《大海战》★算算安德几个轮子可以达到极速~欢迎拍砖★

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首先扫一下盲 AD满载极速是29*1.7=49.3 舍尾为49
公式
Vmax=Vbase*(1+S+K)  
Vbase 有公式但没必要算,略过。直接船厂看。  
S=舰艇过热*轮机过热  AD为10%*120%=0.12
K=Sigma(轮机兵能力)/(18*10^6 * N^0.5)  
N=轮机兵数  
(S+K)上限=0.7  
任何兵单项能力值算法=水手能力修正值*(技术兵数*4+熟练数)*B 
B=实际总兵数/水手满员兵数 
*系数B解读:仅120技术的能力白条很短,补满新兵基本白条过半就是这道理* 
轮机兵属性120级打针JY轮子N个 机械属性4053 兵数971
先算出轮机兵能力:(4*120+851)*4053=5394543
算出单个轮机提供的K值:5394543/(18*10^6*1^0.5)=0.29969683333333
那么单个轮机满载的速度应该是29*(1+0.12+0.29969)=41
3个轮机的情况k=3*5394543/(18*10^6*3^0.5)=0.51909
速度应为29*(1.12+0.51909)=47.53361 舍尾为47节
4个k=4*5394543/(18*10^6*4^0.5)=0.59939 
因为1.12+0.59>1.7 所以1+s+k取1.7用来计算
速度应为29*1.7=49.3
所以4JY轮子120打针满技术熟练就能达到AD满载49的极限速度
最近几天讨论维修的问题,验证了美服公式符合GF,故作次计算,如有不足之处,欢迎拍砖~

船慢炮散水平低:刚才找朋友试了一下,4个JY打针满级的轮机是49,5个还是,看来AD的极限速度就是49,跑50+的朋友请发图来证明一下 发布于 2022-01-21 00:55:54

湘益霸得蛮:现在我的观点是 超过49的AD不可能是满载
如果要反对我的请上图 或用别的方式证明 不要只瞎嚷嚷 发布于 2022-01-21 00:54:04

船慢炮散水平低:51?果真是满载吗? 发布于 2022-01-21 00:53:44

湘益霸得蛮:然后又算了一下 4个12轮子 打针的效果
能力是3909 兵数是971
一个轮机能够提供的能力(971+360)*3909=5202879
4个轮子能够提供的K值4*5202879/(18*10^6*4^0.5)=0.57809766666667
最后实际速度
29*(1.12+0.57809766666667)=49.24483 舍尾为49
结论:理论上4个12轮子打针120级满技术熟练能达到满载49 发布于 2022-01-21 00:52:14

湘益霸得蛮:没打针11轮子 能力=5394543/1.2-238=4495214.5
5个能够提供的K值 5*4495214.5/(18*10^6*5^0.5)=0.55842251085793
速度为29*(1.12+0.55842251085793)=48.67425281488
去尾 得满载速度是29/48 发布于 2022-01-20 20:56:14

60.28.109.*:若是5个不打针的11轮机能跑多少 发布于 2022-01-20 20:42:04

222.134.145.*:雇佣兵所有属性都是12 这个你可以去GF论坛 发布于 2022-01-20 19:55:14

我是自动ip:恩~~不过未必是全裸
比如33应该是小 发布于 2022-01-20 19:53:54

122.236.194.*:安德满排水就只能到49
超过的均是裸体滴 发布于 2022-01-20 19:51:34

58.47.128.*:对啊 现在怎么这么多人搞不清楚满载是什么意思呢..
裸了也跑出来说事..还信誓旦 发布于 2022-01-20 19:48:34

nf2stank:33f 我估计是没防空炮,排水余1100左右..跑30/51..
你就是120扎针也就51了.... 发布于 2022-01-20 18:35:14

踩着旱冰过马路:题主,我没有截图,但我的AD上满5轮子满载可以跑51的,我的兵还是11扎针的,如果是12扎针的轮子估计应该可以52-53 发布于 2022-01-20 18:22:24

