《梦幻模拟战》梦战手游两天试玩评价

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昨天开服玩了一下,到今天没体力了。总结一些自己的感想吧。
首先是版权和画风,版权应该是有的,应该就是在3DS那做的那家,但是漆原致志的原画版权估计是没拿到的,不然这样一个情怀作我是制作人巴不得照搬原画。(我本人在游戏公司做主美)
然后是玩法内容,战斗部分只能说是普通的SLG+技能。佣兵部分实质是给你多了一管保护血条。给人回血死去的佣兵会复活。我目前只玩到24级。就策略部分来说,就是普通的SLG,剩下的是数值碾压。因为数值的改变,地图变小,回合的限制,当年那种第一关磨死雷恩是不存在了。毕竟手游,还是要通过数值赚钱的。
我个人觉得20级之前还是比较有意思的,20级之前的关卡数值刚刚好,后期有一点难度,但是能过。过了20级因为转职发生了质变,造成我方开始碾压。当你碾压一定关卡后关卡难度的跳跃开始变大,这个时候开始需要你去肝了。总的流程,和大部分手游差不多,类似FGO,舰B,种草推图。估计真正策略部分,要看大型活动能不能做好了。
游戏有世界频道,而且置顶,位置非常烦。进入战斗的时候会挡住我方参战人数信息。这种不管是UE还是UI的主意要是我们公司的肯定会被我拖出去 *死的。世界频道的人的发言大概看了下,没玩过系列的人还是不少的。整个频道正面信息不多,都是在喷。托肯定是有的,我在游戏公司我知道运营的时候无论如何都是需要托的。
氪金部分,目前的数值,和一些老测试玩家的发言看,送的三个主角可以用到最后,而且可以上升到SSR。但是我个人体感,这里有点问题。游戏开服后频繁掉线,送了很多召唤符,加上我游戏中攒宝石买的。达成了一个100次召唤的成就。也就是我10个10连抽一共出了2个SSR。概率大概2%。保底SR,看起来比FGO良心,但是实际的问题是,FGO的1宝也可以玩,除了大招伤害有差,技能,数值都是一样的。而这个游戏不用同名突破,数值上会有比较大的差距。那要同名突破需要花多少钱可想而知了。至于将来会不会和舰B一样用金布里代替同名,或者每周刷新SSR兑换,那就不知道了。回到主角,主角虽然可以成长成SSR,但是,培养速度是和主线与支线挂钩的。也就是,你该难的时候还是难,他们突破的素材,你就是必须把这批图推了才能获得。但是SSR,我得到的是2代皇帝和3代主角。明显不需要突破强很多。但是通过世界的人的发言,不突破的话40级之后不好打。有些人得到雷恩,意思是前期有没有雷恩是两个游戏。
那么问题就来了。你前期要好打,有SSR肯定是好的,但是这些SSR不能突破将来就是鸡肋。你的主角将来是可以变成SSR的,但是要从N肝起,没有SSR推图很辛苦。
那怎么办呢,游戏比FGO体贴点,可以扫荡(讲真FGO我真的每天连*的不想刷了,不能让我跳过宝具动画吗。舰B的种草也是不够休闲)。一键肝。这个好评。但是随之而来的是体力问题。体力问题上第三次买体力是150个石头,相当30RMB。体力问题上好像FGO就比较良心了,不涨价。。。当然也许设计上FGO比较肝无所谓你买体力吧。我看了下世界有忽悠人买体力的。我玩下来两天24级,买了2次体力。实际公测的时候,应该不会那么多掉线赔偿,也就是可能我一个SSR都没有了,这游戏如果你要前期不怎么掉队,氪金肯定是要了。不然就只能边等体力边慢慢推了。
总结一下这两天玩起来,卖卖情怀,玩玩还可以,前期还是有意思的,至于进入手游养成模式后,能坚持多久就不知道了,氪金我持谨慎态度了,玩FGO舰娘舰B没管住手花了好几万了。现在要冷静了。这种游戏要看设计的对非氪金玩家的成长节奏把握的好不好了。不然按我这玩的速度,我目前感觉,如果公测的收益更低的话,我很有可能在第三天弃坑。同名突破,能借鉴一下舰B就好了。不然648一单,过了首充大概4个10连,以我2%的概率。。。要突破满怕家里要开金矿才行了。总之如果节奏能控制好照顾非氪玩家,游戏还是不错的,但是现在的消费看,氪金力度还是很大的。
你说情怀?当年有家公司找我,说要做个手游的恐龙快打,他这么跟我说的,这些情怀就是要吸引这些80后的,因为现在这些人消费能力最强。所以有时候我看到频道里那些说给你们情怀,你们这些人现在花点钱过分吗。
我就想笑。
个人觉得,玩游戏还是要理性吧。毕竟是一些数据,手游也不能给你带来当年那些选关,静态模拟器的乐趣了。规则都在开发商手里。卖情怀的都是想圈钱的。这个游戏目前看我觉得做的还是可以的,土豪们可以养着。但是很多人拿情怀绑架老玩家就不好了。

