【理解向攻略】看英雄设计,分析风暴英雄这款游戏

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wxr4399:霍格E是可以取消的 发布于 2021-07-20 12:25:54

qq601170565:W暴雪,范围伤害,减速,眩晕。范围减速封走位,最终还可以眩晕。一般先W后配合E,不过不是绑定的连招,如果进场时机不好也可以只用W,把E留在最时候的时机,还可以随时脱离。
其他相似技能英雄。
范围减速眩晕:
布雷泽,阿尔萨斯,穆拉丁,泰瑞尔,死亡之翼,迪卡德,玛法,吉安娜,加兹鲁维,霍格。
除了玛法有定身,加兹鲁维有眩晕以外,其他都是减速技能。小美减速眩晕算是特色技能。 发布于 2021-07-20 09:59:34

qq601170565:Q雪盲,范围伤害,减速,致盲。又一个致盲技能,配合减速和范围可以作用在多名敌人,不过命中率是一个问题。
其他相似技能英雄。
致盲:
乔汉娜盾闪,扇形,远距离,致盲。命中容易。
丽丽炫风,靠走位做指向性,致盲。需要走位熟练度。
卡西娅盲光,圆形,延迟,致盲。需要预判。
作为唯四的致盲技能,加了减速效果,增加了命中难度,设计中规中矩。 发布于 2021-07-20 09:57:24

qq601170565:D特质急冻,持续回血,并产生护盾,护盾提供不可阻挡,可主动取消。就是一个生存技能,护盾提供不可阻挡,可以躲敌人控制技能,回血后取消,再进场或者离场。
对比一下哪些英雄特质相似。护盾,不可阻挡,回血:
乔汉娜钢铁,护盾,不可阻挡。而且可以移动,小美不可移动,增加了回血能力。
陈壮胆酒,护盾。只提供护盾,不能移动,非常怕打断。
美可以回血也可以躲控制技能的特质设计,契合了守望先锋,也增加了风暴的游戏特色。 发布于 2021-07-20 09:55:24

qq601170565:美
定位主坦,远程
设计是减速和分割战场,还有强回复能力,是很多无位移后排的噩梦,配合减速和大招可以分割敌人多打小。不过如果用了位移去分割敌人,自己就会没有离场能力,如果没有造成击杀会把自己暴露在敌人当中。大招冰墙弥补了必须进场的问题,但是冰墙延迟大,范围小,容易空大或者不能准确命中,时机用不对也可能让队友空技能。所以美很要求熟练度。
发布于 2021-07-20 09:42:44

youha914end:设计本身就见仁见智,你能说个设计不好的么,肯定有人不同意 发布于 2021-07-20 09:00:54

qq601170565:下面按照这个模式分析所有英雄,吧友可以楼中楼指出其他游戏类似的英雄技能设计 发布于 2021-07-20 08:59:34

qq601170565:R2振波,近距离眩晕更久,作为一个直线眩晕大招作用肯定很大,就看作用范围怎样了。
有哪些大招与霍格相似。
直线眩晕:
萨尔裂地,同样几乎瞬发的直线眩晕,可惜会产生击退难接技能。霍格宽度大的话可以说完爆。 发布于 2021-07-20 05:35:54

qq601170565:R1飞桶,范围减速,位移,定点回血。很有意思的设计。可以卡位分割战场,有持续作战的能力,如果是无视野位移的确很强。因为其他很多英雄的大招都是需要视野或者指向敌人。有哪些大招与霍格相似
位移控制:
乔汉娜天罚,可惜天罚不是瞬发作用在敌人,延迟落地实在是太伤。
泰瑞尔定罪,眩晕单体,击退附近敌人。
ETC跳水,范围减速,无需视野,延迟落地。
桑亚跳劈,几乎瞬发的群体眩晕。
应该和桑亚比较类似,不过可以卡位置和回血,作用更多功能。 发布于 2021-07-20 00:45:44

qq601170565:E旋风,持续单向移动范围伤害,不可取消,碰地形反弹持续,怒气越高伤害越高。可以说是除了平A天赋外,比较高的伤害了。
持续移动范围伤害,有的英雄并不多。
就桑亚旋风斩,比较类似了,不过桑亚技能持续时可以自由移动。
霍格E只可以选择一次方向,而且不可取消,用好了是团战利器,用不好就会脱离队伍或者失误送死。虽然不可阻挡,但是平A和伤害照吃不误。 发布于 2021-07-19 20:56:34

