《放逐之城》画面及模式试玩心得 放逐之城好玩吗

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  《放逐之城》是一款非常独特的城市模拟游戏,游戏作者是受到了《Anno》《移民者》及《模拟城市》的启发,但游戏不仅仅只是关于城市的建造,会更加开放自由。今天小编给大家带来的是《放逐之城》画面及模式试玩心得,跟小编一起来看看《放逐之城》好玩吧!

游戏简介

  这是一款非常传统的模拟经营类游戏,麻雀虽小,但五脏俱全。和它140M的小身材相比,它的画面可以算是非常不错了,游戏模式稍显单调,上手难度不高。虽然游戏界面继承了SIM类游戏一惯的花哨风格,效果各异的建筑选项让人眼花缭乱,但有过SIM游戏经历的玩家看一遍教程就能轻松展开游戏。游戏的内容和它的容量比算得上十分惊艳,但是放在SIM类游戏中进行比较,只能算是中规中矩。

游戏画面

  如果不看游戏的大小直接玩,我绝对不会给这个游戏太高的评价,因为这个游戏只能代表当下SIM游戏的普通水准;但实际上这个游戏只是Shining Rock Software个人制作的140M大小的小品级游戏之后,按照这个标准来看的话,这个游戏可以称之为佳作了。这是一个小游戏遍地是雷的年代,能在良莠不齐的小游戏中找到一部可以在某些方面和大厂商大制作的游戏相提并论的作品,这本身就是一个巨大的惊喜。

  因为未知原因,本人已经将声音开到最大,但是游戏中还是毫无声音,所以这次的评测不涉及游戏的音效。

  从画面上来说,本游戏的画面的表现力已经到了一个可以令人接受的程度。人物、山水、树木都很细致,经得起视角的远近转换,考虑到这一切都是一位制作者独立完成的,已经非常不错了。

游戏难度

  游戏难度不高,没有区别于主流SIM游戏的重大突破

  该游戏可以选择难度,所以难度相对平滑,新人上手简单,教程基本涵盖了游戏中的各个方面。实际玩的时候觉得这就是一款很普通的SIM游戏,有点在玩大作的感觉,但是并未感到太多不同的东西。

  该游戏在宣传上曾说“自由度很高”,但是和更大、更复杂的SIM游戏相比,该游戏本身能做的指令还是稍显稀少,而且为了保护城镇的人口、维持城镇的发展,很多建造流程都是必不可少的,稍显机械。

  而该游戏宣传上的另外一条,“城镇居民会因为各种原因死亡”,真正玩起来的体验也并不强烈,对管理着整个城镇的上帝视角来说,一两个人口的增减稍显微小,可能是选择难度比较简单或者是游戏时间不长的原因,在试玩中我甚至忘了有这个系统。

游戏模式

  游戏只有一种模式,选择非常少

  在我看来,该游戏最大的硬伤就是这个游戏本身的模式太少,或者说这个游戏根本没有其他模式。该游戏和开始游戏相关的选项只有新游戏和教程两项,而新游戏选项的作用就是开始一局自定义游戏。没错,该游戏只有玩自定义游戏这一种游戏模式!而且在开始游戏前能自定义的东西非常少,可以预见这个游戏的使用寿命不会太长。或者应该这么说,作为一个强调玩家长期探索研究、以最大限度谋杀玩家空闲时间为己任的SIM游戏,这款游戏在持续的游戏性上太没有“杀伤力”了。至少那些和我一样只是想尝试新模式,对挑战更高的难度毫无兴趣的玩家来说,这个游戏最多能玩2,3天,然后可能就不会再打开了。

总结

  在一般意义上来说,小身材的游戏永远是小身材的游戏,就像路边的小吃再好吃,也不能和味道平庸的正席相提并论一样。而且事实上味道非常棒的路边小吃是很少的,可遇而不可求。可以说该游戏从它的“出身”上看,确实值得他人给予它很多赞誉。但是该游戏也有着绝大部分小游戏共通的问题:长远角度上的游戏性太低,它可以在第一时间吸引玩家,但是难以让人长期投入。

  如果你问我值不值得下载下来体验一下,那么我要反问你:下载一个不足100M的压缩包就能愉快的度过一个下午的时光,为什么不呢?

  如果你想要购入做收藏,那我要劝你三思而行,至少在作者添加更多更有意思的游戏模式和游戏要素之前。

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