湘益霸得蛮:客服的那是核动力速度是168/285 发布于 2022-01-20 17:44:24

125.120.234.*:请问如果(S+K)上限=0.7,那么客服200+节的运输船是怎么配置的? 发布于 2022-01-20 17:41:14

湘益霸得蛮:这就是JY轮子的好处了 4个能达到49满载极 发布于 2022-01-20 17:30:04

123.112.104.*:我AD4个单12轮机,120级,打针,满载48速度,裸奔去掉前T 50速,加速都是3分多钟吧 发布于 2022-01-20 15:20:44

nf2stank:神棍又来装神弄鬼了
这贴你也好意思进 发布于 2022-01-20 12:54:44

老船长舰队猫头:老了老了。。不中用了。。 发布于 2022-01-20 12:41:24

西区2059:差别是有的,告诉你,你老人家又忘了 发布于 2022-01-20 12:39:14

老船长舰队猫头:那好象和JY没什么差别哦。。 发布于 2022-01-20 12:38:44

西区2059:倒,你幻听啊,雇用战斗是101210的苗
双12,你倒想得美 发布于 2022-01-20 12:38:34

老船长舰队猫头:额~~没算过~以前你不是说是双12的吗 发布于 2022-01-20 12:37:44

西区2059:笨蛋,雇用战斗是1210的,亏你还用的是雇佣兵。
侦查能力对战斗是有用的看,看双方战斗遭遇情况 发布于 2022-01-20 12:37:34

老船长舰队猫头:理论上说雇佣战斗是12 12的~~~~~~~~~ 发布于 2022-01-20 12:34:54

湘益霸得蛮:不知道雇佣的和轰炸11战斗12的比如何.. 发布于 2022-01-20 12:34:34

老船长舰队猫头:这个我没研究不好说。我是感觉雇佣用起来比JY好用~ 发布于 2022-01-20 12:33:44

老船长舰队猫头:轰炸代表着硬~侦察其实9是最好的~越高浪费炮弹越多~ 发布于 2022-01-20 12:32:14

湘益霸得蛮:战斗硬不硬 除了战斗属性之外 还要看轰炸 可能还要看ZC属性 JY战斗轰炸 侦查低 所以你的比他们的硬多了 发布于 2022-01-20 12:32:04

老船长舰队猫头:拿战斗来说~JY战斗比雇佣战斗能力高200点左右~可实际打的时候我感觉JY战斗不行~这个就要具体研究过才知道了~以前和南海打港口的时候主港我一条雇佣战斗打过他们2条JY120打针战斗~~ 发布于 2022-01-20 12:31:04

湘益霸得蛮:速度只和轮子的机械属性有关 所以雇佣兵没JY快.. 发布于 2022-01-20 12:30:14

老船长舰队猫头:现在上不去~雇佣兵比JY好的就是修理和修补~轮机兵的轮机能力没JY高~ 发布于 2022-01-20 12:28:54

湘益霸得蛮:说一下你的雇佣兵的能力和兵数就知道了 
JY120打针是机械属性4053 兵数971 发布于 2022-01-20 12:20:14

老船长舰队猫头:雇佣是直接90级~很久以前的事了~~记不清楚了~
但雇佣比以前按级转的兵要好~ 发布于 2022-01-20 12:19:34

湘益霸得蛮:我是按JY算的 机械起始13
雇佣兵的起始是多少? 发布于 2022-01-20 12:15:54

老船长舰队猫头:4个120级打针雇佣轮机满载47~裸奔49~
我还真不知道12轮机能比雇佣兵好~你如果说是JY那就算了~12轮~呵呵~ 发布于 2022-01-20 12:15:04

湘益霸得蛮:刚才去试了一下 我AD 5个110级别打针12轮子满技术熟练 满载速度是29/47 发布于 2022-01-20 12:14:44

湘益霸得蛮:AD满载能达到50吗?麻烦LS上个 发布于 2022-01-20 12:13:44

222.178.8.*:12轮机打针120安德满甲50 我的就是 不用算了 发布于 2022-01-20 10:28:04

湘益霸得蛮:现在看看有没有反对的 我的AD轮子属性参差不齐 算起来麻烦.. 发布于 2022-01-20 10:01:04

nf2stank:这么快都办上扫盲班了。。。不交我版税么。 发布于 2022-01-20 09:57:54

湘益霸得蛮:另附4轮子的加速时间
公式 轮机过热时间=水兵轮机总能力值/110000
4*5394543/110000=196.1652S 发布于 2022-01-20 09:46:34

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