《风暴英雄》骷髅王个人天赋推荐
强势点是一如既往的克制前排
弱势点是脆+脆+脆
老实说我已经忘记了老李的血量是多少了,这英雄一直的问题从来都没有解决过,就是脆!在远古年代13级W还是加护甲的时间,老李有过曾经能COSPLAY坦克的终极形态,现在只剩下那个脆骨鸡了
英雄打法上可以选择和前排玩游戏或者和后排玩游戏,打法不同采用的天赋适用的场合也不同
蓝拳soinc:才玩了几场啊,现在就来天赋推荐,太着急了点吧? 发布于 2021-07-22 03:03:54
风流I很真诚:辣鸡点法,别去学 发布于 2021-07-22 00:58:54
YOUR穆恩:单排局无脑主w就够了。 13e减伤? 一群路人队友我凭什么给他们减伤 发布于 2021-07-21 19:54:24
路人仨囧:极早之前主教能1抗5 发布于 2021-07-21 19:40:44
阿纶哒哒:结果这个贴变成Prussia大佬的攻略帖了鸠占鹊巢啊 发布于 2021-07-21 19:36:54
丨激流山姆丨:我觉得题主应该划分不同分段不同的点发,比如平a流低分段可以乱杀非常好用,但反观其他两种点法低端局就很难用。 发布于 2021-07-21 19:33:24
吾蛋凉:你会玩老李不???看了你的天赋,纯不会,不好意思,没有鄙视你的意思,但是你真的不会。 发布于 2021-07-21 19:22:54
H1H20:这种英雄不管自己这边还是对面没前排都不要选 选了就主w 发布于 2021-07-21 18:23:54
樱花树下的春季:1级不是无脑骸骨重塑 发布于 2021-07-21 18:19:14
艾窝窝的小窝窝:骷髅王好啊就是有点怕敌法 发布于 2021-07-21 18:18:04
画骨柔情happy:所以我为什么不玩大主教 发布于 2021-07-21 18:15:24
焦糊雨池盾:建议先上段位胜率再发推荐 发布于 2021-07-21 18:00:24
Prussia1701:虽然打脸很不道德,但我决定做这件事。 发布于 2021-07-21 17:07:04
Prussia1701:通用打法
前期对线,中期在不太深入的地方带线吃经验,对面来抓就e。13以后开始发力,打团之前先飘出去开视野,打起来之后机械地重复eqw的循环即可,先飘输出,再飘斗士,主坦和奶飘不到就算了。R看情况放。
主w打法
没什么好说的,大表哥来了就吸他。 发布于 2021-07-21 17:06:14
Prussia1701:骷髅的强势点是对线不容易吃亏,带线不怕被抓,复活快,后期打团强。弱势点是惧怕爆发,不能切后排。打法上可以选择主e的通用打法和主w针对大表哥。 发布于 2021-07-21 17:05:24
Prussia1701:13,16级
都点e永远不背锅。打大表哥可以点w。 发布于 2021-07-21 17:04:34
zl风间琉璃:主w的感觉现在似乎就打死亡之翼点的多一些?打团空了就是白给,被拉断了也是难受。副t现在大多都是工具人,点个大胆刁民吃两线挺好的,谁副t还没点pve天赋,打团飘e减伤就行了,飘得好就是全队50甲,对面压根打不死人,平a和w打团贡献可能比e差一些,强在solo,但副t后期单独对抗不多了,一堆solo强的现在也就那样 发布于 2021-07-21 17:04:24
Prussia1701:10级
一般点坟墓,注意开发这个大招的潜力——既是控制技能,也是封路技能。多前排高爆发的阵容可以点黑王撤军续命。 发布于 2021-07-21 17:04:14
Prussia1701:4级
苍白之触和之后的e天赋联动,瘫痪之怒加强控制,大胆刁民加快带线和清机制速度。3个也都不关键,哪个顺手点哪个。大胆刁民用得最多。 发布于 2021-07-21 17:03:54
Prussia1701:7级
就点范围,不要整活。 发布于 2021-07-21 17:03:54
Prussia1701:1级
至死效忠加强对线和续航,减cd加强控制以及和后面联动,骸骨再塑打团能救急。3个天赋都不是关键,哪个顺手点哪个。 发布于 2021-07-21 17:03:24
激素菊花东:啊,这,看来我们玩的不是一个骷髅王 发布于 2021-07-21 16:43:34
热情的nice2:如果技能准还是主w舒服,效忠的话带线舒服,打完就跑 发布于 2021-07-21 16:38:24
sdghbjinn:啊这,感觉几乎全错 发布于 2021-07-21 16:32:14
