《风暴英雄》全英雄天赋推荐及简单分析【18.03.17】【长期更新】
之前的那贴已经过时了。
会根据题主认为的当前热门情况进行更新。
对于争议天赋会做出简单说明。
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重要:反驳之前请掂量掂量自己的水平,或者干脆自己开贴。别刷楼破坏我心情
小可爱镇楼
seiryouna:这。。。没了啊 发布于 2021-11-23 06:48:03
xieruidong:哇那么好的贴不要太监啊 发布于 2021-07-11 03:18:53
沈骥云:源氏
主E流
这英雄我蛮讨厌的,没啥想多说的【翻白眼】
可变天赋
4级龙爪,忍镖精通
7级移
13级心眼 发布于 2021-07-04 21:44:33
沈骥云:可变天赋:
1级:
寒冬蔓延:
需要Q远程poke时可以选择,但是过远距离会导致命中率下降。
4级:
冰甲术:
冰甲术的意义主要在于先手上冰冻,提供更高爆发,适合对付喜欢单切后排的敌人。
7级:
浮冰术:需要群体输出时可选,题主自己很少点这个天赋。配合16级天赋可以提供更大范围控制。
10级
水元素:
适合对付高机动敌人,如源氏等,可以提供持续的冰冻效果,单挑也很强。
13:
寒冰护体:
生存天赋
16级
麻木冲击:
提供控制,适合对付高机动敌人如源氏。 发布于 2021-07-04 21:43:53
沈骥云:吉安娜
常规天赋
吉安娜当前版本基本依赖于Q带来的持续输出。对Q的准确性有较高要求。
一般来说适合在需要有较高爆发的阵容选择。 发布于 2021-07-04 21:42:43
听见涛声的孩子:新人顶一顶,刚玩了四局,英雄还认不全。 发布于 2021-07-04 17:19:23
沈骥云:打法浅析:
前期迅速做任务,可以保证后期团每次都有特质可以使用。
16级强化后,可以在特质持续中使用两次W,不强化只能使用一次,所以一定要强化。
W尽量放在友军的走位路径上,而不是用成敌人的画地为牢。
Q技能作为单体治疗和阿莱克斯塔萨自身生命息息相关,所以一定要用E保证自身血量。
特质中使用R可以立刻上天,不用读条。可以用来走位/规避伤害。
开团一定要先手变龙/上天,否则不容易稳定血线。
净化烈焰可以用来斩杀,但是毕竟不是输出技能,自己把握。
特质结束会有短暂停顿,同时也可以让敌人无法选中你。注意自身位置。 发布于 2021-07-04 10:41:03
沈骥云:可变天赋
13级
生命释放:
适合配合冲脸前排使用的天赋,不过其实收益一般,以前的4级护盾也是15%最大生命。当然这个有伤害还是治疗,还是有差距的。 发布于 2021-07-04 10:40:13
沈骥云:阿莱克斯塔萨
常规主E
私以为红龙女王是当前版本最强常规奶【不考虑针对阵容时】
奶量奇大,但是较为依赖特质,基本有特质的团战很难打输,一般对手都会考虑规避一下变身的时候。
适合治疗双前排阵容 发布于 2021-07-04 10:36:53
再建天国:期待菲尼克斯的攻略 发布于 2021-07-04 04:47:33
大头痣丶:能更下小马哥和摸蛋吗 发布于 2021-07-04 03:39:53
Vocal_Kana:支持!想看大菠萝和吉安娜 发布于 2021-07-04 02:23:33
沈骥云:炸shi流阿巴瑟
适合需要牵制的地图,如末日塔,巨龙镇。可以有效拖延敌人的支援速度。 发布于 2021-07-04 02:23:03
沈骥云:主E流阿巴瑟
适合缺少治疗的阵容。
主要依赖不断换目标进行E治疗,不能一直附体在一个目标身上。 发布于 2021-07-04 02:22:53
沈骥云:带线流阿巴瑟
适合大地图,比如诅咒谷。
或者推塔有较大收益的图,如天空殿。
适合对付敌人缺少带线能力的阵容 发布于 2021-07-04 02:22:33
沈骥云:伊利丹阿巴瑟
可以配合各种大哥的点法,主要代表就是伊利丹。
还可以配合诸如狼人,卡西娅,屠夫等
主要玩法就是附体大哥,利用大招带线。
