体验服英雄调整:坦克荣耀能否回归?虞姬会成射手一姐?
就在昨天啊,体验服迎来了重磅更新,十位英雄啊迎来了调整,其中五位坦克英雄啊重做调整了数值结构,难道坦克荣耀又要回来了?首先十位坦克英雄的数值啊结构调整,钟无艳大招被动的护盾基础数值啊增加,以及等级成长数值的降低,AD加成改为了额外生命值加成。那经过我们的测试啊,在出半肉装备的情况下,三技能被动的护盾是削弱的。可能啊策划大大更想让锤子妈出肉装,当前排扛伤害打控制,夏侯惇被动的回复效果啊,从固定4.5%最大生命值改为了160到320点固定回复,加上4%的额外生命值加成,在一级出布甲的情况下回复量略有提升。但是在半肉玩法满级六神装的情况下,回复量降低属于啊增强了前期,削弱了后期。程咬金大招的生命值回复啊从8%最大生命值变成了250点固定数值,每升一级大招加125点,同时拥有6.5%的额外生加成。在相同出装铭文的黄刀玩法下,四级和6神装的回复量都是削弱的。想要获得更高的回血量只能出更多的肉装。那白起一技能生命值回复效果啊从2%最大生命值变成了100点固定数值,那每升一级大招加20点,同时拥有2.5%的额外生命加成。那在同一套铭文出装下,体验服一级和6神装的回复数值均比正式服高,算是一波加强了。猪八戒残血转化对英雄造成伤害45%啊,转换成真实生命值变成了40%,但每500点额外生命都会提升2%,对英雄和非英雄的转化比例没有上限。同时啊一二技能冷却降低,好家伙那个一打五还能反杀的八戒他又回来了,这回复量梦魇制裁效果啊都限制不了多少。那虞姬迎来了变异,一技能基础伤害和等级成长伤害增加,属性加成啊改为了额外AD前期CD增加،后期不变。同时啊新增了一个效果,当攻速啊达到特定档位时,施法动作速率加快,这下后期啊一技能终于不用自己控自己了,二技能和大招啊提升的攻速前期降低后期不变。那大招基础伤害以及等级成长伤害增加属性加成改为了额外AD那大招同样也新增了一个效果,攻速达到的档位越高射出的剑势越多于机,成为了峡谷第二个吃攻速档位的英雄,期待上线正式服后大神们的开发。廉颇一技能的基础伤害和等级成长伤害增加属性加成改为了额外AD强度伤害同样改为了额外AD同时基础伤害增加,等级成长伤害增加。黄忠基础攻击力下降,前期对线能力啊进一步下降،同时更加考验黄忠玩家们的保命能力了。那哪吒一技能啊火种伤害增加了,基础和等级成长伤害削弱了额外AD加成,二技能啊叠加护盾提升了3%的额外生命加成,三技能的基础伤害等级成长伤害和额外AD加成降低。这波啊是削弱了纯输出的哪吒正式服啊,三一创死一个脆皮的伤害确实太恐怖了。那孙策啊调整了二技能啊减速比例,前期削弱,后期保持不变。大招移除了撞到人后的减甲效果,但这个伤害得到了提升,个人认为啊是一波平调。以上就是本次体验服的更新,坦克英雄是否能重回荣光?虞姬是否能成为射手一姐?欢迎兄弟们在评论区里留言讨论哦。
《体验服英雄调整全解析:助力玩家把握战局》
在游戏世界里,体验服的更新总是备受瞩目。此次更新涉及十位英雄,其中五位坦克英雄的数值结构调整尤为关键。
对于钟无艳,大招被动护盾基础数值增加,等级成长数值降低,AD加成变为额外生命值加成。出半肉装时,三技能被动护盾削弱,这或许意味着策划希望她更偏向肉装,在前排扛伤打控制。
夏侯惇被动回复效果改变,从固定4.5%最大生命值变为160 - 320点固定回复加4%额外生命值加成。一级出布甲时回复量提升,半肉玩法满级六神装时,虽前期增强但后期削弱。
程咬金大招生命值回复变化,从8%最大生命值变为250点固定数值,每级加125点,还有6.5%额外生加成。黄刀玩法下,四级和六神装回复量均削弱,想高回血就得更多肉装。
白起一技能生命值回复调整,从2%最大生命值变为100点固定数值,每级大招加20点,2.5%额外生命加成。同一出装铭文下,体验服一级和六神装回复数值高于正式服,算是加强。
猪八戒残血转化比例降低,对英雄伤害转化从45%变为40%,每500点额外生命提升2%,且对英雄和非英雄转化无上限,一二技能冷却降低,回复量让梦魇制裁难以限制。
虞姬的变异值得关注,一技能基础和等级成长伤害增加,属性加成改额外AD,前期CD增加后期不变。攻速达特定档位时施法动作速率加快,二技能和大招攻速前期降后期不变。大招基础和等级成长伤害增加,属性加成改额外AD,攻速档位越高剑势越多。
廉颇一技能基础和等级成长伤害增加,属性加成改额外AD,强度伤害也改额外AD,基础和等级成长伤害都提升。
黄忠基础攻击力下降,前期对线能力减弱,更考验玩家保命能力。
哪吒一技能火种伤害增加,基础和等级成长伤害削弱额外AD加成,二技能叠加护盾提升3%额外生命加成,三技能基础、等级成长和额外AD加成降低,削弱了纯输出哪吒。
孙策调整二技能减速比例前期削弱后期不变,大招移除撞人后减甲效果但伤害提升,总体算平调。
玩家们需深入理解这些英雄调整,在实战中灵活运用,才能更好地把握战局,提升游戏体验,向着胜利迈进。
体验服更新,英雄调整,坦克荣耀,虞姬,射手一姐
[Q]:体验服这次更新了哪些英雄?
