《风暴英雄》我心中有一个多年的疑问,有些英雄的同层天赋极不平衡
魔兽LEECH:跟着版本走,天赋,有些人老顽固,谁也没办法 发布于 2021-06-08 06:26:44
爱打架来着:没有强势的,只有合适的,如果一个英雄,所有人都是一套天赋,这个就说明失败了。 发布于 2021-06-07 17:42:14
择之守候:这不比以前聪明,以前平衡方式是废掉最火天赋,现在我看更新日志起码还知道费的时候给同级天赋加强 发布于 2021-06-05 10:46:04
超强战甲猛猛:同理 只会点同一套主流天赋 然后视其他天赋为不平衡和智商检测器的也是nt 发布于 2021-06-05 10:03:04
超强战甲猛猛:有不少平时不点的非主流天赋在特殊情况下能发挥奇效的 但是盘盘都点这种非主流天赋的就是nt 发布于 2021-06-05 10:02:54
绅man:比如源氏1级d过墙 发布于 2021-06-05 07:52:04
hiyahiyaho:有部分天赋个人感觉是给乱斗随机出的阵容预留的,或者是可能被取消掉的特定pve预留,乱斗假如两边都是5个奶,那dj击掌20级可能会是全场唯一一个斩杀技能小鱼人20级无限吹喇叭在特定阵容(不能自选)也有奇效 发布于 2021-06-05 07:32:14
凌夜丶清风:隔壁魔兽某天才平衡师:我没记错是奥法那个版本是所有职业的爷爷,然后为了平衡,冰法火法也被加强成了爷爷。
你以为为啥叫法爷?
暴雪可能是你爸爸,但是法师一定是暴雪的爹。
暴雪的平衡一直如此。 发布于 2021-06-05 07:16:34
额我的天12:质检玩不来的点了就玩蛋 发布于 2021-06-05 07:14:44
BluTrace:啊这 首先天赋是有流派的 不仅是天赋树还有这英雄本场的定位 他英雄有毒瘤奇葩玩法就是奇葩天赋树堆出来的嘛 单看一排不可取 然后天赋差异也确实看玩家水平 比如多一个主动技上限往往就会更高 但作为最后功利玩法 每个英雄发挥他最大效果他就那么个定位那么条天赋树 你点个别天赋人家就说你这么玩这英雄为啥不玩那啥啥啥 发布于 2021-06-05 06:51:24
阿尔萨斯要从良:个人觉得应该改成打工模式,升一级给几点,然后根据天赋强弱点数不同,这样可玩性要高一些 发布于 2021-06-05 06:50:54
帕秋莉灬诺米鸡:寻路者我只有一次有个朋友点错了才点了这个东西 发布于 2021-06-05 06:40:24
艾妮骅:其实真要往严格了说,这种“问题天赋”其实没几个(当然,击掌算一个 ),无非就是太小众,不会用,难度高,不稳定,加之每个人都有自己的理解之类的。
还有就是自己不思考,先入为主的固执思想作祟。到现在都还有人认为冰法只有一套主Q流能玩,在他看来,主W主E都算“问题天赋” 发布于 2021-06-05 06:35:24
往事难遗忘:人手不足是这样的 发布于 2021-06-05 06:35:14
飞魂冰封:正如2楼所说,但是只是个别天赋 发布于 2021-06-05 06:26:24
陌哖冰傷:天赋在不同情况不同阵容下有不同点法,平常情况萨尔蓝电一鼓作气或绿电先祖之怒,但乱斗明显任务收益最高。因为天赋吵起来是对阵容和游戏定位理解不同,这个很正常。 发布于 2021-06-05 06:24:04
肖毓哲ASDJKL:因为不同情况下要点不同天赋 发布于 2021-06-05 06:22:04
刘皇书是信仰:我就是喜欢任务萨怎么了 发布于 2021-06-05 06:16:34
agistriint:强度是一方面,简单/快乐又是一方面,例如风之优雅比按d回血简单,雷诺的任务比较快乐。本身这游戏受众是小,不过用户粘性还是可以的(打乱斗总是那些人)。就这样挺好的 发布于 2021-06-05 06:13:44
xul2099:天赋胜率差距都不大的,还有些天赋本来都说弱,然后突然有一批人耍得很厉害结果大家一用发现真的还行,比如毛子的本能扩散。另外有些天赋本身强度高的离谱,因为高端局表现不佳被玩家贬的一文不值,比如骷髅王的平a天赋 发布于 2021-06-05 06:13:24
Karmas_:暴雪传统,你看隔壁魔兽也是这个德行 发布于 2021-06-05 06:10:24
太阳丿温度:有的天赋是在特定情况下才能发挥作用的比如李敏主流收割和球,但是在快速孤儿局中点平a流可以极大提高游戏体验,甚至扭转战局,虽然日常几乎用不到罢了,再比如源氏主流w护盾和w减CD,但是某些特定情况下点出“移”也能发挥意想不到的效果,设计师要的就是五花八门的天赋搭配英雄的特性以及阵容局势和技师的操作习惯产生的独特的化学反应 发布于 2021-06-05 06:10:04
sephiroth567:有些天赋就是智检天赋。丢那儿忽悠萌新的,比如雷诺的叮叮叮之类的 发布于 2021-06-05 06:08:34
de霞飞双颊:因为再nt的天赋都有人点 发布于 2021-06-05 06:07:34
甲板射手:想讨论这个就举几个例子,但只会讨论出来一个风暴完爆口诀出来。大部分天赋看阵容看对面点法看自己水平,极不平衡又是根据什么环境得出这样的结论。而且有的天赋确实不强,但为了好玩为了炫技就是有人点,也没什么问题 发布于 2021-06-05 06:00:44
鹰疾风:现在许多天赋都是比较平衡的,只不过仍有许多玩家先入为主了,而且有些人是习惯点一套天赋不变的。 发布于 2021-06-05 05:28:34
zzzzzzzaabb:暴雪平衡组就是一坨屎。 发布于 2021-06-05 05:24:44
孤独的马克西姆:削弱强势天赋并加强弱势天赋,这种事情每个版本都在做,这个版本也有。
如果说效率太低就是根本不放在心上,那么风暴组显然没有放在心上的事情。 发布于 2021-06-05 04:52:04
windows3014:同感,比如蛋蛋的火衣。。。 发布于 2021-06-05 04:51:54
delete1205:风暴设计师说过允许某些天赋作为玩家水平检测器 发布于 2021-06-05 04:28:04
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