《worldtrigger》探讨一下来马队的新阵型
我想讨论下与其他几队的对比
1,那须队
那须队在思考应对钢的策略的时候就是那须当C位。虽然最后没实现但是中距离的表现上那须是大于来马的
同样攻击手T 射手/枪手C的位置上火力猛的一方应该是那须队。
2,方块队
第一回里面来马队就是被方块队1T2C阵容打败的,感觉算是偷师了
3,三云队(三人)
三云队的阵容和来马队的旧阵型都是近C中辅。新旧阵型感觉都稳吃三云队(三人组)
4,A5岚山队
有提到岚山队的成绩提高是因为木虎成为了C位,虽然是三个全方位,木虎更倾向于近战。类似于近C中辅这种阵型,那原来的就是中C位么
5,影浦队
很明显的近C中辅,来马旧阵型在3个位置上都更弱化一点,影浦队>来马>三云队(三人)的感觉
6,A1太刀川队
这队现在就是近C中辅的天花板了,太刀川>影浦队>来马>三云队(三人)
7,二宫队
由于二宫的存在,很明显的中C位,
这样的话,来马队的从旧阵型变为新阵型就是从“太刀川”型向“二宫”型的转变么。
另外我想吐槽一下那须队的上前7的flag。。。按照现在的排名一直在中游下徘徊啊
鍵盤戰士Ky:感觉就算同距离也要考虑队员特质,例如影本身就不能当辅(加上副作用防御援护也只有5),钢则是防御援护比攻击还要强一点的类型(10)
以下个人猜测,钢打法感觉比较像比剑,利用副作用取得剑术上的优势,虽然会赢但短时间或者乱战强行取分能力不及影和游真,我认为用数字解释是攻击+机动(钢9-7,游真9-10,影12-7),影有破格的攻击力打穿而游真有机动性把握机会收头,钢经常出现优势被拖住一阵子的状况(游真、小熊),个人战很强,团体战虽然还是很强但作为取分箭头就可能略逊同等级的ACE
因此我认为利用钢的学习力和掩护能力解放来马让他更有贡献(团战多一人火力,单挑钢有机会一样能凭自身能力取分)是很有想法的新阵型,至于功效就得看来马的表现了,就这场看起来有戏。 发布于 2020-05-30 21:41:05
机智的烧卖君:感觉因为这场来马队运气不好,新阵型被低估了很多。之前已经介绍过了两个枪手的火力压制阵型稳吃没有射程的钢,所以开发新阵型就是为了应对原来最不擅长的中距离遭遇战,又不是舍弃钢主攻的近战阵型不用了。普通的剪刀也比强力石头更容易应付布嘛。期待*王荒船养出边境最强全能手的一天 发布于 2020-05-30 01:10:25
希德利克:新阵型其实就是个鸡肋,王牌作为防御中心,就意味着攻击的主动性的降低。虽然来马的攻击力提高了,却限制了王牌的能力。早晚会放弃这个阵型的 发布于 2020-05-29 23:12:45
爽朗的彭俊麟:來馬隊最強戰鬥距離是中近,如果對陣純中距隊,也不見得強勢。太一如果可以脫離小隊得分才會更進一步強大 发布于 2020-05-29 11:19:55
雨之使命:来马队新队形,小规模交战很强,而且需要排除狙击手的干扰,如果狙击手的话,双枪会很被动。
而新队型最大的不同是从支援王牌的思路变为支援队伍,这其实影浦队,二宫队都不同,这些队都是可以靠其他队员辅助牵扯靠王牌抢分,其他队员也有独立得分能力,所以王牌抢分的战术实行效果比合队的效果好。
来马队除了钢以外其他人独立得分能力并没有多好,而且更依赖配合,所以合队的效果 > 王牌抢分,这就有点像之前游真掩护三云放线就打的很舒服,而三云被针对的时候,他们队就难受了。当然也有像柿崎队这种坚持合队,而落下风的例子。
而新三云队应该是与太刀川队类似,有两个足够稳定的抢分点,这两人无论单兵抢分,还是选择合队,都可以按情况来,所以优势会特别明显 发布于 2020-05-29 00:44:35
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