《火焰之纹章风花雪月》角色职业推荐及特技选择

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我这里更改了纹章那一栏,把纹章的发动率和效果添加了上去,主角和三级长个人技能会有变化所以也添加了上去。

本攻略默认游戏一周目,如果是适合多周目的职业选择我会特意提到。

所有特技默认为横转刷得或留学生得到,如提到了鬼神一击推荐职业里却没土匪,意思就是抽空转土匪刷鬼神,或者依靠留学生学习。


转职推荐:

常规路线(男女通用):平民-剑客-盗贼-刀剑将领/暗杀者/涅槃那


特技选择:剑术lv5+剑术专家+鬼神一击+剑必杀10/速度+2/重量-3/强攻之阵/其他 五选二


比较常规且节省资源的路线,对于不喜欢钻小树林刷刷刷的人*的选择。



最终职业个人更推荐暗杀者,无论是无视大部分地形的移动6还是摄足,都有无可比拟的价值。选择暗杀者路线的话一定要带强攻之阵,配合摄足的低仇恨以及暗杀的高速度,可以全程先手二连秒杀几乎所有的敌人。




如果最终职业选择刀剑将领,那么剑必杀+10是必选的技能,毕竟刀剑将领对比暗杀者除了成长率*的优势就是自带剑必杀+10了,那么配合妖刀阿修罗将必杀堆到极致做一个刀刀烈火的剑圣也是不错的选择。不过移动只有5还吃地形,可以说是腿最短的职业之一,如果购买了dlc可以把移动+2给主角,这样有7移动的刀剑将领还是很不错的。



涅槃那这职业个人不是很推荐,虽然能力加成很多,但最重要的速度只+1,成长率也比较一般。优势是不用练技能到时间就能自动转职,而且能用魔法了选择会更多,不过主角的魔法都挺一般的大多情况下就是用用治疗,不过没远疗其实实用性很小。



特技选择方面:

速度+2很适合超难堆速度,无论是剑圣还是暗杀者都有最高的速度成长以及超高的职业速度加成。配合速度+2甚至可以追击敌方高速角色,以不被敌方超高速追击为目的。



重量-3其实是为了进一步的加速度,后期主角只要有35力就可以一手天地之霸剑一手赛罗斯盾不减速,相当于速度+3还是很不错的。



强攻之阵是我个人很喜欢的一个技能,配合暗杀者的摄足实在是非常的舒服,可惜有这个阵的人好像只有主角比较适合。

贝雷特:平民-战士-土匪/拳斗士-飞龙骑士/综合格斗家-飞龙将领/战争统领

特技选择:

龙统:斧术lv5+斧术专家+鬼神一击+警戒姿态+其他 最后一个技能自己选择

战统:格斗lv5+格斗专家+鬼神一击+回击+其他 最后一个技能自己选择

龙统没什么好说的,愿意刷的可以刷个移动+1,主角带欧若拉盾基本就随意飞了。

战统方面回击看你的速度,如果经常被敌方高速剑系追击就带,你速度够高就带格斗必杀+10强化必杀能力。另外战统还是要准备一个斧头来打重甲的,打拳面对要塞50左右的防还是挺无力的。



贝雷丝:平民-战士-飞马骑士/土匪-飞龙骑士-圣天马骑士

特技选择:枪术lv5+枪术专家+鬼神一击+飞燕一击+警戒姿态+【鬼神和飞燕后期根据属性可更换成其他特技】

贝雷丝对比贝雷特*的特色就是天马路线了,女性专属格莫瑞因为主角的魔法缺乏特色所以不推荐。

主角10级前需要专门找教师训练飞行,武器主用枪和斧,中期可以进修一下斧转土匪学个鬼神,顺便多练练斧转飞龙,转为飞龙后专注用枪就行。

【肝帝推荐】平民-剑客-飞马骑士-刀剑将领/暗杀者-圣天马骑士 暗杀者和刀剑将领拥有全职业最强的速度成长,非常适合圣天马路线。



主角拥有超高的初始属性,个人技能无论是自己加经验还是给学生加经验都很好用,中期还能无条件+2伤害。一般来说还是推荐走物理向,因此属性重点放在力速即可,属性果也只需要喂这两个就行。

百度压图我也没啥办法,要看图的话还是点进去放大看吧



七进七出英子龙

转职推荐:

常规路线:贵族-剑客-飞马骑士-(飞龙骑士)-圣天马骑士

特技选择:枪术lv5+枪术专家+警戒姿态++枪必杀10/飞燕一击/鬼神一击/速度+2/重量-3/飞行克制无效/其他 六选二

飞龙骑士加括号的意思是考飞龙拿力量低保,之后不转职为飞龙继续用飞马骑士直到30级转圣天马骑士。

初始属性很水桶,一开始自学斧和飞,拿枪作战。个人指导剑术,剑到D后开始指导斧术,5级转剑士有速度加成,10级的时候应该可以无压力转飞马。之后开始自学斧和飞,继续指导斧术直到斧C+,然后把目标改为枪和飞就行。

20级准时转飞龙力量直接提到18,吃完低保后选择不转职继续当飞马骑士。之后先把剑指导到C然后开始指导飞行,到30级一般都能无压力转圣天马。按这个路线40级圣天马的力量期望是27,喂3个力量药到30力就算是完美了。后期装自家骑士团带卢恩/古拉迪乌斯可以直接击杀格莫瑞和弓手,其他职业就算40力都无法一下击杀,所以30力就已经足够了。主动攻击用勇枪+伤害还可以,基本除了要塞和魔兽都能捅死。

关于特技选择:中期飞燕和鬼神都有很大的价值,后期这两个都可以舍弃,换成速度+2和重量+3保证足够的速度。

卢恩重量9,古拉迪乌斯重量8,银枪+重量8还是9,30力免6重,装个重量-3刚好不减速。



非主流路线:贵族-修道士-术师-主教-格莫瑞

特技选择:理学lv5+信仰lv5+黑魔法专家+黑魔法射程+1+魔神一击

瑛姑本身力量成长和魔力成长都是35,所以选择魔法路线也并不是不可以。没有不擅长所以练魔法也不算慢,而且她本身的魔法配置比较华丽,黑魔法里有高必杀的暴风雪和芬布尔,还有3格射程的托隆。白魔法里有很好用的常规输出技能天使,以及*辅助技能远程治疗。虽然非主流但是作为格莫瑞其实强度也还行,当然可能没有圣天马七进七出那种爽快感。



最后再次说明一下,常规的圣天马瑛姑最重要的属性是速度、魔防和魅力,喜欢这个角色的这三个药可以优先给她。而力量只是次等重要的东西,没必要为了力量转飞龙骑士去减最重要的魔防。很多人说佩特拉雷欧尼速度和瑛姑一样,力量还多5,技术多10。但是这两个魔防太差,就算转圣天马也会比瑛姑少15魔防左右,而且魅力也有所不如,我认为有更好的职业选择,去当圣天马反而会不上不下。

魔法回避因为看的是速度和运气,所以一般都会比物理回避低一些,而且理学lv5是加20命中的,本身黑魔法高命中的比较多,所以就算堆回避运气不好还是很容易吃一发魔法的,超难后期的格莫瑞都是75左右的伤害,瑛姑35~40的魔防都顶不太住,佩特拉雷欧尼20~25的魔防很容易直接暴毙。



山猪王子。

转职推荐:

常规路线:贵族-士兵-骑士/盗贼-圣骑士-领主统帅

特技选择:枪术lv5+枪术专家+移动+1+圣盾+其他 最后一个技能自己选择

比较常规的选择,优先把王子的骑术开花了,这样自学和课题都能多加经验。骑士-10速+10力5防见仁见智,我个人不是很喜欢,所以更推荐10级转盗贼。

五年后的高级领主动作非常帅,不过成长一般腿还短,喜欢颜值的可以保留到转职领主统帅,不看颜值的还是建议转回圣骑士更好用点。最终领主统帅还可以,虽然成长也一般不过还算能用,移动6配上马术A+得到的移动+1也还算可以。



猪突猛进:贵族-剑士-盗贼-刀剑将领/暗杀者-领主统帅

特技选择:枪术lv5+枪术专家+移动+1+速度+2+其他 最后一个技能自己选择

强度更高的路线,王子虽然初始速度很低,不过50的成长还不错。一路加速职业转上去后期在超难可以和敌方勇者同速,能追大部分敌方职业,只有暗杀者剑圣等超高速能追王子。

高级职业里剑圣可能更好些,不过暗杀者容易转。转剑圣力技速成长70-50-70 转暗杀者力技速成长60-70-70 看自己的需要吧,70的力速成长基本上就每级都能加力速了。



火纹无双:贵族-骑士-圣骑士-弓骑士

特技选择:箭术lv5+箭术专家+近距离反击+埋伏之阵+愤怒之阵

强度破坏平衡的路线,风花雪月第一核弹头。这条路线的话王子除了力技运魅其他所有属性都毫无意义。速度仅提供闪避战争机器的作用,装备绑定必杀弓+,骑士团用狮子王队或菲利克斯家的都行【多周目推荐佩特拉的布里吉特猎队】,注意控制骑士团人数到1/3,也就是刚好骑士团标志变为红色即可。

单人成军的典型代表,只怕战争兵器和计策。因为王子有满血20回避所以战争兵器很难命中,而超高的魅力也不容易吃计策。用弓骑主要是方便不需要专门让人上迎击。



【多周目】娱乐路线:贵族-盗贼-舞者-暗杀者-龙统

特技选择:剑术lv5+剑回避20+警戒姿态+速度+2+其他 骑士团带不死队。

理论最高回避,磕速度药到50速加龙统有64回避+满血20回避+剑术20回避+剑回避20+速度2回避+不死队20回避+警戒30回避=176回避 虽然除了截图留念也没啥意义就是了。



山猪拥有*的物理成长,不过初始属性不算特别出彩。常规路线力速比较重要,猪突路线要稍微注意下速度,至少要不能被敌方勇者追,如果被追了就吃速度药吧。无双路线请把力技运这三种药都给王子,其他药给别人就好。



之前有个错误所以重发一下山猪的 感谢提醒

我这里有点事 先摸了ww

等晚上再继续更新



花花公子

转职推荐:

常规路线:贵族-士兵-骑士-圣骑士

特技选择:枪术lv5+枪术专家+鬼神一击+圣盾+移动+1/枪必杀10/命中+20/破剑者/其他 五选一

非常省心的转职路线,基本不需要任何指导就能直接转到最终的圣骑士,虽然省心但强度确极高,如果能加以个人指导的话可以在中期就专修枪术,很早就能枪术S+拿到枪术专家。在枪A拿到连击后会成为我方第一DPS,连击破裂枪秒天秒地。虽然技成长较低命中有点问题,不过枪本身命中尚可,枪术等级高后命中就上来了。另外他和多洛提亚的支援能到A,大部分情况下主动攻击命中都能加10【后续多洛提亚那里会讲原因】,基本上不需要特地转弓手拿命中+20。超难敌方高回避除了圣天马就是几个剑职业,可以根据地图把破剑者这个职业换上。



龙统路线:贵族-士兵-土匪-飞龙骑士-龙骑将领

特技选择:枪术lv5+枪术专家+鬼神一击+警戒姿态++移动+1/枪必杀10/命中+20/破剑者/其他 四选一

强度更高的路线,虽然龙骑是斧术专家不过因为有连击和破裂枪所以还是用枪为主。比起圣骑来说单次伤害少了3点,不过能飞行了更加灵活。因为枪斧擅长所以转职也不难,重点培养飞行,可以让他和瑛姑一起学做飞行课题。正好这两个角色支援能加3伤害,花花公子被动触发还能+2伤害。使用方面和圣骑路线类似。



双修路线:贵族-士兵-骑士-圣骑士-暗骑士

特技选择:理学lv5+枪术lv5+黑魔法射程+1+黑魔法回避20+魔神一击/鬼神一击/移动+1/其他 四选一

非常不推荐的路线,如果不是希尔凡有远程治疗我都不打算写这个路线,不过远程治疗在超难确实有一定的价值,转暗骑的话因为需要的东西有点多所以枪专和黑魔法专家都很难练出来。暗骑士本身是没有枪术专家的,所以是更偏向魔法的职业,但是希尔凡最强大的地方就是连击这个物理向技能,自身成长也更偏向物理,选这个职业很可能两头不讨好后期彻底酱油,不过毕竟有黑魔法回避20和远疗,装备黑魔法的情况下配一个不减双攻加回避的骑士团回避能堆到70-80左右,还算可以。因为我也没用过这种希尔凡所以只能说到这了。理想状况应该是遇到要塞英勇骑用魔法秒杀,遇到格莫瑞弓手用连击秒杀。不过其实第一第二条路线的希尔凡连击破裂枪是可以秒要塞的,所以转暗骑的意义应该只是为了回避和5次远疗吧。



因为希尔凡和菲尔迪南特·冯↑·艾吉尔↓定位相当类似,这里说一下两者。首先两人都有连击所以在超难都是*主力。希尔凡对比mp3在hp物防魔防这三防的成长都多了5,而mp3则是技运多5,成长方面希尔凡好一些,被动技能方面mp3会好一些,希尔凡因为遗产枪和个人技能伤害会比mp3高一些,而mp3凭借个人技能命中回避会更高。坦度方面不刻意去堆回避的话其实差不太多,都更适合拉1~2个敌人的副坦路线。



嘴臭剑圣

转职推荐:

常规路线:贵族-剑客-盗贼-刀剑将领/暗杀者

特技选择:剑术lv5+剑术专家+鬼神一击+速度+2+剑必杀10/重量-3/偷窃/其他 三选一

比较常规且省心的路线,也算是符合人设的一心练剑。因为这个转职路线没什么好的技能,所以基本上也就这些选择了。两个高级职业的选择和主角类似,一般还是推荐暗杀者,要升级了可以考虑转回刀剑将领升级。喜欢专属建模的话其实刀剑将领也还行【就是腿短】。

特技方面,菲利克斯的定位类似瑛姑,是我方的超高速角色,一路高速职业升上去的菲利克斯是可以追击超难的敌方勇者的,但是遇到剑圣和暗杀者还是容易被追,所以配上了速度+2。

重量-3是为了能装自家的专属盾不减速,剑圣后期吃点药40力还是有可能的,配合重量-3刚好拿着倭刀+和专属盾不减速。至于专属剑在没有高速职业的时候可以拿出来刷刷,一手神圣剑一手遗产盾还是挺带感的。



嘴臭拳王:贵族-剑客/战士-拳斗士-综合格斗家-战争统领

特技选择:格斗lv5+格斗专家+鬼神一击+回击+拳必杀10

名为剑圣的拳王其实是本游戏最强的综合格斗家和战争统领。纹章非常契合打拳,发动率极高。强度方面可以说是物理顶点之一。

打拳职业其实也都有速度加成,不过不如剑职加的多,超难后期可能会和敌方勇者/战争统领同速,不过这种敌人一般都是两拳撂倒,带回击避免被对方剑圣暗杀两刀捅死,不过因为拳套很轻,所以这种路线的菲利克斯基本标配遗产盾,高血量配合触发率极高的遗产盾让拳王菲利克斯的坦度只比瑛姑低一些。虽然没有再移动不能打完后走位,不过靠着遗产盾硬吃一两发还是没问题的。



