源流之子小服重做内容介绍

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源流之子小服重做,新版有一点点三体人喽。首先是一技能获得流和流影响技能的方式调整,现在二三技能在冷却时,使用一技能不能立刻获得额外技能,而是减少二三技能百分之五十冷却时间,而技能冷却好时依然可以消耗流,使得二三技能不进入冷却。这个改动好坏皆有,不过使用流时要考虑的更多了。由强化版二三技能效果取消,现在源流之子只有普通技能了。源流之子一技能调整使用一技能时新增回血和近身击退,击退无控制效果新增释放一技能时,周围每两个小兵可以提新增一技能范围内的小兵和队友可以使一技能回血量提升,最多提升百分之一百。二技能效果调整击退距离现在和与敌方的距离挂钩,击退敌方后的范围伤害变成了一次范围斩击,斩击会造成短暂击飞,但只对锁定目标生效。大招改变不大,只是控制由击飞变成了击飞加击退切换武器提供的属性进行了调整,如图。法师版源流之子的流与技能的交互以及一技能的调整和坦克版是基本一样的,就不多赘述了。法师版二技能变化不大,不过因为取消了强化版,所以眩晕效果被直接添加到了普通二技能上。大招现在不需要持续,按住即可释放,且大招在命中英雄前不再降低移速。新增智能寻敌,在大招释放期间点击大招就可以自动寻敌,而在大招释放期间拨动大招还是可以改变大招方向。大招新增效果当大招。链接英雄时可以沿着光束普攻,链接英雄时普攻距离也会对应提升至和大招一样,大招命中自动释放,二技能取消,大招期间可以自由使用技能了。潮水归来提升大招伤害,修复了痛,太痛了!最后是切换武器提供的基础属性调整,如图哦。
《源流之子攻略:全面解析技能调整与实战技巧》源流之子在此次小服重做后,技能和属性都有了显著变化。玩家们需要重新熟悉这个角色,才能在游戏中发挥出他的最大潜力。首先,一技能的调整让我们在战斗中有了更多的应对方式。新增的回血和近身击退效果,能在关键时刻保证我们的生存能力。而且,一技能范围内的小兵和队友还能提升回血量,这无疑是个巨大的优势。二技能的击退距离与敌方距离挂钩,范围伤害变成了范围斩击,还能造成短暂击飞,这让我们在控制敌人方面更具主动性。大招的改变虽然不大,但控制由击飞变成了击飞加击退,还新增了智能寻敌和链接英雄后的普攻效果,让大招的实用性大大提升。切换武器提供的属性调整也不容忽视,它能让我们根据不同的战斗场景选择最合适的武器。在实战中,我们要根据敌人的位置和技能冷却情况,合理运用一技能来减少二三技能的冷却时间。二技能要注意与敌方的距离,把握好斩击的时机。大招释放时,利用好智能寻敌和链接英雄的效果,打出更高的伤害。总之,源流之子的这次重做给我们带来了全新的游戏体验,只要我们熟练掌握这些技巧,就能在游戏中所向披靡。
源流之子,小服重做,技能调整,流与技能交互,属性调整
[Q]:源流之子一技能在二三技能冷却时使用有什么效果?
[A]:不能立刻获得额外技能,而是减少二三技能百分之五十冷却时间。
[Q]:源流之子一技能范围内有小兵或队友时回血量如何提升?
[A]:一技能范围内的小兵和队友可以使一技能回血量提升,最多提升百分之一百。
[Q]:源流之子二技能效果调整后有什么变化?
[A]:击退距离和与敌方的距离挂钩,击退敌方后的范围伤害变成一次范围斩击,斩击会造成短暂击飞,但只对锁定目标生效。
[Q]:源流之子大招有哪些新增效果?
[A]:大招不需要持续按住即可释放,命中英雄前不再降低移速,新增智能寻敌,链接英雄时可沿光束普攻,普攻距离提升至和大招一样,大招命中自动释放,大招期间可自由使用技能。
[Q]:法师版源流之子二技能有什么变化?
[A]:取消强化版,眩晕效果被直接添加到普通二技能上。
[Q]:源流之子切换武器提供的属性有调整吗?
[A]:有调整,如图所示。
[Q]:源流之子大招控制效果有什么改变?
[A]:由击飞变成了击飞加击退。
[Q]:源流之子强化版二三技能效果还有吗?
[A]:取消了强化版二三技能效果,现在只有普通技能。

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