【技术帖】坦克世界车组成员经验在操作中的损耗
二楼开始发技术数据,请等题主发完再插楼;
如果觉得有用,大家请吧主加精或置顶如何?
fensi29:如果像给已经4技能10机车洗 是不是兄弟连第一个选 发布于 2023-05-22 04:47:45
omega40:更正:刚用公式重新算了一下,上面五楼所说不同车型转车时掉“6.7万”应为“6万四千”,因为这几个数据经常被引用,故此特别在此楼做更正
发布于 2023-05-09 14:44:55
omega40:更正:刚用公式重新算了一下,上面五楼所说不同车型转车时掉“6.7万”应为“6.4万”,因为这几个数据经常被引用,故此特别在此楼做更正
发布于 2023-05-09 14:42:35
丫的拼了:我来替题主总结一下:“甭管换车型还是别的车,换车就用银币洗;2技能以下重置技能银币洗,2技能以上重置技能的金币洗。”这样才能效益最大化 发布于 2023-03-19 02:24:45
空中中空石头:技术好帖!收藏顶一个 发布于 2023-03-19 01:10:05
omega40:关于练经验时各种加成对成员经验的影响,最近看了一下得到一些结论,本来这是另一个话题所以应该另开一帖的,但是考虑到方便查询,故还是放到此帖,而且这个问题也不复杂:
1,战车获得经验=每个成员获得的标准经验:这是引入成员经验系统时的基本原则,幸运的是wg至今还在坚持这一原则,这样就让问题相对简单起来,因为战车每场战斗所获经验有详细结算单,就是图中粗红绳圈起来的那个数值;对这个数值的各种加成已经清楚列表,个人战斗经验加成、高账、金币车(和特种车)加成、每日首胜奖励、管理经验奖励(高账每天5个x3)、完成任务和活动的奖励,等等,都一一显示在结算单上;既然这个数值也是每个成员所获得的基本经验,所以一切对战斗经验加成的因素,对成员经验同样有加成;
2,之后wg加入一些只对战车成员有加成的独特因素,车长老兵技能也是其中一个,还有加速培训、金币(特种)坦克加成、个人储备的成员经验小时卡,至于成员经验技能书在帖子前面有论述,此处则略去;
3,点了精英战车车库左上加速培训小方格的,会把图中红绳圈起来的那个战车经验转给几位车组成员中经验最低的那一位,因此这位幸运成员共获得了二倍红绳圈起来的那个经验数值;老兵技能则是除车长外,所有其他车组成员多获得10%红绳圈起来的成员数值。这二种加成方式皆以红绳圈起来的战车经验为基数来说事,是相对简单的,而新的成员加成机制-个人储备中的成员小时卡则不是以红绳圈起来的数值为单位,这就稍微复杂一些了;
4,个人储备的成员经验小时卡以下图中绿绳圈起来的数值为基数进行加倍的,这个基数比红绳圈起来的那个数值低;
5,金币和特种坦克在最后给所有每个成员乘上1.5的倍数,记住这是最后乘的所以效果比较大;特别说明的是,在战车经验结算单那个红绳圈起来的数值里,金币和特种坦克已经有过一次加成了,现在的1.5倍是第二次加成,所以金币和特种坦克对成员经验加成的总效果很大,达到个人储备中的+200%小时卡一样的效果。
6,经过上面的详细计算,目前训练车组技能还是推荐用金币(特种)车,比花银币买成员经验技能书划算;
最后说明一下,以上是用金币车测试的,但判断特种车应该也一样。
发布于 2023-03-12 11:51:55
关关之轮:五技能以上得金币洗 发布于 2023-02-05 00:29:55
zwqmvp:太复杂了,就说该怎么训练划算吧 发布于 2023-01-26 21:10:35
Gold1028:题主……你……不早说,多少金币就这么没了 发布于 2023-01-23 16:27:15
Best_The_Moon:
题主你看看
--她们是点阵、是数据、这种事情我知道。那你喜欢的那个女孩又是什么?蛋白质?钙?争论是愚蠢的,重要的是充满爱的心。 发布于 2023-01-23 16:04:15
Best_The_Moon:有一个问题希望题主解答一下
女成员自带的兄弟连,是不是不占技能格啊?感觉女成员练第三技能比男的练第三技能快啊。
是不是相当于女成员练第二技能的经验相当于男成员练第一技能的经验,女成员练第三技能的经验只需要男成员练第二技能的经验?