133110:题主是游戏主美? 发布于 2020-05-27 20:22:05

发碎暗翼:狗屁 单人模式都是碾压的 最难的是组队战 永远不知道猪队友在想什么 发布于 2020-05-27 16:32:45

考拉必须死:放心 到了40级你会发现你充钱都玩不下去,SLG要脑子,不会勾引 再移动嫖怪 卡位的都在45各种巨龙劝退了 发布于 2020-05-27 16:30:55

Aaa2015x:铁三角游戏, 枪兵是坦克, 僧侣是治疗,剩下的是近战 远程, 法术DPS 发布于 2020-05-27 16:26:25

tarot0000:玩了2天,说实在的超级垃圾,比起MD的2来说差了不只千万倍 发布于 2020-05-27 12:54:25

喜欢郭嘉:抽人有变化了。现在有指定图招募。我零氪今天第七天。一张券没买。抽了利昂,拉娜,波赞鲁,利昂还抽多一个四星了。后期感觉还是各种强化的事,现在26,图里的怪强的很,靠利昂的高机动游击才勉强过的。游戏体验越来越差了。 发布于 2020-05-27 04:13:55

jeffjimmy0:不好意思,我来告诉题主,目前我47级,后期同级怪攻防小兵属性全部碾压我的角色,不考虑兵种相克根本没办法打 发布于 2020-05-27 04:04:05

Raltahook:看到开发商紫龙劝退 发布于 2020-05-27 03:06:55

kindc121:我已经肝不动了。就花了一块钱达成一个成就。抽了一个雪莉,一把武器。27级推不动图了。 发布于 2020-05-27 02:47:45

永恒夜莺:25级之后感觉难度一下子大了。。。 发布于 2020-05-27 01:45:05

leien1qdq:嗯……一级………不升级下再来嘛 发布于 2020-05-24 08:59:55

jolinpanda:内测玩到30级,简单说下,20之前是情怀你可能会很感动,到25你需要几个ssr的帮助,到30就开始堆数值模式,装备强化突破附魔,暂时还没宝石镶嵌,人物突破家里没矿基本不用想,后期克制在数值面前就是笑话。另外30级刚好把梦2的光辉路线关卡打完,后面开始是帝国路线还有梦1,按这进度大概你60级才能打完,而60级职业转职已经到终极职业了,梦3的关卡和梦4梦5的人物都没看到,我估计人家都没做呢,有梦2捞一波就可以了 发布于 2020-05-24 08:37:55

huxvyuan:玩这游戏的绝大多数都是80后 我们有钱但是没有时间去肝 对于游戏好不好没玩过不知道 我的意见就是公测前期花点小钱去玩玩就可以 如果真喜欢再去花大钱去氪金
发布于 2020-05-24 08:07:45

血溅花床单:氪金的手游真没啥意思 发布于 2020-05-24 05:59:25

J_Moriarty666:20多年的情怀,下载了玩了一下午删游戏,国内代理真心垃圾,没体验的去下载个吧,下载然后删除就当是我们这20年的情怀吧。 发布于 2020-05-23 23:42:15

Sakura205:这游戏主打情怀,就是给老玩家回忆回忆,游戏性到了后面和其他网游没区别 发布于 2020-05-22 02:42:15

暗舞9:手游都一样 还是玩玩对战游戏吧 不花钱也一样 发布于 2020-05-21 02:32:05

树叶和树棍:抽了12次10连,一共出了6次SSR,感觉是5%的概率 发布于 2020-05-21 02:06:35

fish0812:作为一个游戏公司的主美。关注的点很不一样!佩服……你们项目一定很不一样……期待 发布于 2020-05-21 01:50:35

超级战将646:一个很好题材的游戏,做成了手游圈钱版游戏, 如果好好做在PC上是个风格很不错的战棋类网游,可惜了,可惜了。 至少在手游上我不会去浪费太多的金钱在上面,毕竟手机玩起来累,不方便,其次因为手游缘故,无论在游戏性,还是战略风格上肯定是大大缩水,因为要控制游戏数据整体体积,这类游戏不会生存太长时间,对玩家来说容易对游戏产生疲倦感。 发布于 2020-05-20 22:10:05

