《热血英豪》开个知识贴的大大大大坑
jzc345768100:第四式:跑位
跑位是第三式,也是整个游戏中最最最重要的一个技巧!精通跑位,难度极大,收益也极大。关于跑位的技巧太多,写一本书都写不完,我在这里只简述比较重要和具有代表性的若干技巧,其他则需要大家自己摸索。 发布于 2022-10-21 05:44:54
jzc345768100:第二式 跳位
跳位可以说是武术家的专用技巧,弥补了武术家spd较低的不足,极大地提升了机动性。一些其他vx位移较大,出招迅速的职业也能够使用该技巧,例如爆破手,密探等,但效果远不如武术家。 发布于 2022-10-18 10:33:44
jzc345768100:3.斜向攻击
一些职业的招式本身带有位移,斜向释放会有很好的效果,可以在攻击对手的同时脱离对手的正面攻击范围,从而获得优势。比较好用的,位移较大的职业招式有:密探的xx和cccc;赏金的xx;斥候的xxx;剑豪的xx;终结的xx;红双的cc等 发布于 2022-10-18 10:32:44
jzc345768100:最近有点闲情雅致,再来填填这个巨坑~ 发布于 2022-10-18 10:31:34
qqqqqqasd7:我觉得对于没有固定小团体的新手很难练技术,现在装备的普攻判定都蛮大的,lz说的走位,带个机械拳无脑cc全破了。走位和防御在现在的aoe破防面前就是个p。我在新手时期输了以后第一个想法就是玩针对换更强更猥琐的装备,只是当时没操作就是不行,只能苦练,但现在已经可以做到装备碾压了 发布于 2022-09-01 20:16:54
jzc345768100:4.“了”字形走位
适用范围:spd无限制
此招配合拆招使用杀伤力较大;需要注意的两点:
(1)走位的攻击一定要使用带有右判定的重击或以上击打效果的攻击;比如武术家应该用xx,如果用ccc,由于第二下是左判定,而第一下不能改变敌人的方向,敌人可以很轻松掌握主动权;
(2).最后一下必须完全贴身
右判定的范围有限,要保证突破正向防御,必须完全贴近对手,不能更近的那种;
发布于 2022-09-01 20:08:54
lhpsjr:加精了,继续加油 发布于 2022-08-24 01:07:14
jzc345768100:3.等腰直角三角形
适用范围:spd≥3
原理和之字形较为相似,也是以极限小的步幅绕到对手侧面,同时注意你要站在正确的位置:对手的四个贴身斜方
发布于 2022-08-24 01:02:04
jzc345768100:2.“之”字形走位
推荐速度:SPD≥4
对手在被击后,往往选择马上防御,之字形走位可以以较小的移动幅度来攻击对手的侧面。需要注意的是,此类走位仅能使用带击退效果的攻击(如武术家的x),且对前方具有较广的攻击范围。
发布于 2022-08-24 00:59:34
jzc345768100:1、一个走位的通用技巧:
走位的方向应该逆时针为主,顺时针为辅,原因在于大多数职业的第一击的攻击判定范围都是前方偏右(下图以武术家x为例子)
发布于 2022-08-24 00:57:24
jzc345768100:第一式:走位
走位的作用在于突破对手的防御,增大对手抓住你的难度,打出大量伤害等,下面将结合图来介绍几种主流走位方法。
需要注意的是,走位切忌完全模式化,随性一点,才能无招胜有招。
另外,走位方法千变万化,是介绍不完的,欢迎各位高手发表自己的走位方式。 发布于 2022-08-24 00:55:34
jzc345768100:补张图
发布于 2022-08-24 00:54:14
jzc345768100:碰撞箱对于一些招式的影响:刀锋陀螺的Dxc,八卦掌碑文的贴身cccc等等,诸如此类有位移不带击退的装备招式如果斜着使用,很难完全命中对手。还有一个典型的例子是再生人的斜向贴身vx可以通过位移来避开对手防御后的正面反击。 发布于 2022-08-24 00:53:04
jzc345768100:[碰撞箱]