弓骑路线:贵族-剑士-盗贼-暗杀者-弓骑士

特技选择:箭术lv5+箭术专家+近距离反击+鬼神一击+弓必杀10/移动+1/速度+2/其他

菲利克斯弓擅长当然也可以玩弓走弓骑士路线,实际上55力55速的成长让他几乎可以吊打三个学级官方设定用弓的人【库罗德除外】,技运45-40也还算可以。虽然没有功能性方面的技能,但菲利克斯转弓骑也不需要那些花里胡哨的定身箭弱化箭什么的,高力度高速度直接简单粗暴的秒杀敌人就行了。比起上面两个路线选弓骑更加灵活,腿长还有再移动用起来其实更舒服。



【多周目】龙骑路线:贵族-战士-土匪-飞龙骑士-飞龙将领

特技选择:斧术lv5+斧术专家+鬼神一击+警戒姿态++其他

菲利克斯枪斧飞都不是擅长技能,所以理论上不是很适合龙统,多周目全民起飞可以考虑,毕竟只要是物理向职业基本菲利克斯都可以转而且强度都很高,枪系职业倒是不推荐转。



菲利克斯初始10力9速可以说是*别的初始属性,本身55力55速又是*别的力速成长,只要选物理职业基本是不会练废的。注意不要去练枪就是了,练枪我实在不知道他能转啥。

不要玩墓志铭,不要玩墓志铭,不要玩墓志铭。重要的事说三遍,看似剑术擅长理学开花,菲利克斯也会经常来向你请求想转墓志铭,我只想说谁转这坑爹职业都带不动。暗杀者战争统领都比它好无数倍,没有选择墓志铭的必要。

另外菲利克斯指挥是不擅长,个人技能似乎也是不带骑士团更好。我只想说别被个人技能骗了,菲利克斯指挥一定要练,骑士团也是能买了就给他带上,菲利克斯的指挥到C或者B就可以了。如果C的话就带狮子王队,到B后选择很多,可以选择自家的骑士团,必杀加的最多。

今天就更这么多吧

这几天有事要出去,不过晚上会更新的。其实总人数也没多少,更新起来应该也挺快的。



叹息之墙杜笃

转职推荐:

常规路线:平民-战士-重骑士-(勇士)-要塞

特技选择:斧术lv5+斧术专家+鬼神一击+回击/愤怒/愤怒之阵/力量+2/防御+2/斧必杀10/金刚一击/大盾/其他 九选二

系统推荐的重装杜笃路线,其实也是也是最适合的路线,勇士打括号的意思是20级先转勇士吃速度和魔防低保,下周直接转要塞使用。不过勇士的技能愤怒也算是比较契合杜笃,超难日常之一就是全图没物理职业能破杜笃的防,但杜笃经常被弓手的蛇毒磨到1血,这种时候加血已经没意义了,反而可以常时触发愤怒。另外愤怒和愤怒之阵二选一就行,因为杜笃基本是放弃魔防的状态,所以只要考虑面对物理职业就行,所以骑士团也很少掉血,用愤怒之阵可以直接开场触发还是很不错的。

这种路线的杜笃的敌人不是法师,而是后期大部分敌军带的计策。杜笃的物防后期很大程度要依赖自家骑士团的防御+10,一旦中了计策就很容易破防被大片的敌人直接带走。回击这技能平时其实是没什么用的,不过中计策破防后触发回击可以有效地缓解杜笃的血量压力。大盾这技能对于技巧偏低的杜笃来说用处挺一般的,大多情况下不如防御+2。一般来说杜笃装自家骑士团+银盾+待机后期很容易到60+的防,只有银斧的战统和龙统能打个位数伤害,其他所有物理职业不破防,硬度方面不需要担心。



进攻路线:平民-战士-土匪/拳斗士-综合格斗家-战争统领

特技选择:格斗lv5+格斗专家+鬼神一击+回击+拳必杀10/大盾

这种路线的杜笃进攻性更强,移动6后期也能跟上大部队了,不过防御方面在超难就不是那么安心了,因为这种路线技巧加成不低,可以考虑抽空转要塞拿个大盾技能,比起要塞杜笃要好用很多。



复仇骑士:平民-战士-土匪-圣骑士

特技选择:枪术lv5-枪术专家+鬼神一击+移动+1+力量觉醒

比较奇葩的路线,这条路线的重点就在于“复仇”。

复仇是本作属性加成最高的战技,1点血量换1点伤害。而杜笃是所有能用枪战技“复仇”的角色中力量成长和hp成长最高的,这意味着他的复仇拥有最恐怖的威力。开局找个法师碰瓷把血量压到谷底,然后就掏出银枪+一枪一个小朋友吧。后期只要是低血量的复仇打要塞威力都能超过70,打低防职业甚至能破百伤害,根本没人能顶得住一下。选择圣骑士就是为了再移动保命,戳一枪就撤退,下回合继续戳一枪。爆表的伤害看着很有快感。要不是杜笃飞行和马术都不擅长,甚至可以给他弄个必杀觉醒,低血量必杀+50更加爽快,当然其实打谁都是一枪秒所以暴击只是为了纯粹的视觉享受。


第一第二条都是比较容易转职的路线,强度也都很客观,尤其第一条路线对于一周目超难王国线至关重要,这堵墙在五年前无人能跨越,五年后归来只要愿意练依旧给力,最后第二关65速66攻常时100+回避的佩特拉遇到66防的杜笃一点办法都没有,两人互相干瞪眼也是很有意思。



阿拉阿拉~

转职推荐:

常规路线:平民-修道士-术师-主教-格莫瑞

特技选择:理学lv5+黑魔法射程+1+黑魔法专家+魔神一击+信仰lv5/hp+5 二选一

常规且王道的选择,奔驰姐同时拥有远程治疗和群体治疗,是最让人安心的一个奶妈。尤其在超难后期,地图炮以及超远程技能使得我方多个人员都会有血量危机,很容易造成减员,这时候有群体治疗就很舒服。因为群体治疗的存在,有时候队伍里本身有残血人员,其他角色攻击时遇到对面四五十命中的反击可以不用束手束脚,就算被打中了也不过是把远程治疗换成全体治疗而已。全体治疗虽然使用率远远不如远程治疗,但比起多个远程治疗,全体治疗可以一次操作就把所有人血线都抬上去,压缩操作可以让本来放治疗的人去干别的事,这是远疗无可替代的。

超难后期大多数敌方都会带上骑士团而且魅力都偏高,我方成员只要中了计策就很容易翻车,因此休息也是一个相当重要的辅助技能。

再来说说奔驰姐最终的职业选择,最早的时候我觉得作为一个主奶当主教会比格莫瑞更好,但是后来我仔细对比了一下,格莫瑞比主教移动多1,远程治疗范围多1.5。治疗量确实会少一些,不过我认为能治疗到比治疗量大更重要。治疗杖也有治疗量+10的效果,所以转格莫瑞装治疗杖应该是比较好的选择。

注意奔驰姐是没什么白魔法攻击技能的,所以信仰到A后就可以单修理学了。



暗骑路线:平民-修道士-术师-主教-暗骑士

特技选择:理学lv5+黑魔法射程+1+黑魔法专家+魔神一击+移动+1

讲究灵活的路线,虽然暗骑有黑魔法专家但其实比起格莫瑞伤害只多3,更多的是高移动和再移动带来的灵活性,以及能跟上大队伍进行输出了。选择这个路线的话请确保队伍里要有一个主奶,暗骑的治疗数量很少,只能当一个辅助奶人的角色。



【多周目】老师,我不当奶妈啦:平民-修道士-术师-主教-弓骑士

多周目全员上天上马,奔驰姐该怎么办?奔驰姐剑枪斧都不擅长实在不适合上天,看看弓箭开花感觉弓骑是个不错的路线。培养方面还是以魔法为主,转成弓骑后带上魔法弓也能有5射程,战技还能多加4的威力,其实伤害非常不错。虽然比起同路线的汉尼曼要差了些,不过速度更快不至于后期追不了要塞和英勇骑。



总的来说,奔驰姐*的还是第一条奶妈路线,作为最让人安心的奶妈,耗费资源少却有着*的辅助功能,偶尔跟上队伍了输出还挺靠谱的,实在没必要花大心思去转别的职业。



真正的歌王

转职推荐:

常规路线:贵族-修道士-术师-主教-格莫瑞

特技选择:理学lv5+信仰lv5+魔神一击+黑魔法射程+1+黑魔法专家

超难以下的难度比较推荐的常规路线,如果不挖角的话,奔驰姐忙于治疗任务,雅尼特就是本班*的法系输出了。风魔法的优势是高命中和暴击,雅尼特50的技其实不缺命中,暴击在本作里好像不如冰魔法,不过配合亚尼特50-35的技运暴击率也还算可以,埃克斯卡里巴作为上级风魔法使用次数很多,可以比较放心的使用。中期因为指挥擅长可以较早的使用高级的骑士团,伤害其实没什么大问题。后期作为主力法系输出问题开始显现,35的速度拖累明显,当然在超难其实和别的法师差不太多都只能追要塞和英勇骑。25-30的魔防加上低速甚至不能和对方法系对轰,只能白嫖没有远程武器的近战了。



最强拉拉队:贵族-修道士-术师-术士-暗骑士

特技选择:速度支援+魔防支援+移动支援+魔神一击/进攻用兵术/移动+1/其他 四选二

雅尼特是超难前期*用的人物之一,被动技能力量支援一开始就能提高队伍成员的斩杀线,支援杜笃然后让杜笃待机等敌人过来送是很经典的组合。那么怎么才能彻底发挥她的四色支援呢?移动较高还有再移动的暗骑士显然是比较好的选择,就算不支援也可以奶人/补刀,选择比较多。带进攻用兵术的话可以进一步强化辅助能力,在敌人密集时可以放一个计策定一片,进攻用兵术提供20命中5伤害,这样就算魅力低也有最少40命中,配合多人连携命中率非常靠谱,救场很好用。【科普:连携时无支援关系的队友命中+5 伤害+1,每多一级支援命中+5 伤害+1 支援A时命中+20 伤害+4】

之前也有人推荐有摄足的暗杀者,不过这种路线雅尼特很难升级,而且也只有应援和放计策的作用了,比起暗骑来辅助性还是差了点。



【肝帝、多周目推荐】近战法师:贵族-修道士-术师-主教-飞龙将领

特技选择:斧术lv5+斧术专家+魔神一击+警戒姿态+/移动+1/斧必杀10/其他 四选二

不抡斧头不近战怎么能叫法爷?作为一个法师,当然要抡起斧头,砍死那些近战的铁憨憨啦。

这条路线就是把雅尼特青狮才有的遗产斧威力发挥到极致,使用专属战技配上魔神一击和两个斧术专家,相当于放了一个54威力的魔法,一路法师路线过来的雅尼特45级怎么也有个35魔力,骑士团配个A级加7魔攻的就行,96威力你顶得住吗?我这一锤子下去你可能会变成渣.jpg

本身龙统有高机动性和斧术专家,虽然-5魔力成长不过其实影响没那么大,类似于复仇骑士杜笃的套路,打完就跑high的不行,一锤一个小盆友。



雅尼特不是很适合舞娘这个职业,和支援冲突太大,选择舞娘的话雅尼特就完全没有自己的特色了,变成一个纯粹的白板舞娘。 关于技能学习,第二条路线的雅尼特信仰到D学出圣疗就可以,早期自学理学和指挥,理学到A后单修指挥,一直学到S+。



前期摸鱼,中期给我爬,最后却是人生赢家

转职推荐:

常规路线:平民-战士-弓箭手-狙击手-弓骑士

特技选择:箭术lv5+箭术专家+鬼神一击+弓必杀10+近距离反击/圣盾/命中+20/移动+1/其他 四选一

常规的选择,亚修是青狮*的弓手,虽然力成长比较咸鱼,不过55-40的技运让他后期的暴击率很高,是可以依靠稳定的暴击来补足伤害的角色。

超难的情况下狙击手比弓骑强的多,狙击手特有的猎箭齐发是最强力的连击技能,射程配合狙击手的射程+1被动也能有2-4,相当好用。弓骑更适合输出压力较小的困难和简单模式,用起来会更灵活。

特技方面,因为是走必杀流所以弓必杀10一定要带,因为自身比较脆一般被人摸到就是死,所以近距离反击比较一般,亚修枪开花所以可以考虑转圣骑拿个圣盾,55技成长能保证圣盾的触发率,因为有狙击技能所以命中+20也是个不错的特技,必杀弓狙击抽奖还是相当不错的。



人造巴巴罗萨:平民-战士-弓箭手/土匪-飞龙骑士-飞龙将领

特技选择:箭术lv5+箭术专家+鬼神一击+警戒姿态+/移动+1/命中+20/弓必杀10/其他 五选二

比起上面更加灵活的路线,伤害方面不如猎箭齐发的狙击手,但飞起来的亚修更好走位不吃伤害。

亚修是最容易cos巴巴罗萨的角色,本身斧擅长枪开花,只要多指导飞行就能很轻松的转职飞龙将领,巴巴罗萨有风神亚修也有狙击。虽然飞龙弓没有射程优势,不过这组合的核心就是白嫖两字,打完就跑溜得飞快。龙骑龙统都有很高的力成长和力量加成,基本不会出现打不动人的情况。不推荐近反,理由和上面一样。

至于传统的拿斧龙骑不是很适合亚修,先不说力量较低的问题,亚修物防成长也只有20,就算加上龙骑的5成长也完全不够看,传统龙骑都是要和人近战拼刺刀的,需要一定的物耐来扛一次对方的伤害,亚修冲过去基本人就没了。



舞娘路线:平民-剑客-盗贼-暗杀者-舞娘

特技选择:剑术lv5+剑回避20+偷窃+特别舞蹈+其他

青狮本身没有适合舞娘的人选,如果不挖角的话,也就只有亚修和芙莲可以考虑当舞娘了。

多学个偷窃配合被动可以当个打杂人员,虽然意义也没那么大吧。



亚修是个定位比较尴尬的角色,成长率也不突出,和他同样成长的贝尔有被动穿越还有定身箭辅助,眼镜更是可以直接舍弃弓手的身份。相较之下他就是青狮最容易被舍弃的一个角色了,当然愿意培养的话第一条路线的狙击手亚修作战力并不弱,第二条路线的飞龙弓也相当好用。值得一提的是亚修的魔防其实相当不错,很多时候挨一发魔法后还能反杀对面。



身高158威严满满的皇女

转职推荐

常规路线:贵族-战士-(重骑士)-土匪-龙骑士-龙骑将领

特技选择:斧术lv5+鬼神一击+命中+20+警戒姿态++其他

嗯?!皇女的常规路线居然没有专属职业,没错,皇女的专属实在太憨憨了,这里就不多说了。

因为红花之章只有18节,皇女枪飞都不是擅长,因此转职龙统还是需要挺多指导的,这导致了不刷的情况下她很难把斧术练到S+拿斧术专家,因此这里没有列出来。指挥擅长但是不专门指导的话其实也挺难达到S拿魅力支援,还是吃了章节短的亏啊。

在十级前可以考虑指导一下重装,这样10级可以转重骑士吃12防的低保,之后再转土匪。

选择龙统的皇女可以*程度的发挥专属武器上的“狂风战技”,飞行单位+8格的移动+超高的攻击力+再动,画面太美不敢看。

不过在超难斧头的命中实在是不行,可以的话看看留学生那里能不能学个命中+20,皇女本身弓弱项不是很好转弓箭手,这条路线也没什么好的特技可选,实在没啥的话就把指挥等级和力量+2这种也带上吧。