发布于 2021-07-04 02:22:13
沈骥云:阿巴瑟
阿巴瑟天赋可选的太多了,没办法花时间一一去说。【其实就是懒】
阿巴瑟可以说是天赋灵活但是不够强力的代表了。其他英雄天赋其实都有些死板。 发布于 2021-07-04 02:21:43
跳跳虫丶:题主有没有红龙的 发布于 2021-07-04 02:18:33
沈骥云:在这里说明一下更新:
为了保证质量,所以每星期三-星期日更新1-2个英雄,有需求的小玩家可以直接提出,我会优先更新。 发布于 2021-07-03 05:44:33
沈骥云:打法浅析:
麦迪文的每个技能可以说都是很精髓实用的。
首先是保证Q的命中率。前期可以游走叠Q,看准时机配合有控制的队友抓人。
因为传送门的存在,在一些地形比较长的地图【如末日塔】两人配合是很容易杀掉落单刺杀的。
在中后期的团战中,Q也是麦迪文主要的输出技能,一定要保证命中率。
其次是W,现在W的CD变成了8秒,所以一定要在关键的时刻使用。
比如抵挡一些大招【炎爆术/粘性炸弹等】
在魔爆术的支持下,意志之力其实可以提供大量输出。
甚至可以打出传送门+魔爆术,越塔击杀残血敌人的玩法【利用防御塔的攻击来叠加魔爆术的伤害】
最后是传送门。
对于很多才上手的小玩家来说,可能对传送门有一个误解。就是感觉传送门放的越远越好,其实不然。
传送门最大的意义是给没有位移的英雄提供一些关键的位移,在4级天赋的支持下,还可以提供一定的护甲/伤害。
在团战中,往往用不到较远距离的传送门,甚至会因为队友点错导致第六人式分割我方战场。纵向放置的话,可以将传送门放在敌人后排和我方前排之间,让人束手束脚。或者是横向放置,给我方后排一个短距离的周旋机会。
最后。麦迪文是一个需要大量练习的英雄,也是很容易背锅的英雄。
希望喜欢的玩家可以花心思去练习琢磨,也有一定的韧性去坚持。
在改版之后,麦迪文比之前来说要好玩很多。但是大部分强度是建立在魔爆术之下的,希望暴雪不要脑子一抽又给削了=。= 发布于 2021-07-03 05:44:13
沈骥云:16级:
时间流转:
可以迅速刷新大招CD的天赋,不缺输出缺控制时可以选择。
稳定传送门:
私以为作用性不如其他两个天赋,而且从心理作用来说,习惯了长时间传送门很容易让人节奏错乱……传送门往往是关键时刻起作用的,并不需要太长时间。而且其实很容易让人点错。当然长时间的传送门用来干扰还是很给力的。
20级:
提瑞斯法守护者:
强力天赋,适合需要补充带线能力时选择。
大招:
魔网封印:
变相的泽拉图大招,但是先被静止的敌人先恢复。
可以用来抢Boss,不推荐新手选择。 发布于 2021-07-03 05:42:23
沈骥云:可变天赋:
1级:
传送门专精:
太难用的天赋,需要大量练习。但是私以为提升其实并没有多少。
好处是可以提前确定一个传送门的点。
不推荐新手选择,新手可以先处理好Q和W的使用,因为输出中基本没时间给你思考E的两个位置,而且会增加一次操作量。
乌鸦智慧:
聊胜于无,麦迪文不缺蓝,血又回不上来。
4级:
乌鸦仆从:
传送门其实很少作为先手进攻使用,毕竟所有人挤在门附近太容易出事故。
但是2.5秒减速还是很给力的,对一些平A选手很有帮助。
7级
神秘攻击:
新手可以选择的天赋,或者对方远程较多机动较强,比如有猎空/源氏等,可以选择。强度上是不如魔爆术的。
13级
守护之环:
适合己方多前排时使用,配合魔爆术可以达到惊人爆发。也可以配合维京人打出黑科技……
在敌人AoE较多时也可以选择,比如冰环吉安娜/凯子等。
16级 发布于 2021-07-03 05:41:13
沈骥云:麦迪文
魔爆术天下第一流【大雾】
最近发现麦迪文是真的好玩,伤害经常第一第二。
感觉麦迪文假以时日必然会被才子们开发出来,和克罗米一样。
发布于 2021-07-03 05:39:53
Alsarp:我打风暴天赋都是自己摸的,从来没看过天赋教程。导致我好几个英雄(比如284)天赋点的每把都不一样,终于有个系统的干货了!
