《风暴英雄》[蓝帖] [更新日志] 4月14日正式服

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Harrow_Prime:这次这么快吗,以前不是测两周吗 发布于 2020-05-04 04:41:23

荡漾的羽衣:哎?这贴好像看过? 发布于 2020-05-04 04:09:23

释凡天:明天会出屠夫和克罗米的皮肤吗? 发布于 2020-05-04 04:08:13

龙岩为宇醉:等死我了明天终于能玩了 发布于 2020-05-04 03:52:03

wanrenmisos:今天更新的吗??还是明天啊,大佬,上班中晚上才能上线看 发布于 2020-05-04 03:41:23

cmcxj25:哇,()哥又发蓝贴了 发布于 2020-05-04 03:26:13

tiaotiao1217:塔爹,预言了6年,终于实现。
辅助改为刺客。 发布于 2020-05-04 03:03:33

312小变太:期待新英雄,瓦斯琪 发布于 2020-05-04 02:57:43

独孤求败战狼:狗哥∪・ω・∪吉祥!狗哥最近更新频繁,感觉狗哥又回来了,活力满满 发布于 2020-05-04 02:49:03

youha914end:我还是等新英雄出了再试吧,没有什么玩的欲望 发布于 2020-05-04 02:47:53

首都嚣张纯鼠人:鬼灵矿遥遥无期 发布于 2020-05-04 02:42:23

zjtyh:什么时候上线啊 发布于 2020-05-04 02:41:03

梆瓜苏:恐魔园进排位了 发布于 2020-05-04 02:39:53

刘皇书是信仰:能不能通俗点解释一下 发布于 2020-05-04 02:39:03

弹鸟的劫天:玩塔爹被屠夫冲了一天 太难了 发布于 2020-05-04 02:38:03

班吉我去:不是周四更新么 发布于 2020-05-04 02:37:43

有妹子看吗:更新了是吧,回去买皮肤 发布于 2020-05-04 02:29:23

风暴英雄使我: 发布于 2020-05-04 02:27:53

localdog:水问题:
大家的小火车最终几圈了? 发布于 2020-05-04 02:26:23

localdog:阿尔萨斯
修复了当受到特定技能影响时,食尸鬼大军停止自动跟随阿尔萨斯的问题。
死亡之翼
死亡之翼升空后的工具提示中,他的法力值正确改称为能量值。
加尔鲁什
修复了有时加尔鲁是无法投掷移动中的单位的问题。
英普瑞斯
当击杀目标后,英普瑞斯的怒火闪耀天赋将会正确触发。
修正了怒火闪耀的天赋文本描述,以清楚表示索拉里昂之焰将会对英普瑞斯的目标及周围单位造成伤害。
修复了有时玩家在激活天堂神兵后无法正确使用攻击指令,从而导致其自动攻击附近目标的问题
纳兹波
控制效果不会再导致亡者进军天赋下的僵尸之墙不可用,
斯托科夫
修复了有时负重脓包会被不可阻挡效果移除的问题。
猎空
修复了有时猎空的AI会停止使用武器进行自动攻击的问题。
祖尔
修复了有时尸爆无法与死亡回音协同生效的问题。
查莉娅
查莉娅的突破极限天赋不会再使其武器的光束宽度在特定能量值下显得狭短了。 发布于 2020-05-04 02:26:13

localdog:错误修正
综合
玩具火车坐骑
狼人形态格雷迈恩、变形后的伊利丹、红龙女王形态阿莱克斯塔萨、奥丁形态泰凯斯和执政官形态的塔萨达尔不再能骑乘玩具火车车厢。 发布于 2020-05-04 02:26:03

localdog:英雄
忽略正护甲的伤害将不再错误地忽略负护甲。***
修复了当受到非英雄单位攻击时,许多英雄的物理护甲无法正确享受增益加成所带来的减免问题。 发布于 2020-05-04 02:26:03

localdog:16级:
1:q到的第一个英雄额外造成8%的生命值伤害。打坦克很疼。主q的选,配合七级减q的cd天赋使用。只要满能状态,3.5秒一个q,q本身伤害就不低。猎空16级的炸弹基本伤害900,点了10级大额外伤害7%,塔爹16级q不做任务伤害525,天赋8%额外伤害,最快cd还只有3.5秒。猎空哭晕在厕所
2:灵能风暴造成伤害速度+25%,可以理解成放w后会闪伤害数字,那伤害数字蹦得更快了。主w的人可以考虑
3 主动技能40s的cd,激活后马上平a变满档,获得15%法术强度,并基本技能和大招冷却加快25%,只要平a一直是满能,该效果一直存在。有点类似菲尼克斯七级的主动技能,平a速度加快并且平a刷新的那个。不过这个没要求只能打英雄,只要平a一直是满能量就有效果。释放后立马进入cd,不管是打团还是打野boss清兵线,只要平a一直满能都有15法强和冷却加快。15%的法强配合w灵能风暴和20级的法强分享效果拔群
发布于 2020-05-04 02:25:53