官方推荐:贵族-战士-土匪-要塞-重领主-凯瑟琳

特技选择:斧术lv5+斧术专家+鬼神一击+大盾+其他

官方推荐的路线,皇女这个角色非常的矛盾,拥有45的魔力成长,两阶的专属职业也都有魔力成长,但是专属不能用魔法也太坑爹了实在让人怀疑最初是可以放魔法的只是后面又被砍掉了。

专属职业算是一个双盾型的角色,物防的加成和成长比起要塞差了挺多,不能算是加强版要塞。魔防方面配合升级后的被动还算可以,但是皇女本身的hp以及双防成长都不能说高,加上速度低基本都是被追,实在不是一个让人安心的主坦,魅力高不怕计策算是*的优点了。这么一看总觉得专属简直一无是处,腿又短,防御段也不靠谱,进攻方面因为腿短其实也不是很好。也许困难和简单模式更适合这个专属吧,当然有爱的人可以把药塞皇女提升强度,毕竟这个专属的配色还是挺好看的。另外使用专属的皇女建议带个闪雷斧,转职凯瑟琳的皇女魔力成长有惊人的55,已经超过不少法师了,闪雷斧3格的攻击范围也能弥补一下腿短的问题,算是很好的双刀职业。墓志铭这憨憨还是算了吧。



肉装法爷:贵族-修道士-术师-主教-格莫瑞

特技选择:理学lv5+信仰lv5+暗魔法射程+1+暗魔法专家+其他

如果不想浪费皇女45的魔力成长,那么选择法系路线怎么样呢?正好皇女理学开花能变成擅长,感觉很靠谱的样子。

但是!之前也说了皇女是个非常矛盾的角色,她是全角色里*一个同时能学黑魔法和暗魔法的人,之前我就很好奇这样的皇女理学到S后会得到黑魔法射程还是暗魔法射程,还是两个都有。我好友试验后告诉我皇女得到的是暗魔法射程+1和暗魔法专家,然而她理学开花学到的是黑魔法必杀+10。em....所以你到底是想用黑魔法还是暗魔法啊??转职格莫瑞至少不用烦恼这个问题,黑魔法必杀意义不大,火魔法是没有暴击加成的,多10点等于没有,还是老老实实装上暗魔法射程和专家吧,月神算是一个很好用的魔法,黑帝斯主要还是使用次数太少,不过我目前还没玩过这种法系路线,也只是纸上谈兵罢了。



总的来说,皇女还是老老实实的上天当龙统吧,专属和法系路线在超难都难以扛起大旗,毕竟不算特技是全角色最高成长,虽然有不少水分,但怎么也不能只当个蓝领,不转龙统实在对不起“狂风”这么BUG的技能。



帝国带孝子

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常规路线:平民-修道士-暗术师-暗主教

特技选择:理学lv5+暗魔法射程+1+暗魔法专家+蛇毒/生命吸收/速度支援 三选二

暗骑路线:平民-修道士-(术师)暗术师-暗主教-暗骑士

特技选择:理学lv5+暗魔法射程+1+魔神一击+蛇毒/生命吸收/魔力支援/魔防支援 四选二

休伯特的路线选择较少,主要的分歧在于是否要转职暗骑士。

因为红花之章只有18章,他还会因为剧情的原因逃课一个月,能给他指导的次数非常有限。

选择暗主教的话没有太多的烦恼,因为信仰方面也没什么比较好的技能,学个圣疗偶尔奶一下也足够了。一般还是以理学和指挥为主要学习目标,专精的情况下理学还是能在终章前达到S+获得暗魔法专家的,指挥应该也能达到S获得速度应援。三色的应援其实只有速度应援比较有用,他本身就是皇女线的法系助力,给别人加魔力还不如自己上去打一发。蛇毒也是个不错的技能,生命吸收在治疗压力较大的超难也还算可以。



选择暗骑士的话需要一开始就自学理学和马术,同时骑马的课题也要安排上,应该能在13~14章完成转职。这条路线需要一直指导马术,导致休伯特的理学无法达到S+拿暗魔法专家。不过其实伤害方面和第一条是一样的,暗主教是魔神+自己装的暗魔法专家,暗骑士是暗魔法专家+自己学的魔神,暗主教因为自身不带暗魔法专家,魔神一击还不能叠加,确实有点弟弟。而比起暗魔法专家,暗骑士路线的魔神一击可太容易学了。

休伯特的暗魔法次数是*够用的,所以暗骑路线虽然资源耗费多,回报还是可以的,腿长也算是可以跟上队伍进行输出,还有在移动也不用站桩被打靶了,射程不靠法杖也能有4格,简直美滋滋。然后皇女线终章骑马的还不如步行的走得快,简直是满满的恶意。

但不管怎么说13章转到暗骑士的话还是可以一直爽到17章的,终章不好走下马就是了,移动还比暗主教多1,怎么也不能说差。如果队伍里大多都能自给自足不需要占用资源的话,那就让休伯特朝着暗骑士的方向培养吧。如果其他人都要飞行课题之类的培养,那么休伯特转个暗主教也足够用了,强度没差别,只是灵活度稍差而已。



自带mp3的男人

玩风花雪月前我以为这游戏我第一个记住全名的会是皇女,王子或者库罗德。但是菲尔迪南特·冯↓·艾吉尔↑告诉我们,只要你名字喊得够响亮,而且每次都大声喊出来,所有人都能牢牢的记住你。

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常规路线:贵族-枪兵-重骑士/骑士-圣骑士

特技选择:枪术lv5+枪术专家+鬼神一击+移动+1+圣盾/破剑者/枪必杀10/其他 四选一

之前希尔凡那里也说了,mp3和他非常类似,专职路线也差不太多。不过mp3重甲开花,开花技能速度封锁前期非常好用,只要重甲开花了基本上10级就可以无压力转重骑士吃物防低保,10级12防还是相当舒服的。之后也可以就待在重骑士这个职业上,毕竟黑鹫线前期还是很缺物理盾牌的,中期的重骑士非常靠谱。当然选择骑士路线就是为了尽快把枪术提升到A,类似希尔凡,只要mp3枪A学到连击,那他就是黑鹫第一DPS。



龙骑路线:贵族-枪兵-土匪-飞龙骑士-飞龙将领

特技选择:枪术lv5+枪术专家+鬼神一击+警戒姿态++移动+1/圣盾/枪必杀10/破剑者/其他 五选一

咳...具体介绍同希尔凡,更加灵活的路线,伤害也不会少太多。

还是稍微说一下吧,mp3转龙统是可以考虑堆回避的,满血自带15回避,龙统有10回避,枪术lv5加15回避,攻速30能加30回避,黑鹫飞马兵团加15回避,警戒+30回避,闪避戒指+10回避,这样就有125回避了。不过这样就浪费了他进攻方面连击所提供的稳定击杀,而且魅力也只是一般,很容易吃到对方的计策,只要中了计策破了被动和骑士团加成那就是必死,不像瑛姑这种就算中了计策也不一定就会被秒。而就算不刻意堆回避其实也能有85左右,躲一次对面的攻击还是没问题的,当个副坦拉1~2人完全没问题,不推荐纯粹的堆回避反击路线。



因为缺少破裂枪这样的高威力武器,mp3并不能像希尔凡那样无脑的直接拿枪捅死要塞,不过也不需要硬怼要塞,除了铁罐头其他人都顶不住mp3两枪。而且因为被动自带15命中回避,mp3带了破剑者打高速回避的剑系更加稳定,就算圣天马也能无压力两枪捅死。

另外mp3在非黑鹫线可以拿到奇霍尔纹章的专属神圣枪和神圣盾,每回合能回复20血,完美契合个人技能。



每个周目的御用舞者

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常规路线:平民-修道士-术师-术士-格莫瑞

特技选择:理学lv5+黑魔法射程+1+黑魔法专家+魔神一击+魅力支援

女法师的共通路线,信仰点到C出远疗就可以了,之后专注理学和指挥就行。

多洛提亚早期就能学到3射程高威力的托隆,是黑鹫超难前期的法系主力之一。不过只有魔技速成长都比较一般,后期输出比较疲软,只能补补刀或者白嫖点伤害。格莫瑞腿也比较短,容易和队伍脱节。所以这条路线的多洛提亚后期很容易酱油,只能放放远疗当个副奶。

指挥D学到的魅力支援在超难非常实用,而且前期就能学到实在是帮了大忙,除了皇女这种超高魅力的角色,大部分同学的计策即使连携也只有40~50的命中,根本不靠谱。而魅力+8后可以把原来40的命中直接提到80,是前中期最实用的技能,也是救场神技。



辅助顶点:平民-修道士-术师-术士-舞女

特技选择:理学lv5+黑魔法射程+1+魔神一击+特别舞蹈+魅力支援

最推荐的路线,也是我基本每周目都用的配置,舞娘也是多洛提亚的特殊建模之一,各种意义上都是*的一种选择。

多洛提亚当舞娘具有很高的战术价值,一般来说,舞娘在一场战斗中基本都是选择跳舞,没有精力做一些其他的事。而多洛提亚理A学会陨石后,平时选择装备陨石再进行跳舞,可以给所有3-10格内的队友提供连携,无论是否有支援,至少能提供3点普通的命中回避,5点计策命中和1点计策伤害。而能和多洛提亚支援A的就更舒服了,每次都能提供10点命中回避,计策命中+20伤害+4,。在理学S拿到黑魔法射程+1后,这个范围扩展至11格,11格已经是一个极大的范围了,大部分情况下我方成员都能全程享受到这种支援加成。

多洛提亚还有另一个优势,那就是信仰C后习得的远程治疗,远程治疗也是不会切换技能的,依旧可以保持陨石的大面积的支援。比起其他舞娘,一路法系职业上来,自身也有40魔力成长的多洛提亚当个副奶也是完全没问题。远疗范围并不小,平时多准备一个治疗杖,在需要的时候装上使用远疗的奶量也不低,遇到紧急情况也能进行救场。

和上一条路线的说明一样,魅力支援也是一个很好的辅助技能,虽然和特别舞蹈有一些冲突,不过毕竟8点魅力要更高一些,能让计策的命中更加靠谱,某些紧急时刻能起到不小的作用。

所以舞娘多洛提亚实在是一个无法拒绝的选择,这么多的优点比起其它白板舞娘优势太大了。加上她的成长也确实不适合当法系主力,干脆做个*辅助反而更有价值。



多洛提亚剑理双擅长似乎也是墓志铭的好人选。没错,我又要说一遍了,墓志铭渣渣职业给我爬。

注意舞娘多洛提亚的陨石一般都是不用的,作为战略资源放出去后反而会降低我方全体的强度,使用时要稍微注意一下。



芙,朵拉,语,言好,难学

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龙骑路线:平民-剑客-飞马骑士-飞龙骑士/暗杀者/刀剑将领-飞龙将领

特技选择:斧术lv5+斧术专家+鬼神一击+飞燕一击+警戒姿态+【后期鬼神飞燕可换成速度+2和重量-3等其他技能】

佩托拉是整个游戏最高速的单位,初始就有10速,速度成长也是最高的60。因此转职路线也应尽量选择高速的职业来发扬她的强项。

本身的擅长项选择暗杀以及龙统作为终点都可以,相比之下龙统肯定是全面优于暗杀者,所以选择龙统的路线。

既然只有一种路线,那我就讲的详细点。

一开始设定学习目标为枪和飞,使用剑作战【初期斧头命中极差,不推荐】,个人指导斧术。这样到5级应该可以无压力转剑客。接下来可以开始使用训练枪/铁枪作为武器,一直到10级可以比较顺畅的转到飞马骑士。个人指导的斧术在10多级时会达到C+,此时可以转个土匪把鬼神一击刷出来。之后斧术不再进行个人指导,转而指导飞行,一直到20级转职飞龙骑士,此时终于可以使用斧头作为主武器了。枪术从一开始就在自学,而且5级后也一直在用枪,此时也差不多到C了,没到的话通过自学或者个人指导先把枪术点到C,达到转职标准后就不用管它了。

转为飞龙骑士后还是优先指导飞行,尽快点出警戒姿态+。之后就不用管飞行开始专精斧术,转龙统没太大问题,基本到等级就能直接转。

【肝帝】可以考虑中级职业不用飞龙,再吃了飞龙的力低保后,转暗杀或者刀剑将领以保证速度成长率。这样的佩托拉后期会更加安心。


下面我来说说为什么不转圣天马这职业。很多人好像有一种圣天马就比龙统要好的错觉,实际上这两个职业只是专注方向不同,强度方面并没有太大的差距。

圣天马职业加成:力+1 技+4 速+5 魔防+4 成长率:hp30 力10 速20 魔防5 魅力10

飞龙将职业加成:hp+2 力+4 技+1 速+4 物防+3 成长率:hp30 力15 速10 物防5 魅力10 魔力-5

龙统无论职业加成还是成长率都不比圣天马差,职业技能也没有太大区别,相比之下能有擅长斧头的佩托拉选择龙将无疑是更加合适的。就算闪避来说只看职业加成转龙将也只比圣天马少1而已。

剑天马佩托拉不仅少了职业自带的武器专家加成,还缺少远程手段,转职舞娘拿剑回避更是浪费资源。都是浪费资源我还不如喂20个速度果,反正都能加20回避,喂速度还能保证必定追击呢。

当然,实际上拿斧头的龙统佩托拉确实在回避方面是不及剑天马的,毕竟剑术lv5是命中10回避20,斧术lv5是命中20回避10,还是差了10回避的,斧头也更重容易降速。不过输出方面龙统佩托拉就比剑天马的要好太多了。职业自带斧专可以得到加成,斧头威力也足够高。佩托拉有50的技巧成长,和歌姬还有A支援,命中方面没有太大的问题。远程方面使用投斧威力足够,还可以带个弓箭打带斧杀的敌方,弓箭还有3格的战技,偶尔cos下巴巴罗萨也不是不可以。

计算了一下这条路线佩托拉40级的速度是35.65,加上龙统4点速度加成,最终大致是40级40速,如果高级职业转暗杀者和刀剑将领的话还能多2速达到42速。所有敌人中只有几个高速剑职和圣天马不能追击,不过本身佩托拉也打不了带斧杀+的剑职,所以影响并不大。而且属性药那么多也完全可以喂几个速度给她让她达到超高速,这样配合警戒+依旧可以在后期开无双【小心计策和部分高命中法系即可】



学院的开心果,永远的家里蹲

在写之前先吐槽一下:不知道为什么家里蹲的初始属性比所有学员都要低一截,力量8是所有物理学员最低的,速度7虽然不是最低,但也基本是垫底水平,运气所有学员最低,双防总和也是全员最低,甚至不如玻璃大炮丽斯提娅高。这简直太惨了吧,虽然有被动确实很厉害,但为了这被动也舍弃太多东西了吧。咳咳,言归正传。

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常规路线:贵族-战士-弓箭手-狙击手-弓骑士

特技选择:箭术lv5+箭术专家+鬼神一击+移动+1/穿越/圣盾/命中+20/弓必杀10 五选二

比较常规的选择,家里蹲初始属性很差,成长率很渣,是最容易长残的角色。不过她有着最强级别的个人技能,触发后最厉害的纹章效果,好用的开花技能以及*的枪术和弓箭技能,枪术之后会讲,这里主要讲她的弓箭技能。

因为以上种种原因,家里蹲是一个上限和下限都极高的角色,不凹点不喂药的话,后期很容易打谁都不痛,沦为只能定人用的角色,而只要多喂点力量和速度药,无论是输出还是辅助都会非常亮眼,后期最容易得到mvp的角色之一。