成都市vd:非常好玩直到关服前我都还在推图 发布于 2020-05-20 21:59:45

大侠别打:还不错,挺好玩的 发布于 2020-05-20 21:29:15

qq1156251361:你是第一次玩吧,所以很多观点和我半年前很像,但是这是错误的。比如体力,绝对不是拿来扫荡的,再比如ssr人物,获取确实不简单,但是升星,比R卡简单多了,因为每天可以刷任务得碎片,或许你ssr6星,r卡才4星。想要才能少走弯路,千万别看世界聊天,大部分看了都想笑,去内测群里问老玩家才对。 发布于 2020-05-20 21:26:15

szqszq12345:只想吐槽画风,没了老漆的神韵也就罢了,女的还个个巨* 发布于 2020-05-20 21:09:25

ilovettzly:自从玩了日服本土游戏,从来不担心氪金,因为不需要。梦幻很喜欢,可惜国服绝不碰! 发布于 2020-05-20 15:52:15

陆上船长:从头看到尾,竟然看完了。
1.绝大部分是说氪金问题,手游就那回事,氪不氪俩种体验。
2.有关ssr角色问题,本身就是低概率产出的玩意,很低,很低,很低!想零氪还想获得概率太低,太低。其实sr卡甚至s卡一样用,这游戏主要烧钱的是附魔。ssr在伙伴羁绊剧情里是有获得途径的,前提是你要有这角色。4-5⭐是一百个碎片,满星是6⭐,想实战用,还是想收藏自己考虑。
3.剧情我觉得做的不错,尤其原创剧情这一块可圈可点,把之前的梦战揉捏在一起了,主要还是围绕梦2开展。
4.肝不肝?我明确告诉你!可肝可不肝,要想肝你能肝一整天,不想肝扫荡,几分钟体力归零,我觉得这点挺好的,毕竟龙谢谢副本除非打低级,否则还需要操作。
5*核心的确是堆数据,但不代表不堆数据你就不能玩,pvp除外,越太高级打图除外,这点和单机也大同小异呀,你20级非要去肝40级的怪,土豪帝也做不到。等级碾压。
6.这游戏当做佛系游戏玩很好,想pk厉害不充钱也可以,好好利用前期资源,再赌下人品,每天再从早肝到晚,你和土豪差距也不会太大。但你每天就做个签到党又不想充钱还想和土豪抗衡,这怎么可能呢?和神豪相比,算了,神豪玩的是手游都是开挂的单机,没必要比了。
7.至于ssr装备,两种途径,初期只能氪金抽,和抽ssr角色价格一样,概率稍微高点,但是武器也要升星呀,另一种按正常游戏进程刷龙,也可以获得,这个不必强求。
8.碾压组队没策略,但同等级和越级的不讲策略就是灭。 发布于 2020-05-20 14:40:45

