游戏幽灵链套路及正式服英雄改动介绍

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那说起啊眼见为虚,有仙友留言提幽灵链套路。要打出幽灵链,得先了解鲁班大师二技能机制。第一段给人链子,生效范围约两个闪现身位。第二段是链子最远交互距离,约三个闪现。幽灵链是在二技能链上瞬间,和队友拉开第二段生效范围就成功。但因鲁班大师二技能有后摇,自己用一技能跳开或直接走都来不及,只能交闪现。若跟好友双排,且他选司马懿等有瞬间位移能力的英雄,经练习易拉出幽灵链。幽灵链不管离多远都不断,除非持续时间结束。成功拉出幽灵链,队友可交互范围大大提高,目测有五个闪现距离,相当于中路开团能把二塔的队友拉过来。配合司马懿卡出幽灵链,等他大招进场打完输出,再点超远链子回来,大概就是溜溜球套路终极进化版。好在配合要求高,路人局基本打不出,大部分玩家不用担心。组排建议直接搬掉鲁班大师。另外体验服众多改动上线正式服,守约削伤害,一技能陷阱易被踩掉;貂蝉被动平调,前期更痛后期削弱;大小姐亚瑟增强,诸葛亮被动大改爆发削弱,大乔二技能回血彻底没了。对于这波改动,你是舒服还是难受,赶快告诉我吧。
《游戏中幽灵链与正式服英雄改动全解析攻略》
在游戏里,幽灵链可是个很特别的玩法。首先得清楚鲁班大师二技能机制,第一段链子生效范围大概两个闪现身位,第二段最远交互距离约三个闪现。要打出幽灵链,在二技能链上瞬间和队友拉开第二段生效范围就行。但鲁班大师二技能有后摇,所以自己应对时直接走或用一技能跳开都来不及,只能交闪现。要是和选了司马懿这类有瞬间位移能力英雄的好友双排,经过练习就能较容易拉出幽灵链。幽灵链神奇之处在于不管离多远都不断,除非持续时间结束。成功拉出后,队友可交互范围大幅提升,有五个闪现距离呢,比如中路开团能把二塔的队友拉过来。配合司马懿卡出幽灵链,等他大招进场打完输出再点超远链子回来,这就是溜溜球套路的进化版啦。不过这玩法配合要求高,路人局基本打不出来,大部分玩家不用太担心。组排的话直接搬掉鲁班大师保险些。另外正式服有不少改动,像守约削了伤害,一技能陷阱更容易被踩掉;貂蝉被动平调,前期更痛后期削弱;大小姐亚瑟增强,诸葛亮被动大改爆发削弱,大乔二技能回血没了。玩家们要根据这些改动调整游戏策略,才能在游戏中更好发挥。
幽灵链,鲁班大师,二技能,司马懿,正式服改动
[Q]:什么是幽灵链?
[A]:幽灵链是在鲁班大师二技能链上瞬间,和队友拉开第二段生效范围。
[Q]:打出幽灵链对鲁班大师二技能机制有什么要求?
[A]:第一段链子生效范围约两个闪现身位,第二段最远交互距离约三个闪现。
[Q]:自己如何应对鲁班大师二技能的后摇?
[A]:自己用一技能跳开或直接走都来不及,只能交闪现。
[Q]:和什么样的队友双排容易拉出幽灵链?
[A]:和选了司马懿等有瞬间位移能力英雄的好友双排,经练习易拉出。
[Q]:幽灵链有什么特点?
[A]:不管离多远链子都不会断,除非持续时间结束。
[Q]:成功拉出幽灵链后有什么效果?
[A]:队友可交互范围大大提高,目测有五个闪现距离。
[Q]:组排时针对幽灵链有什么建议?
[A]:保险起见,直接搬掉鲁班大师。
[Q]:正式服有哪些英雄改动?
[A]:守约削伤害,一技能陷阱易被踩掉;貂蝉被动平调;大小姐亚瑟增强;诸葛亮被动大改爆发削弱;大乔二技能回血没了。

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