《风暴英雄》桑亚个人天赋推荐如果你要我在斗士里面选择一个本命,无疑就是桑
如果你要我在斗士里面选择一个本命,无疑就是桑亚
桑亚作为斗士的早期模板,强度一直都是有的——只要你把e键扣了
星屑的追忆:总算看到一个主w的桑亚了 发布于 2021-08-06 19:40:04
人形屠夫抹茶:桑亚天赋其实怎么点都可以,比较看局面。个人排位只用跳大4w毒矛秒人。 发布于 2021-08-05 19:41:54
人形屠夫抹茶:桑亚自从上次加强了血之后强度提高确实挺多 发布于 2021-08-05 19:41:44
请叫我道德哥:来老哥这和你探讨一下桑雅吧,我看你的主w天赋,其中四级w和你说的侧后方切入感觉没有很大的关系,选择w溅射范围在我理解就是在己方前排位通过对方前排溅射到敌方后排,这种打法我能理解四级w的作用,而侧后方切入和四级w的关系我不是很明白希望老哥给我解惑。 发布于 2021-08-05 17:27:04
curaskol:教练说过1级w是最垃圾天赋,所以 发布于 2021-08-04 04:35:44
优哉游哉呵呵:野蛮人跳劈直接带走一个后排或者奶 发布于 2021-08-04 03:55:24
我要净身了_啊:这难道是乱斗攻略?看着不对头啊。 发布于 2021-08-04 00:27:04
xiaweiqi0123:你这用俩字就能概括:主w 发布于 2021-08-03 23:33:04
distssed:这太复古了吧
现在遍地都是主Q跳劈的
黄金 发布于 2021-08-03 23:23:14
雷源剑啸:1级看情况,如果是打野的话吸血跟4级d配合能早早打的动f4。不过4级w去砸门,能劈死门后回城或者喝水的残血至于4级e解控,那玩意是你被控了再e才能解,我见过好几个转着转着就被玛法缠绕祖尔笼子定那的桑娅了
7级除了e都能点,感觉。
10看情况。
13一般是q,现在q改了,q不到人的时候才会减cd,q到人就不会减cd,这一点注意一下。所以说4级主动d还是有点用的。
16的巨人煞星是个快乐天赋,点了这个你就可以暴打任意形态的瓦王,小马,穆拉丁等前排,主w骷髅王能不能打的过不确定。方法是aaw,aaw,保持好这个节奏,对面就会发现打着打着就打不过你了
20,都可以,坑可以取消
桑娅的e就是在兵线上转一圈,回点血,打野用e我都感觉还不如平a吸血快 发布于 2021-08-03 23:22:14
HIM的steve:?这什么上古思路 现在不都主q大跳么 发布于 2021-08-03 23:03:34
用智慧爆:发攻略建议配上段位我咋感觉你这套不靠谱 发布于 2021-08-03 22:42:24
帕秋莉灬诺米鸡:我不管 大跳桑娅天下第一 赛亚人我绝对不点
发布于 2021-08-03 22:07:04
delete1205:打法
斗士桑亚平时该吃的经验和打杂正常干
唯一区别是打团
斗士打团要从后方或者侧面切入,主w桑亚要晚切入,直接切对方后排腿短,能直接击杀的击杀,不能的干扰后撤离,等7级天赋回血或者喝泉后再找机会切入后排——这是斗士基本功,那种跟着坦冲的叫愣头青 发布于 2021-08-03 22:06:54
delete1205:20级
我只推荐刚毅,主w桑亚凭借刚毅可以强行换4秒的血量,这在强行对抗对方前排的时候非常实在,这一点其他天赋都做不到
其他天赋不评论,我个人几乎想不到可以点其他天赋的场合。 发布于 2021-08-03 22:06:04
delete1205:16级
w百分比伤害,推荐,前面没有点回复天赋,这里就可以得到补充,百分比伤害你可以用来砍肉效果也很好
平a减cd,不推荐,桑亚平a的机会其实不多,对方阵容脆皮为主,你需要持续输出可以点——实际上这天赋最佳表现是在拆建筑的时候
盾,不考虑,承伤用刚毅解决,桑亚控制弱,点盾承伤得不偿失。 发布于 2021-08-03 22:05:34
delete1205:13级
神秘之矛和无处可逃二选一,神秘之矛偏向防守,无处可逃偏向进攻,按自己习惯选
e斩杀,不推荐,50%血量的英雄打几发w就能解决,用e斩杀那是测智商,而且这还不影响回血。 发布于 2021-08-03 22:04:44
delete1205:10级
无限推荐萨亚人,如果对方的阵容脆皮后排为主,或者大量减速克制,可以考虑跳劈。 发布于 2021-08-03 22:04:14
delete1205:7级
毒矛,不是不能点,但是数据已经砍成这样了,毒伤很容易奶回来,有必要点吗?
