放逐之城-贸易站集市等建筑作用详解
放逐之城作为一款模拟游戏,这部作品中的各种建筑的作用是玩家需要了解的问题,不少玩家可能不太了解集市的作用,有需要可以看看下面对各种建筑作用的解析。
贸易站集市等建筑作用详解
1.贸易站:
里面有没有工人没关系,但一定要有存货才会有商人来和你交易,你存有食物,食物商人才会来,存有杂物(任何不能吃的东西),杂物商人才会来,鸡牛羊商人属于杂物商人。想用毛衣换食物,必须先存点吃的进去,十个也行,这样才能引来食物商人。贸易站内有存货后,每个贸易站每年会随机来一位商人,多建几个效果不变。购买一栏是商人来了自动购买,和你自己手动买完全一样,但不计存储量上限,买多少都放得下。下订单点名收购的物品商人带来后会将单价上涨25%,单位价格为1的食物涨价后还是1。
2.集市:
小贩从各地收集各种生活用品放入其中,让附近的居民可以就近取材,同时也能吃到各种水果蔬菜,下面给出特例对比
这是集市附近的高富帅家庭,生活多姿多彩
这是偏远山区的牧民屌丝,请问你一年到头啃羊肉受得了吗?
集市不仅影响市民的工作效率,对心情和健康的影响也是很关键的,前期可以在最中间建一个,后期每一个大区都应该建一个,小贩数量跟周围的居民数有关
3.墓地:
清明节可以来扫墓,提高居民幸福度,建一个最大规模的就行,坟墓满了用吧友提供的方法点拆除后马上取消即可清除坟墓,无限重复埋人~~~~~~
4.农田:
100%成熟或者一进入秋天就会开始收获,完全不管的情况下除非满六人且住得很近,否则很难收完,一般在75%左右百分比字体变黑就代表能完全收获了,到夏天就开始随时观察准备手动收割能有效提高产量。种什么都一样,但感觉上南瓜要慢一点,耐吃程度其实也差不多。
《放逐之城》建筑作用全解析:贸易站、集市、墓地、农田攻略大公开
在《放逐之城》这款模拟游戏中,合理利用各种建筑是发展壮大城市的关键。下面为大家详细介绍几个重要建筑的作用及玩法。
贸易站:贸易站的核心在于存货,有存货才会吸引商人。比如存有食物,食物商人就会来;存有杂物,杂物商人包括鸡牛羊商人就会现身。想用毛衣换食物,先存点食物引食物商人来。每个贸易站每年随机来一位商人,多建效果不变。购买栏商人自动购买,不计存储上限。下订单点名收购物品,商人带来后单价涨25%,单位价格为1的食物涨价后仍为1。
集市:集市由小贩收集生活用品,方便居民就近取材,还能提供水果蔬菜。它对市民工作效率及心情、健康影响重大。前期在中间建一个,后期每个大区都应建,小贩数量与周围居民数相关。
墓地:建一个最大规模的墓地,清明节扫墓可提高居民幸福度。坟墓满了,用特定方法拆除后马上取消可清除坟墓,实现无限埋人。
农田:100%成熟或秋天开始收获,不管的话除非满六人且住得近否则难收完。一般75%左右百分比字体变黑代表能完全收获,夏天手动收割可提高产量。种什么差别不大,南瓜可能慢点,耐吃程度差不多。
掌握这些建筑的作用,能让你在《放逐之城》中更好地规划城市,走向繁荣。
放逐之城,建筑作用,贸易站,集市,墓地,农田,工人,存货,商人,居民
[Q]:贸易站有工人吗?
[A]:贸易站里面有没有工人没关系。
[Q]:怎样吸引食物商人到贸易站?
[A]:存有食物,想用毛衣换食物,先存点吃的进去,十个也行,这样才能引来食物商人。
[Q]:集市有什么作用?
[A]:小贩从各地收集各种生活用品放入其中,让附近的居民可以就近取材,同时也能吃到各种水果蔬菜,还影响市民工作效率、心情和健康。前期在最中间建一个,后期每一个大区都应该建一个,小贩数量跟周围的居民数有关。
[Q]:墓地怎么提高居民幸福度?
[A]:清明节可以来扫墓,提高居民幸福度,建一个最大规模的就行。
[Q]:农田什么时候收获?
[A]:100%成熟或者一进入秋天就会开始收获,一般在75%左右百分比字体变黑就代表能完全收获了。
[Q]:贸易站购买物品有上限吗?
[A]:购买一栏是商人来了自动购买,不计存储量上限,买多少都放得下。
[Q]:下订单点名收购物品价格会怎样?
[A]:商人带来后会将单价上涨25%,单位价格为1的食物涨价后还是1。
[Q]:种不同作物在农田收获上有区别吗?