家里蹲初期依靠曲射白嫖蹭血,在点出穿越后是早期最灵活的我方角色,可以比较放心的寻找*输出位置,箭术A后习得定身箭可以强行一换一,依靠射程优势让对面沦为只能挨打的沙包。狙击技能配合弓骑的射程+2有着7格的射程,在后期命中较高时可以配合必杀弓当做摸奖技能,实际效果相当不错。

和其他弓手不同,在超难模式家里蹲依旧推荐转为弓骑士,其他人需要依靠猎箭齐发提升输出,而家里蹲因为有穿越以及纹章的普攻概率连击的效果,所以更倾向于转弓骑后使用勇者弓二连来进行输出,纹章触发率其实还是可以的。

特技方面,近距离反击和亚修一样都不推荐,反正被近战摸到基本就死了,反击意义不大。家里蹲幸运成长太低,暴击率并不高,所以暴击流也比较一般,不过没有其他好的选择的话依旧可以装弓必杀10。因为家里蹲枪马都是擅长,马术也是需要到A转弓骑,因此后面能比较轻松的转圣骑,可以考虑转了练一个圣盾出来,触发概率很高。



复仇天马:贵族-枪兵-天马骑士-飞龙骑士-圣天马骑士

特技选择:枪术lv5+枪术专家+鬼神一击+必杀觉醒+穿越/移动+1/其他 二选一

贝尔也有本游戏加成最高的枪术复仇技能,正好个人技能也契合这个思路。

这条路线要学的东西并不多,一开始就自学斧术和飞行,个人指导枪术,从一开始就让家里蹲放弃弓箭拿枪攻击。

因为枪术擅长,所以其实枪术方面不需要太花心思,10级可以无压力转天马骑士。斧术不擅长只靠自学的话20级应该达不到C+,根据情况也可以个人指导她斧术,只要20级前达到C+转飞龙吃力量低保就行,这里可以就用龙骑,因为龙骑有力量加成对家里蹲挺重要的,而且龙骑也有枪术熟练加成。转完龙骑后自学目标改为学剑和飞行,依旧个人指导枪术,剑虽然不擅长,不过到D+也不是太麻烦,30级转圣天马应该也不是很麻烦,可以看个人的技能情况转职飞龙将领【枪A飞A斧C+就能依靠sl转职】,点数不好的话还能吃到防御低保,而且龙统的精通技能必杀觉醒很契合这个套路,所以是一定要刷到的。

至于复仇的伤害,只要拿着威力最高的武器,基本都是一枪一个小盆友,家里蹲虽然血量不高,不过20级也能有个35左右,被打到剩1血的话威力就有36,家里蹲被动伤害+5,鬼神一击伤害+6,银枪+14威力,飞龙力量低保18职业加成3就是21力,骑士团就算带个D级的天马团也有4攻,这时候一发复仇已经有36+6+5+14+21+4=86威力了,想想我方20级时敌方才多少防御和血量,根本没人能顶住一枪。

这个路线的难点就是家里蹲如何*的卖血,一般都是开场就找最近的敌方进行卖血,打到10血以内就行,打到5血以下*。后期有了祈祷策略可以比较放心的随便卖血,一键卖到1血非常方便。



就像我开头说的,家里蹲是一个上限和下限都极高的角色,有爱的话请一定要多喂喂药,如果你的家里蹲练废了,一定是你对她的爱不够啊【笑



热血小子

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常规路线:贵族-战士-拳斗士/土匪-综合格斗家-战争统领

特技选择:格斗lv5+格斗专家+鬼神一击+回击+格斗必杀10

常规的选择,卡斯帕尔擅长项只有斧和拳,已经把战争将领写在脸上了。

转职路线也没什么好说的,虽然个人被动非常好用,但还是支撑不了超难斧头前期的低命中,更多的还是给队友增加命中的稳定性。相比之下拳套重量低不影响攻速,还能二连击,只要能保证破防输出就很可观了。之后按部就班的一路格斗职业上去就行,平时需要注意一下培养指挥,骑士团的能力加成对于属性比较平均的卡斯帕尔来说是不小的补充。格斗C+后可以靠二连击来进行输出,平白多6攻击还是不错的。

活在菲利克斯阴影之下的人物,除了hp外其他所有成长都小于等于嘴臭,甚至两个人的不擅长项也很相似,但嘴臭理学开花实际上只有指挥是不擅长,这么一比感觉更悲哀了,算了还是不说这个话题了。

最终职业也可以考虑维持综合格斗家,用猛烈铁拳来输出。选择战统的话就是为了20必杀,平时带着必杀指虎,必杀率还是挺可观的。



【多周目】

龙骑路线:贵族-战士-土匪-飞龙骑士-飞龙将领

多周目全员起飞后的选择,这种路线只有纯粹的灵活优势,输出其实是不如第一条路线的。不过飞行+再移动就是能为所欲为,可惜弓不擅长也不好cos巴巴罗萨,连法师都不好白嫖,实在有点苦逼。



虽然上面好像说了卡斯帕尔不少缺点,不过其实他的强度还是有中等水平的,属于那种中规中矩的角色,低难度下依靠战争将领的高输出也能成为大腿级人物,就算在超难转职战统后输出也很不错,不过需要依赖队友提供好的输出空间,不然容易打完后站桩被打靶。



纹章学者都是变态吗??

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常规路线:贵族-修道士-术师-主教

特技选择:理学lv5+信仰lv5+魔神一击+黑魔法射程+1+黑魔法专家

常规的路线,男性不能转职格莫瑞有点伤,只能选择普通的主教。不过还好作为一个奶也不是特别需要别的属性,主教的治疗量+10也非常好用。

林哈尔特的理学和信仰技能都非常不错。信仰端里远疗作为一个主奶必不可少,休息在超难也非常实用,传送是很强的战略技能。理学端主要是风魔法和火魔法,理学A的埃克斯卡里巴可以有效地击杀飞行单位,是个很实用的黑魔法,而白魔法也没什么攻击技能,因此在特技选择上更偏向黑魔法。在治疗任务不大时也可以抽手打打输出,不过因为魔技速都比较一般,还是以垫刀为主。



暗骑路线:贵族-修道士-术师-主教-暗骑士

特技选择:理学lv5+黑魔法专家+黑魔法射程+1+魔神一击+其他

需要较多资源的路线,黑骑有着更高的移动和输出,还有再移动调整走位,使用上比起主教肯定是舒服很多。不过选择这条线路需要队伍里有另一个主奶才行,而且传送和远疗的使用次数会减少一半,牺牲了大量的辅助性。

而林哈尔特45-40-40的魔技速其实输出方面并不是很能拿出手,就算能跟上队伍了能做的事情其实也只是补充伤害罢了。本身的速度在超难是很可能连英勇骑士都追不了的,所以输出方面我不是很看好。

在浪费了很多的资源以及牺牲了辅助性的情况下,暗骑林哈尔特并不能给出足够的回报,所以我不是很推荐一周目的玩家去浪费精力转暗骑。

这条路线应该更适合多周目的玩家使用,在没有培养资源烦恼的情况下,输出更高更灵活的暗骑士无疑比主教要好很多。另外如果挖角了奔驰姐并且治疗压力不大,林哈尔特也可以选择暗骑士路线加强输出。


兄弟,我想看你穿女装cos艾尔

官方外挂:

贵族-战士-土匪-飞龙骑士-龙骑将领-巴巴罗萨

贵族-战士-弓箭手-狙击手-飞龙领主-巴巴罗萨

贵族-剑客-盗贼-暗杀者-飞龙领主-巴巴罗萨

特技选择:箭术lv5+箭术专家+鬼神一击+警戒姿态++近距离反击/弓必杀10/魅力支援/其他 四选一


本作中最强的兵种类型是什么?飞行兵种。本作中最强的武器是什么?弓箭。

那么飞行+弓的巴巴罗萨是什么?官方外挂!

拥有最强外挂职业的库罗德成长率比起另外两个级长有所不如,初始属性也并不出彩,这让他前期并没有另外两位级长那种大腿的感觉。好在他的主用武器是弓,金鹿学级也是以远程居多,前期更多的是靠远程伤害来进行白嫖输出。

在他的转职路线上,我给出了三种不同的选择。

第一种是最终目标选择龙统的人较为常规的选择,一路战士-土匪-飞龙骑士-龙骑将领非常方便,这条路线中库罗德较低的力量成长可以得到不错的补正。而且这条路线的库罗德在20级转到飞龙骑士后就已经可以装上弓cos巴巴罗萨,我cos我自己,想想还挺带感的。不过这条路线的库罗德需要多花费一些熟练度在斧头上,斧术至少要C+才能转职。另外这条路线因为全程基本没有速度加成,不喂药很难追击敌方,特技方面不用装近反,理由同几个弓手。


第二种路线的库罗德在中期战斗力会比较强,而且专精弓箭,箭术等级会升的比较快,可以比较快的拿到箭术专家提升输出。库罗德的技运成长极高,暴击率很不错,弓手路线都有很高的技运加成,特技可以考虑带个弓必杀10强化必杀率。


第三种路线是强化技速的路线,库罗德本身55的速成长非常高,一路高速职业上去是可以追击大部分职业的。另外盗贼暗杀者路线还有很高的技巧加成,也能强化一些命中和暴击能力,让风神不至于命中太低。这条路线因为速度够高,特技方面也可以选择近距离反击走警戒反击路线。当然毕竟不是专门的回避T,不可能一个人冲进去开无双,更多的是用来勾引1~2人然后靠反击二连加强输出。


其实库罗德也是可以选择弓骑路线的,弓骑也确实是一个很强的职业。但是巴巴罗萨确实太BUG了,其他职业的强度比起巴巴罗萨来都有不小的差距,因此就不在这里详细说了。


库罗德不愧是本作最受宠爱的角色,无论是个人魅力还是实力都无可挑剔。巴巴罗萨的白龙也非常好看,比起蜡黄色的天马和黑黑的飞龙,实在是强太多了。当然,我*的怨念还是攻打梅利塞悟斯要塞的时候。本贝老师觉得,库罗德穿女装这个计策才符合神鬼军师的称号,敌人*想不到,这才是出其不意,他们一定看不出来的。



力速双A弱女子

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特技选择:斧术lv5+斧术专家+鬼神一击+命中+20+其他

常规的选择,希尔妲是超难难度出来后*受害者之一。本来在困难难度她的命中就一直饱受诟病,但还属于可以用的状态。到了超难后,普攻50~60的命中真的让人想哭,只能靠猛击多20命中勉强打打。对希尔妲来说,前期是最难渡过的时期,然而超难最难的恰恰是前面几章,这让她很容易就此成为被放弃的角色,这在困难难度是难以想象的事情。

希尔妲前期还是以斧术为主,必须尽快提升斧术等级增加命中,自学目标设为斧和弓,个人指导先把重甲开花技能点出来,前期速度封锁是非常好的辅助技能,重装点到D后可以让她在10级时转重骑吃一波防御低保。因为本学级还有雷欧尼和拉斐尔可以承担T的任务,所以吃完低保后还是以土匪为主,尽快练出鬼神一击提高斩杀能力。因为金鹿学级是以远程白嫖垫刀为主的输出方式,斩杀线的提高可以让更多人空出手来做其他事。另外一开始就自学的弓术也不能废弃,必须尽快到D+让希尔妲转职弓手拿精通的命中+20,有了命中+20后希尔妲用猛击总算可以满命中了。在不能追击的时候猛击还是很不错的,还能触发希尔妲的纹章效果。在超难前期除了普攻能收掉的情况,其余时间一律使用战技会比较好。自学目标在弓箭D+后设置为斧和飞行,优先指导飞行到C+,之后专注指导斧术即可。希尔妲的指挥其实也很麻烦,不过一开始就带着骑士团的话指挥等级提升还算可以,只要达到C级就算是完成目标了,五年后库罗德的不死队可以给她用,库罗德自己用奇霍尔飞龙团。希尔妲魅力成长很高,命中不会有什么问题,不死队的大范围计策可以起到不小的作用。

只要渡过了前期,20级起飞后的希尔妲又回到那个力速双A的战神了,虽然速度其实已经不能追击了。不过在五年前做完自己的外传拿到专属斧头后,希尔妲的实力可以得到极大的提升,专属战技威力加成极高,可以直接一斧头秒人,遗产修起来很容易所以也没必要节省,秒人流用起来还是很爽的。



舞女路线:贵族-修道士-术师-术士-舞女

特技选择:理学lv5+黑魔法射程+1+魔神一击+特别舞蹈+其他

希尔妲魔力成长只有25,就算一路魔法职业后期也是打不动人的,她作为舞娘有点类似于多洛提亚,因为理学A能学到超远射程的雷暴,所以她同样可以提供超大范围的支援,对于金鹿学级帮助很大。因为她没有远疗和魅力支援,所以辅助效果会差多洛提亚一些,不过比起一般的舞娘已经算是非常不错了。如果前期把希尔妲练废了,可以考虑让她调整学习方向,专注理学,以雷暴舞娘为目标,也能起到相当好的作用。正好希尔妲的支援剧情是她想当队伍后援,那本贝老师就满足你的愿望,让你这个“弱女子”当舞娘在后面跳舞喊加油吧~



希尔妲颜值在线,性格讨喜,实力又强。不要被超难前期的命中吓到了,只要渡过了前期,她还是那个一斧头一个小朋友的“弱女子”。



*甜食的玻璃大炮

莉丝提亚是超难以下的最强角色,单人圣吸打完全图甚至可以不掉血。出超难后实力有所下降,不过依旧是最强法师,法系独一档的存在。

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特技选择:理学lv5+暗魔法专家+暗魔法射程+1+魔神一击+信仰lv5/魔力+2/重量-3/其他 四选一

比较常规的选择,天才这个个人特技非常实用,白毛即使不指导指挥,依旧可以靠天才的加成很快到达指挥A。理学信仰也能很快的提升等级。不过白毛前期很需要理学B的黑暗冲击提升伤害,所以前期可以专注理学,单项学习理学+个人指导,尽快在打死骑之前把理学提升到B方便斩杀,之后双修理学信仰,多指导信仰把战略技能传送学到,信仰A的技能并不实用,所以学会传送后就直接单修理学,尽快把理学提到S和S+拿射程+1和伤害。

莉丝提亚在做完洛廉兹外传拿到射程+2法杖后实力会产生质变,成为真正的法系炮台。自身魔力极高,后期传送可以直接传10格以上,基本就是小半个地图,可以极大的减少主线和外传的难度。而同样拥有传送的林哈尔特和马努艾拉基本只能传送6格左右,差距极大。

超难以后其实法师定位挺尴尬的,因为法系职业的进阶路线并没有加速的职业,所以除了重甲外所有的敌人都无法追击,平时只能收收残血或者打近战职业白嫖点伤害。但白毛确是*的例外,黑暗冲击可以直接秒杀骑兵类职业,月神可以秒贫血法系,黑帝斯可以秒杀弓系,只有步兵和飞行单位无法直接秒杀,是超难*一个依旧可以秒杀大量敌方的法系单位。

特技选择方面,信仰lv5一般没必要带,白魔法主用的就一个天使,还是用来打魔兽的,而魔兽的运气都很低,所以命中不是问题。魔力+2是还算可以的选择,魔力不止提高输出,还能提升传送的距离。白毛的速度其实是和敌方中速职业差不多的,如果白毛速度成长好(或喂速度药)是可能超过敌方中速职业4点的,但是暗魔法都比较重,多拉重量5,虫群重量4,白毛一般力量只有10,这时候装上重量-3多拉虫群就不会减攻速了,可以直接追死敌方。