localdog:20级
执政官a一次加2秒无限平a。以前的配方,不变的快乐。执政官点起来。无限平a等于无限aoe无限降低对面法术护甲。而且从10j点了执政官开始,开启执政官平a就是满能噢。不管你开启执政官后平a了没有,一直满能状态。即可享用各种满能时的天赋效果。 平a的话还可以无限执政官,恐怖如斯
黑洞制造灵能风暴,刚才说了配合强控对面血哗啦哗啦掉。
没控的话黑洞难中,别人也不会在你w里待着
强化立场:持续时间延长0.5,也就是从2变到2.5,范围扩大50%,冷却缩短10秒,从21变成11秒。我记得以前好像是范围100%?忘了。以前强化墙的话三秒一个墙,取消了可以立马再放一个,那叫一个快乐,现在强化了变成11秒,不过是个小技能,点这个的话要配合4级的墙伤害减速。 不过论打团还是乱斗娱乐,感觉强化执政官更快乐。
卡拉之赐
自身和附近的队友获得4%法术强度,最多20%,自身获得的所有额外法术强度将与所有正在贡献的盟友分享。我没能理解什么叫所有正在贡献的盟友分享。可能是比如队友给了我法强的话,贡献的队友也能获得?? 点这个的话一般和16级的15%法强配合,直接附近全部队友19%的法强,配合法术伤害的队友使用。
发布于 2020-05-04 02:25:53

localdog:祖尔
调整
基础
生命值从2200降低到2080.
生命值回复速度从4.58降低到4.33. 发布于 2020-05-04 02:25:53

localdog:4级
1 放q后速度提高15%,持续三秒,无论命中否。 命中英雄的话变成25%。提高机动性的,q本身cd有7秒,这个只持续3秒,而且塔爹平a是站撸,移动速度没什么影响。这个主要是配合技能流主q的,七级有平a和q的互动,可以增加q的冷却速度100%
2墙壁每秒对附近人造成100多伤害,并减速35%。20级200伤。像李敏的高跟鞋e一样让没伤害的技能有了伤害,但墙壁跟传送不一样,墙壁有21秒的cd,这个天赋主要是拿来限制对面的,配合20j强化墙后点,墙壁持续两秒也就是说只能造成两次伤害。
3平a满能量的话每秒获得最大生命值3%的护盾,最多15%。只要一直满能就可以一直叠,哪怕你不一直平a,a一下刷新六秒的满能就行了,就可以一直回盾。站撸必备,可以给塔爹增加不少血量,还可以用来无伤站撸打胖子,配合7级第3个天赋可以单挑f4
发布于 2020-05-04 02:25:43

localdog:7级
1 平a满能的话射程从6.5增加到7.5,并且q的冷却加快100%。 主q和喜欢平a射程的可以点。配合16级的q百分比8%额外伤害打坦克超级疼。是平a和q的互动。
2 用w后3秒内放的q法力值只消耗30,原本55,并且命中第一个英雄时制造灵能风暴。这个拿来打爆发伤害,需要一次性丢两个技能,并且q要命中人,对方会吃到两个w和一个q的伤害,七级时这一套全吃了可以打1300伤害。 不过仅限命中英雄,可以用来打机动性差的近战和坦克。这是w和q的互动
3平a满能时,下一次造成伤害会在目标处制造灵能风暴。有20s的cd,满能量时冷却速度加倍。这个比较有意思。可以快速打野,配合4级护盾可以7级单挑打f4,没有第二个天赋要求必须英雄,可以是非英雄单位,打野清兵线都很快,也可以打团。是平a和w的互动,条件是满能后下次平a造成伤害。个人比较喜欢第三个天赋。 论爆发的话第二个比较强,但第三个比较全面,塔爹居然可以单挑f4了
发布于 2020-05-04 02:25:43

