《星球大战帝国战争》玩家心得
众多星战迷期待的《星球大战帝国战争》终于发售啦!
经过2天玩这个游戏,感觉它这次改变了以往星战战略游戏表现不好的情况,游戏质量挺不错的。虽然没办法和星际、魔兽、帝国那些RTS神作相比,但也算质量挺好的一部作品。再加上有星战的名气,肯定得玩呀!
帝国战争的游戏系统挺大的,战斗系统分空间战和陆地战,战略系统分星球争夺和科技研发这两个比较重要的部分。当然战略系统还有好多小细节也很重要,咱慢慢说。
先说说战斗系统,这次战斗系统集合了各家的优点。空间战就是在宇宙空间里打仗,这和我们以前说的空战不一样,更像家园系列的战斗系统,不过没家园系列那么复杂,可以当成是简化版的家园,最大的简化就是没有高度概念,就是说战斗还是在平面上进行,而且战斗中不能生产部队,陆地战也是这样,这个设定和战略系统有关,等会儿再说。进入空间战以后能进行增援,陆地战是空投,但是增援数量有限制。这里要说一个我觉得挺有战略意义的设定,就是大型机体可以选攻击的部位。比如说面对敌方的星球毁灭者,最好先打防护盾生成器,然后打舰桥,再打引擎,把这3个搞定基本上就随便你弄了。当然也可以先把炮台和导弹发射槽干掉再慢慢磨。可以说帝国战争的空间战挺有战略性的,就算兵力不占优势也能打赢战斗。
再说说陆地战,陆地战有点像突袭系列,同样不能生产部队,战场上有一些空投点,这些一定要多占领,这些空投点实际上控制着人口上限,占领越多能控制的部队数目就越多。和空间战的战略性对应,陆地战更讲究兵种相克。面对敌人的AT,己方的火箭兵肯定活跃。面对敌人的防空火炮,最好把SPEEDER放在后方。TANK面对步兵虽然攻击效率不算高,但是存活率肯定让你放心。所以,派出地面部队之前最好先派间谍去调查一下敌人的部队。
说完战斗,说说战略,这次帝国战争的战略性绝对值得称赞,甚至能完全自动战斗,然后专心发展战略。先说战略的两个重点,星球争夺和科技发展。星球争夺得先派空间部队进行空间战,夺取制空权以后再进行陆地战。有的星球没有陆地部队或者空间部队,那就不会有陆地战或者空间战。夺下星球以后就能在上面建造了,一个星球能容纳的建筑数量是固定的,选中后缩放能看到。建议非前线星球多造些采矿场,这样能给前线星球提供充足资源。而且前线星球的战斗建筑一定要多建,还要多造兵,宁可放着不用,也不能让星球空着,一旦空着敌人马上就会来进攻,这时候再防御就有点浪费时间了。
接着说说科技发展,科技发展除了造建筑物,从敌人那偷也是个很重要的办法。选了ARTOO和THREEPIO之后,能看到敌方星球多出一个标着STEAL的黄圈,把ARTOO放进去就会提示偷哪些科技,最好都偷,如果资源紧张就先偷关键科技,像建造部队的。建造部队在空间画面进行,造完可以集中成大舰队战斗,不过不是所有部队都能战斗,因为战斗有人口限制,只能在部队损失后补充,所以基本上杜绝人海战术。
除了ARTOO能偷科技,还有2种特殊兵种,一种类似原作中韩索罗的游侠和臭名昭著的赏金猎人,游侠能偷敌人资源,赏金猎人专门消灭游侠。
《星球大战帝国战争》攻略:全面解析战斗与战略系统
在《星球大战帝国战争》中,玩家将踏入一个充满星际纷争的世界。游戏拥有庞大的系统,其中战斗系统和战略系统尤为关键。
战斗系统包含空间战和陆地战。空间战类似简化版家园系列,在平面上进行,不能生产部队,大型机体可选择攻击部位,如面对星球毁灭者,先打防护盾生成器、舰桥、引擎,或先干掉炮台和导弹发射槽,即使兵力不占优也可能获胜。陆地战类似突袭系列,不能生产部队,占领空投点可增加控制部队数目,讲究兵种相克,派出地面部队前最好派间谍侦察敌人。
战略系统主要有星球争夺和科技发展。星球争夺要先派空间部队夺取制空权,再进行陆地战,夺下星球后可建造,非前线星球多造采矿场,前线星球多建战斗建筑和造兵。科技发展除建造建筑,还能从敌人那偷,选ARTOO和THREEPIO后可偷科技,建造部队在空间画面进行,因人口限制基本杜绝人海战术。此外,还有特殊兵种游侠能偷资源,赏金猎人专门对付游侠。掌握这些要点,能助你在游戏中称霸星际。
星球大战帝国战争,战斗系统,战略系统,空间战,陆地战
[Q]:《星球大战帝国战争》的战斗系统有哪些特点?