暗骑路线:贵族-修道士-术师-主教-暗骑士

特技选择:理学lv5+暗魔法专家+暗魔法射程+1+魔神一击+移动+1/其他 二选一

选择暗骑的莉丝提亚有了高移动力和再移动,可以更加放心的找位置输出了。作为格莫瑞时经常遇到一堆敌人聚在一起不敢上去输出的情况,转了暗骑后就没有这个烦恼了,直接移动过去打完再移动回来,非常方便。暗骑相比格莫瑞虽然魔力少了3点,不过多一个暗魔法专家伤害其实还是多2的。速度方面少了2点因此也不用考虑追击的问题了,专挑那些可以秒杀的单位就行。莉丝提亚暗魔法数量还可以倒是不会有缺少数量的烦恼。

暗骑路线相比格莫瑞*的问题还是在于战略技能传送少了一发,之前也说过,莉丝提亚的传送和另外两人的不是一个等级的。少了一个能传送10+格的的战略技能还是挺伤的,不过大多数情况下一发传送倒也足够用了,遇到需要多发传送的情况可以把莉丝提亚转回格莫瑞。转暗骑的莉丝提亚一般都能转格莫瑞,后期准考证随便买所以平时可以多考一个格莫瑞以备不时之需。



这两条路线我个人是更喜欢第二条的,不过我通关超难用的是第一条路线,当时给莉丝提亚喂了一个移动+1的药倒也挺舒服的,并没有遇到移动不够的情况,更多的还是没有再移动不敢输出的问题。不过第二条路线培养莉丝提亚的枪术和马术都挺痛苦的,本身一开始理学和信仰的需求都很高,金鹿学级里需要上天上马的人也比别的学级多,课题是完全不够分的,需要做出一定的取舍。



“坏刃”再临

小师妹的实力总算让我了解到老爹这个大陆最强骑士“坏刃”有多厉害了。只是随意指导的一个村姑就能成为金鹿学级的顶梁柱,“坏刃”确实名不虚传。虽然穿的全副武装被小刀【黑科技】捅死挺毁形象的。

在说小师妹的职业前,我先说一下雷欧尼自身的硬件实力。小师妹1级时有着9力9速7防7魅的华丽数据。9力7魅都是中等偏上,9速是和菲利克斯并列的全员第二速,7防是只比杜笃少1防的全员第二防,和王子拉斐尔并列。这样的雷欧尼配上个人技能的减伤是金鹿初期*的物理T,超高的速度不会被追击。同班的拉斐尔即使脱武器依旧会被追击,带个铁盾也只是和不带盾触发被动的小师妹同等防御。而雷欧尼还有着60速40防的超高成长,保证了前期不容易被人追,即使被打也不疼的情况。



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弓骑路线:

平民-战士-弓箭手-狙击手-弓骑士

平民-剑客-盗贼-暗杀者-弓骑士

平民-士兵-骑士-圣骑士-弓骑士

特技选择:箭术lv5+箭术专家+鬼神一击+近距离反击+圣盾/移动+1

小师妹的弓骑路线选择很多,我给出了三种不同的路线。

第一条路线就是全程用弓,枪术和马术靠自学提升等级,可以非常快的把弓术提升到A拿近距离连射提升输出,连击技能不用多说,超难最强的技能。这条路线的话中期转狙击时近可近距离连射,远可猎箭齐发,非常灵活。转为弓骑后有了8移动和再移动就是站场上的女武神,虽然这条转职线路没有速度加成,不过靠着自身的高基础和高成长,雷欧尼40级后依旧有35左右的速。敌方只有高速职业可以追她,其他中速物理职业根本打不疼她,反手就能近距离连射秒掉。

第二条路线类似菲利克斯,以强化技速为方向,最后转职弓骑士后可以达到40速,能追击敌方所有的中速职业,虽然有连击的情况下似乎追击没什么意义。但是雷欧尼不同于那些脆皮弓系,她的防御非常靠谱,因此可以装上近距离反击靠二连反击提升输出,二连的情况下也能秒杀不少敌方单位。

第三条路线算是系统指定的雷欧尼路线,跟随师父杰拉尔特的脚步。这条路线的雷欧尼力量防御会更高,近距离连射威力更足,速度方面会有所拖累。不过弓骑毕竟可以打了就跑,而且40级33左右的速也并不算慢,稍微喂两个速度药就没几个人能追她了,依靠防御拉几个人然后反击掉还是没问题的

特技选择方面,其他弓手不适合的近距离反击非常契合她,最后一个技能可以选择圣盾提高坦度,也可以选择移动+1加强走位。



龙统路线:平民-士兵-飞马骑士-飞龙骑士-龙骑将领

特技选择:箭术lv5+箭术专家+鬼神一击+近距离反击+警戒姿态+/其他 二选一

更契合连击战技的路线。本作的弓骑应该是少有的能和天上飞的几个职业相比的最强职业,所以第一条路线的强度并不会比龙统低。不过因为雷欧尼有近距离连射这个技能,弓骑的射程+2对她来说作用小了不少,因此选择移动更加灵活的龙统可以充分地发挥近距离连射的优势。龙统有着最契合雷欧尼的成长加成,职业属性加成的力速防也都是雷欧尼最需要的。这种路线的雷欧尼只要躲开法师就可以横着走,物防配上骑士团后期能接近50,警戒的状态下回避也能到100,而且就算被打中也只掉1/3不到的血,可以说又是一个要开火纹无双(伪)的角色,圣天马路线因为定位不太契合就不多说了。



雷欧尼和希尔凡可以组成“X男女”组合,站在一起时互相增加2点伤害和减伤,两人正好物防都很靠谱,都有连击技能,都可以选择骑马或者起飞的路线,是非常合拍的搭档。

可以说雷欧尼、库罗德、莉丝提亚就是金鹿的“铁三角”,最强的三个大腿。雷欧尼*的缺点只有没纹章无法使用遗产这点,但这小小的缺点在近距离反击这一神技下显得微不足道。



本体为+2杖的第一工具人

明明是我家的遗产,为什么你们说莉丝提亚的时候都绑定+2杖,说我的时候就完全不提+2杖的事啊??老师我要转学!!

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暗骑路线:贵族-士兵/修道士-骑士/术师/暗术师-圣骑士/术士/暗术士-暗骑士

特技选择:理学lv5+黑魔法专家+黑魔法射程+1+魔神一击+蛇毒/生命吸收/移动+1/其他 四选一

洛廉兹枪术、理学、马术擅长,很明确的告诉你他的目标是暗骑士。而且因为三项都擅长,因此不需要特别的指导就可以轻松转职,非常方便。在困难难度下,洛廉兹是很不错的双刀手,虽然速度偏低,但无论物理还是魔法都属于刚好能秒杀对面的情况,再加上黑骑的高机动性和自身的高耐久,使用起来手感非常不错。

但是到了超难这些优势就全没了,成长方面基本就是40*9的水桶,40这个成长在防守端相当不错,但在进攻端就属于中等偏低的水平了。而全部都一样的成长看似可塑性强,实则转什么都差了点意思。55-40-30的三维耐久看着相当出色,不过自身速度低容易被追,本学级里还有雷欧尼这种很好用的物理盾牌,一般也用不到他来坦人,偶尔救急坦下法师还是很靠谱的。因为超难法师都无法追击秒杀对面,输出方面反而和别的法师没太大差距。洛廉兹能学会两个高威力的黑魔法,B级就能学会末世烈焰是他*的优势,在这个时间点输出很高,无论是通过远程垫刀还是垫刀都相当不错。

转职路线方面,终点是暗骑士毫无疑问。主要区别在于中间选择更偏向物理还是更偏向魔法的职业。一般还是以魔法为主,毕竟远程可以白嫖伤害不被打,而且五年前的敌人也以物理居多,法抗较低。法系职业里暗术士准考证可以给他,不过因为他本身没有暗魔法所以也只是为了精通的蛇毒和生命吸收,更多还是以术士这一职业为主。有了蛇毒在垫刀方面就更加出色了,可以说是个很不错的辅助伤害角色。生命吸收偶尔可以回回血,中期没有魔法专家时可以带上提升坦度。如果想要更高的移动力可以选择骑士路线,相对来说没法系那么好用,不过有高移动在前期的救场和走位方面会好不少。

洛廉兹在转为暗骑士后以魔法输出为主,但平时也要常备一把银枪+用来打法师。他本身的魔力并不算高,很难打动高魔防的法系单位,遇到残血法系时可以装上枪进行补刀。虽然无论物理还是魔法攻击都算不上高,但遇到近战物理靠远程法术白嫖,遇到法系靠还不错的魔防用银枪上去捅,打完之后还可以再移动走位,还是能找到自己在队伍里的位置的。



人畜无害小绵羊

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常规路线:贵族-修道士-术师-主教-格莫瑞

特技选择:理学lv5+黑魔法专家+黑魔法射程+1+魔神一击+信仰lv5/hp+5 二选一

作为金鹿主奶最常规的选择,只需要自学信仰和理学就能很方便的一路转到格莫瑞。前期优先指导信仰到C学会关键的远程治疗。信仰在熟练度到B学会沉默后就可以弃置转为专修理学,理学端的技能配置相当不错,冰风两系魔法都有不错的暴击加成,托隆是有着三格射程的高威力法术,虽然主职是奶妈,但是前期所有人都短腿时输出相当不错。玛丽安奴是三个学级的主奶里辅助魔法最少的,*的辅助魔法沉默还算好用,3-10的射程刚好可以限制住敌方的陨石/雷暴法师,超远的射程也能起到不小的救场效果。

特技选择方面还是以黑魔法输出为主,治疗方面并没有相关的特技,上面也说了玛丽安奴的理学配置很好,偶尔跟上队伍也能提供相当不错的输出。



黑骑路线:贵族-修道士-术师-主教-暗骑士

特技选择:理学lv5+黑魔法专家+黑魔法射程+1+魔神一击+移动+1

如果队伍有挖角奔驰姐做主奶,那么玛丽安奴非常适合转职黑骑士。本身枪术开花马术擅长,理学也是主学的技能,转职方面没有太大问题。有了高移动后可以跟上队伍充分的发挥自身黑魔法的优势,再移动也能帮助自己的走位规避敌方攻击,偶尔还能放个远程治疗和沉默辅助一下。

关于黑骑和白骑的选择,玛丽安奴的白魔法攻击只有辉光和圣吸,辉光只有3发实在是不够用,圣吸高重量低伤害收益很低。相比之下能学的4个黑魔法都很好用,数量也足够,白骑除了方便转职外没有其他优势。



魔剑天马:贵族-修道士-术师-主教-圣天马骑士

特技选择:剑术lv5+剑术专家+警戒姿态++剑回避20+魔神一击/命中+20 二选一

强度很高的邪道玩法,玛丽安奴枪术开花后实际上剑枪飞都擅长,转职圣天马很容易。在队伍里有主奶不需要自己辅助后,可以选择转职圣天马带上魔法剑,走闪避反击的天马的路线。其实这种玩法也算是一种无奈,如果有黑天马职业的话,玛丽安奴就是最适合的人选,但没有的情况下只能选择带魔法剑cos一下黑天马了。

这条路线的强度不需要多说,在牺牲了舞娘拿到剑回避20后,玛丽安奴无论是物理还是魔法回避都可以堆到120+,几乎所有人打过来都是miss【有部分敌人能达到150+命中】,只要不中计策就是无敌的存在。闪电剑还有3格的射程,一般都能进行反击。使用时注意随身带一把银枪+,玛丽安奴主动攻击时用冰枪能触发圣天马的枪术专家和魔神一击,伤害比起闪电剑要高不少。

但这种路线还是有一些问题的,在这里说明一下:

1、闪电剑只有70的命中,剑术lv5只加10点命中,玛丽安奴的技巧和运气并不高,虽然圣天马有4点技巧的加成,但最终技巧也就30左右,命中差不多只有110,但超难后期中速职业都有40左右的魔法回避,高速甚至有70+的魔法回避,闪电剑很难保证命中,为此可以选择命中+20强化一下,飞行骑士团尽量选择回避和命中都有加成的那种。【备注:魔法武器的命中和回避都与魔法攻击一致,命中:技巧+运气/2。回避:速度+运气/2】

2、自身的速度并不算高,因此基本都追不了人。圣天马玛丽安奴40级速度期望只有29,而力量也只有20,闪电剑+9点重量,自身的攻速只有24点。魔力方面40级的期望是34魔力,因为飞兵并没有加魔攻的骑士团,装闪电剑+配剑术专家其实只有48威力,好在大多数物理职业魔防比较低,喂几个魔力药就能保证两次打死。

3、牺牲了辅助性最强的舞女职业。舞女这个职业的辅助性不需要多说,节省最多的资源给与最高的回报,但是选择魔剑天马的话需要舞女的剑回避20保证生存,因此舍弃了这个职业,高周目没有什么问题,一周目的话还是需要好好想想是够划算。

虽然有上述的问题,不过回报还是很不错的。魔剑天马玛丽安奴可以一个人走一路,输出不足的话也可以安排一个低仇恨的暗杀者一起走来解决。后期地图很大很多时候要分兵推进,玛丽安奴1~2个人就可以负责一路可以极大地帮助队伍,降低后期难度。



如果以后dlc除了黑天马这个职业,那么玛丽安奴和马努艾拉一定是*的受益者。也不用浪费舞娘的剑回避了,直接飞天用法术攻击和辅助,比起现在的黑骑以及魔剑天马路线都要好太多。

更改一下上面魔剑天马路线玛丽安奴的特技选择

魔剑天马:贵族-修道士-术师-主教-圣天马骑士

特技选择:剑术lv5+剑术专家+警戒姿态++回避觉醒+魔神一击/命中+20

感谢@龙虎天翔º 提供的思路

这样开局卖血到25%血以下,可以不用浪费舞女这个职业,还能比剑回避20多10回避。

应该是比较完美的选择了。

今天有事 鸽了

明天把金鹿的更完

没带骑士团没命中20的 特技就带了理学lv5 技能和暴风雪命中一致都是70 技运和玛丽安努差不多 等级应该也没差 毕竟超难奶妈容易升级

分别打了最后一关的重甲和回避最高的暗杀

只要装了命中20打暗杀都有接近80的命中 其他人那就更没问题了

@久藤不准







壮壮

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常规路线:平民-战士-重骑士-要塞-战争统领

特技选择:斧术lv5+斧术专家+鬼神一击+回击+大盾/金刚一击/其他 三选一

壮壮是超难的*受害者,在困难难度还算可靠的物防在超难下就不够看了。个人特技约等于白版,另一个相似定位的杜笃有着初期超神的+4物防,初始物防还多1,相比之下差距太大。

壮壮初始7物防,10级时期望物防是11.05,也就是说依旧要吃重骑12的物防低保,再看看其他要吃重骑士低保的几个角色,mp3和希尔妲都是50速成长不容易被追击。也就是说到10级转重骑后,壮壮除了血量高一些,防御比起别人没任何优势,反而因为速度慢被追击坦度还有所不如。好在10~20级时重骑的防御加成足够,配个铁盾吃物理伤害倒也没什么感觉,同班的希尔妲和雷欧尼都不会选择重骑过渡,这两个人防御都很不错,可以在壮壮血量危机时承担副坦的责任,让金鹿的后排尽情输出。