localdog:13级
1:平a在灵能风暴里的人减速从10%提高到50%,物理护甲减25。跟以前一样配合墙壁使用效果拔群。 现在配合七级制造两个灵能风暴,十级执政官平a降低法术护甲,配合这个还减物理护甲,恐怖如斯
2:60秒的主动,进入潜行无法暴露,无法攻击和使用技能,1.5秒。激活时移动速度加40%,护甲提高25。可以在引导技能时放,塔爹的q e 和大招黑洞都有0.5s的延迟。保命技能,没了以前的无敌,现在只是潜行,解不了身上的毒,而且只持续1.5s。 40%移动速度可以用来逃跑或者追人。
3:一个45s的主动技能,全图指定一个地方暴露,需要激活引导,最多4秒。移动或使用技能被打断,被攻击的话不会被打断。打断后还会显示大概一秒多。 自带个被动,站立不动静止获得持续的30法术护甲,并每秒回复20多点生命值。这天赋也是拿来站撸的,30法甲都不怕跟法师站撸了。 只要站着不动马上获得30护甲类似亚马逊,配合4级回盾,10级开执政官马上获得的40%最大生命值护盾,站撸之王,谁敢来?
发布于 2020-05-04 02:25:43

localdog:Q技能是一个像劳模Q一样的技能
发布于 2020-05-04 02:25:33

localdog:R2是一个黑洞,在非智能施法下是这样的

使用效果是一个黑洞向前移动,速度和李敏的球差不多,吸引附近敌人,触碰到中心后造成晕眩
发布于 2020-05-04 02:25:33

新生的左臂:哎哟,死亡之翼居然出新皮肤了 发布于 2020-05-04 02:25:33

localdog:技能一览(偷图警告)
1级
q任务,q技能一级伤害291,10级415,20级614,可以说相当高了,cd七秒。任务命中一个人永久提高4点,并且获得33%的平a充能,最高200点额外伤害。感觉跟凯子差不多,不够不会归零,但一共要命中英雄50次才能做完,主q的可以考虑考虑
2:w范围加33%,命中一名非建筑敌人回0.5法力 英雄5点。 w回蓝,塔爹现在三个技能蓝耗分别为55 60 70,比较高,但e墙的cd是21秒,也不会经常使用。而且平a充满能的话每秒额外回3点蓝,感觉有回蓝手段也不用刻意为了回蓝去点这个。w范围的话纯灵能风暴流可以考虑考虑。
3平a任务,自带平a充能速度加快50%的奖励,点了后充能贼快。 满能80后弹射一名目标160秒弹射两名。 跟以前塔爹平a任务不一样,这个只要保持满能就行了,平a不攻击6秒会消失,打兵线和野都可以做任务,类似蓝拳和维拉的e任务。弹射两名的奖励获得后配合13级的平a在灵能风暴里的人减速提升到50%和减物理护甲效果拔群。
发布于 2020-05-04 02:25:33

localdog:新英雄(法师)踢屁股阿达

特质
共鸣射线
塔萨达尔的普通攻击为引导一束远距离射线,每0.25秒造成14点伤害,并使目标减速10%。引导过程中,你的普通攻击伤害及法力回复每秒增加25%,最高100%。完全充能时,每秒再增加3点法力。该加成在6秒没有进行引导后消失。
基本技能
震荡射线 (Q)
在0.375秒的施法后,引导一阵快速移动的灵能射线,对一条直线上的所有敌人造成280点伤害,并减速25%,持续2秒。
法力消耗:55
冷却时间:7秒
灵能风暴 (W)
在目标地点生成一阵灵能风暴,对范围内的敌人每0.5秒造成38点伤害,持续3秒。该伤害每次连续击中伤害增加10%,最高50%额外伤害。
法力消耗:60
冷却时间:8秒
力场屏障 (E)
0.5秒延迟后,生成一个屏障,阻止所有单位穿越,持续2秒。
法力消耗:70
冷却时间:21秒 发布于 2020-05-04 02:25:23

localdog:终极技能
执政官 (R1)
变形为一个强大的执政官,获得相当于40%最大生命值的护盾,并强化普通攻击12秒。被强化的普通攻击伤害更高,在小范围内溅射,并降低英雄的法术护甲20,持续2秒。在执政官模式下,共鸣射线自动完全充能。
法力消耗:100
冷却时间:90秒
黑洞 (R2)
0.5秒施法后,生成一个黑洞并使其沿直线移动。黑洞在行进过程中快速地将敌方英雄向中心拉拢。触碰中心会受到310点伤害并昏迷1.25秒。
法力消耗:80
冷却时间:70秒 发布于 2020-05-04 02:25:23

