女神联盟站阵及先后出手顺序
女神联盟这个游戏出手顺序按敏捷来,敏捷越高出手越快。
原则1:优先前排英雄攻击,最高优先执行(优先和敏捷没关系,是你或者对手、boss、怪物攻击对方人员的先后次序)。
原则2:先对和自身同一个横排的位置攻击,优先执行。
原则3:先自上而下攻击,竖排攻击(以自身为视角,即从自己这边为参考),次级优先。被攻击则相反,自下而上攻击。
假如把各个阵形位置编号如下图所示。
若是对方只有一个上阵的情况(boss战、守护女神)。
系统会默认对方处在对方的2的位置上,即前排中间位置。
则出手的先后顺序在没受到控制技能时,由英雄的敏捷决定,英雄技能由怒气决定。
受到对手普通攻击的次序为:先前排再后排,先同位再自下而上(技能需看实际技能说明,例如爪子)。
即为:2—>1—>3—>5—>4—>6。
因1位置没有英雄,则实际为2—>3—>5—>4—>6。
以下为个人心得:
由此可得在同单个对手输出、pk时,因对手技能需怒气支持,不可能都是技能攻击,可以考虑把伤害最高的英雄放在6位置(当然是5个英雄都上的情况下,少于5个英雄可以灵活安排)其他以此类推按伤害高低排序,保证最大化输出。
若是对手有多个上阵的情况(pk、过任务图、争霸赛、竞技、诸神)。
例如下图。
则出手的先后顺序在没受到控制技能时,由英雄的敏捷决定,英雄技能由怒气决定。同上。
攻击对方的普通攻击的次序为:先前排再后排,先同位再上而下(技能需看实际技能说明,例如爪子)。被对方普通攻击为:先前排再后排,先同位再下而上。
上图所示。
设定左侧英雄敏捷为6>4>3>5>2,由此判断左侧英雄出手次序。
右侧英雄敏捷为5>1>6>4>2,由此判断右侧英雄出手次序。
左侧普通攻击右侧的次序,即右侧受到普通攻击的次序:
左侧6 attack右侧3—>2—>1—>6—>5—>4。
左侧4 attack右侧1—>3—>2—>4—>6—>5。
左侧3 attack右侧3—>2—>1—>6—>5—>4。
左侧5 attack右侧2—>3—>1—>5—>6—>4。
左侧2 attack右侧2—>3—>1—>5—>6—>4。
其中被攻击英雄死亡或者没有站位可以pass。但是被攻击的先后次序不变。
右侧侧普通攻击左侧的次序,即左侧收到普通攻击的次序:
右侧5 attack左侧2—>1—>3—>5—>4—>6。
右侧1 attack左侧1—>2—>3—>4—>5—>6。
右侧6 attack左侧3—>1—>2—>6—>4—>5。
右侧4 attack左侧1—>2—>3—>4—>5—>6。
右侧2 attack左侧2—>q1—>3—>5—>4—>6。
其中被攻击英雄死亡或者没有站位可以pass。但是被攻击的先后次序不变。
以下为个人心得:
可以根据自身英雄敏捷,针对对方主角或关键角色,安排自身高伤害英雄率先出手。可以不用全盘英雄考虑,只考虑自身关键英雄,达到快速针对性布阵。
《女神联盟》出手顺序全解析:掌握阵型站位,提升战斗胜率!
在《女神联盟》这款游戏中,出手顺序至关重要,它直接影响着战斗的走向。了解出手顺序的规则,能让你在战斗中占据先机。
游戏出手顺序以敏捷为依据,敏捷越高出手越快。前排英雄优先攻击,这是首要原则。同一横排先攻击,自上而下竖排攻击次之,被攻击则相反。
在对阵单个对手时,考虑将高伤害英雄置于合适位置,以最大化输出。面对多个对手上阵的情况,根据双方英雄敏捷判断出手次序。
比如左侧英雄敏捷为6>4>3>5>2,右侧英雄敏捷为5>1>6>4>2,就能清晰判断出手和受击顺序。
实战中,可依据自身英雄敏捷,针对对方关键角色,安排高伤害英雄率先出手,实现快速针对性布阵,从而在战斗中取得优势,提升胜率。
女神联盟,出手顺序,阵型,敏捷,英雄,技能,普通攻击,站位,输出,pk
[Q]:女神联盟游戏出手顺序依据什么?
[A]:是以敏捷为原则,敏捷越高出手越快。
[Q]:优先前排英雄攻击是怎么回事?
[A]:优先前排英雄攻击,最高优先执行,和敏捷无关,是你或对手等攻击对方人员的先后次序。
[Q]:同横排攻击有什么规则?
[A]:先对和自身同一个横排的位置攻击,优先执行。
[Q]:竖排攻击是怎样的?
[A]:先自上而下攻击,竖排攻击(以自身为视角),次级优先。被攻击则相反,自下而上攻击。
[Q]:对方只有一个上阵时出手顺序如何?
[A]:系统默认对方处在前排中间位置(2的位置),没受控制技能时,由英雄敏捷决定出手顺序,英雄技能由怒气决定。
[Q]:受到对手普通攻击的次序是怎样的?
[A]:先前排再后排,先同位再自下而上(技能需看实际说明)。
[Q]:同单个对手输出、pk时英雄位置怎么安排?
[A]:可考虑把伤害最高的英雄放在6位置(5个英雄都上的情况),少于5个英雄灵活安排,按伤害高低排序保证最大化输出。
[Q]:对手有多个上阵时出手顺序怎么判断?