壮壮并不需要像杜笃一样维持要塞到最后,因为他的防御并不像杜笃那样可以物理免疫,所以后期可以选择战争统领增加移动力,同时提高输出。正好金鹿后期也大多以游击白嫖为主,跟上队伍的壮壮可以做一些补刀收尾的工作。



官方推荐:平民-战士-(重骑士)拳斗士-综合格斗家-战争统领

特技选择:格斗lv5+格斗专家+鬼神一击+回击+其他

强化输出的路线,壮壮在超难作为重甲实在缺乏亮点,那么利用较高的力量打拳强化输出是个很不错的选择。

10级时依旧需要转职重骑士吃物防低保,之后就不需要专门转要塞了,物防期望刚好和要塞差不多。可惜壮壮格斗方面并没有二连击战技,两个格斗战技都比较一般,还是以平A的二连为主要攻击手段。

最终职业可以考虑综合格斗家,壮壮的力量虽高,但是拳套力度不足,二连很难秒人,但是综合格斗家的三连打可以确保秒人。战统的必杀+20对于技运都比较一般的壮壮来说也不是很需要,当然带必杀拳套的情况下必杀率有多少我也不清楚,个人感觉还是稳定的三连打比较舒服。另外,其他角色转综合格斗家可能比较辣眼睛,不过壮壮的专属建模就是综合格斗家,裹得比格莫瑞还严实,可以放心。



野兽舞男:平民-战士-重骑士-综合格斗家-舞女

特技选择:格斗lv5+破魔者+鬼神一击+特别舞蹈+进攻用兵术

写这条路线的时候不自觉就回想到了某个gif。

不过壮壮在超难确实缺乏特色,无论是要塞还是格斗家,都有更好的人选存在。壮壮可以考虑在金鹿本班当舞男辅助。虽然是白版舞男,不过凭借较高的血量,可靠的物防和格斗lv5+破魔者40的魔法闪避,甚至可以在敌人脸上跳舞,还算是不错了。



这三条路线个人更喜欢第二条的综合格斗家,凭借三连打可以稳定秒人的壮壮还是非常不错的。不过*的问题还是没有再移动不敢输出这个问题,这就需要金鹿那些起飞的角色来进行配合了。



哈利波特

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常规路线:平民-战士-弓箭手-狙击手-弓骑士

特技选择:箭术lv5+箭术专家+鬼神一击+弓必杀10+速度支援/其他 二选一

比较常规的路线,三个学级里初期用弓的角色成长都非常类似,伊古纳兹和亚修的常规路线选择基本一样,困难难度选择弓骑士作为最终职业,超难难度选择狙击手。

使用上基本和亚修一致,伊古纳兹的暴击率排在全角色第二,必杀期望非常高,转职狙击手后装备必杀弓+,使用猎箭齐发基本可以暴击一次,后期除了要塞和英勇骑没有人可以挡住,收割效率很高。被动技能+20命中前期非常实用,可惜眼镜并没有狙击这个技能,步兵弓在后期命中其实是溢出的,适合弓手的骑士团大多都有很高的命中加成。即使是圣天马和暗杀者这种超高回避的职业,伊古纳兹依旧拥有超过80的命中,配合猎箭齐发可以比较轻松的收掉人头。注意弓A后的破魔箭非常有意思,法系BOSS大多有沉默免疫的特技,但是那个技能只免疫白魔法“沉默”,破魔箭依旧可以封印boss的魔法,我觉得这是官方的漏洞,不过应该不会专门修复所以可以拿出来随意欺负那些法系boss了。

特技选择方面也是类似亚修,弓必杀10必带,近距离反击没必要。速度支援有着独特的价值,中后期依旧有一定的作用。



拉拉队二号:平民-剑客-盗贼-暗杀者

特技选择:箭术lv5-速度支援-技巧支援-力量支援-灭杀/进攻用兵术/其他 二选一

超难初期最强的拉拉队员,对比另一个拉拉队员雅尼特,眼睛可以在指挥D就学到前期*用的速度支援,差不多在第二章主线赤红谷战役之前就能学会。超难第二章其实难度还挺高的,尤其金鹿缺乏杜笃这种可以把伤害降到0的物理坦克,眼镜的速度支援在这一战可以起到极大的作用,让难度下降不少。指挥C+学会的技巧支援也非常好用,前期我方所有人命中都是不够的,无论支援谁都能起到很好的效果。再加上速度支援,第四章勾引死骑对于我方速度要求很高,但有了速度支援那就基本没有要求了,无论主角还是雷欧尼都可以比较轻松的顶住第一下,然后让白毛暗黑冲击直接收掉。

转职路线方面选择了暗杀者这个低仇恨的单位,后期可以随时给主力提供支援而不会成为被攻击目标。选择箭术是为了白嫖伤害,装备剑近身攻击会被反击。

特技选择方面,最后一个格子可以选择灭杀,眼镜技巧成长不错,暗杀也有20技巧成长加成,后期的灭杀概率相当不错。也可以选择进攻用兵术强化计策命中和伤害。这样的眼镜一局里面可以选择支援/补刀/放大范围计策定人进行辅助,要做的事并不少,就是等级方面容易落下,需要时不时的当副官或者补刀蹭经验。



高爆法爷:平民-修道士-术师-术士

特技选择:理学lv5+黑魔法专家+黑魔法射程+1+魔神一击+速度支援/命中+20/其他

眼镜的魔法配置类似玛丽安奴,都是高暴击的冰魔法和风魔法,眼镜有着全员第二高的技运成长,暴击加成很高。高技运让他的魔法命中也相当靠谱,个人被动还有20命中加成。玛丽安奴苦恼的冰魔法命中问题,队眼镜来说完全不是烦恼,而且初期就有弓熟练度的眼镜要拿命中+20也比玛丽安奴容易得多,后期即使装备冰魔法也能轻松的把命中堆到150左右,非常让人安心。

走法系路线的眼镜还有这远程治疗这一战略技能,虽然因为是男性不能转格莫瑞,不过5发远程治疗当个副奶还是没问题的。至于为什么不选主教,主要还是眼镜的魔力确实比较低,非常需要术士的黑魔法专家和魔力加成。屏障相对比较一般,毕竟有圣水这个物品,不过毕竟是帮别人放,偶尔还是可以用用。



可以看出无论是狙击手路线,拉拉队路线,亦或是暴击法师路线,眼镜都能展现出自己独特的价值。困难难度下存在感最低的角色,在超难也算是一举翻身了。而且使用眼镜时的成就感会比其他角色要高不少,非常推荐大家去试试这个角色。



纹章学之父

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常规路线:术师-术士-黑骑士(入队就是术师)

特技选择:理学lv5+黑魔法专家+黑魔法射程+1+魔神一击+其他

汉尼曼是我方角色里唯二能学会陨石的法师,但他同时也是所有法师角色里速度最慢的,20的速度成长基本上可以默认不加速,*一个超难后期追击不了要塞和英勇骑士的角色,简直让人大跌眼镜。不过他的黑魔法配置相当不错,有高命中的烈风,高威力的末世烈焰,3格射程的托隆,以及超远程的陨石。就黑魔法来说,除了没有高暴击的冰魔法,已经是最全面的配置了。信仰端方面倒是没什么特色,圣愈屏障聊胜于无,比较一般。

虽然速度比较慢,但是汉尼曼在困难及以下的难度其实输出相当不错,大多数情况下都能一发解决敌人,超远程陨石也能千里收人头。不过在超难肯定是不可能那么风光了,不过其他法师也追击不了,所以汉尼曼55的魔力成长反而让他输出可以排在法师的前几名,当然超难里纯输出法师的地位都有所下降,雅尼特基本也是去当拉拉队员了,作为一个老男人那就更没人用了【惨】。


职业选择方面,一般还是以黑骑士为主,毕竟理学骑术双擅长,转黑骑并不需要太多资源,7点移动还有再移动的黑骑比起4移动的术士优势太大了。当然如果更需要陨石的支援和远程救场效果,术士也可以考虑,毕竟术士*的优势就是黑魔法数量x2了。



魔法弓手:术师-术士-狙击手/弓骑士

特技选择:箭术lv5+箭术专家+魔神一击+命中+20+移动+1

汉尼曼弓马都擅长,也可以选择弓骑路线。本身魔法弓+有着3格射程,配合弓骑的射程+2可以达到5格射程,汉尼曼55的魔力成长让他游击白嫖起来伤害比其他人都要高很多,是很好的垫刀角色,偶尔还可以放个破魔箭什么的辅助一下。另外这条路线的话还可以触发他的纹章连击效果,虽然10%的几率并不算高,但是只要触发了就不是垫刀而是直接秒杀了,相当于一个40技的角色带灭杀特技的秒杀率,其实还是可以期待的。

说到弓骑就不得不说一下狙击手了,汉尼曼如果选择狙击手的话,装备魔法弓+的猎箭齐发是可以秒杀所有普通敌方单位的,包括高魔防的格莫瑞都会被直接秒杀,而且不需要和亚修伊古纳兹那样看脸必杀还怕铁罐头,稳定性更高。



汉尼曼就和他的人物形象一样,比起另一位老师要靠谱很多。只要你愿意用他的话,他的实力还是非常不错的。当然毕竟是教职工,很多剧情战无法参与进来,还是有很大的限制,加上又是个老男人,还是在板凳上做好吧。



大龄剩女

玛努艾拉老师实在是一个很奇葩的角色,信仰擅长理学弱项,偏偏理学A能学最强的黑魔法雷暴。信仰擅长确实能学会很多辅助技能,却没有最重要的远程治疗,连替代的全体治疗都没有,这意味着她想加血一定要凑到别人脸上加,这对于短腿还脆皮的法师来说太难了。无论是剧情方面还是技能配置明明是最适合舞者的角色,却因为是教师不能参加跳舞比赛,这也太尴尬了吧。



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常规路线:牧师-主教-格莫瑞

特技选择:理学lv5+黑魔法射程+1+魔神一击+魅力支援+其他

虽然是女法师的常规选择,不过玛努艾拉本身理学弱势,需要拼命指导才能转成格莫瑞。而且因为理学弱势的原因,黑魔法专家基本很难点出来的,所以我没有加上去,能点出黑魔法射程+1让雷暴变成11格就很不错了。黑魔法方面除了雷暴没有亮点,不过格莫瑞加成下的雷暴足足有4发,可以尽情的用。

信仰端之前也说了挺尴尬的,不过沉默和传送都是很不错的技能,沉默10格的范围救场不错,传送因为自身魔力偏低所以效果一般,不过可以无视墙壁等飞不过去的障碍还是很不错的。另外两个歌姬都能在指挥D就学会魅力支援,对于前期帮助很大。



圣天马路线:飞马骑士-暗杀者-圣天马骑士

特技选择:枪术lv5+枪术专家+鬼神一击+警戒姿态++其他

如果仔细观察一下瑛姑和玛努艾拉的成长的话,会发现她们两个惊人的相似,区别只是玛努艾拉老师hp多10,魅力多5,瑛姑运气多10,魔防多15,其他的成长都完全一样。既然这么相似,那么玛努艾拉老师当然也可以cos一下瑛姑走圣天马路线,虽然魔防方面有所不如,不过hp更高些,而且闪避也不会少太多。武器方面也可以选择擅长的剑,不过我考虑到她35的力量成长,如果还放弃圣天马自带的枪术专家的话,基本谁都捅不死了,可能还是用枪更好一些。使用方面和瑛姑类似,基本属于下位替代版的瑛姑。



额外:


系统路线:盗贼-暗杀者

特技选择:剑术lv5+剑术专家+鬼神一击+警戒姿态++其他

系统选择的路线,青狮线没挖角玛努艾拉老师的话,她会在王子外传《白银的少女》以暗杀者身份出现,同时出现的还有转职术士的汉尼曼。至于为啥是暗杀者,我也不清楚,而且我也不知道这条线怎么用。



玛努艾拉和汉尼曼确实是各方面都完全相反的两个人,无论剧情上还是游戏性方面。汉尼曼路线明确,按部就班就可以形成靠谱的战力,而玛努艾拉擅长弱势都比较奇怪,而且自身的路线方面也比较混乱,角色定位比较模糊,第一条路线还是法系路线,第二条就变成物理路线了,而且还毫无违和感,实在是让人不知道说什么好。

另外其实马努艾拉应该也是最适合黑天马的人选,当然dlc出不出还两说,而且就她目前表现出来的情况,转黑天马也并不能解决根本问题,其实果然还是不能转职的舞娘最适合她了吧。


雷霆姐

雷霆姐是本作最没有培养成就感的人物,非黑鹫线7级就能以高级职业刀剑将领加入我方,自带超高的属性和最强遗产雷霆,而且7级就有剑圣10力20速的成长加成,基本上从加入开始就能一路强势到最后。


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常规路线:刀剑将领/暗杀者

特技选择:剑术lv5+剑术专家+鬼神一击+命中+20+其他

为什么说雷霆姐没有培养的成就感,因为她一入队就是刀剑将领,而且也没有好的最上级职业可转,基本就是从加入到结束都呆在刀剑将领这个职业上了。一点都没有学生那种一步一步从平民走到最上级职业的那种变强的感觉。而且她一开始就有超高的属性,本身极高的力速成长配上刀剑将领的加成感觉就是一直都那么强,没有什么特别的实力波动。所以我虽然每次都想早点挖她,挖完后确又会觉得太强破坏了游戏体验而冷藏她。

雷霆姐的纹章触发率极高,不过她基本入队就能一直追击对面,只有遇到对面暗杀之类的才能用用战技,剑术技能都比较一般,这个大纹章只能说是锦上添花。另外她的个人技能和菲利克斯很像,还是一样,这个个人技能只是骑士团全灭后的保底,骑士团是一定要带的,她本身不弱指挥,所以练起来会比菲利克斯快很多。

职业选择方面,基本就是刀剑将领和暗杀者横转一下,一般情况下还是推荐高移动的暗杀者,刀剑将领的话和菲利克斯一样有特殊建模,喜欢的可以保持这个职业。

特技方面需要一个命中+20,雷霆是命中最低的剑,只有70命中,而剑术lv5只加10命中,雷霆姐40的技算是比较低的水平了,非常需要这个特技来保证足够的命中。正好本来也要横转暗杀者,顺手转个弓手刷个精通就行了。


天马路线:刀剑将领-圣天马骑士

特技选择:剑术lv5+剑术专家+鬼神一击+命中+20+警戒姿态+

雷霆姐也可以转职圣天马骑士,入队早所以可以比较快的更改目标转职圣天马。速度高伤害足,闪避也不低,基本完爆刀剑将领,不过需要专门的个人指导。

因为入队就有A级的剑术,一般还是继续用剑当个剑天马,虽然浪费了枪专的5攻,不过雷霆姐并不会缺少这5点伤害,命中20还是需要刷一下,虽然圣天马有4点技巧加成,不过要用雷霆的话对于命中还是非常需要的。雷霆姐的双防都比较一般,魅力也比较低,并不能像瑛姑那样飞到人群里开无双,使用的时候要注意一下。


其实一周目超难的话主角想要招7级的雷霆姐基本是不可能的事。以我个人的经验,第六章的时候把她和萨米娅的好感刷到C,主角14级就能挖到,这时候她和萨米娅都是11级,属性依旧非常华丽,还是能碾压敌方的程度。

教会线的雷霆姐直到3月份才会加入,属性已经比较一般了,不过还是能用的程度。一般转个暗杀者或者就刀剑将领用到底就行了,不挖角的话当个主力还是没问题的。



手感姐

萨米娅虽然和雷霆姐类似,11级就能以狙击手的身份入队,不过并没有特别突出的力速,而且自身也可以转最上级的弓骑士,不像雷霆姐那样毫无培养乐趣。



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常规路线:狙击手-弓骑士

特技选择:箭术lv5+箭术专家+鬼神一击+弓必杀10+技巧+4/其他 二选一

比较常规的路线,萨米娅入队时11级就有18力21技17运,速度14中规中矩,基本也是入队就能一个人走一路。技运成长极高,和锥里尔并列全员暴击成长第一位。而且因为她的初始技运高出锥里尔不少,所以她就是我方的最高暴击角色。不过她除了超高的技运外其他成长都比较一般,加上教师没有学生的2点保底,因此升级时有可能会出现+1+0这样的情况,被人戏称“手感姐”也是非常有意思。

职业方面和其他几个弓手有点不同,因为自身有着较高的初始属性,所以可以选择弓骑增加灵活性和射程。我这里可以给出一个系统期望的数值:

一路狙击手到40级的话力量期望是31,技巧43运气36差不多是40会心,算上弓必杀10以及必杀弓+的35会心,再加上常规骑士团的15必杀,正好能达到100必杀的面板,如果还带必杀戒指,减去敌方的运气和会心回避差不多是75左右。

攻击算骑士团加7攻的话装备必杀弓+是64攻,弓A技能+5伤害和10必杀,大致是69伤害85暴击。这种情况下只要暴击是可以直接带走非重甲类职业的,而重甲类因为速度慢可以通过平A二连爆带走。

也就是说萨米娅如果符合成长期望,那么一路狙击手到40级再转弓骑,可以达到和狙击手亚修/眼镜一样的杀敌效果,而弓骑有8移动再移动还有射程+2,性能超过狙击手太多了。注意晚点再转弓骑士即可。




萨米娅其实魔法端的技能非常不错,也有远程治疗这种救场技能,可惜魔力20实在太低,基本属于可以放弃的程度,所以我这里也不推荐转格莫瑞这条路线,有爱的可以去试试,凭借超高暴击说不定能用用?