[A]:战斗系统分空间战和陆地战。空间战类似简化家园系列,在平面进行,不能生产部队,大型机体可选择攻击部位;陆地战类似突袭系列,不能生产部队,占领空投点可增加控制部队数目,讲究兵种相克。
[Q]:空间战中如何攻击大型机体?
[A]:面对敌方星球毁灭者,可先打防护盾生成器,再打舰桥,然后打引擎;也可先干掉炮台和导弹发射槽再慢慢磨。
[Q]:陆地战有什么要点?
[A]:不能生产部队,要多占领空投点,讲究兵种相克,派出地面部队前最好派间谍侦察敌人。
[Q]:战略系统包括什么?
[A]:主要有星球争夺和科技发展两个重要部分。
[Q]:星球争夺怎么进行?
[A]:先派空间部队进行空间战夺取制空权,再进行陆地战,有的星球无相应部队则无对应战斗,夺下星球后可建造。
[Q]:星球建造有什么建议?
[A]:非前线星球多造采矿场,前线星球多建战斗建筑并多造兵,不能让星球空着。
[Q]:科技发展有哪些途径?
[A]:除建造建筑物,还能从敌人那偷,选ARTOO和THREEPIO后可偷科技。
[Q]:特殊兵种有什么作用?
[A]:游侠能偷敌人资源,赏金猎人专门消灭游侠。
经过2天玩这个游戏,感觉它这次改变了以往星战战略游戏表现不好的情况,游戏质量挺不错的。虽然没办法和星际、魔兽、帝国那些RTS神作相比,但也算质量挺好的一部作品。再加上有星战的名气,肯定得玩呀!
帝国战争的游戏系统挺大的,战斗系统分空间战和陆地战,战略系统分星球争夺和科技研发这两个比较重要的部分。当然战略系统还有好多小细节也很重要,咱慢慢说。
先说说战斗系统,这次战斗系统集合了各家的优点。空间战就是在宇宙空间里打仗,这和我们以前说的空战不一样,更像家园系列的战斗系统,不过没家园系列那么复杂,可以当成是简化版的家园,最大的简化就是没有高度概念,就是说战斗还是在平面上进行,而且战斗中不能生产部队,陆地战也是这样,这个设定和战略系统有关,等会儿再说。进入空间战以后能进行增援,陆地战是空投,但是增援数量有限制。这里要说一个我觉得挺有战略意义的设定,就是大型机体可以选攻击的部位。比如说面对敌方的星球毁灭者,最好先打防护盾生成器,然后打舰桥,再打引擎,把这3个搞定基本上就随便你弄了。当然也可以先把炮台和导弹发射槽干掉再慢慢磨。可以说帝国战争的空间战挺有战略性的,就算兵力不占优势也能打赢战斗。
再说说陆地战,陆地战有点像突袭系列,同样不能生产部队,战场上有一些空投点,这些一定要多占领,这些空投点实际上控制着人口上限,占领越多能控制的部队数目就越多。和空间战的战略性对应,陆地战更讲究兵种相克。面对敌人的AT,己方的火箭兵肯定活跃。面对敌人的防空火炮,最好把SPEEDER放在后方。TANK面对步兵虽然攻击效率不算高,但是存活率肯定让你放心。所以,派出地面部队之前最好先派间谍去调查一下敌人的部队。
说完战斗,说说战略,这次帝国战争的战略性绝对值得称赞,甚至能完全自动战斗,然后专心发展战略。先说战略的两个重点,星球争夺和科技发展。星球争夺得先派空间部队进行空间战,夺取制空权以后再进行陆地战。有的星球没有陆地部队或者空间部队,那就不会有陆地战或者空间战。夺下星球以后就能在上面建造了,一个星球能容纳的建筑数量是固定的,选中后缩放能看到。建议非前线星球多造些采矿场,这样能给前线星球提供充足资源。而且前线星球的战斗建筑一定要多建,还要多造兵,宁可放着不用,也不能让星球空着,一旦空着敌人马上就会来进攻,这时候再防御就有点浪费时间了。