--她们是点阵、是数据、这种事情我知道。那你喜欢的那个女孩又是什么?蛋白质?钙?争论是愚蠢的,重要的是充满爱的心。 发布于 2023-01-23 16:04:05
Best_The_Moon:国服是不是没有卖书啊,我找不到
--她们是点阵、是数据、这种事情我知道。那你喜欢的那个女孩又是什么?蛋白质?钙?争论是愚蠢的,重要的是充满爱的心。 发布于 2023-01-23 16:03:05
qiuhaining111:这个帖子很有用 但我真的不缺钱 发布于 2023-01-22 01:07:15
核能摩托:成员熟练度我都是银币训练,然后金币车打满熟练度。洗技能。。。现在都是三四个技能了,银币洗的太心疼了,都是金币。
顺便吐槽下,没高账我评论一局也就五六百经验,打经验打的要吐 发布于 2023-01-21 05:15:55
华为二缺:那么如果我点了下一级车 是不是最好攒够足够经验后,点好基本技能再转车这样玩新车会舒服很多啊 发布于 2023-01-20 08:59:35
竹叶162:2技能兄弟连,不解释 发布于 2023-01-20 08:05:35
AvonSdark:我嫌麻烦,而且有时候换了新车就想立即爽一爽,我还得再去练成员,3.9w经验说多不多,但是不开加成的话还是得打好几个小时的。还不如金币快点转了,投入但新车的战斗中去。 发布于 2023-01-19 21:11:25
KBStark:如果我用虎式的成员(正在练第一个技能),放到虎王或者虎p上熟练度损失一些,那用虎王或者虎p打的经验是怎么加的? 发布于 2023-01-19 08:52:05
anfangdewo:聪明的题主我想问一下获得车体经验和成员经验的加成之间的关系。我同时开了100%车体经验储备和100%成员经验储备,假设战斗裸经验获得1000点,那么我成员获得了多少经验呢?在有首胜两倍/VIP/VIP每日五个胜利加成 的情况下,成员获得的经验分别是多少呢?
实际就是想问下这几个加成互相怎么叠加的,有现成链接的话甩一个就好 发布于 2023-01-18 07:27:15
omega40:很多新~人来问,题主鉴~于目前39O运*营太*坑人,特别是最后回 收 紫 装事 *jian,所以劝*新~人还是暂时不要入*坑,如果运*营继续这样*下去而不 改 正,你们早 晚得吐*血 发布于 2023-01-18 03:21:25
战神来了799:请问,一,我现在最高级吃车才五级,然后我看经验好像都没有满一百的是不是不能学技能?
二,我卖车的时候都把成员解雇了,为什么有的车就两个人,有的车四五个人,能不能把成员都放到人少的车里?
谢谢解惑 发布于 2023-01-18 03:02:55
:题主大大 请问是不是洗技能二技能以下用银币 以上就金币? 还有就是我八级银币车成员4技能换到九级上应该怎么操作?银币训练后换到金币车上打回100吗? 发布于 2023-01-17 20:05:05
一抹淡淡悲伤:额 那个一级车的成员有什么用。 新买的车是要买新成员还是把旧成员拉过来用啊? 怎么区分那个车需要自己成员 那个车不需要自己成员 发布于 2023-01-17 14:01:25
yang020071:帮LZ简单整理一下
1、成员熟练度(买新成员时免费50%,银币80%,金币100%的那玩意)和成员技能(灯泡修理隐蔽等),本质上都是靠成员经验值灌起来的。而灌满两者所需要的经验数并不相同,灌满熟练度需要的经验和灌技能需要的经验数相比,要少很多
2、成员在换车重训练时,损失的是熟练度部分的经验,技能部分不受影响。而熟练度这部分的经验数不多,损失量也不大,所以在有同型金币车可以用来打经验的情况下,没必要特意使用金币重训。而重置成员技能时,因为多技能后,需求的经验非常多,用银币重置损失会很大,所以要尽量用金币重置。
3、有这么一种操作——成员熟练度满100,或者一个技能训练完毕后,故意不点新的技能,那么此时这个成员获得的经验会被单独积累起来,将来会自动填充不满的熟练度/新技能。但成员换车重训/重置技能时,只会损耗熟练度/技能部分的经验,这部分经验(可能)会被用来补充熟练度和技能的经验损耗,但这个池子里的经验数是不会因为洗成员而损失的。不会受到任何影响 发布于 2023-01-17 13:54:45
飞疯风:问下,我想把王总111的成员放在5A上面,1,是转职一个成员500金,2,是吃书,3是重新练成员,那种性价比最高。 发布于 2023-01-17 12:55:05
omega40:
吧主慧眼识真经,谢谢加精 发布于 2023-01-17 12:47:25
fk03310804:太多了看的眼晕,来个课代表总结下 发布于 2023-01-17 12:26:25
thomasszt86:一把4-5经验要打10多吧 还必须金币车
你觉得一个熟练度没满 50多胜率的金币车正常要打多少把 发布于 2023-01-17 11:11:55
赫罗与狼:希望年底前上线成员技能2.0。听说技能增加至25个了 发布于 2023-01-17 10:17:45
T坐着等下雨:我其实没搞明白的是。公用成员。会在金币车的成员怎么转。花钱吗 发布于 2023-01-17 09:39:45
荒野一只猪:洗技能呢,几技能以下可以通过10-20把打回来? 发布于 2023-01-17 09:22:05
Dragon_Skull:能算一下90熟练度到100熟练度不带任何加成需要打多少战斗经验嘛记得9.22的时候有一次带加成62一局一万多经验从90熟练度直接打到99熟练度 发布于 2023-01-17 09:18:25
omega40:结尾:
机制简单,我应该也说清楚了。上面数据哪里来的?也简单,就一个公式而已,官网上有,照搬如下,
升级到下一等级所需的经验可以使用下列公式计算:
Y= 1=主职能; 2=第一附加技能;3=第二附加技能.....