阳光的终末之冬:我26级吧大陆最强骑士给打过去了,这个太吃装备了。

发布于 2020-05-20 14:31:45

龙骑士_DD:刚玩儿到30级。
1,碾压?其实只是错觉。SSR人物的属性增长确实要比R卡高得多,但是玩家人物属性增长是比不过敌方NPC的,SSR人物只是将碰上这种情况的时间延后罢了。
2,这游戏并不是说没策略、只能数值碾压。就像我经常遇到的情况是,我方5人、对方8、9人,相互之间属性相当,如果是单机,那我只能硬磕过去,但是到了手游,别个主动给我们提供了更便捷、更不需要动脑子的游戏方式,那就是升级、提升属性,然后再用属性来碾压过关……说实话,相对于硬磕,本人确实更倾向于选择更不糟心的游戏方式通关。
3,这毕竟是手游,肝和氪,二选一,都不用选的话,手游公司就开不下去了。
4,体力这个东西,玩儿了一段时间后才发现,这感觉就是给单机老玩家设计的。刚开始,每次战斗都手操(主要是想听听音乐、挨个看看敌人属性),每次战斗打得挺慢的,恢复满管+日常送的体力竟然每次都还没用完!后来也学别个耍秘境开自动了,体力一会儿就见底了……所以,这个东西吧,还是看态度。
5,这游戏很氪金,但是也不是说不氪玩不了。我这次内测时,利昂、艾尔文、雪莉三个SSR人物都抽到了,而且艾尔文还升到4星,但是我确实不敢用这仨,原因前面也提到了,人的就是有那么个德行,一旦惰性养成习惯,再想抽身出来就很困难了。所以,我选择的人物是仨小强+全R人物,二代兵法小子骑兵斯科特、二代雪莉的死忠跟班飞兵统领基斯、三代水兵皮耶鲁(没印象了,但我需要一个水兵)、三代弓骑兵迪欧斯(没印象+1,但我需要弓兵)。然后好玩儿的事情就出现了,和我一起组队刷秘境的,利昂和雪莉都是最常见到上阵的,而且不分敌方到底是怎样的兵种配置,别个都开自动,而我,则的根据敌方兵种配置选择合适的人员上阵,而且因为人物属性低、自动一般是不能开的,粉毛还得随时给自己的角色上防御buff……玩儿单机时这一点问题都没有,但是玩儿网游手游、特别是还有人催你开自动时,一比较,这事儿就很伤自尊了——很少会有人再继续坚持用属性低的人物的。
所以,还是态度。 发布于 2020-05-20 12:17:25

yangxz520:现在手游不管国外还是国内,都氪金,都一样,说到底,都是为了更多的钱,第一代游戏制作人是理想,第二代是发扬光大,第三代是继承,第四代往后就纯粹是为了商业目的赚钱了,目前的国内游戏市场,讨论氪金就是笑话,还是多讨论玩法上的东西吧,因为你压根就找不到不氪金的游戏,所以好玩就行,就怕不好玩还氪金坑你的,那就没意思了! 发布于 2020-05-20 10:33:45

考拉必须死:这是手游,要没关上个10人,还要指挥官和步兵分开带,联机没关1小时?电量够吗?队友掉了呢 发布于 2020-05-20 09:34:15

阳光的终末之冬:看了下诸位大佬的评价,感觉我这个目前23的微氪剧情档可以滚回去打单机了 发布于 2020-05-20 09:01:55

就这么急:好玩还是好玩的,到数值没法碾压的时候还是靠策略打的,就是有时候战力忽高忽低很奇怪,同级别同样的怪,环境也一样,在这个任务场景我能秒,那个场景我被秒,特别奇怪,不像梦战,大家都一样。策略好估计,现在搞的我每个怪要看血量估计是不是普通的,特别废时间。
整体来说比较废时间吧,级别低的时候SSR和R真心区别有限,但装备区别很大,比较肝装备。 发布于 2020-05-20 08:59:15

Jasonn羽:千年老女妖多强啊...一转就传送了 打成就拿宝箱省了不少事...还是R卡 升星容易 发布于 2020-05-20 08:33:25

Doi_Doi:第二次内测已经发现,除了战术性其他都不错,没战术性还叫梦战吗。
每关最多出场5人太少,抽了SSR莉亚娜和波塞鲁、SR兰斯,连女主也废了。 发布于 2020-05-20 02:44:45

sdrcd0:最近开的活动竟然要30级 才能玩 十分不友好 发布于 2020-05-20 02:17:15

D哲科:野伏不错的。好用。而魔法师就是鸡肋了,放魔法还有冷却时间。一局就十回合,魔法师再冷却就变鸡肋了。 发布于 2020-05-20 01:10:25

Torakee:玩了几天,说下感受。
1*策略性肯定是远远不及单机的,但也有一定策略性,在竞技场以及一些高难度关卡还是需要动点脑子的。
2*内容过多。秘境里5个以上的副本,还有地图事件,时间裂缝,主线,羁绊,竞技场,每天要完成的事情太多。。。感觉很肝。
3.氪金其实还好。逼氪的点也就月卡。将近氪了2000,说实话感觉氪不氪没啥大的差别,因为SSR并不比R强多少,SSR升星又难,即使升星了提升也极为有限。目测要万把万把的氪才能与普通玩家拉开差距。 发布于 2020-05-20 00:36:25