接着说说科技发展,科技发展除了造建筑物,从敌人那偷也是个很重要的办法。选了ARTOO和THREEPIO之后,能看到敌方星球多出一个标着STEAL的黄圈,把ARTOO放进去就会提示偷哪些科技,最好都偷,如果资源紧张就先偷关键科技,像建造部队的。建造部队在空间画面进行,造完可以集中成大舰队战斗,不过不是所有部队都能战斗,因为战斗有人口限制,只能在部队损失后补充,所以基本上杜绝人海战术。
除了ARTOO能偷科技,还有2种特殊兵种,一种类似原作中韩索罗的游侠和臭名昭著的赏金猎人,游侠能偷敌人资源,赏金猎人专门消灭游侠。
《星球大战帝国战争》攻略:全面解析战斗与战略系统
在《星球大战帝国战争》中,玩家将踏入一个充满星际纷争的世界。游戏拥有庞大的系统,其中战斗系统和战略系统尤为关键。
战斗系统包含空间战和陆地战。空间战类似简化版家园系列,在平面上进行,不能生产部队,大型机体可选择攻击部位,如面对星球毁灭者,先打防护盾生成器、舰桥、引擎,或先干掉炮台和导弹发射槽,即使兵力不占优也可能获胜。陆地战类似突袭系列,不能生产部队,占领空投点可增加控制部队数目,讲究兵种相克,派出地面部队前最好派间谍侦察敌人。
战略系统主要有星球争夺和科技发展。星球争夺要先派空间部队夺取制空权,再进行陆地战,夺下星球后可建造,非前线星球多造采矿场,前线星球多建战斗建筑和造兵。科技发展除建造建筑,还能从敌人那偷,选ARTOO和THREEPIO后可偷科技,建造部队在空间画面进行,因人口限制基本杜绝人海战术。此外,还有特殊兵种游侠能偷资源,赏金猎人专门对付游侠。掌握这些要点,能助你在游戏中称霸星际。
星球大战帝国战争,战斗系统,战略系统,空间战,陆地战
[Q]:《星球大战帝国战争》的战斗系统有哪些特点?
[A]:战斗系统分空间战和陆地战。空间战类似简化家园系列,在平面进行,不能生产部队,大型机体可选择攻击部位;陆地战类似突袭系列,不能生产部队,占领空投点可增加控制部队数目,讲究兵种相克。
[Q]:空间战中如何攻击大型机体?
[A]:面对敌方星球毁灭者,可先打防护盾生成器,再打舰桥,然后打引擎;也可先干掉炮台和导弹发射槽再慢慢磨。
[Q]:陆地战有什么要点?
[A]:不能生产部队,要多占领空投点,讲究兵种相克,派出地面部队前最好派间谍侦察敌人。
[Q]:战略系统包括什么?
[A]:主要有星球争夺和科技发展两个重要部分。
[Q]:星球争夺怎么进行?
[A]:先派空间部队进行空间战夺取制空权,再进行陆地战,有的星球无相应部队则无对应战斗,夺下星球后可建造。
[Q]:星球建造有什么建议?
[A]:非前线星球多造采矿场,前线星球多建战斗建筑并多造兵,不能让星球空着。
[Q]:科技发展有哪些途径?
[A]:除建造建筑物,还能从敌人那偷,选ARTOO和THREEPIO后可偷科技。
[Q]:特殊兵种有什么作用?
[A]:游侠能偷敌人资源,赏金猎人专门消灭游侠。
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