《梦幻模拟战》最近修改了L5想问下D吧能不能修正主角开场问答攻击修正无效

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1如题想问下D吧能不能修正主角开场问答攻击修正无效
2是在D吧的H2版基础上改的,主要是一个个改敌方装备太麻烦了……
主要修改的东西大概
1加强骑兵MV-攻击消耗,佣金上调(+MV原因整个L5地形对骑兵不友好……攻消这东西很片面)
2 3*3~4*4体积一般加强DF或AT(天使除外),5*5魔动巨兵直接增加银像巨兵一转攻消消耗减低
3炮车(反正我不用),枪兵消耗减低近卫步兵,野伏MV+1
4飞兵判断+3,攻消增加如最终飞兵攻消11……
5增强斧棒枪(原因剑太霸道)短弓-1MV-20魔防-1X防+10攻消,杖增加属性攻击(火和奇迹)
6敌方三段职业后DF,D+1稍微抗一下已方A+奖励
7加强龙DF杀龙剑就应该不会吃尘吧,龙佣兵全面加强佣金上调
8敌方基础属性提高目前测试到11关……感觉有点强了准备删了(如战士DF,A+D+1,法师DF+1,A+2==)修改方向是N~H难度之间测试主角以22A20D无技作准,而中期难度一般打算在敌方三段职业后加上去
9……
顺便问下路过的各位有什么修改建议?

