关于游戏中瑶挡小鬼大招原理及楼层判定的研究

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各位人类朋友们好,我进化了。小时候我只能用两三个手机来研究bug,现在我可以用六个手机来研究bug了。大家在玩小鬼的时候,应该会遇到开了大招,但是却没有办法获取敌方视野,这是因为敌方头上有瑶可以免疫小鬼的大招,但是呢也只能帮一部分队友免疫大招,有的队友他就免疫不了。为了搞明白这一点,我拿六个手机充了5个小时,瑶附身队友时和队友处于同一坐标,而小鬼的大招只能获得最近的一个人视野,瑶和队友都离小鬼一样近,想要在两个人之间拎出一个人吃小鬼大招。就必须要用别的判定方法,这个判定方法一般是楼层,比如说选英雄时的1到5楼,谁的楼层高谁就先选英雄,对应过来就是瑶的楼层比较高。就有瑶吃大招,但是瑶是不可选中状态,所以可以免疫大招,但是如果瑶的楼层比队友低,队友就会自己吃大招,小鬼依然可以获取到视野,知道这些瑶挡小鬼的大招原理就已经弄清楚了。但是楼层要怎么去确定呢?这个很抱歉,楼层是随机的。我尝试了进入游戏时的默认楼层,游戏里面的默认排序,还有金币排序楼层,但是这些都不对。然后我也考虑了英雄选择的先后顺序,在金币都一样时,金币排序有一个随机的楼层显示,还有在游戏结束时,战机界面有一个随机的楼层排序。但是这些还是不对,最后的结论呢就是楼层排序完全随机,在进入游戏时就已经随机好了,然后整局游戏都不会再变更,这就说明了瑶帮队友挡大招完全需要运气,运气好的话瑶在一楼可以帮四个队友挡大招,运气不好的话则不能挡大招。后来我又想了一下,瑶这个挡大招会不会和判定人有什么联系呢?虽然结果是并没有啊,但是也顺带测了一下判定人。判定人呢就是指武则天大招这种可以同时命中多个英雄,在命中之后会在地上触发回响,触发回响的那个倒霉蛋就是判定人。目前的结论呢是离武则天最远的那个人会成为判定人,沈梦溪大招也是同理,但是这个结论只能覆盖80%。还有一些特殊情况,如果英雄之间站位特别近,那么判定人就不会以最远的那个来,而是会随机选一个。那么本期视频操作就这些了,后面的更详细的测试啊,我一个人很难完成,所以就没有再测下去了。最后呢感谢大家观看本期视频,我们下期再见。
在游戏中,瑶挡小鬼大招的原理及楼层判定一直是玩家们关注的焦点。今天,我们就来深入探讨一下这个问题。首先,瑶附身队友时和队友处于同一坐标,而小鬼的大招只能获得最近的一个人视野。当瑶和队友都离小鬼一样近时,就需要用别的判定方法来确定谁吃大招。一般来说,这个判定方法是楼层,选英雄时的1到5楼,谁的楼层高谁就先选英雄,对应过来就是瑶的楼层比较高时,瑶会吃大招。但瑶是不可选中状态,所以可以免疫大招。如果瑶的楼层比队友低,队友就会自己吃大招,小鬼依然可以获取到视野。然而,楼层排序是完全随机的,在进入游戏时就已经随机好了,整局游戏都不会再变更。这就意味着瑶帮队友挡大招完全需要运气,运气好的话瑶在一楼可以帮四个队友挡大招,运气不好则不能挡大招。此外,瑶挡大招还与判定人有关。判定人是指武则天大招这种可以同时命中多个英雄,在命中之后会在地上触发回响,触发回响的那个倒霉蛋就是判定人。目前的结论是离武则天最远的那个人会成为判定人,沈梦溪大招也是同理,但这个结论只能覆盖80%。还有一些特殊情况,如果英雄之间站位特别近,那么判定人就不会以最远的那个来,而是会随机选一个。希望以上内容能对大家有所帮助,让大家在游戏中更好地运用瑶这个英雄。
瑶、小鬼大招、楼层判定、判定人、视野获取、免疫机制
[Q]:瑶挡小鬼大招的原理是什么?
[A]:瑶附身队友时和队友同坐标,小鬼大招获最近一人视野,瑶楼层高时吃大招但可免疫,楼层低则队友吃。
[Q]:楼层是如何判定瑶挡大招的?
[A]:选英雄时1到5楼,楼层高先选,瑶楼层高吃大招,低则队友吃,小鬼能获视野。
[Q]:楼层排序是怎样的?
[A]:楼层排序完全随机,进入游戏时确定,整局不变。
[Q]:瑶帮队友挡大招靠运气吗?
[A]:完全靠运气,运气好一楼可帮四个队友挡,不好则不能。
[Q]:判定人是怎么回事?
[A]:像武则天大招同时命中多个英雄,触发回响的是判定人。
[Q]:离武则天最远就会成为判定人吗?
[A]:一般是,但只能覆盖80%,英雄站位近会随机选。
[Q]:沈梦溪大招的判定人规则和武则天一样吗?
[A]:同理,离沈梦溪最远的人一般是判定人,但也有特殊情况。
[Q]:瑶楼层低时队友一定会吃大招吗?
[A]:是的,瑶楼层比队友低时,队友会自己吃大招,小鬼能获取视野。

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