《风暴英雄》nga转载,ptr防御塔核心大改
多年以来我们一直听到很多人呼吁自己在友方建筑旁时应获得更多保护。当前,小兵、召唤物及非英雄单位能长期吸引建筑物的仇恨,使得防守方感觉他们在炮塔、堡垒、要塞或核心下完全得不到额外的保护。为了解决这一问题,我们对建筑物进行以下改动:
炮塔、堡垒、要塞及核心
建筑与其目标之间将新增一根射线,以便清晰地看出谁正在被攻击。
当建筑物的友方英雄正被敌方英雄攻击时,建筑物将击中攻击进攻者,直到进攻者死亡或离开建筑攻击范围。
射线明亮时,表示建筑物正在攻击射线指向的单位以保护友方英雄。
当呼唤援助的单位变为不可用时,建筑物重置目标。
当建筑物从被屏蔽状态恢复时,重置目标逻辑。
炮塔、堡垒及要塞
对英雄的伤害增加10%。
降低英雄护甲,最高-40。
炮塔每次攻击降低英雄护甲5点。
堡垒与要塞每次攻击降低英雄护甲10点。
堡垒与要塞不再使敌方英雄减速。
核心全新技能
我们希望核心旁的战斗能成为一场游戏令人激动的高潮,为了达到这一点我们还有很大的改进空间。因此这一赛季的枢纽异变将会为这些非单线地图的核心带来以下主题技能:
永恒战场
每经过8秒,核心将会生成2个冰冻之球,爆炸时对英雄造成5%最大生命值伤害,并使其定身,持续1.5秒。
黑心湾
每经过4秒,核心对附近2名敌方各英雄发射一枚炮弹,造成5%最大生命值伤害,使其减速70%,持续1.5秒,并击退。
布拉克希斯禁区
每经过4秒,核心对附近一名敌方英雄发射5枚导弹,每个导弹造成5%最大生命值伤害。
诅咒谷
每经过3秒,核心会对一名附近的敌方英雄施加诅咒。被诅咒的人会受到5%最大生命值伤害,同时护甲降低75,持续4秒。
巨龙镇
每经过6秒,核心对附近的1名敌方英雄丢出2个巨石。被击中的英雄会被石化,受到5%最大生命值伤害,并昏迷1.75秒。
恐魔园
每经过5秒,核心向一名附近的敌方英雄发射一颗种子。种子爆炸时,其内的英雄被变形,持续3秒。
花村寺
每经过8秒,核心向周围发射2枚导弹,对击中的敌方英雄造成5%最大生命值,并使其减速70%,持续1.25秒。
炼狱圣坛
每经过8秒,核心生成2个冰冻之球,爆炸时对英雄造成5%最大生命值伤害,并使其定身,持续1.5秒。
天空殿
每经过23秒,核心生成2组环绕核心的旋风,每组6个,对敌方英雄造成25点伤害并击退。
蛛后墓
每经过5秒,核心发射一阵死亡之波,对敌方英雄造成5%最大生命值伤害,并减速70%,持续1.25秒。
沃斯卡娅铸造厂
每经过6秒,核心对附近的英雄发射3个火箭拳,造成150点伤害,并击退。
弹头枢纽站
每经过18秒,核心对附近的一名敌方英雄发射一枚核弹,对击中的英雄造成30%最大生命值伤害。
tmd注册了吗:人可以不杀,塔一定要越 发布于 2020-05-08 23:41:14
guhy2000:喜欢越塔的有福了 发布于 2020-05-08 04:58:14
道化师公爵:那就先打塔啊,我一直主张先打塔 发布于 2020-05-07 19:43:54
阵风time:看到塔爹增强,我又下载游戏了,什么时候更新? 发布于 2020-05-07 16:47:54
只唯ni倾心:伊利丹无法强拆了… 发布于 2020-05-07 15:44:04
老哥肯威:塔上全加辅助线总觉得在降水准,星际加还说得过去,其他图加上真违和,隔壁也不让你看塔在打谁啊,全凭自己感觉啊,亡者浓尿才有线 发布于 2020-05-07 15:40:54
enjoyprettyboy:丹哥还能单吃核心吗? 发布于 2020-05-07 15:34:24
lmc0528:核心技能都挺慢的
不过恶心坦克还是可以的 发布于 2020-05-07 14:27:04
永远的罗亭:发射核弹可还行 发布于 2020-05-07 10:41:14
幻想乡的光与影:这变刺杀了吧,那支援就没英雄了 发布于 2020-05-07 10:30:04
可靠的腹黑男孩:这次真的是塔爹了 发布于 2020-05-07 10:28:04
氢_氧_化_钡:鬼灵矿还没消息? 发布于 2020-05-07 10:25:14
前委员长:最后一个核弹是什么鬼 发布于 2020-05-07 10:10:04
HIM的steve:塔爹变远刺了? 发布于 2020-05-07 10:08:04
Disruptiveee:对这种died game暴雪真是上心思 发布于 2020-05-07 10:06:04
BloodyTruth:目测将来会看到核心五杀 发布于 2020-05-07 10:02:14
枯叶的余音:每局时间将要延长不少 发布于 2020-05-07 10:02:04
BlackPharaoh:看起来单独拆核心这一行为更危险了? 发布于 2020-05-07 10:00:54
节操怪:喜好天赋
创建你的喜好天赋点法
