游戏月感电伤害机制及数值堆叠攻略

怎么月感电伤害每次都不一样?需要堆哪些数值?

到底吃谁的双爆
本视频用最简洁的人话给你解释清楚月感电的全部机制,点个收藏,方便随时给朋友看。

月感电是伊涅夫的个人角色,天赋分为直升月感电和反应热感电两种。无论哪种热感电,都不吃包括万叶、芙尼娜、莫娜、夜兰元素杯在内的任何增伤城区增伤。但可以知道如雷套这种直接写明白的月感电增伤的和元素精通给的增伤这些反应城区的增幅,并且所有月感电伤害都能无视防御力,无视防御力的意思我们粗略理解一下,就是伤害乘以二多了一个双倍伤害的程序,你也不用知道的太细。

直商热感电是根据伊涅弗的天赋一打出来的智商技能描述上写了基于伊涅弗攻击力的65%造成伤害,意思就是这是伊涅弗本体的技能,所以直伤月感电就是基于伊涅弗的攻击力乘以65%倍率,所以双爆数值乘以元素反应城区再乘6造成伤害。此外月感电反应还有一个三倍的反应系数,用人话讲就是所有月感电伤害会在原有伤害的基础上再乘三

反应热感电则是当伊涅夫在场时,场上四个角角色共同打出一个伤害数字,这一个伤害数字的构成也很简单,就是每个角色打出的月感电伤害加起来就这么简单,角色等级越高就有越高的固定数值感电伤害这个数值乘以元素反应城区,再乘以双爆城区,再乘以1.8,就是这个角色能打出的月感电伤害。但是呢队里四人除了伤害最高的那个之外i,剩下三个角色都有按比例的衰减伤害。第二高的只结算2分之1的伤害,另外两个只结算12分之1伤害。这四个衰减过的伤害加起来就是最终的月感电伤害的这个数字。

比如A打了1万,月感电伤害,B打了8000,月感电伤害,C打了6000,D打了4000。那最终的月感电伤害数字就是一万加上8000乘2分之1,加上6000乘12分之一,再加上4000乘12分之一,这次月感电伤害的数字就是14833.33333

反映月感念是由普通感念变的,所以他不持角色攻击力,只是角色的等级双爆和包括如雷套与元素精通在内的元素反应城区里月感电反应的增伤,那为什么我们每次打的月感电伤害都不一样呢?因为双暴城区它不是固定的呀,我们第一次伤害是A打1万,B打8000,那第一次月感电伤害就是1万,加上8000乘以2分之1就是14000伤害,但是第二次伤害的时候,如果A没暴击,他只有五千伤害,B暴击了还是八千伤害,这次月感电伤害里B的伤害比A高了,那第二次月感电伤害它不就变成5000乘2分之1,再加上8000乘以一个完整的8000,等于15000了嘛,所以大家看出来了吧?

打月感电反应本质上就是让两个等级和元素精通数值最高的角色来打月感电i给他们俩把等级拉满,多堆双爆和精通,多来点如雷套那种有月感电增伤的装备,那他们俩加起来就能打14833的总伤害里面其中的14000伤害,而剩下两个加起来就只有可怜的833点伤害忽略不计,那剩下这两个等级和精通低的角色就还是负责打直伤或者打辅助即可,完全不用管他们能不能打月感电,就833点有什么好管的嘛,并且你最好是把精通拉低一点,不然要是等级精通高的角色都不暴击,而他们这两个人暴击了的话,让他们俩成了伤害更高的角色,那这一次月感电伤害就会低的不像话了?所以你有时候会看到一个只有几千伤害的月感觉数字,那就是因为你的两个主打角色全都没暴击,而这两个角色暴击了。看出来了吧?月感电反应里暴击率超级重要,你的主打角色他绝对不能不暴击,他一旦不暴击,不暴击的伤害比非主打角色的暴击伤害低了,那他就不仅仅只是丢了暴击伤害,还要有更高额度的伤害衰减。在不暴击的基础上再乘2分之1甚至乘12分之1,1万的暴击伤害直接变成了2500甚至415的不暴击伤害,损失就太大了。

好,月感电的机制就是以上这些,有帮助的话就点个收藏吧,以后随时复习。
《月感电伤害攻略:掌握核心机制,提升输出伤害》

在游戏中,月感电伤害是一个重要的输出手段。想要提升月感电伤害,首先要了解其机制。月感电分为直伤月感电和反应热感电两种天赋。直伤月感电基于角色攻击力乘以一定倍率,且有三倍反应系数。反应热感电则是多个角色共同打出伤害数字,除伤害最高的角色外,其他角色伤害会按比例衰减。

对于数值堆叠,双爆是关键。暴击能大幅提升伤害,所以要尽量提高暴击率和暴击伤害。元素反应城区的增幅也不容忽视,如雷套等直接的月感电增伤装备要优先考虑。角色等级同样重要,等级越高,固定数值感电伤害越高。

在组队时,让等级和元素精通数值最高的两个角色主打月感电,将他们的等级拉满,多堆双爆和精通,配备如雷套等增伤装备。另外两个角色负责直伤或辅助即可。同时,要注意精通不要过高,以免影响暴击率。因为暴击率在月感电反应中超级重要,主打角色一旦不暴击,伤害会大幅衰减。掌握好这些要点,就能在游戏中更好地发挥月感电的伤害优势,轻松应对各种战斗。
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[Q]:月感电有几种天赋类型?
[A]:月感电天赋分为直升月感电和反应热感电两种。
[Q]:月感电伤害吃哪些增伤?
[A]:不吃万叶、芙尼娜、莫娜、夜兰元素杯等增伤城区增伤,但吃如雷套等直接的月感电增伤和元素精通给的增伤。
[Q]:直伤月感电伤害如何计算?
[A]:基于角色攻击力乘以65%倍率,双爆数值乘以元素反应城区再乘6,还有三倍反应系数。
[Q]:反应热感电伤害怎么算?
[A]:角色等级越高固定数值感电伤害越高,此数值乘以元素反应城区,再乘以双爆城区,再乘以1.8。队里除伤害最高的角色外,其他角色伤害按比例衰减。
[Q]:月感电伤害和角色攻击力有关吗?
[A]:反应月感电不依赖角色攻击力,主要看角色等级、双爆和元素反应城区增伤。
[Q]:为什么月感电伤害每次不一样?
[A]:因为双暴城区不是固定的,暴击与否会影响伤害数值。
[Q]:打月感电反应对角色有什么要求?
[A]:让两个等级和元素精通数值最高的角色主打,拉满等级,多堆双爆、精通,配备如雷套等增伤装备。
[Q]:月感电反应中暴击率重要吗?
[A]:非常重要,主打角色不能不暴击,否则伤害会大幅衰减。

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