[A]:没受控制技能时,由英雄敏捷决定出手顺序,英雄技能由怒气决定。攻击对方普通攻击次序是先前排再后排,先同位再上而下;被对方普通攻击是先前排再后排,先同位再下而上。
原则1:优先前排英雄攻击,最高优先执行(优先和敏捷没关系,是你或者对手、boss、怪物攻击对方人员的先后次序)。
原则2:先对和自身同一个横排的位置攻击,优先执行。
原则3:先自上而下攻击,竖排攻击(以自身为视角,即从自己这边为参考),次级优先。被攻击则相反,自下而上攻击。
假如把各个阵形位置编号如下图所示。
若是对方只有一个上阵的情况(boss战、守护女神)。
系统会默认对方处在对方的2的位置上,即前排中间位置。
则出手的先后顺序在没受到控制技能时,由英雄的敏捷决定,英雄技能由怒气决定。
受到对手普通攻击的次序为:先前排再后排,先同位再自下而上(技能需看实际技能说明,例如爪子)。
即为:2—>1—>3—>5—>4—>6。
因1位置没有英雄,则实际为2—>3—>5—>4—>6。
以下为个人心得:
由此可得在同单个对手输出、pk时,因对手技能需怒气支持,不可能都是技能攻击,可以考虑把伤害最高的英雄放在6位置(当然是5个英雄都上的情况下,少于5个英雄可以灵活安排)其他以此类推按伤害高低排序,保证最大化输出。
若是对手有多个上阵的情况(pk、过任务图、争霸赛、竞技、诸神)。
例如下图。
则出手的先后顺序在没受到控制技能时,由英雄的敏捷决定,英雄技能由怒气决定。同上。
攻击对方的普通攻击的次序为:先前排再后排,先同位再上而下(技能需看实际技能说明,例如爪子)。被对方普通攻击为:先前排再后排,先同位再下而上。
上图所示。
设定左侧英雄敏捷为6>4>3>5>2,由此判断左侧英雄出手次序。
右侧英雄敏捷为5>1>6>4>2,由此判断右侧英雄出手次序。
左侧普通攻击右侧的次序,即右侧受到普通攻击的次序:
左侧6 attack右侧3—>2—>1—>6—>5—>4。
左侧4 attack右侧1—>3—>2—>4—>6—>5。
左侧3 attack右侧3—>2—>1—>6—>5—>4。
左侧5 attack右侧2—>3—>1—>5—>6—>4。
左侧2 attack右侧2—>3—>1—>5—>6—>4。
其中被攻击英雄死亡或者没有站位可以pass。但是被攻击的先后次序不变。
右侧侧普通攻击左侧的次序,即左侧收到普通攻击的次序:
右侧5 attack左侧2—>1—>3—>5—>4—>6。
右侧1 attack左侧1—>2—>3—>4—>5—>6。
右侧6 attack左侧3—>1—>2—>6—>4—>5。
右侧4 attack左侧1—>2—>3—>4—>5—>6。
右侧2 attack左侧2—>q1—>3—>5—>4—>6。
其中被攻击英雄死亡或者没有站位可以pass。但是被攻击的先后次序不变。
以下为个人心得:
可以根据自身英雄敏捷,针对对方主角或关键角色,安排自身高伤害英雄率先出手。可以不用全盘英雄考虑,只考虑自身关键英雄,达到快速针对性布阵。
《女神联盟》出手顺序全解析:掌握阵型站位,提升战斗胜率!
在《女神联盟》这款游戏中,出手顺序至关重要,它直接影响着战斗的走向。了解出手顺序的规则,能让你在战斗中占据先机。
游戏出手顺序以敏捷为依据,敏捷越高出手越快。前排英雄优先攻击,这是首要原则。同一横排先攻击,自上而下竖排攻击次之,被攻击则相反。
在对阵单个对手时,考虑将高伤害英雄置于合适位置,以最大化输出。面对多个对手上阵的情况,根据双方英雄敏捷判断出手次序。
比如左侧英雄敏捷为6>4>3>5>2,右侧英雄敏捷为5>1>6>4>2,就能清晰判断出手和受击顺序。
实战中,可依据自身英雄敏捷,针对对方关键角色,安排高伤害英雄率先出手,实现快速针对性布阵,从而在战斗中取得优势,提升胜率。
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[Q]:女神联盟游戏出手顺序依据什么?
[A]:是以敏捷为原则,敏捷越高出手越快。
[Q]:优先前排英雄攻击是怎么回事?
[A]:优先前排英雄攻击,最高优先执行,和敏捷无关,是你或对手等攻击对方人员的先后次序。
[Q]:同横排攻击有什么规则?
[A]:先对和自身同一个横排的位置攻击,优先执行。
[Q]:竖排攻击是怎样的?
[A]:先自上而下攻击,竖排攻击(以自身为视角),次级优先。被攻击则相反,自下而上攻击。
[Q]:对方只有一个上阵时出手顺序如何?
[A]:系统默认对方处在前排中间位置(2的位置),没受控制技能时,由英雄敏捷决定出手顺序,英雄技能由怒气决定。
[Q]:受到对手普通攻击的次序是怎样的?
[A]:先前排再后排,先同位再自下而上(技能需看实际说明)。
[Q]:同单个对手输出、pk时英雄位置怎么安排?
[A]:可考虑把伤害最高的英雄放在6位置(5个英雄都上的情况),少于5个英雄灵活安排,按伤害高低排序保证最大化输出。
[Q]:对手有多个上阵时出手顺序怎么判断?
[A]:没受控制技能时,由英雄敏捷决定出手顺序,英雄技能由怒气决定。攻击对方普通攻击次序是先前排再后排,先同位再上而下;被对方普通攻击是先前排再后排,先同位再下而上。
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