Prussia1701:你能不能不要整天发一些暴露理解的帖上次还说毛妹不是副c 发布于 2021-07-21 16:14:44
Prussia1701:13e是切后排的? 发布于 2021-07-21 16:14:14
delete1205:骷髅的打法
一种是通过主E切后排,团战起始站位要绕对方后或侧面,不要从自己团队中间飘过去,13E必须飘到对方头顶才开始减攻,你从自己队伍飘你很可能要先吃一波无减免的集火或者AOE群伤,然后半血的骷髅王落地威慑力也减半
另一种是主W和前排玩游戏,对抗2234、缝合怪、菠萝这类前排非常有效
最后还有一种打法是团战不停吃火力,然后复活再吃火力,然后再复活再再吃火力,最后在胜利结算界面喷队友竟然自己抗了这么多伤害还是打不赢
团队选择要注意补足骷髅不好打野的问题(点刁民应该能打,但牺牲团战能力,实在不太合适) 发布于 2021-07-21 16:09:44
delete1205:20级
强化框+强化黑王:两个都是好东西,面对笨重阵容强化黑王,或者配合团控单控框都OK,看战况
W燃烧:如果你单打独斗,那建议点这个,尤其配合1316E切后排效果很好,现在还整合了护甲,主W也能用
裹尸布:这么久以来我只见过一个骷髅王用得好这个天赋,我个人也用不好,实力够的点,拆火非常有效 发布于 2021-07-21 16:08:14
delete1205:13级+16级
这里放一起谈,老实说从这层开始我认为骷髅王的天赋是最死板的,基本你只能选择3个系列的联动天赋
平A系列:菜鸡最爱,极不推荐,除非对方前排多于2人,而且不能有会蹦的,配合4级Q减速效果不错(注意只是不错)
W系列:对抗前排效果极佳,对方前排如果不能跑,而且后排不是李敏这类可以瞬间击杀型的英雄时建议选择,13W如果吸满的话W只CD1秒,而16W暴击能造成的伤害非常高,你吸前排一次基本上那个前排已经要怂。而且这2个天赋可以配合20W。
E系列:选择这2个天赋表示你要做的事情是切后排,对方后排笨重时建议选,或者是你感觉W不足够让你活下来的时候选,打法是先E后排然后到对方团队的侧面或侧后方QW后排,目标一般建议选择对方治疗,尤其是护士这种腿短的简直拿你毫无办法。 发布于 2021-07-21 16:07:44
delete1205:10级
坟墓和进军
两个天赋都很有特点,个人意见是看双方阵容选,以能配合好队友为前排,例如队友有克总我强烈建议你选框+强化框,进军注意半血就要用了,
老实说我选坟墓的机会比进军要多点 发布于 2021-07-21 16:06:14
delete1205:7级
W速度:唯一指定天赋,骷髅20级前没有护甲类天赋,所以他很脆,你唯一能缓解这个问题的办法只有躲技能,而速度能让你躲技能,也能保证你W吸完,而且W吸满之后的加速还能让你追人,没有理由选择其他天赋
W增加吸血量:75%移动速度之下你就是一个活靶,那点吸血量抵不过你当活靶多吸收的伤害,而且这个天赋要求吸满而不是直接增加吸血量,这就实在是很没用,因为你点了这个天赋你只能选择一直跟着目标往前捅——也就是完美的活靶
W范围:这个天赋会增加初始W的范围,但还是会让你成为活靶,而且这个天赋也解决不了骷髅王移动能力低下的问题 发布于 2021-07-21 16:05:24
delete1205:4级
苍白之触:和1级Q配合良好的天赋,25%的范围非常有用,这个范围基本决定了你能不能在比较安全的距离Q到对方的后排。常用选择
瘫痪之怒:对抗多前排使用效果较好,或者配合13E+16E飘后压后排,或者配合平A,这天赋很好用,建议尝试,但缺陷是在面对远刺时你会多吃很多伤害
大胆刁民:非开黑建议不选,老实说骷髅王清线不差,不缺这点,我比较看重团战效果,毕竟现在你想避团赢比赛不可能了,不象以前的版本 发布于 2021-07-21 16:04:14
delete1205:1级
活力吸收:唯一指定天赋,最大的作用并不是4%的生命吸收(一场团战你放3-4个Q差不多了,一般回复量是在30%左右),而是减2秒CD
至死效忠:这玩意不是弱,是真的就是弱,一波回复量是8.75%左右的HP,只在对线期有用。而且效果也不好,一级骷髅王2700不到,这玩意一波兵多让你回复270HP不到,如何会有用??能单得过的英雄基本你不用这天赋也单过了,单不过的你一样单不过
骸骨再塑:禁区上面有一点点用,但抵不过1级Q的减2秒CD,旧版本可以配合13级W护甲打伪坦,现在我意见是别点 发布于 2021-07-21 16:03:34
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