[A]:种什么都一样,只是感觉上南瓜要慢一点,但也没测试过,耐吃程度其实也差不多。
贸易站集市等建筑作用详解
1.贸易站:
里面有没有工人没关系,但一定要有存货才会有商人来和你交易,你存有食物,食物商人才会来,存有杂物(任何不能吃的东西),杂物商人才会来,鸡牛羊商人属于杂物商人。想用毛衣换食物,必须先存点吃的进去,十个也行,这样才能引来食物商人。贸易站内有存货后,每个贸易站每年会随机来一位商人,多建几个效果不变。购买一栏是商人来了自动购买,和你自己手动买完全一样,但不计存储量上限,买多少都放得下。下订单点名收购的物品商人带来后会将单价上涨25%,单位价格为1的食物涨价后还是1。
2.集市:
小贩从各地收集各种生活用品放入其中,让附近的居民可以就近取材,同时也能吃到各种水果蔬菜,下面给出特例对比
这是集市附近的高富帅家庭,生活多姿多彩
这是偏远山区的牧民屌丝,请问你一年到头啃羊肉受得了吗?
集市不仅影响市民的工作效率,对心情和健康的影响也是很关键的,前期可以在最中间建一个,后期每一个大区都应该建一个,小贩数量跟周围的居民数有关
3.墓地:
清明节可以来扫墓,提高居民幸福度,建一个最大规模的就行,坟墓满了用吧友提供的方法点拆除后马上取消即可清除坟墓,无限重复埋人~~~~~~
4.农田:
100%成熟或者一进入秋天就会开始收获,完全不管的情况下除非满六人且住得很近,否则很难收完,一般在75%左右百分比字体变黑就代表能完全收获了,到夏天就开始随时观察准备手动收割能有效提高产量。种什么都一样,但感觉上南瓜要慢一点,耐吃程度其实也差不多。
《放逐之城》建筑作用全解析:贸易站、集市、墓地、农田攻略大公开
在《放逐之城》这款模拟游戏中,合理利用各种建筑是发展壮大城市的关键。下面为大家详细介绍几个重要建筑的作用及玩法。
贸易站:贸易站的核心在于存货,有存货才会吸引商人。比如存有食物,食物商人就会来;存有杂物,杂物商人包括鸡牛羊商人就会现身。想用毛衣换食物,先存点食物引食物商人来。每个贸易站每年随机来一位商人,多建效果不变。购买栏商人自动购买,不计存储上限。下订单点名收购物品,商人带来后单价涨25%,单位价格为1的食物涨价后仍为1。
集市:集市由小贩收集生活用品,方便居民就近取材,还能提供水果蔬菜。它对市民工作效率及心情、健康影响重大。前期在中间建一个,后期每个大区都应建,小贩数量与周围居民数相关。
墓地:建一个最大规模的墓地,清明节扫墓可提高居民幸福度。坟墓满了,用特定方法拆除后马上取消可清除坟墓,实现无限埋人。
农田:100%成熟或秋天开始收获,不管的话除非满六人且住得近否则难收完。一般75%左右百分比字体变黑代表能完全收获,夏天手动收割可提高产量。种什么差别不大,南瓜可能慢点,耐吃程度差不多。
掌握这些建筑的作用,能让你在《放逐之城》中更好地规划城市,走向繁荣。
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[Q]:贸易站有工人吗?
[A]:贸易站里面有没有工人没关系。
[Q]:怎样吸引食物商人到贸易站?
[A]:存有食物,想用毛衣换食物,先存点吃的进去,十个也行,这样才能引来食物商人。
[Q]:集市有什么作用?
[A]:小贩从各地收集各种生活用品放入其中,让附近的居民可以就近取材,同时也能吃到各种水果蔬菜,还影响市民工作效率、心情和健康。前期在最中间建一个,后期每一个大区都应该建一个,小贩数量跟周围的居民数有关。
[Q]:墓地怎么提高居民幸福度?
[A]:清明节可以来扫墓,提高居民幸福度,建一个最大规模的就行。
[Q]:农田什么时候收获?
[A]:100%成熟或者一进入秋天就会开始收获,一般在75%左右百分比字体变黑就代表能完全收获了。
[Q]:贸易站购买物品有上限吗?
[A]:购买一栏是商人来了自动购买,不计存储量上限,买多少都放得下。
[Q]:下订单点名收购物品价格会怎样?
[A]:商人带来后会将单价上涨25%,单位价格为1的食物涨价后还是1。
[Q]:种不同作物在农田收获上有区别吗?
[A]:种什么都一样,只是感觉上南瓜要慢一点,但也没测试过,耐吃程度其实也差不多。
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