当恐怖的伤害。加成之后也很难发挥全部效果。因为敌人很少会吃满你的技能。
当然,相对于主E流派,主W流派仅在对面全部都是手长的远程英雄时可以选择。也就是说,对面5远程你谁也摸不到,那么就只能当个咸鱼划水,用W辅助队友蹭伤害,最后实现击杀。当然这种情况往往只出现在单排的快速游戏里。 发布于 2021-08-05 03:45:36
碎片马特:大螺丝的弱势:
1.腿短。容易被鸟人、裂空等英雄风筝到死。团战考验走位和预判,发现情况不对你才想起来撤离就来不及了。
2.身板脆。作为一名斗士,脆得如同小马哥。你不能用来抗伤害。
3.某些地图的机制离塔较远,比如黑心湾,花村寺这类。严重限制了你的炕上能力。鞭长莫及,自己体会。
4.先手能力一般,不擅长帮助队伍第一时间开团。一般作为第二波跟进或者反手更顺畅一些。 发布于 2021-08-05 03:43:16
碎片马特:大螺丝的优势:
1.韧性强。抗逆风的挣扎能力数一数二,俗称“鲤鱼打挺”,如果对面失误甚至可以“咸鱼翻身”。
能够利用肉体在炕上释放技能延缓甚至是阻挡敌人推进的脚步;
2.爆发高。真·血条消失术,20级天赋加成之后一套炕上满技能直接蒸发维拉和克罗米。平时可以配合队友瞬间蒸发敌人。
3.单线能力强。除了打不过远程英雄,基本上在与近战的对抗中统治上单位置,尤其暴打小鱼人。
4.推线能力强。满Q任务后,一走一过收一群小兵的爽感。
5.团战搅屎能力强。状态很容易恢复,只要有魔就可以无限搅屎。如果没有状态,就回去上炕继续搅屎。非常恶心。
6.创造奇迹能力强。很多时候,大螺丝能够把我机会在关键的时刻秒杀对面核心单位,让对面一脸懵逼,然后赢得艰难的比赛,赢得队友的点赞好评。
7.数据好看。混MVP能力强,只要能赢,大概率MVP就是你了。 发布于 2021-08-05 03:37:46
碎片马特:大螺丝的定位:
一名开团之后不见踪影跑到后面上炕的专业型斗士,有着刺客的脆弱身板和屠夫出刀后一般的平A攻击力。 发布于 2021-08-05 03:34:56
碎片马特:拉格纳罗斯,原本是一名在魔兽世界熔火之心MC副本中的霸道总裁,
却降临到了要火枢纽,挥舞燃烧着的大锤,以每次80的代价,制裁着每一个胆敢在他脸上放泡泡鱼的小鱼人。
“80,80,80……”
每一次面对地方小兵挥舞的大锤和空掉的大招都无法掩盖惨淡的数据,只能靠烧线向对方宣泄着自己无能的狂怒。
不,你一定是打开的方式不对。
欢迎收看我的大螺丝谐星攻略,帮你在炕上雄霸天下! 发布于 2021-08-05 03:32:36
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