玩家可以在英雄选择界面或选人界面中的天赋对话框选出喜欢的天赋。
点击天赋即可将其标为喜好。天赋被选择后,再次点击即可取消。
玩家最多可以为每位英雄创建3套天赋点法,一次可以激活1套。
要切换天赋点法,可以点击天赋对话框顶部的点法按钮。
如果某一次平衡更新大幅度调整了某一天赋层级,该天赋层级的选择会被重置。
分享你喜欢的天赋点法
在英雄选择界面上的天赋点法旁有一个齿轮按钮,从该按钮的菜单中可以选择生成天赋点法的超链接。
将该链接粘贴进聊天中可以在聊天记录中显示该超链接。
左键点击该链接可以预览该天赋点法。
右键点击该链接可以复制该链接,或直接将其保存到自己的英雄天赋记录中。
链接的格式为:(T1231231,Lucio) 发布于 2020-05-07 09:33:14
节操怪:天赋
1级
静电冲击 (Q)
任务:震荡射线击中英雄后,伤害永久增加4点,并为共鸣射线充能33%。
最高200点伤害加成。
灵能灌注 (W)
灵能风暴的距离增加33%。每当灵能风暴击中非建筑敌方单位时,恢复0.5点法力,对英雄时增加到5点。
心能水晶坠饰 (特质)
任务:共鸣射线充能速度增加50%。
奖励:保持完全充能80秒后,共鸣射线弹跳到1名额外目标上,造成50%伤害。
奖励:保持完全充能160秒后,共鸣射线弹跳到2名额外目标上,造成50%伤害。
4级
电磁感应 (Q)
施展震荡射线会使塔萨达尔的移动速度增加15%,持续3秒。若击中敌方英雄,该加成再增加10%。
电力围栏 (E)
靠近力场屏障的敌人每0.5秒受到46点伤害,并被减速35%。
等离子护盾 (特质)
当共鸣射线完全充能时,每秒获得一个相当于最大生命值3%的护盾。最高叠加至最大生命值的15%。
7级
光束校准 (Q)
当共鸣射线完全充能时,你的普通攻击距离增加1,震荡射线的冷却速度加快100%。
灵能回响 (Q/E)
施展灵能风暴会使你3秒内的下一次震荡射线小号30点法力,并在击中的第一个英雄处生成一个灵能风暴。
弧形放电 (特质)
在共鸣射线达到完全充能后的下一次共鸣射线会在目标处生成一个灵能风暴。该效果具有20秒冷却时间,在共鸣射线完全充能时冷却速度加倍。
13级
能量反蚀 (W/特质)
对正受灵能风暴影响的目标使用共鸣射线时,减速量增加到60%,并再降低25点物理护甲。
暗遁 (主动)
激活后变为不可被发现的潜行,获得40%移动速度及25点护甲,持续1.5秒。冷却时间60秒。可以在引导震荡射线或黑洞期间使用。
先知 (主动)
在站定时,获得30点法术护甲,持续0.75秒,并每秒回复12点生命。激活后可以引导不超过4秒,显示地图上指定区域,显示范围逐渐扩大。冷却时间45秒。
16级
热能射线枪 (Q)
震荡射线击中的第一名敌方英雄受到8%最大生命值伤害。
心灵震击 (W)
灵能风暴的造成伤害的频率增加25%。
执行官的意志 (主动)
激活后共鸣射线完全充能,获得15%法术强度,并使技能冷却速度增加25%。该效果一直持续到共鸣射线不再完全充能。冷却时间60秒。
20级
暮光执政官 (R1)
在执政官形态下的每次普通攻击增加持续时间2秒。
球形闪电 (R2)
每位被黑洞击中的敌方英雄所在位置都生成一个 发布于 2020-05-07 09:27:04
节操怪:塔萨达重做
特质
共鸣射线
塔萨达尔的普通攻击为引导一束远距离射线,每0.25秒造成14点伤害,并使目标减速10%。引导过程中,你的普通攻击伤害及法力回复每秒增加25%,最高100%。完全充能时,每秒再增加3点法力。该加成在6秒没有进行引导后消失。
基本技能
震荡射线 (Q)
在0.375秒的施法后,引导一阵快速移动的灵能射线,对一条直线上的所有敌人造成280点伤害,并减速25%,持续2秒。
法力消耗:55
冷却时间:7秒
灵能风暴 (W)
在目标地点生成一阵灵能风暴,对范围内的敌人每0.5秒造成38点伤害,持续3秒。该伤害每次连续击中伤害增加10%,最高50%额外伤害。
法力消耗:60
冷却时间:8秒
力场屏障 (E)
0.5秒延迟后,生成一个屏障,阻止所有单位穿越,持续2秒。
法力消耗:70
冷却时间:21秒
终极技能
执政官 (R1)
变形为一个强大的执政官,获得相当于40%最大生命值的护盾,并强化普通攻击12秒。被强化的普通攻击伤害更高,在小范围内溅射,并降低英雄的法术护甲20,持续2秒。在执政官模式下,共鸣射线自动完全充能。
法力消耗:100
冷却时间:90秒
黑洞 (R2)
0.5秒施法后,生成一个黑洞并使其沿直线移动。黑洞在行进过程中快速地将敌方英雄向中心拉拢。触碰中心会受到310点伤害并昏迷1.25秒。
法力消耗:80
冷却时间:70秒 发布于 2020-05-07 09:25:04
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