黑田君:佣兵应该不只是血条,佣兵数量应该决定了攻击力。你只有一个英雄是打不出灭队的攻击力的。原版用恢复魔法佣兵也会复活,这没什么。 发布于 2020-05-19 21:54:35

qianyutao3:典型的没扫荡就玩不了的逻辑还有不动脑就怪只能氪的主流游戏思维 发布于 2020-05-19 21:47:25

fjwrwlzs:国内的游戏公司,一般制作人是系统策划或者数值策划出身的。剧情这块,一般文案策划一般待遇都不高,也会找一些应届生写。所以剧情这块,如果公司不花钱找个大咖来镇住,就别指望了。 发布于 2020-05-19 21:19:25

失意的蔷薇花:游戏本身倒还凑合但恐怕活不长,本身删档内测还开启大量充值活动,就给人一种圈钱的感觉,再说梦战本身剧情人物也就那么多,现在的内容也就是原创主线,再加上历代作品的时空裂缝,玩家把这些打完了也就没东西了,除非能与其他作品联动不然新活动空间很小,看现在的情况运营是想把原作主要人物都榨一遍,尽量坑情怀党的钱,然后应该就关服了,我觉得活不了一年 发布于 2020-05-19 21:16:45

miaona668: 发布于 2020-05-19 21:09:45

七上八下一个人:题主还忘记几点,第一,这种游戏都有竞技场,哦,不是单机版火纹里面的竞技场让你练等级,而是玩家pk,这个就是看谁花钱多了,自然奖励也多,第二,里面的武器系统也是要抽的,而且需要升级,还有什么附魔~另外这游戏有很多不合理之处,此处骑兵可以从城外墙跨上城墙,感觉就是为了坑钱而去做的,游戏内容画面我承认做的很华丽,但是这游戏感觉华而不实,目前英雄人物在1到3代,可能后面会加4代和5代~看看吧,本来就知道是个坑钱游戏,反正我是不会花钱玩 发布于 2020-05-19 20:58:05

lessmoon:我的情怀大概只值200,多了就出不起了 发布于 2020-05-19 20:28:25

弑神的天马:说到底还是突破素材问题,低抽卡率加上必须吃自己碎片突破,导致对0氪和微氪玩家非常不友好…
喜欢这个ip想玩下去的,都懂是什么年龄段的,真要氪的能力都有的…要研究下玩法…毕竟游戏套路跟以前手游大同小异,氪金点完全不少
感觉0氪低氪非洲人还是老实优先抽装备吧,R卡突破上去白值不比低破ssr差 发布于 2020-05-19 20:26:25

独孤有爱_A10:有句俗话叫“认真你就萌了。”
萌不是贬义,甚至是褒义,
但是“萌二”就不一样了。
而对于厂商来说,
自己的这些“消费者”是萌还是萌二呢?
这个就。。。。呵呵了。
另外,
“情怀”这个词在国内游戏圈里不是早就成了贬义和用来嘲讽的“负面词汇”吗?
我记得好像是从《仙剑6》开始变成这样。 发布于 2020-05-19 19:27:55

LC释释:三小强的马修天赋技能注定了骑兵飞龙英雄三选一会好用些,这次的利昂不能越十级打龙了。除非是大佬的神装6星利昂。副本龙的血量攻击都上调了 发布于 2020-05-19 18:55:35

黑田君:我觉得不错了,内容很丰富。你说地图小,那火纹手游是更是没法玩了。 发布于 2020-05-19 18:54:15

亚协斯:没抽到雷恩,但是有SR的索尼娅,貌似主动技能一样的。体感来说得到索尼娅之后战斗轻松很多,开技能就是秒人
可想而知雷恩前期有多么BUG 发布于 2020-05-19 18:33:15

crazigmay:地图太小,上场单位太少。没有战略操作性。当然如果大了就不合适手游的设定了。
人设和画面到不错,虽然不是原版,不过色气还是保留了,
目测巨氪,软妹币~宝石~召唤券的兑价颇为黑心。反正我不氪,你们随意 发布于 2020-05-19 18:28:55