碰撞箱是一个较为常用的游戏术语,他用来描述游戏中角色的物理实体。角色拥有碰撞箱,意味着两个人相遇是会互相阻挡而不是互相穿过,意味着fps游戏里可以搭人梯。
而英豪中角色的碰撞箱较为独特,可能是由于当时的技术限制,相对于fps游戏手是手脚是脚的物理模型,热血英豪中的角色仅仅是一个长方体(近似长方体,更加准确的说应该是像一座玛雅神殿)(如下图所示)。
这样的模型对游戏的影响是巨大的。装备层面上来说,这样的碰撞箱使得一些装备招式收到巨大影响,技术层面上来说,它促使了跑位,走位,斜跑斜防等技术的诞生。
发布于 2022-08-24 00:52:04
jzc345768100:鸽了两天回来继续更
下面我们来介绍第三层
第三层的技巧可以说是核心技巧,掌握,精通任何一种都能让你的实力大大提升,当然掌握起来也有一定的难度,在介绍第三层技术之前,我们要先介绍一下角色的碰撞箱这一概念。 发布于 2022-08-24 00:47:34
jzc345768100:第四式 拆招
对于一些高攻击职业来说,拆招和反击是打出伤害的核心技巧,对于一些高机动性职业来说,拆招配合走位(后文会介绍到走位)来使用会使你变得十分难缠。一些前后摇较短的招式配合拆招能够完美克制对手的预判反击。拆招对技术要求不高,他要求的是双方之间的心理博弈。大多数玩家在拆招时,往往只打完两套(即x ccc 或cc xx),不敢去冒更大的风险,这种时候往往以对手的成功防御告终。实际上,最理想的拆招是打完三到四套(攻击较低的职业多一套),这个时候才是对手处于防御和攻击之间挣扎边缘。拆招同样不要格式化,x cc c xx这样豪无规律的攻击模式,能更好的摧毁对手的心里防线。另一方面 ,应对拆招比较有效的方式是防御加攻击,举个栗子,对面将要打出ccc的攻击,你不知道对面是否会拆招,因此你防御住前两次c并马上攻击,这样能保证受到的伤害最小。而且对手拆招时也能成功破招。另外,不要对没有防御的萌新使用拆招,这会使你付出惨痛的代价。 发布于 2022-08-23 09:37:54
jzc345768100:第二式 跳跃攻击
后面几层有关于跳跃技巧的详细介绍,因此这里不做详述
第三式 反击
反击基本上是靠预判,预测对手的出招,很少有纯靠反应完成的防御反击。反击按照类型可以分为一反,二反,三反。顾名思义,一反即受到攻击后马上进行反击,二反是在受到两次攻击后反击,三反则是在对手一套攻击打完后再进行反击。如文中所说,反击的伤害收益并不高,伤敌一万自损八千。他主要作为一种反制手段存在,脱离你被对手“支配”的被动状态。值得一提的是,反击自身收到的伤害仅与反击招式有关,分为20和30两种,举个栗子,斥候的反击受伤20,但在装备黄金魔棘伞后提升到30。另外,一些功能类反击自身也会受到伤害,比如动物套装类的x反/c反,斥候的假反,气功师的假反等。 发布于 2022-08-23 09:34:44
jzc345768100:下面来说第二层:
第一式:使用武器道具
武器的招式本身不够华丽,毕竟武器这一设定很早之前就存在了,当时没有任何能力给武器加特效,而导致的很多人小看了武器和道具的强度。我们从镭射光翼这个装备就可以比较出武器的强度。一肥遮百丑,即使大部分招式偏*,镭射光翼精华招式cc一刀流使得它成为了一代主流武器,即使放到现在,也是拿的出手的技术装备。而大多数武器的攻击方式和范围,诸如日本刀,木棒等都与镭射光翼一模一样,而一些其他武器具有更加恐怖的攻击范围,对于各种武器的详细分析,我们将在武器篇详细说明;除了近身攻击,武器的投掷也同样不容忽视,一次没有前摇,可以在跑动和跳跃中使用的远程攻击,碾压了目前大多数装备的飞行道具。
发布于 2022-08-22 22:52:44
匿名用户019:上个开知识贴的已经太监了 发布于 2022-08-22 21:38:14
lhpsjr:别太监,到时给精 发布于 2022-08-22 20:09:24
jzc345768100:好了,鄙人要休息了,明天继续更 发布于 2022-08-22 19:07:54
jzc345768100:第三式:防御
防御很重要,嗯,很重要!