localdog:新坐骑:
黑暗时空德哈卡
Shattered Dark Nexus Beast
Forgotten Dark Nexus Beast
Wild Dark Nexus Beast
Awakened Dark Nexus Beast
Astral Dark Nexus Beast
Astral Dark Nexus Hound
Awakened Dark Nexus Hound
Astral Dark Nexus Manta
Awakened Dark Nexus Manta 发布于 2020-05-04 02:25:13

localdog:黑暗时空古尔丹新配色
Entropic Dark Nexus Gul'dan
Sadistic Dark Nexus Gul'dan
黑暗时空阿拉纳克新配色
Astral Dark Nexus Alarak
Awakened Dark Nexus Alarak 发布于 2020-05-04 02:25:03

localdog:黑暗时空踢屁股阿达
Forgotten Dark Nexus Tassadar
Awakened Dark Nexus Tassadar
Eldritch Dark Nexus Tassadar
Astral Dark Nexus Tassadar
发布于 2020-05-04 02:24:53

localdog:黑暗时空肥鸡
Imperial Dark Nexus Fenix
Awakened Dark Nexus Fenix
Eldritch Dark Nexus Fenix
Astral Dark Nexus Fenix
发布于 2020-05-04 02:23:33

localdog:新礼包 (Limited Time Only!)
Fragments of the Dark Nexus Bundle
Dark Nexus Harbingers Bundle
Dark Nexus Deathwing Bundle
Dark Nexus Fenix Bundle
Dark Nexus Tassadar Bundle
Dark Nexus Beast Pack
Caldeum Complex Bundle 发布于 2020-05-04 02:23:23

localdog:新皮肤
The following skins will be available for a limited time:
黑暗时空下巴
Shattered Dark Nexus Deathwing
Forgotten Dark Nexus Deathwing
Awakened Dark Nexus Deathwing
Astral Dark Nexus Deathwing
发布于 2020-05-04 02:23:23

localdog:经验
击杀时显示的获取经验的浮动文字现在显示为独特的紫色,并且显示在被击杀单位上方。由经验之球获得的经验的浮动文字没有变化。 发布于 2020-05-04 02:23:13

localdog:经验之球
拾取半径从1.5增加到1.75。
朝着英雄移动的经验之球现在会跟随得更紧密。 发布于 2020-05-04 02:23:13

localdog:风暴联赛
宗师及大师级的匹配
大师和宗师组玩家不再被限制为只能与一名玩家组队。
大师和宗师组玩家不再被限制为只能与5000分以内的玩家组队。
调整了一些匹配算法,应该能提高大师和宗师组玩家的匹配质量。 发布于 2020-05-04 02:23:03

localdog:天赋喜好
创建你的喜好天赋搭配
玩家可以在英雄选择界面或选人界面中的天赋对话框选出喜好的天赋。
点击天赋即可将其标为喜好。天赋被选择后,再次点击即可取消。
玩家最多可以为每位英雄创建3套天赋搭配,一次可以激活1套。
要切换天赋搭配,可以点击天赋对话框顶部的搭配按钮。
如果某一次平衡更新大幅度调整了某一天赋层级,该天赋层级的选择会被重置。
分享你喜欢的天赋搭配
在英雄选择界面上的天赋搭配旁有一个齿轮按钮,从该按钮的菜单中可以选择生成天赋搭配的超链接。
将该链接粘贴进聊天中可以在聊天记录中显示该超链接。
左键点击该链接可以预览该天赋点法。
右键点击该链接可以复制该链接,或直接将其保存到自己的英雄天赋记录中。
链接的格式为:(T1231231,Lucio)
游戏中及游戏后的总结画面
画面上方将显示一个“喜好天赋”的按钮。
你可以在游戏中根据策略切换天赋搭配。
对将来的天赋层级,你可以以同样的方式点击天赋按钮来调整喜好天赋。
游戏中更改的天赋喜好均会保存。
游戏结束后,你可以使用齿轮菜单来复制其他玩家的天赋搭配。 发布于 2020-05-04 02:22:53

localdog:综合
大师之环 - 第3阶
准备好用下一阶的大师之环秀出你最喜欢的英雄吧!该环能在英雄等级50级时购买,要求你已经拥有该英雄第一阶级第二阶的大师之环。 发布于 2020-05-04 02:22:43