超级期待的呢!
话说我今天一整天怎么都没看到这个加精贴的说?是我瞎了么 发布于 2021-07-02 19:27:53
沈骥云:打法浅析:
该套天赋主要运用于生存/控制,适合容易被敌人单切的阵容下。不足的地方在于因为凯尔萨斯当前版本弱势所以伤害可能不够。
所以要配合强力输出的队友。
注意的是控制不要和队友重复,前期多吃球来支撑E的高耗蓝。
16级后输出在于连续技能带来的法术强度增幅,配合w减少冷却,可以持续控制单体敌人,又有魔瘾者护盾,因此不虚各种单挑状况。相对于主Q天赋不那么脆弱和依赖队友。 发布于 2021-07-02 18:06:53
沈骥云:争议天赋:
4级:
虚空灵风:
虚空灵风其实是阉割版天赋,在只提升距离不提升速度的情况下,其实很难命中远处的敌人,一般作为接控制使用。
这里选择混沌能量,是因为DE可以提供持续的强大控制,同时有魔瘾者的支持解决了蓝量的问题。
可变天赋:
7级:
太阳王之怒
其实现在w的传染真的是看对面智商的东西。。这层的天赋基本都是很弱的。
燃灼血肉:
敌方多前排阵容可选,但是因为D多用于强化控制,所以可能并不能Q到太多敌人。
16级:
双生魔珠:
提供更高的灵活性,可以配合燃灼血肉DEDQ进行输出。 发布于 2021-07-02 18:06:23
沈骥云:凯尔萨斯
控场流
凯尔萨斯自从2个致命改动【Q延迟变成1秒/无法W引爆点燃】以后,就变得十分无趣和弱了。更别说后来删除了E增伤25%,让凯尔萨斯变得除非主Q否则伤害基本没有的尴尬境地。
主Q天赋简单无脑,这里也就不再推荐,给诸位推荐一套更偏向于生存/控制/solo的天赋。
发布于 2021-07-02 18:05:03
离别殇的海角:刚发出来就精啦?怎么做到的,卖屁股吗 发布于 2021-07-02 15:15:23
沈骥云:打法浅析:
叠E,叠E,叠E!
找到一切机会叠E,可以用W创造E3个的机会。
一般E起手保证Q命中率。
可以用E把敌人挪到小兵/建筑前面。
注意:主E没有主Q的爆发能力。而且也不契合致命冲锋【很难连续找到计算好的位置,不是每个人都是诸葛孔明】同时因为对位置要求高,需要反击保命,所以大招推荐选择反击。
双E一般先电远,再电近。 发布于 2021-07-02 14:30:53
沈骥云:争议天赋:
7级:
强施之力:非常强力的天赋,可以质变性提升先手范围。基本一般英雄就别想Poke你了。
但是,所有减少**的天赋都是异端,异端!!