qq601170565:W炸弹,圆形伤害,延迟或触发,减速。范围减速技能会很吃香,封走位,分割接技能。有哪些W技能与霍格相似。
范围减速:
美暴雪,圆形减速,最终眩晕,减速效果慢慢提升。
布雷泽浮油,长形减速。
缝合怪猛击,扇形减速。
穆拉丁雷霆,圆形减速,要近身。
克尔苏加德冰霜,圆形减速,中心定身。
吉安娜暴风雪,圆形减速,有三下。
迪卡德方块,方形减速。
加兹鲁维炸弹,E技能,延迟眩晕。
霍格的W问题在于为啥他有炸弹,另外吐槽下为啥特质有肉桶扔出来,他藏哪里的。
其实霍格W优势也挺大的,可以远程施放,范围减速命中率高。 发布于 2021-07-19 20:44:54

qq601170565:Q甩球,扇形伤害,击退,撞墙眩晕。又一个不要在墙边和他打架的英雄。霍格特别配菠萝,Q接着眩晕,特质还帮菠萝做墙。那全英雄有哪些Q技能和霍格相似。
扇形:
乔汉娜惩罚,扇形减速,帮助队友集火接技能。
骷髅王重击,扇形减速,范围大一点。
伊瑞尔正义,扇形击退,蓄力眩晕,W技能位置。
武器是锤的,有个横扫技能很正常,霍格加了撞墙眩晕区分。 发布于 2021-07-19 16:39:54

qq601170565:D特质肉桶,造成范围伤害,阻挡移动,可主动取消,应该是不分敌友阻挡,取消后拾取肉回血。(只看技能施放和LOL巨魔比较像,里面的作用也是阻挡敌人)
可以造成范围伤害,可以阻挡敌人,可以主动取消,可以回血。还有它的被动特质,怒气值,受伤,攻击,技能伤害,提供怒气,怒气值减少技能冷却。特质效果非常多,玩家理解可能会比较复杂。小总结一下,可以理解成一个持续作战的近战,不断作战不死,然后刷CD,没人管会是很可怕的存在。针对的话,就是控制住,一下按死,因为特质可以无条件回血,举个例子,琪拉只要你打残了,她不碰你,不大招中你,她无法回血,除非她又进场,可以容易抓死。但是霍格残血了如果有D他可以原地回血,还可以扔扔W,所以针对霍格必须打死。
那接下来就要对比一下全英雄有哪些特质和霍格设计相似了,看看网友说的暴雪才尽。四个点,范围伤害,阻挡,回血,刷冷却。
范围伤害:
布雷泽纵火狂,还提供护甲,不过只是自身范围。
阻挡:
不用翻,可以阻挡移动的特质从来没有。技能的话,塔萨达的力场,查莉娅的涌喷,特质是独一无二的。
回血:
回血特质就很多了,不一一翻了。
刷冷却:
伊利丹背叛者,还回血,需要平A打出来,而霍格可以技能伤害或者受伤害。
对比得出霍格特质设计的好,阻挡是最独特的表现。 发布于 2021-07-19 13:24:14

qq601170565:霍格
定位副坦,近战。
个人感觉设计的非常强,只看特质可以围杀这个设计就是强的标杆,是没位移英雄的噩梦。E技能到底算不算位移要看正式玩过以后才能下定夺,如果算位移那就又是强。大招R1如果是无需视野可以随意位移的话,那又是强。大招R2听说宽度范围很小,如果宽度不大那不算很强,如果宽度正常那比萨尔强因为不会击退容易接技能。
发布于 2021-07-19 13:13:34

qq601170565:本来想把霍格留着最后写,不过想了想这样到正式上线也写不到,还是第一个就写吧。具体格式,英雄,特质,技能,大招,天赋设计。 发布于 2021-07-19 13:09:14

qq601170565:思路提要,因为LOL和DOTA,这两款大作没怎么玩过,只看过世界赛,就不在本贴内容里给出个人对比(因为认不全英雄),希望各大吧友在楼中楼里提出来看看风暴的英雄设计的不同特点。我会通过帖子内容横向对比风暴现有90个英雄的技能,特质和部分天赋。 发布于 2021-07-19 12:49:24

羽島伊月丶:14级大水比, 中午了,你的见解呢 发布于 2021-07-19 12:23:04

孤单真心:早上好,醒醒创文成功了,你的愚见呢 发布于 2021-07-19 12:16:54

超级老坑货:六个小时过去了
发布于 2021-07-19 11:50:24

qq601170565:新英雄霍格公布以后,很多人议论起英雄技能设计的重复性问题。于是我有心来开这一贴,愚见分析一下暴雪设计风暴英雄每一个英雄的个人见解。 发布于 2021-07-19 10:39:24

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