localdog:A.I.
重构了AI的决策树以降低决策与目标系统之间的冲突。
决策算法现在会尝试在机制周围等待支援,而不是立即上前争夺。
掉线的玩家的AI将会回到并呆在基地,除非有人让其跟随。
掉线玩家AI的跟随行为与普通AI相同。
跟随过程中,决策算法会尝试在靠近跟随目标的前提下进行战斗,在距离太远后会脱战。
跟随过程中,决策算法会在目标使用炉石或坐骑时使用炉石或坐骑。
将AI的治疗之泉生命值目标阈值从75%降低到60%。
将AI带到黑心湾的达布隆币上交点、蛛后墓的灵魂宝石上交点或治疗之泉附近时,AI在可行时会正确地与之互动。 发布于 2020-05-04 02:22:43

localdog:炼狱圣坛
每经过12秒***,核心生成2个冰冻之球,爆炸时对英雄造成5%最大生命值伤害,并使其定身,持续1.5秒。 发布于 2020-05-04 02:22:33

localdog:天空殿
每经过23秒,核心生成2组环绕核心的旋风,每组6个,对敌方英雄造成25点伤害并击退。 发布于 2020-05-04 02:22:33

localdog:蛛后墓
每经过5秒,核心发射一阵死亡之波,对敌方英雄造成5%最大生命值伤害,并减速70%,持续1.25秒。 发布于 2020-05-04 02:22:33

localdog:沃斯卡娅铸造厂
每经过6秒,核心对附近的英雄发射3个火箭拳,造成150点伤害,并击退。 发布于 2020-05-04 02:22:33

localdog:弹头枢纽站
每经过18秒,核心对附近的一名敌方英雄发射一枚核弹,对击中的英雄造成30%最大生命值伤害。 发布于 2020-05-04 02:22:33

localdog:诅咒谷
每经过3秒,核心会对一名附近的敌方英雄施加诅咒。被诅咒的人会受到5%最大生命值伤害,同时护甲降低75,持续4秒。 发布于 2020-05-04 02:22:23

localdog:巨龙镇
每经过6秒,核心对附近的1名敌方英雄丢出2个巨石。被击中的英雄会被石化,受到5%最大生命值伤害,并昏迷1.75秒。 发布于 2020-05-04 02:22:23

localdog:恐魔园
每经过5秒,核心向一名附近的敌方英雄发射一颗种子。种子爆炸时,其内的英雄被变形,持续3秒。 发布于 2020-05-04 02:22:23

localdog:花村寺
每经过8秒,核心向周围发射2枚导弹,对击中的敌方英雄造成5%最大生命值,并使其减速70%,持续1.25秒。 发布于 2020-05-04 02:22:23

localdog:核心全新技能
我们希望核心旁的战斗能成为一场游戏令人激动的高潮,为了达到这一点我们还有很大的改进空间。因此这一赛季的枢纽异变将会为这些非单线地图的核心带来以下主题技能:
永恒战场
每经过12秒***,核心将会生成2个冰冻之球,爆炸时对英雄造成5%最大生命值伤害,并使其定身,持续1.5秒。 发布于 2020-05-04 02:22:03

localdog:黑心湾
每经过4秒,核心对附近2名敌方各英雄发射一枚炮弹,造成5%最大生命值伤害,使其减速70%,持续1.5秒,并击退。 发布于 2020-05-04 02:22:03

localdog:布拉克希斯禁区
每经过4秒,核心对附近一名敌方英雄发射5枚导弹,每个导弹造成5%最大生命值伤害。 发布于 2020-05-04 02:22:03

localdog:注:***为PTR与正式服之间的差别. 发布于 2020-05-04 02:21:53

localdog:枢纽异变 - 呼唤援助
多年以来我们一直听到很多人呼吁自己在友方建筑旁时应获得更多保护。当前,小兵、召唤物及非英雄单位能长期吸引建筑物的仇恨,使得防守方感觉他们在炮塔、堡垒、要塞或核心下完全得不到额外的保护。为了解决这一问题,我们对建筑物进行以下改动:
炮塔、堡垒、要塞及核心
建筑与其目标之间将新增一根射线,以便清晰地看出谁正在被攻击。
当建筑物的友方英雄正被敌方英雄攻击时,建筑物将击中攻击进攻者,直到进攻者死亡或离开建筑攻击范围。
射线明亮时,表示建筑物正在攻击射线指向的单位以保护友方英雄。
当呼唤援助的单位变为不可用时,建筑物重置目标。
当建筑物从被屏蔽状态恢复时,重置目标逻辑。 发布于 2020-05-04 02:21:53

localdog:炮塔、堡垒及要塞
对英雄的伤害增加10%。
降低英雄护甲,最高-40。
炮塔每次攻击降低英雄护甲5点。
堡垒与要塞每次攻击降低英雄护甲10点。
堡垒与要塞不再使敌方英雄减速。 发布于 2020-05-04 02:21:53

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