虽然手感姐老是被大家调侃完成每日任务,不过其实+1+0还是挺少见的,不凹点的话一周目见两次都算是运气差了。凭借超高的初始属性,没有连击技能也没法进行追击,却可以用弓骑秒杀敌人,也算是萨米娅自身的特色了吧。



我不做人啦!

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常规路线:飞龙骑士-飞龙将领

特技选择:枪术lv5+枪术专家+鬼神一击+警戒姿态++斧术lv4/破剑者/其他 三选一

比较常规的选择,西提斯的路线非常明确,因为加入时已经是五年前的最后一个月了,所以没什么时间给他练别的职业,而且龙统也算是最强的职业之一,直接由龙骑过渡到龙统是个很不错的选择。

西提斯有着相当靠谱的成长和技能配置,*的问题还是加入太晚,他是所有可控的我方角色中第二晚加入的,只比青狮专属的吉尔伯特早加入一章。还好加入时属性相当不错,力防远高于同等级自然成长的希尔凡和mp3,速度低的让人意外,即使速度成长有50,还是很容易吃龙统的速度低保。好在他也是连击角色,对于速度的需求相对会低一些。而且他也是自然成长情况下力量最高的连击角色,只要后面抽空转土匪学个鬼神,可以秒杀铁罐头以外的所有常规职业【有枪杀+的勇士命中不够】,物防也比较靠谱,可以算是超难非黑鹫线后期*的选择之一。

西提斯加入时技能等级也相当不错,枪B斧B指挥B+飞行C,稍微指导一下就能比较轻松的达到龙统的最低转职要求,指挥不需要特别的照顾就能到A。一般还是优先指导枪术和飞行,飞行只有C很容易到B,枪术则是需要尽快到A学会连击,斧术一般还是放弃,在没有连击前可以带个勇者斧提高斩杀线。

虽然西提斯的纹章效果相当不错,配合连击可以达到75%的阻止反击,但是一般连击都是直接秒杀对方,不会给对面反击的机会,这么一想其实纹章效果挺一般的。不过大纹章还是有优势的,我测试了一下西提斯和mp3用欧汗之盾的回血情况,mp3每回合回复20%血,西提斯则是30%,也就是说如果带上专属枪盾,mp3每回合回复40%血,西提斯则是60%血,这个回血量就算坦1~2个人也不需要奶妈特别的照顾,可以帮队伍留出不少操作空间。【因此我怀疑遗产的特殊效果触发率也是和纹章大小有关,不知道有没有人去测试下洛廉兹和莉丝提亚的减伤几率】



特技选择方面,中期还没有连击时可以带个斧术lv提升命中,此时西提斯比较依赖勇者斧的二连提升斩杀伤害。学会连击之后,没有枪专加成的连击银枪+已经和勇者斧+伤害一样了,所以没必要再带斧头和斧术,可以带个破剑者增加对剑系职业的命中。西提斯也有两个支援,不过双防支援比起其他的支援差了很多,一般还是不会装备上。




西提斯可以说是教会的大腿之一,不过比起山猪和黑皮还是差了很多,也没有级长自带的BUG骑士团,因此超难教会线13章非常容易让人死档,玩这条线的朋友还是注意下多练练本班的学生。在12章时给西提斯装个银盾和剑杀特技可以降低不少难度,一定不要忘了装备。

芙莲的楼被吞了 其实昨晚就发了...我排查一下是哪个词敏感了改一下


千年萝莉睡美人

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常规路线:牧师-主教-格莫瑞

特技选择:理学lv5+黑魔法专家+黑魔法射程+1+魔神一击+其他

比较常规的选择,芙莲的幸运成长全员最低,对于法师来说是比较致命的。幸好她的理学魔法以高命中的风魔法为主,命中方面没有太大问题。信仰端有三个不错的辅助魔法,可惜没有最实用的远程治疗,还好有全体治疗可以弥补一下,比起马努艾拉要好不少,还能配合一下纹章提高治疗量。净化之前奔驰姐那里讲过,不再赘述。因为家里蹲基本不会考虑法系玩法,所以救援可说是芙莲的专属魔法,这里就具体讲一下救援这个技能。

救援这技能在本作其实和传送一起被削了,前作回声里传送救援的范围都是魔力/2,因为回声难度很低,魔法还能无限使用,所以后期我的救援都是用来赶路,当作另一个传送使用的。阿鲁姆方中期就可以两个圣女(艾菲希尔克)互相传送救援一回合走10+格。本作削了传送救援一半的射程,但相应的本作地图也比前作小了不少。而增加了次数限制使得传送赶路这么奢侈的事很少做,一般还是用来传送斩首。但是救援本身有3次,转为主教/格莫瑞后增加到6次,芙莲魔力55的成长保证了后期足够的救援范围,所以我后期又可耻的开始把救援当做赶路用的魔法了,救援经验加的还非常多,可以说是一举两得,就是可惜格莫瑞移动实在不够,转黑骑又没有了白魔法数量x2,只能说鱼与熊掌不可兼得。而除了赶路,救援还可以有效地降低救人关卡的难度,本作外传的几个救人关卡在超难确实非常恶心,没有救援的情况下基本只能靠等级压制来完美完成,对于部分不开圣象不刷级的玩家来说救援就是救命稻草。另外在超难难度下没有再移动的职业都会有不敢上前输出的情况,而有了救援后就可以比较放心的上前输出然后再拉回来,有效的提高了队伍的容错率。

相对于信仰端,理学端就没什么可说的了,风魔法有效地缓解了幸运低魔法命中不够的尴尬,咖喱棒配合55的高魔力可以重创敌方最恶心的飞龙和天马,应该是我方最高威力的咖喱棒了,不过其实用到的时候不多,芙莲更多的还是做辅助工作。


黑骑路线:牧师-主教-暗骑士

特技选择:理学lv5+黑魔法专家+黑魔法射程+1+魔神一击+其他

稍微需要一点资源的路线,芙莲马术弱项,不过只要马术到C+就可以凹一下转职黑骑士。因为芙莲没有远程治疗,而全体治疗范围又不够大,所以非常需要跟上队伍做治疗工作,全体治疗数量少一半有点影响,不过总比治疗不到来得好,一般两次也够用了。而且移动高了用救援来赶路效率更高了,虽然有点浪费,不过一般也很少需要救援来救场,用来赶路实在是无法拒绝,一般3次里2次用来赶路,留一次以防万一就行。在跟上大部队后,芙莲的55魔力总算不用再当做扩大治疗/救援范围的计数单位了,其实输出还是挺不错的,风魔法补刀垫刀都非常稳定,而且跟上队伍还能经常触发自己的被动,3点减伤可不少,钢盾也只是物防+3而已。



因为会屏蔽所以分成两段发吧,下面接着

舞女路线:牧师-主教-舞女

特技选择:理学lv5+黑魔法射程+1+魔神一击+特别舞蹈+其他

芙莲是非帝国线的备选舞娘,其他三线如果本身没有好的舞娘人选,都可以选她来当舞娘。虽然救援和跳舞有一点冲突,不过两者皆可的时候选无消耗的跳舞,而队友危险自己又不方便靠近的时候选救援,也没有什么大问题。全体治疗和净化也可以看时机选择使用,毕竟跳舞只能恢复一个比较靠近的人,主奶一般离队伍较远,如果遇到处理不过来的情况一发全体治疗/净化可以起到不小的作用,作为一个舞娘还是非常称职的。


无论选择哪条路线,都要给芙莲准备一个治疗之杖,芙莲不会远程治疗,所以一般不会让她当主奶,但她有着全员唯二的全体治疗,常备治疗之杖以备不时之需是非常有必要的。



黑皮小正太

本作实际最高成长的小村民,在拥有最高成长的同时,还有用近距离连射和复仇两大神技,可以说是可玩性最高的角色,不过因为颜值和嘴臭,以及初始属性较低的原因,喜欢的人好像不多。

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常规路线:平民-弓箭手-狙击手-弓骑士

特技选择:箭术lv5+箭术专家+弓必杀10+鬼神一击+近距离反击/移动+1/其他 三选一

常规的路线,小村民有着近距离连射这个神技,还有全员最高的必杀成长,选择弓骑是非常不错的选择。一路弓手职业上去后基础必杀极高,配合必杀弓+用近距离连射效果非常不错。如果怕不稳定的话其实用银弓+也能击杀大部分敌人,遇到打不死的再用必杀弓+抽奖,因为基础必杀很高,所以连射两发出一次暴击的几率一般都在85%以上,非常稳定。另外虽然这条路线并没有速度成长加成,但因为自身的高成长所以不会被敌方中速职业追击,偶尔玩脱了也可以凭借高速度和还算可以的耐久顶一发对面的攻击,算是一种攻防都非常不错的路线。



复仇飞龙:平民-战士-土匪-飞龙骑士-龙骑将领


特技选择:枪术lv5+鬼神一击+力量觉醒+必杀觉醒+枪术专家/hp+5 二选一


小村民是三个复仇角色最后一位,理所当然的继续推荐这条路线。锥里尔虽然力量不如杜笃,不过hp力量比起家里蹲要高得多,卖血更容易,伤害也会更高,不过复仇流一般伤害都是溢出的,所以倒也没太大区别。使用方式参考杜笃贝尔,因为也说过好几次了,就不再多说了。

特技方面,对于复仇流来说枪术专家和hp+5的加成是一样的,所以没太大必要去刷枪S+,平时带个hp+5就好。



飞龙射手:平民-战士-土匪/弓箭手-飞龙骑士/狙击手-龙骑将领

特技选择:箭术lv5+箭术专家+鬼神一击+警戒姿态++近距离反击/弓必杀10/其他

锥里尔的成长和雷欧尼非常相似,技能也都有近距离连射,所以都可以选择飞龙射手的路线。

第一种常规的土匪飞龙龙统的转职路线类似雷欧尼,正手近距离连射收人头,打不到人的时候就警戒+靠反击收人头。

第二种路线则是靠一路弓手路线提升技运增加基础必杀,最后装备弓必杀10走暴击弓路线,使用方法类似于第一条的弓骑路线,伤害稍微低一点,不过能飞行了更加灵活。就是这条路线需要较大的资源投入,除了弓A以外,其他的龙统需求都要满足才行。

特技选择方面,常规的土匪飞龙龙统路线选择近距离反击,弓手路线选择弓必杀10强化暴击。



满爆飞龙:平民-战士-土匪-飞龙骑士-龙骑将领

特技选择:斧术lv5+斧术专家+斧必杀10+鬼神一击+警戒姿态+/技术+4/其他 三选一

上面也提到了,锥里尔有着最高的必杀成长,正好斧术技能里有增加20必杀20命中的猛击技能,那么依靠猛击和必杀斧+来达成百爆秒杀敌人也是非常不错的选择。因为斧头本身就有很高的威力,命中方面锥里尔本身有60技成长,猛击也提供了20命中所以不遇到斧杀+的职业就没太大问题,3倍的必杀伤害足够秒杀所有敌方常规单位。而锥里尔本身只需要达到35的基础必杀就可以达到100必杀,加上奇霍尔龙骑团和必杀戒指,可以达到120常规必杀。如果还嫌不够可以带个技巧+4,再喂几个女神像,基本就打谁都能保证100必杀了。不需要浪费回合卖血去用必杀觉醒,比起常规的必杀觉醒角色好用的多,而且本身龙统有着高血量高防御,也可以带个警戒+回避反击用,反击时的必杀也能有60左右并不算低。



锥里尔的玩法还是挺多的,只要愿意培养的话无论哪条路线都是*的主力。教会线还是算了,等他加入时黄花菜都凉了,属性不好技能熟练度还差,还是做好板凳吧。



冷笑话大叔

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常规路线:勇士-战争将领

特技选择:格斗lv5+格斗专家+鬼神一击+回击+大盾/力量支援/其他 三选一

阿罗伊斯应该是本作最难用的人物了。成长方面力量中等偏上,血防魅还算可以,其他就完全不够看了。一般来说只有学生练废了才会考虑用他来替代一下。入队就是勇士,指导一下格斗就能转成战争将领,算是比较容易成型。防御在有了回击后还算不错,可以当个副T扛一下伤害。

特技方面如果缺少T就带个大盾,大盾+回击可以大幅提升坦度,如果需要辅助伤害就带个力量支援,聊胜于无吧。



队伍主T:勇士-(战争将领)-要塞

特技选择:斧术lv5+斧术专家+鬼神一击+回击+大盾

阿罗伊斯斧术重装都擅长,可以比较轻松的转职要塞来作为队伍的主T,不过本身45-40的物耐并没有那么靠谱,比起杜笃拉斐尔之类的要差不少。好在有职业加成以及回击、大盾在,带个加物防较多的骑士团坦4~5个物理职业应该也没什么大问题,而且他比起杜笃拉斐尔魅力可就高太多了,嘟嘟拉斐尔基本是有计策就必吃,我使用时每次都要注意下敌方带计策的人。阿罗伊斯这方面会好不少,还算不错的魅力让他不容易吃计策,虽然坦度没那么高,不过拉人更加放心。

特技方面回击大盾都很重要,可以考虑不带鬼神带个防御+2,毕竟防御确实比较一般,需要更多的加成保证硬度。



龙统路线:勇士-飞龙将领

特技选择:斧术lv5+斧术专家+鬼神一击+回击+其他

阿罗伊斯飞行弱项,不过入队时斧术就已经A了,所以可以专心指导飞行和枪术,飞行到C+,枪术到C即可凹一下转龙统。转为龙统后会比战统好用很多,虽然如此不过一般也没资源给他转龙统,战统要塞不需要什么资源就能转省心省力。