可变天赋:
13级:
拉克希尔仪式:
选择绝对仇恨的原因很简单:容易叠。
可以弥补阿拉纳克逆风无力的问题。打团无论胜败,保证你下一次团战有一战之力。同时40%也足够应付大多数情况。
主E流输出强度主要在于E,而不是Q。
除非虐菜否则不会主E选择拉克希尔仪式。
不过主Q则会选择。
20级:
迅捷契约:
超强天赋,主Q首选,秒人无敌。
但是相对于主E契合度没那么高,毕竟除非你E程度爆表……很难说找到合适机会用它秒人。
但是也可以选择。
发布于 2021-07-02 14:29:33
沈骥云:阿拉纳克
闪电流(主E流)
本来我是主Q阿拉纳克的忠实拥护者……
但是自从职业队都开始主E,同时发现主E容错率其实更高以后,再叠任务的诱惑下就一去不复返了。
发布于 2021-07-02 14:27:53
沈骥云:申精哇,会慢慢更的 发布于 2021-07-02 14:26:33
a707195b:这不是…老贪吗? 发布于 2021-07-02 14:26:33
沈骥云:打法浅析:
玛维其实没法浅析……因为她的打法实在太灵活了,要点也有很多。
首先对于该套天赋来说,第一要注意的就是Q的命中率。
这个诸位可以练练,没有什么捷径……题主是比较快就上手了,因为除了形状特殊以外释放基本没有难度。
其次,1级w拉扯伤害可以无限叠加,但是完成以后一次似乎只能叠一层。
即便如此,w的拉扯伤害也能提供大量伤害和强制位移,私以为牺牲E伤害来保证拉扯效果是值得的。因为拉扯之后可以完美保证Q的命中率,可以看成变相【兵要护符】
为了叠任务,英雄周围有小兵/建筑可以故意A小兵/建筑。可以拉人过门。
D的使用:D技能可以规避一切伤害/弹道/控制,非常强力冷却只有9秒。即使如此也要卡好时间,基本还剩1-2秒cd之内你就可以走位切入了。玛维的切入节奏是按照D来掌握的,可以多多练习,保证每个D都可以躲避关键技能。
D在空中时仍然可以向着之前方向位移,但是不可过墙【一点都不科学】包括巫医w。
R守望者牢笼有着生效延迟,所以切入第一时间W跟上,就可以放。
配合w基本起码打出两波Q伤害。
一般使用E切入,切入拉人之后注意用D撤退,不要贪平A,没有后继防御技能容易猝死。 发布于 2021-07-02 14:26:23
沈骥云:争议天赋:
1级
娜萨的遗物:这个天赋被削弱之前的确很强,但是对比卡西娅同层天赋,第一该天赋使用后立刻计时,和泰凯斯/卡西娅等都不同,很不灵活。第二作为近战其实输出环境是不如卡西娅的。而且它的充能条件:刷新一次Q,私以为能刷新Q我为什么不用Q输出呢?不能刷新我也弹射不到人呀。
可变天赋:
4级:刀轮飞舞
其实这个天赋伤害和做完任务的Q伤害差不多的,区别在于输出方式的不同,作为不需要做任务的限制,该伤害只有玛维周身有效,各位请自行取舍。
20级:
暗影宝珠:复仇之魂:
一个提供单体爆发,一个提供更高的机动性,各位可以自行选择。 发布于 2021-07-02 14:24:23
真o与天争锋:前排出售西瓜 发布于 2021-07-02 14:24:13
沈骥云:玛维-影之歌
这套天赋是我个人用来虐菜的……暂时还没有在高端局中使用过。
不得不说玛维非常强……
在个人理解中,玛维的强度在于:
1、Q技能刷新伤害爆炸
2、规避伤害/控制
3、强制位移
所以在这里推荐一套主Q流玛维天赋。因为平A输出环境其实并不好。
想要玩好这套天赋对英雄理解和操作是非常有要求的。 发布于 2021-07-02 14:22:53
林扒一层皮:前排插楼。看在你15级的份儿上,不反驳你了, 发布于 2021-07-02 14:22:33
沈骥云:打法浅析:
红电流萨尔打法类似后排英雄。
只需要不停QQQ,即可成吨输出……可以说是非常无脑了。
估计1个版本之内必会削弱。
E留作走位。或者敲冲脸/落单人员。
萨尔不能作常规近刺使用,因为太脆,又没有规避伤害手段,极其容易猝死。
唯一要点是前期需要多叠Q。 发布于 2021-07-02 14:21:43
沈骥云:变动天赋:
7级
先祖之怒:没有近战输出环境时可选,非常强力的变种血债血偿,适合对付各种多前排阵容。
一鼓作气:有机会对后排造成威胁时可选,有短时间近战输出机会可选,提供更高爆发。有小伙伴认为一鼓作气提供输出高于E任务,题主未验证。
10级:
地震术:适合打乱/干扰阵容,可以用来反先手的神技。操作简单,适合新手学习。
对付机动性相差较大的队伍好用,比如对方前排是伊利丹/屠夫,而后排是凯子等,可以有效扩大敌人的阵容劣势。
同时可以持续提供被动。 发布于 2021-07-02 14:21:03
沈骥云:首先是,因为其他英雄头都被削掉了但是脖子比较长的萨尔。
红电崛起的重要原因是zz的弹射机制改了……
改之前我也试过套路,但是几乎无法叠起来,因为只要周围有非英雄【包括建筑】就绝对不会弹到英雄身上,极度zz【甚至会优先弹较远的墙】
红电流萨尔 发布于 2021-07-02 14:20:13
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