ryoyikyo:这个开场消费修正无效是汉化版的BUG,还是原版就有的? 发布于 2020-06-10 05:24:45

grdee:发一下暂时改了的道具
11h上5回终前打上,中4回前打上
11-lv3
16-17 lv2.1
※ 武器类
名 称价格效 能 等
长 剑 类
ロングソード750AT3
グレートソード1000AT+4
メサイヤンソード1750AT-4,DF-2,A-2,击败敌人的经验值×2
ミスリルソード2300AT+5 D+1
アイスブレード4000AT+5,攻击属性「冰」,冰耐性+10,附加魔法フリーズ、ブリザード
雷神剣4000AT+5,攻击属性「雷」,雷耐性+10,附加魔法サンダー、サンダーストーム
フルンチング5000AT+5,毒攻击4 攻击消费修正-3
グラム7500AT+6,对竜属性敌人时AT+12 A+2
エクスカリバー11000AT+5,DF+1,攻击属性「圣」,圣耐性+10,附加魔法ホーリーブレイズ,指挥范围+1
アルハザード-AT+9,DF+1,A+2,D+1,各魔法耐性+10,圣耐性-30,攻击消费-5,附加特技クリティカル 附加魔法ブラスト
ラングリッサー-AT+8,DF+1,A+1,D+1,各魔法耐性+10,圣耐性+10,攻击消费-5
強襲型魔光剣-AT+3,攻击回数+2,每话第一次攻击敌人时可间接攻击(射程7)
短 剑 类
ナイフ30AT+1 每回合MP回复1
グラディウス200AT+2 攻击消费-5
マインゴーシュ350AT+1,DF+1
クリス650AT+3,附加特技クリティカル
風斬りの短剣15000AT-2,DF-1,攻击回数+4 攻击消费-5 附加特技クリティカル
槌 类
鉄アレイ50AT+1,MV-1,召唤ビルダー用道具
こん棒150AT+2
フレイル750AT+4,攻击消费+2,附加特技クリティカル
モーニングスター1100AT+5,攻击消费+2,附加特技クリティカル
ダグザのこん棒6500AT+8,攻击消费+4,MV-2,附加特技クリティカル 战斗后有25%的几率发动睡眠
ミョッルニル8000AT+8,攻击消费+2,攻击属性「雷」,雷耐性+15
附加魔法サンダー、サンダーストーム,附加特技クリティカル,召唤トール用道具
フォースハンマー9800消费2点MP时AT上升20%,但MP为0时则AT减少20%
斧 类
手斧160AT+2
バトルアックス1600AT+5,MV-1,攻击消费+3
ミスリルアックス2100AT+6,MV-1,攻击消费+1
デビルアックス2350AT+10,DF-4,MV-2,圣耐性-15,攻击消费+4
ルーンアックス10500AT+8,MV-1,各魔法耐性+5,攻击修正-2,战斗后有25%的几率发动ミュート
骑 枪 类
ランス1100AT+4,攻击消费+3,附加特技クリティカル
ミスリルランス2250AT+6,攻击消费+2,附加特技クリティカル MV+1
ブラッディランス3000AT+3,攻击消费+4,圣耐性-10,攻击属性「暗」,战斗后如给对方造成伤害,则会为自己补充HP
フレイムランス5000AT+6,攻击消费+2,炎耐性+10,攻击属性「炎」
附加魔法ファイアー、ファイアーボール,附加特技クリティカル
竜騎士の騎槍8800AT+7,攻击消费+2,风耐性+10,攻击属性「风」
附加魔法ウインドカッター、トルネード,附加特技クリティカル,
ズフタフ9800AT+8,攻击消费+2,附加特技クリティカル MV+1
杖 类
スタッフ150AT+1,魔法射程+2
ワンド800魔法射程+4,知力+5
クリスタルロッド1200魔法射程+5,知力+5
ウィザードロッド2000魔法射程+8,魔法范围+1,知力+8,各魔法耐性+5
灼熱の杖7000魔法射程+5,知力+8,炎耐性+10,攻击属性「炎」
附加魔法ファイアー、ファイアーボール,召唤ベールゼブブ用道具
生命の杖10000魔法射程+5,知力+8
附加魔法ヒール1、ヒール2、フォースヒール1、フォースヒール2,附加特技リジェネレート。
奇跡の杖12500魔法射程+7,魔法范围+2,知力+10,攻击属性「物」
附加魔法メテオ、アースクエイク
竜王の杖14000魔法射程+6,魔法范围+2,知力+10,各魔法耐性+5,
魔法咏唱+5,魔法待机+5,战斗时变为龙(ドラゴン),召唤ホーリードラゴン用道具
(同时装备エプロン和竜王の杖时,战斗时依然变为龙)
弓 类
ショートボウ3000DF-15,MV-1,射程+7,攻击消费+10,全魔防-20,AT+2
ロングボウ4500DF-3,MV-3,射程+10,攻击消费+16,AT+3
エルブン?ボウ6500DF-5,MV-1,射程+14,攻击消费+20
ハディング8500DF-7,射程+14,攻击消费+22
アルテミスの弓11000DF-10,MV-3,射程+18,攻击消费+30,战斗后有25%的几率发动コンフューズ,AT+5
※ 防具类
名 称价 格効 能 等
金 属 铠
プレートアーマー3800DF+5,MV-3
ミスリルアーマー4200DF+5,MV-2,各魔法修正+5
ナイトプレート5500DF+5,MV-2,攻击消费-5,消费修正-5
オーラプレート6000DF+5
アサルトスーツ80000AT+10,DF+10
革 铠
ハードレザー450DF+2
盔 甲
チェインメイル1000DF+3,MV-1
ドラゴンスケイル2700DF+3,炎耐性+12,冷耐性+5
大地の鎧4000DF+2,MV-1,冷耐性+8,地耐性+12,指挥官行动时有10%几率发动フォースヒール1
ブレストプレート4000DF+4,MV-1
アエネアスの鎧4800DF+4,攻击消费-3,消费修正-3

