源流之子在体验服的调整及连招伤害对比

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不是啊,策划你在干什么呀?源流之子居然还能被你加强啊。以后源流之子在峡谷中居然会升龙斩亮。今天体验服运用了两段伤害啊,让源流之子飞得更高,伤害更夸张了。来这期啊现在就给你们讲一下源流之子的调整。这次主要调整就是源流之子二技能。首先呢二技能控制变多了,以前二技能无论释放几次击飞都是一样的。而调整之后如果在短时间内对同一目标连续释放二技能,就会使后续二技能变为升龙斩,一下比一下控得高啊。这三个二技能如果连起来的,真的是让对方毫无连招之力啊,这个呢就是加强和控制。但还没完,官方还加强了二技能伤害,这源流之子是有两段伤害的,这次主要是把伤害逻辑给改了。第二次二技能打到同一目标的话,就只剩一段伤害了,但是呢这一段伤害要比我们之前的两段伤害都要高很多哟。这么调整之后,我们直接看一下源流之子的连招对比。首先是大招起手1221的连招伤害,这么一看呢,体验服明显要高出一些。如果是大招起手122A2A体验服,这套连招打出来伤害就会更高,所以这就是一波加强啊。
《源流之子峡谷攻略:技能调整与连招伤害深度解析》

在游戏中,源流之子一直备受关注。此次体验服对其进行了重要调整,让我们深入了解一下。

源流之子的二技能调整是关键。以前无论释放几次,击飞效果都相同。现在,短时间内对同一目标连续释放二技能,后续二技能会变为升龙斩,控制效果逐次增强,三次二技能连起来能让对手毫无招架之力。

伤害方面也有变化。源流之子原本有两段伤害,此次调整后,第二次二技能打到同一目标只剩一段伤害,但这一段伤害比之前两段伤害总和还高。

连招上,大招起手1221连招伤害在体验服有所提高。如果是大招起手122A2A体验服连招,伤害更高。

玩家在游戏中,要充分利用这些调整。对线时,灵活运用二技能控制,把握好伤害逻辑,打出高爆发。团战中,根据敌人位置和状态,选择合适连招,为团队输出更多伤害。总之,掌握源流之子的新特性,能在峡谷中发挥更强实力。
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[Q]:源流之子在体验服有哪些调整?
[A]:二技能控制变多,短时间内连续释放会使后续二技能变为升龙斩,伤害逻辑也改变。
[Q]:源流之子二技能控制有什么变化?
[A]:以前释放几次击飞都一样,调整后短时间对同一目标连续释放,后续二技能变升龙斩,控制效果逐次增强。
[Q]:源流之子二技能伤害逻辑怎么改的?
[A]:原本两段伤害,第二次二技能打到同一目标只剩一段伤害,但这一段伤害更高。
[Q]:源流之子哪些连招伤害高?
[A]:大招起手1221连招伤害在体验服有所提高,大招起手122A2A体验服连招伤害更高。
[Q]:调整后源流之子团战怎么发挥作用?
[A]:根据敌人位置和状态,选择合适连招,为团队输出更多伤害。
[Q]:对线时源流之子如何利用调整优势?
[A]:灵活运用二技能控制,把握好伤害逻辑,打出高爆发。
[Q]:源流之子升龙斩有什么特点?
[A]:由二技能连续释放产生,控制效果逐次增强。
[Q]:源流之子伤害提高主要体现在哪?
[A]:二技能伤害逻辑改变,第二次命中同一目标虽段数减少但伤害更高。

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