[A]:更新了十位英雄,包括钟无艳、夏侯惇、程咬金、白起、猪八戒、虞姬、廉颇、黄忠、哪吒、孙策。
[Q]:钟无艳大招被动护盾有什么变化?
[A]:护盾基础数值增加,等级成长数值降低,AD加成改为额外生命值加成。
[Q]:夏侯惇被动回复效果如何调整?
[A]:从固定4.5%最大生命值改为160到320点固定回复,加上4%的额外生命值加成。
[Q]:程咬金大招生命值回复有啥改变?
[A]:从8%最大生命值变成了250点固定数值,每升一级大招加125点,同时拥有6.5%的额外生加成。
[Q]:白起一技能生命值回复调整后怎样?
[A]:从2%最大生命值变成了100点固定数值,每升一级大招加20点,同时拥有2.5%的额外生命加成。
[Q]:猪八戒残血转化比例有变化吗?
[A]:对英雄造成伤害转化真实生命值从45%变为40%,每500点额外生命提升2%,对英雄和非英雄转化无上限。
[Q]:虞姬有哪些调整?
[A]:一技能基础伤害和等级成长伤害增加,属性加成改额外AD,前期CD增加后期不变,攻速达特定档位施法动作速率加快;二技能和大招攻速前期降后期不变;大招基础伤害及等级成长伤害增加,属性加成改额外AD,攻速档位越高剑势越多。
[Q]:孙策调整了哪些技能?
[A]:二技能减速比例前期削弱后期不变,大招移除撞到人后的减甲效果,但伤害得到提升。
《体验服英雄调整全解析:助力玩家把握战局》
在游戏世界里,体验服的更新总是备受瞩目。此次更新涉及十位英雄,其中五位坦克英雄的数值结构调整尤为关键。
对于钟无艳,大招被动护盾基础数值增加,等级成长数值降低,AD加成变为额外生命值加成。出半肉装时,三技能被动护盾削弱,这或许意味着策划希望她更偏向肉装,在前排扛伤打控制。
夏侯惇被动回复效果改变,从固定4.5%最大生命值变为160 - 320点固定回复加4%额外生命值加成。一级出布甲时回复量提升,半肉玩法满级六神装时,虽前期增强但后期削弱。
程咬金大招生命值回复变化,从8%最大生命值变为250点固定数值,每级加125点,还有6.5%额外生加成。黄刀玩法下,四级和六神装回复量均削弱,想高回血就得更多肉装。
白起一技能生命值回复调整,从2%最大生命值变为100点固定数值,每级大招加20点,2.5%额外生命加成。同一出装铭文下,体验服一级和六神装回复数值高于正式服,算是加强。
猪八戒残血转化比例降低,对英雄伤害转化从45%变为40%,每500点额外生命提升2%,且对英雄和非英雄转化无上限,一二技能冷却降低,回复量让梦魇制裁难以限制。
虞姬的变异值得关注,一技能基础和等级成长伤害增加,属性加成改额外AD,前期CD增加后期不变。攻速达特定档位时施法动作速率加快,二技能和大招攻速前期降后期不变。大招基础和等级成长伤害增加,属性加成改额外AD,攻速档位越高剑势越多。
廉颇一技能基础和等级成长伤害增加,属性加成改额外AD,强度伤害也改额外AD,基础和等级成长伤害都提升。
黄忠基础攻击力下降,前期对线能力减弱,更考验玩家保命能力。
哪吒一技能火种伤害增加,基础和等级成长伤害削弱额外AD加成,二技能叠加护盾提升3%额外生命加成,三技能基础、等级成长和额外AD加成降低,削弱了纯输出哪吒。
孙策调整二技能减速比例前期削弱后期不变,大招移除撞人后减甲效果但伤害提升,总体算平调。
玩家们需深入理解这些英雄调整,在实战中灵活运用,才能更好地把握战局,提升游戏体验,向着胜利迈进。
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[Q]:体验服这次更新了哪些英雄?
[A]:更新了十位英雄,包括钟无艳、夏侯惇、程咬金、白起、猪八戒、虞姬、廉颇、黄忠、哪吒、孙策。
[Q]:钟无艳大招被动护盾有什么变化?
[A]:护盾基础数值增加,等级成长数值降低,AD加成改为额外生命值加成。
[Q]:夏侯惇被动回复效果如何调整?
[A]:从固定4.5%最大生命值改为160到320点固定回复,加上4%的额外生命值加成。
[Q]:程咬金大招生命值回复有啥改变?
[A]:从8%最大生命值变成了250点固定数值,每升一级大招加125点,同时拥有6.5%的额外生加成。
[Q]:白起一技能生命值回复调整后怎样?
[A]:从2%最大生命值变成了100点固定数值,每升一级大招加20点,同时拥有2.5%的额外生命加成。
[Q]:猪八戒残血转化比例有变化吗?
[A]:对英雄造成伤害转化真实生命值从45%变为40%,每500点额外生命提升2%,对英雄和非英雄转化无上限。
[Q]:虞姬有哪些调整?
[A]:一技能基础伤害和等级成长伤害增加,属性加成改额外AD,前期CD增加后期不变,攻速达特定档位施法动作速率加快;二技能和大招攻速前期降后期不变;大招基础伤害及等级成长伤害增加,属性加成改额外AD,攻速档位越高剑势越多。
[Q]:孙策调整了哪些技能?
[A]:二技能减速比例前期削弱后期不变,大招移除撞到人后的减甲效果,但伤害得到提升。
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