ワセリン20炎耐性-5,战斗时变身为兄贵(アニキ),召唤アニキ用道具
布の服40DF+1
ローブ50DF+1,各魔法耐性+2
エプロンドレス150DF+1,战斗时变身为女仆(メイド)
マジカルビキニ300DF+1,各魔法耐性+10
ミラージュローブ550DF+2,除暗耐性和圣耐性外,全魔法耐性+5
天女の羽衣600DF+2,各魔法耐性+8,召唤セラフィム用道具
メギンギョルズ5000AT+5%,召唤トール用道具
闇の法衣7000DF+3,除圣耐性外各魔法耐性+10,除圣耐性外各魔法耐性修正+10,圣耐性-10,圣耐性修正-10
召唤混沌の王用道具
女神のドレス7500DF+2,各魔法耐性+8,各魔法耐性修正+8,附加特技解毒能力,召唤光の女神用道具
※ 饰品类
名 称价 格効 能 等
饰 物
クロス200D+1,除圣耐性和暗耐性外各魔法耐性+2,除圣耐性和暗耐性外各魔法耐性修正+2,圣耐性和暗耐性+15,圣耐性和暗耐性修正+15
ネックレス650指挥范围+2,D+1,佣兵数+1(最大为6)攻击消费修正-5
アミュレット700各魔法耐性+20(含部下)佣兵数+2(最大为6)
精霊石の指輪800MP+6,知力+5,除圣耐性和物耐性外各魔法耐性+10,除圣耐性和物耐性外各魔法耐性修正+10
クリスタルアンク850DF+1,D+1,除圣耐性和暗耐性外各魔法耐性+5,除圣耐性和暗耐性外各魔法耐性修正+5,圣耐性、暗耐性+15,圣耐性、暗耐性修正+15
指挥官行动时有10%几率发动プロテクション1
ソニックバンド980攻击消费-15,消费修正-15
ティアラ3000魔法射程+4,魔法范围+3,MP+12,知力+5
覇王の首飾り3750A+2,D+2,最大佣兵数变为6
スターピアス4000魔法范围+1,消费MP3/4,魔法待机-3C
竜王の冠4500A+5,D+2,知力+5,炎耐性、冷耐性+8,附加魔法ファイアーボール,ブリザード
クラウン4600指挥范围+3,A+3,D+2,攻击消费-3,消费修正-3
守りの指輪5000DF+4,D+2,附加魔法プロテクション1,2
力の指輪5000AT+4,A+2,附加魔法アタック1,2
光のヴェール9500魔法咏唱时间-15C,魔法待机时间-10C,知力+5,每回合回复1点MP
ルーンストーン15000LV10时,重新回到最初职业,指挥范围+4

レッグガーダー40DF+1,MV+1(含部下)
グリーブ400DF+2,MV+2
スピードブーツ2700MV+4(含部下)
魔 术 道 具
オーブ1350最大MP+50%
タリスマン1600A+3,D+1,圣耐性、暗耐性+5
炎のオーブ2100最大+50%,魔法射程+1,炎耐性+20,附加魔法ファイアー、ファイアーボール
聖王の護符2300D+3,知力+15,圣耐性、暗耐性+10,圣耐性、暗耐性修正+10
天使の羽根5000A+3,D+2,各魔法耐性+15,各魔法耐性修正+15,召唤セラフィム用道具
ホーリーリング7500魔法射程+3,魔法范围+2,MP+10,A+2,除圣耐性外各魔法耐性+15,除圣耐性外各魔法耐性修正+15,圣耐性+20,圣耐性修正+20,召唤光の女神用道具
血の盟約8000A+4,D+2,知力+8,除圣耐性外各魔法耐性+20,除圣耐性外各魔法耐性修正+20,圣耐性-20,圣耐性修正-20,魔法待机-3C,召唤混沌の王用道具 发布于 2020-06-10 05:19:25

涙拭う翼:


?5也不特意去改什么A99D99A+99D+99这种纯数据,这样改无非就是纯选关练级过的一关。
相反改简单不用石头也能打得过

后期的敌人也调整职业 装备之类的 六头女妖我改成魔族水兵的4阶职业 武器给了弓带六个黑暗海妖射到你爽 不用瞬移或者飞兵算好距离突击有你好受的 发布于 2020-06-10 05:04:15

涙拭う翼:我自己
骑兵全部改下体积2*2 重装骑兵改骑兵取消掉森林山水的移动限制在减轻消费就行了
武器类
棒 锤 斧+A1
枪取消攻击消费 MV+1
剑(部分)+D1
小刀减少攻击消费
装备属性方面我基本全改了
战场每一关的敌人配置和装备我也全改了
我也希望静改能编辑开场答题加的所有属性 或者取消 发布于 2020-06-10 01:55:45

Doi_Doi:攻击消费修正无效吧,程序方面找痕 发布于 2020-06-09 23:58:15

grdee:之前贴子被度娘吃了,重新恢复了,顶起…… 发布于 2020-06-09 23:55:45

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