升级到下一级的经验=2^y * 25 * 100^(当前技能等级/100)
例如:提升主职能由68%到69%,你需要的经验为2^1*25*100^(68/100)=1146
(全文玩) 发布于 2023-01-17 09:16:55
omega40:现在谈技能重置,其实知道规则之后就很简单。
首先,技能重置和技能训练基本上是分开而相互独立互不相干的,两者之间的唯一联系是都占用成员经验,我把成员经验分成三部分就能清楚这个意思:
第一部分是车型熟练度所占的成员经验,即基础训练,成员训练(包括招募和转车)只损耗这部分,不损耗附加技能那部分;
第二部分是附加技能所占的成员经验,成员重置时只损耗这部分,对第一部分和第三部分没有损耗;
第三部分是多余的闲置成员经验,这部分经验在操作中都不损耗,但会自动优先补充第一部分至100%,进而自动补充第二部分的已点附加技能至100%,所以如果我们已点亮的技能未满100%的话,这第三部分的数值就是0。
有了上面这个划分之后,就容易说清楚技能重置的损耗:
其损耗以第二部分附加技能所占的成员经验为基数,如果用2万银币重置则损耗这个基数的10%后剩下90%;免费的就损耗20%后剩下80%基数的成员经验。再次强调,如果原来有多余的未点亮经验的话,则这些未点经验不算入附加技能的总经验基数所以没有任何损耗,主职技能也同样没有损耗。极端的例子是刚点亮附加技能时第一附加技能级别如果只有1%~2%时,此时重置技能不会有任何损耗。满三个附加技能时重置损耗14.7万经验(用银币重置);满四个附加技能时重置损耗31.5万经验;满第一附加技能时重置损耗2.1万经验;满二个附加技能时重置损耗6.3万经验。 发布于 2023-01-17 09:12:35
omega40:接下来说一下成员训练和技能重置损耗的经验和花费2万银币的效率。先直接给出数据,招募新成员用2万银币训练的利用率是约1.15万经验/每万银币;用2万银币训练同类型车组的银币效率是约1.24万经验/每万银币;转其他类型车组则是约1.38万/每万银币。
大家更关心的是用二万银币训练后仍然损耗的数值,同类车损耗约3.9万经验(后达到90%训练级),不同类车则损耗约6.7万经验(后达到80%的主职训练级)。
所以如果八级金币车每把能给每个成员加4~6千经验的话,约打十局就能满训练了。 发布于 2023-01-17 09:02:25
omega40:还是先介绍一下这个游戏在这个方面的机制吧。坦克世界引入成员个体经验这个系统,成员熟练度和附加技能都是建立在成员个体经验的基础上的,所以只要知道成员个体经验的数值和各种操作中损失的量,就完全把握该如何操作了,这里的操作就是成员(招募)训练和技能重置。
成员个体经验的(基准)获得是,车组的全体成员均获得每局所打的经验,这是成员经验的来源;现在新版本多出一个成员技能书,一本卖200万银币能给每个成员都加25万经验,如果用在五成员车组则兑换率是0.625万经验/每一万银币;如果六成员车组则0.75万经验/每万银币。 发布于 2023-01-17 09:00:45
omega40:首先给个结论,转车组成员的确无需花200金币,高级金币车一般十局左右就可以把它赚回来。真正需要花金币保成员经验的情况只有重置多附近技能时。
具体数据显示在下面,先勿插楼.... 发布于 2023-01-17 08:56:25
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