真圣钢铁蓝军:这游戏良心吗 火纹是每个月都送两单的钻石,而且主力都是低星角色升上去的,对无氪非常友好 发布于 2020-05-19 18:27:15

fei133h:居然要IOS11.2才能玩,我看看我的11.03,放弃了 发布于 2020-05-19 18:24:25

耗々老鼠:这次是删档测试吧? 发布于 2020-05-19 18:18:35

审判天使vs:安卓早玩上好几个月了。 你可以参考任天堂出的火焰之纹章 英雄过一个套路 , 发布于 2020-05-19 17:59:15

水星的黄昏:11楼说的对,心态很重要。当某个游戏进入“扫荡长草期”,你可以用剩余时间玩玩单机、看看电影,手游只要坚持做做日常,一般不会掉队,只要跟着版本走至少能打通各个活动。
至于氪金方面,量力而行呗,我觉得这游戏没有SSR一样玩,一些SR和少数R卡的实力也很强。如果不氪金,还想跻身服务器第一梯队,那真是打扰了。现在同类游戏大多是这个运营模式,这游戏还算比较良心了。
“情怀”是把双刃剑,很多铁粉对游戏的要求比普通玩家要严格得多,其中也不乏一些吹毛求疵的假粉。说实话,不妨对这些“情怀”游戏宽容一些,氪不氪金不重要,宽容本身就是一种支持。至少我觉得这个手游可以算是精神上的续作了,如果运营没做什么太睿智的操作,公测后我会玩下去。 发布于 2020-05-19 17:49:25

世态_本_炎凉:后排安利少女前线 发布于 2020-05-19 16:45:55

零式深闪:有夜刀风魔的剧本才能保证品质,凑些前作的角色只能做个克金手游了。 发布于 2020-05-19 15:42:25

asdfrewqt:手游都是坑,为啥现在没有公司做经典游戏就是因为做垃圾手游坑钱快
做经典游戏反而投入与回报不成比例
老是消费老玩家情怀,透支经典游戏IP 发布于 2020-05-19 15:02:05

sdcsvs:玩这个游戏真的要动脑子,不然你真的会吃亏,不是说氪金就自动无敌的,不用脑子玩一样死翘翘 发布于 2020-05-19 14:47:15

多拉A梦巨炮:我发现这游戏的兵种设计有点迷,而且兵种相克也有点问题。比如神官,居然还能远程。兵种相克并不明显,有时差几点数值根本看不出是相克攻击,和原版游戏差距有点大。还有敌人基本没AI,明知被你兵种克制还是会上来送死。 发布于 2020-05-19 14:40:55

多拉A梦巨炮:你还能推到二十多级,真是佩服。我几分钟前刚推到20级,转了几个人物。但仍然打不过21级那个点。己方人数固定五个,必须要奶,对面现在至少七个,还是混合兵种。靠兵种相克已经不好用了,看样子要靠数值碾压才行了。 发布于 2020-05-19 14:39:45

月下幻想记忆:目前感觉良好,我觉得做成单机比较好既然他们是为了坑钱的,像这种情怀游戏让我氪金那还真的说声抱歉了,我也就持玩玩的心态,跟原作比还真的差远了对比火纹手游,这游戏绝逼比火纹英雄死的快,还是火纹手游良心。 发布于 2020-05-19 14:32:55

Bingoten:手游注定就是坑钱,这鸟游戏有PC端,说真的改一改放STEAM当个战棋游戏我觉得可以玩。 发布于 2020-05-19 14:26:35

wing_x18999:BGO现在到处有人带节奏“玩BGO不如去玩梦幻”,
而梦战手游呢,天天都是“玩这游戏不如去玩为谁炼金”
所以结论“玩BGO的应该脱坑去玩为谁炼金” 发布于 2020-05-19 14:03:55

emusp1234:游戏怎么坑怎么来基本是定型了,不如等等看后面日服会不会把这些改掉 发布于 2020-05-19 13:43:45

开船钓鱼的男人:一遍吐槽游戏中期没难度各种无脑刷,一遍又十连抽厉害的ssr卡抱怨中奖率太低 发布于 2020-05-19 13:43:25

源雪川:什么是情怀?如果开发团队里有美赛亚原团队人员,我会去买情怀。如果有漆原的新原画,我会去买情怀。如果有懂这个系列的老玩家参与策划,我或许会去买情怀。如果有吸引人的玩法,我或许会不为情怀而入坑。没有这些,我不会去浪费时间。 发布于 2020-05-19 13:40:45

fjwrwlzs: 发布于 2020-05-19 13:26:05

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