防御技巧方面按难度分为7层:
1、新人首先需要做到的是养成防御习惯,即受到非倒地攻击的时候要第一时间,下意识的按防御。需要注意的是,本游戏对于方向键有延迟输入判定但是对于zxcv却是没有的,这意味这你在受击硬直结束之前就按住防御不放的话,游戏会忽略你的按键判定,因此防御需要注意节奏。
2、要有斜防的意识
斜防即同时按下两个方向键的斜向防御。斜防需要小小意识,没有太高技术要求,却能大大提升你难缠的程度,因为它能极大的克制对手的走位,错位和跑位(至于克制的原因,我后面会介绍到角色的碰撞箱),是掌握优先级很高的技巧。
4、学会利用对手的攻击间隙进行防御
单次防御时间是有上限的,对手为了打乱你的防御节奏,往往会采用拆招和延时攻击(这个后面会讲到),因此我们要合理利用对手的攻击间隙进行防御。举个栗子,在武术家对你打出第一下x后,马上松开防御键并马上再次按下,相较于一直按住不放,你有效延长了防御的最大时间,有了应对对手拆招的余裕。
5、防御不要太过于有节奏和规律性
大多数人按下和松开防御键的时间间隔总是固定的,这很容易让你的对手抓住你的防御空隙。因此防御不能有规律性。
6、松开防御的时机要正确
当你的对手水平较高的时候,它往往会抓住三个时间点打破你的防御:
你防御完了后马上想一反的时候;
极限防御时间稍前一点的时间,因为大多数玩家会在此时避开极限防御时间;
极限防御时间;
所以,松开防御的时候避开这三个时间点,才能让你的防御出其不意。
7、及时像正确的方向防御
这点没啥好说的,要求你足够熟悉游戏,熟悉到即时预判对手的跑位,错位模式并防御。只有技术和反应并存的神仙才能达到此层。这时,你就可以一招鲜吃遍天,带上高攻高防职业玩弄对手,并在轻松化解对手的技能和技巧之后扔下一句:花里胡哨! 发布于 2022-08-22 19:07:44
jzc345768100:第二式:跑和停
跑和停大有学问,这里先从较为简单的讲起。首先需要解决的问题是:如何完成从跑动到停止的转化。需要明确的一点是:跑动过程中松开方向键会出现一个刹车过程(急停),这个急停是没有任何作用(一些特殊装备除外)且十分致命的,因为他的后摇实在太长了(空中的落地动作同样如此)。目前避免急停的方法主要有两种:跑动攻击和跳跃,就连跑动攻击的后摇都要优于急停(简直是废话,其实几乎所以人都会下意识避免急停)。 发布于 2022-08-22 19:01:24
jzc345768100:心经篇分为6层,学习难度逐层递增,我们从第一层讲起。
第一式:浮空连招
很多招式的x重攻击都会造成敌人浮空,浮空过后可以可对敌人进行无风险且必中的连击。浮空连招追求的是伤害最大化,因此一般用重攻击进行连招。需要注意的的是,一些职业可以实现xx->Dc(跑动c)的连招来达成更高伤害,达成此连招的条件是较短的xx后摇或Dc前摇,并且需要玩家能够用尽量短的时间来按两次方向键完成起跑,比较典型的例子有武术家的xx接Dc。
发布于 2022-08-22 18:59:54
jzc345768100:一、关于英豪真经
说到技术的进步,首先不得不提的就是“英豪真经”这本奇书,而它不在别处,就位于官网的“新手指南”中,在鄙人玩过的游戏中,很难再看到介绍如此全面,上限如此高的官方技术贴了。因此我们先从英豪真经讲起,按顺序对这本奇书中提到的技巧做说明和补充。
本书分为三个部分,分别为心经篇,战法篇,武器篇,我们先从心经篇讲起。
发布于 2022-08-22 18:57:14
jzc345768100:这是一篇综述贴,什么都会讲到,我想到一点是一点,慢慢讲
另外此楼目录备用 发布于 2022-08-22 18:55:44
jzc345768100:为了庆祝我仅靠签到终于拿到的10级,同时由于度娘(暂时)删除了2017年之前的精品贴,导致很多大大以前技术贴全没了。现在鼻涕又多,很多新人想提升技术又找不到方向,为了让新人步入正途,增加英豪的新鲜血液,鄙人决定尽自己的一份绵薄之力,让这个游戏能够越(gou)办(yan)越(can)好(chuai)
另外题主很懒,慢更
大老婆镇楼
发布于 2022-08-22 18:55:24
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