e恢复力增加,对抗低伤阵容可以点出让对方雪上加霜,其他情况不考虑,对方主坦无硬控可以点(缝合怪打桑亚很头痛)
佣兵杀手,推荐,2次10%的回复表示你的桑亚可以用20%左右的血量做切入试探,主w桑亚需要绕后切入,奶不可能管得到你,这个天赋可以大幅度提升容错。 发布于 2021-08-03 22:03:54
伊利雅最可爱了:游戏思路呢lz是打野带线吗? 发布于 2021-08-03 22:03:14
空海Sea:一级选什么看4级 如果4级点w那1级就w 如果4级点d那一级就格挡吸血二选一,如果4级点e那1级也格挡吸血二选一(格挡优先,不过如果对面阵容实在不适合格挡那就吸血得了) 发布于 2021-08-03 22:03:04
delete1205:4级
e解减速,不推荐,因为这是解除不是免疫,你解了别人补一发你还是得挂,要处理减速靠13q
d,不推荐,桑亚平a数值太低了,40%伤害提升也就几十点,桑亚实战走w不平a也跟常见,这种情况这天赋等于废一半。而回复怒气的功能1w已经给你了,桑亚要有习惯100怒进场,没必要点这个回怒。
w范围,推荐,看着不起眼实际输出效率非常高,配合萨亚人对扎堆的团队伤害极大,前面提及我不推荐e,4w就可以在团战里提供高效的aoe伤害。角度控制得好还可以隔墙打牛。 发布于 2021-08-03 22:02:54
空海Sea:这帖子我是不是看过啊 有种既视感 发布于 2021-08-03 22:02:14
delete1205:1级
无论如何不推荐吸血,桑亚平a伤害极其低,吸血看着数据高但可以提供的回复远远不如格挡,吸血天赋在桑亚平a一砍再砍之下就是个智商检测器
格挡同样不推荐,尽管保命能力远超吸血,但是点格挡就要放弃唯二可以直接加强w的天赋,这完全不值得
w,极度推荐,第四下直接给一发免费而且加伤50%的w,这表示满怒的桑亚最低限度可以w5次,一般加上战斗回复的怒可以达到6-7次,这对于桑亚的持续输出能力是很大的提升,而且可以大幅度提升你的战场容错率 发布于 2021-08-03 22:01:34
delete1205:我的桑亚是标准斗士打法,不依赖e,或者说我极度的排斥e这个技能
e技能在造成伤害效率上,远远不如w技能。
桑亚怒气来自于打人和被打,你开e等于少了一个怒气来源。
e看着转复数目标总伤害很高,但是实际输出极其平滑,简单讲就是杀不死人。快速乱斗中因为缺乏合理阵容,桑亚可以一直e,造就了大批只会刷数据的电风扇。
e是不是没用——肯定不是,面对分身,维京人,低伤英雄组合,e可以很好用,但前提是你能判断出什么是低伤阵容。 发布于 2021-08-03 22:00:54
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