阿罗伊斯性格很讨喜,不过强度确实不高,我个人还是推荐把他当做替补人员来使用。



超难火车王

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常规路线:要塞/英勇骑士

特技选择:斧术lv5+斧术专家+回击/大盾/圣盾/鬼神一击/其他 五选三

吉尔伯特是王国专属角色,比起上面的阿罗伊斯就要好用很多了。剧情上是代替暂时离队的杜笃承担王国方的主T位置,虽然物防比起杜笃差了不少,不过55-45的物防加上个人技的减伤比拉斐尔坦度还要高一些,回击保证不被追击,45的技巧保证了双盾的触发率,魅力35愿意喝几次茶的话倒也不会怎么怕计策,使用起来其实相当不错。

虽然我一直强调英勇骑士是个垃圾职业,要求高弱点多强度一般,不过吉尔伯特斧重装马术3个都擅长,入队时这三个技能的熟练度好像也都不错,不投入资源就能转的话倒也可以转个试试,英勇骑的枪专斧专他也都擅长都可以用上,应该是我方*一个适合英勇骑士的角色了。使用时可以把枪斧都带上,根据敌人选择武器使用。



圣骑路线:要塞-圣骑士

特技选择:枪术lv5+枪术专家+鬼神一击+大盾+圣盾

吉尔伯特应该是入队就能直接转圣骑,圣骑相比英勇骑低了3血6物防,多了1力3速2技2魔防1移动,实际上强度应该是更高的,不过作为主T肯定是选择要塞或者英勇骑。如果青狮线没挖人的话,杜笃回来后应该还是主T的位置,这时候吉尔伯特可以选择圣骑士强化一下输出和移动,作为一个副坦来使用。当然输出方面肯定是只能用来垫刀补刀,不过防御有双盾的话还算靠谱,作为主力也没什么问题。



【多周目】要塞-飞龙将领

特技选择:斧术lv5+斧术专家+鬼神一击+大盾+其他

因为吉尔伯特是五年后才登场,一般也不会专门培养他的飞行来转龙骑将领,不过多周目资源多的话还是可以考虑让他上天的,毕竟上天肯定比在地上要好的多。



吉尔伯特最让人印象深刻的应该就是超难第五章时引动敌方全军仇恨的火车王举动,看到那黑压压一片压过来的敌人真的让人欲哭无泪。如果是一周目超难,还要保住他的话感觉应该是地狱难度。不过那一节其实送不送他没有任何影响,所以还是爽快的直接开局就把他送掉吧。

另外王国线记得把他和雅尼特的支援刷到C,这样才能触发雅尼特的专属斧头任务。

断断续续也算是把这个坑填完了,当然后面的dlc还会有几个新角色,到时候我还会继续更新的。

一路看过来发现其实所有角色都有自己的特色,三个班的学生更是每个人都能成为主力。只能说这次IS安排的还是挺合理的,没有出现什么都不行的那种学生,只要找对方向,每个人用起来都挺厉害的。

教会方面阿罗伊斯和马努艾拉相对比较尴尬一些,不过阿罗伊斯还算能用,马努艾拉则需要dlc职业来拯救。

那么,这次的角色职业推荐和特技选择就先告一段落了下个dlc出来后再见~

又更新了一次,这次多了安娜和死神骑士。我稍微看了下两人的属性,感觉死骑应该是个强力大腿,入队属性极高,而且技能熟练度也非常好,不知道能学会什么战技。安娜相对来说可能差点,不过技速运很高,可能是个类似佩托拉的人物。我这边风花雪月的卡带借给基友了,可能要几天后才能拿回来。到时候再看看吧






dlc前两天就已经通关了,不过这四个新角色,有人能帮我补充一下战技和专属神圣武器么?

康丝坦洁和哈琵应该是没有遗产的,不过应该有对应纹章的神圣武器。

我先把新出的四个新出的职业分析一下:

欺诈师:

职业加成:技巧+3 速度+4 幸运+3 魔防+1 移动+1

成长加成:hp+20 技巧+15 速度+20 幸运+10 魔防+5

职业特技:开锁 摄足 幸运7【每一回合,力、魔、速、守备、魔防、命中、回避的其中一项+5,持续一回合】

专属技能:把戏:和射程内的我军单位互换位置【射程1-5】

职业精通:清流一击:主动攻击时回避+20

熟练度:剑+3 理学+1 信仰+2

可以使用一点点魔法(魔法次数减半)



这是一个功能性极强的职业,也是*的过渡性职业。

职业成长加成极高,第四个速度+20的职业,还有15点技巧,10点幸运的超高暴击成长,仅仅比狙击手这个最高暴击成长职业少5点技巧,而狙击手是没有速度成长的。

但是缺点也很明显,类似暗杀者,完全没有力量、魔力成长加成。职业本身也不加任何力量魔力,暗杀有2点力量加成都一直被诟病输出太低,欺诈师就更不用说了。玩过dlc应该都能发现,尤里斯空有一身速度,每个敌人都能追击,就是打不痛别人,就是被这个职业拖累了。


再来看看他的特技和技能,无论是开锁摄足还是专属技能把戏,都是辅助性极高的技能,幸运7本身不稳定,只能说是一个添头。开锁摄足不再多说,重点说一下戏法这个技能。1-5格内和队友交换位置,无论是调整站位还是帮助短腿队友赶路都是很不错的选择,配合摄足这个特技很多时候可以起到救场的作用,5格的范围已经不比救援差多少了,这还是可以无限使用的技能。不过注意欺诈师本身是没有再移动的,dlc里尤里斯有专属遗产可以戏法队友后再移动,是*的的救火队员,而正片我不推荐尤里斯把这个当作最终职业,所以没有再移动的时候需要谨慎使用戏法。

职业精通清流一击还算可以,不过不适合回避盾,回避盾最重要的警戒姿态和这个技能矛盾了。有连击技能的角色也不需要,那么选下来也许只有王子菲利克斯卡多利奴等几个近战的适合了。

这个职业虽然可以使用魔法,不过魔法次数减半,影响还是挺大的,基本杜绝了部分法师要用欺诈师过渡的可能。一般还是以物理为主,偶尔用个戏法加个血就差不多了。



职业定位是支援辅助,或者作为中间职业过渡到*职业。

比较适合的角色:亚修、伊古纳兹、尤里斯(过渡用)

拳师的发不出来哎...果然提到女性和打拳就发不出来吗?

武僧:

职业加成:hp+3 力量+2 技巧+1 守备+1 魔防+1 移动+2

成长加成:hp+40 力量+10 魔力+5 技巧+10 魔防+5 魅力+5

职业特技:格斗专家 空手格斗 圣疗

专属技能:远击:魔法攻击,威力+7,命中+10,射程1~2

职业精通:格斗回避+20

熟练度:格斗+3 斧术+1 信仰+1

可以使用一点点魔法(魔法次数减半)


一个比较奇怪的职业,虽然兼顾了打拳和魔法,但却两头都不讨好。打拳比较需要力量和速度,武僧本身没有速度成长和加成,力量也只是+2(+10%),这就造成了不好追击,本身不追击力量又不够打不死人的尴尬情况。而虽然可以使用魔法,但是本身魔法使用次数减半,也并没有相应的魔法专家来加成伤害,最多也就用用治疗了。

专属技能看似美好,实则完全没威力,指望一个打拳的用魔法攻击?还不如带个铁弓来补补刀。

职业精通是打拳的必备,不用多说,每个打拳的都需要转一遍,我更推荐直接小树林成形,这个职业的成长加成虽然有75,但是没什么有用的东西,不如综合格斗家来的实在。


比较适合的角色:无 所有最终目标是综合格斗家、战争统领的都可以转一遍拿格斗回避+20,除此以外不推荐转这个职业。

暗飞马骑士:

职业加成:技巧+3 速度+4 魔防+3 移动+3

成长加成:hp+20 速度+10 魔防+10 魅力+10

职业特技:再移动 黑魔法专家 魔力变换:敌方回合受到魔法攻击后,在下个我方回合结束前,所有能力+3

职业精通:魔力变换【就是上面那个黑天马自带的技能,精通后转成别的职业也能带】

熟练度:剑+2 理学+3 飞行+3



名为暗飞马骑士确只有黑魔法专家的黑天马,本作移除了imba的疾风迅雷,黑天马也变成了纯粹的法系飞天兵种。我之前以为会是枪术专家+黑魔法专家的,没想到换成了魔力变换这技能,这个技能怎么说呢,我觉得需要依靠敌方才能触发的技能都很一般,一回合所有属性+3还算可以,但要先挨对面一下总觉得不是滋味。




再来看看黑天马的职业加成和成长,很明显黑天马也是一个比较倾向速度和魔防的职业,完全没有力/魔相关的成长和加成,和欺诈师很像,还好有个黑魔法专家可以补伤害。技巧+3聊胜于无,对于法系职业来说,运气比技巧更重要一些。速度+4/+10%可说是最重要的东西,之前也说过,法系职业一路升上去是没有加速职业的,4点速度就是一个追击的差距,当然,超难中法系普遍比敌方慢8速以上,这4点速度是否有用我不好说,法系角色里最高速的白毛全是暗魔法不好转黑天马,剩下的可以走法系的尤里斯以及想骑天马的休伯特是男的转不了,这么一看4点速度虽然很厉害,但也是比较微妙。



那么黑天马的优势是什么?很明显,飞行+再移动+可以使用魔法的组合就是*的优势,这是数据看不出来的。

但是缺点也很明显,女性限定+黑魔法限定+没有魔力加成和成长+飞行魔法骑士团稀缺【只有康丝坦洁的外传送一个,命中只+5】

因为以上的种种限制,排除下来适合黑天马的只有雅尼特、玛丽安奴和芙莲了,这三个角色魔力成长都是50以上,并不需要过多的依赖职业加成,不过因为速度比较一般,可能还是以垫刀/补刀为主。

之前说的适合黑天马的马努艾拉老师,转成黑天马很可能导致魔力成长停滞。不过高速法师还是有一定价值,具体实战效果我没试过也不清楚,但是马努艾拉老师的黑魔法配置并不算很好,常用魔法仅有雷电和火山爆炎两个,理学还是弱项。马努艾拉老师还是那么的尴尬啊。

至于dlc里自带黑天马的康丝坦洁,可以转但并不是她*的选择,这里就不多说了。



比较适合的角色:雅尼特,玛丽安奴,芙莲,马努艾拉(待验证)

奇葩角色推荐:英古利特 (理由同马努艾拉,魔法配置更好还不弱项)

瓦尔基里:

职业加成:hp+1 魔力+4 速度-2 守备+1 魔防+1 魅力+2 移动+2

成长加成:hp+5 魔力+5 速度-5 幸运+5 守备+5 魔防+10 魅力+10

职业特技:再移动 黑魔法射程+1 暗魔法射程+1

职业精通:慧眼一击:主动攻击时,命中+30

熟练度:理学+3 信仰+1 马术+3



瓦尔基里,也就是之前作品中的女武神,可以说是dlc出现的最强职业。所有女性法系角色都可以用它来进行过渡,或者直接作为最终职业。



先来看看职业加成和成长,加的属性类型很多但每一项都很少,有点类似圣骑士,不过最亮的无疑是魔力+4,目前加成魔力最多的格莫瑞也不过才魔力+5,相比之下瓦尔基里移动多1,还有再移动,格莫瑞的魔法数量x2比起瓦尔基里的射程+1差的不是一点半点,可以说之前所有推荐莫格瑞为最终职业的角色,接下来都推荐转成瓦尔基里。

虽然瓦尔基里的魔力成长只有5,不过格莫瑞暗骑等法系职业魔力成长也只有10,20级差一点魔力影响并不大。



再来看看职业精通技能,慧眼一击和弓手精通的命中+20有一定重合。不过对于远程职业来说,慧眼一击效果更好。而近战职业则根据实际情况进行选择,总的来说慧眼一击是个非常不错的被动特技。



因为有点类似,这里专门来对比一下暗骑士,女性法系角色的最终职业一般都在这两个里面进行选择。

一、移动少1,射程多1。

在近接战斗中,射程的优势非常明显,1是射程长可以让对面无法反击,还能无视地形隔墙进行输出。2是打完就跑白嫖更加容易:以距离5格的5移动的剑圣为例,射程3的瓦尔基里可以先移动2格打剑圣,打完后再移动4格逃出反击范围,而射程2的暗骑士需要先移动3格打剑圣,再移动4格后依旧在剑圣的攻击范围内,这是射程长的*优势。


当然高移动在赶路的时候肯定是优势明显,而且路程越长优势越大,总体来看射程和移动的收益应该是相当的。

二、魔力多2,伤害少3

瓦尔基里虽然魔力多2,但是暗骑士有魔法专家因此总体伤害是要多3点的。不过魔力并不是只有伤害这一个作用,无论是传送救援还是回复,都与魔力有一定的关系,因此追求伤害的角色更适合暗骑士,而偏向辅助的角色选择瓦尔基里更好。



比较适合的角色:所有女性法系职业。

注意主奶依旧主教格莫瑞二选一,对于主奶而言,治疗次数是比较重要的东西。


平平无奇的芙朵拉第一美男子

尤里斯作为灰狼学级的级长,实力自然也是级长级别的。不过不同于其他人,如果说王子是物理100分,白毛是魔法100分,杜笃瑛姑是防御100分,歌姬奔驰姐是支援辅助100分的话,尤里斯就是一个所有科目都90分的角色,他的每一项都很强,但又达不到*。面面俱到看似很好其实不是好事,上一个类似这样的角色是每一项都很平庸的洛廉兹。好在尤里斯有着本游戏最高的65速度成长,这让他无论选择什么职业,都能达到*的强度。



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战场多面手:贵族-剑客-盗贼-(术士)戏命师-墓志铭

特技选择:黑魔法专家+黑魔法射程+1+魔神一击+命中+20/理学lv5/剑术lv5/鬼神一击/其他 五选二

尤里斯不擅长马术,虽然不弱飞行但确枪斧都不擅长,这让他无论是上马还是上天都很困难,好在他拥有+1移动以及再移动的专属饰品,移动方面比起骑马还要更灵活一些。

如果尤里斯只是单纯的转职剑圣/暗杀,我觉得太浪费他65的速度成长以及还算不错的黑魔法了,高速法师是非常稀缺而优秀的资源,而只是转职术士的话,一方面移动只有4太短腿,另一方面又浪费了物理方面的40力65速,因此之前一直被嫌弃的墓志铭反而是他*的选择。


回顾一下墓志铭这个职业,作为步兵6移动可说是不错的亮点,可惜没有再移动非常致命,一般法师为了移动都会选择移动更高还有再移动的暗骑士,而这些对于尤里斯来说确不是什么问题,专属遗产提供的+1速和再移动使他转职墓志铭和暗骑士移动方面没区别,遇到部分地形甚至还有优势。而墓志铭比起暗骑士还多了剑术专家这个特技,这是一个偏向物理的特技,暗骑士是纯粹的魔法职业,因此法师*的选择确实是暗骑士。而尤里斯是一个物魔双修型角色,因为有速度优势,无论物理还是魔法都能达到很高的水平,剑术专家对他来说是个很好地提升。再来说说墓志铭*的问题,速度成长-10,这确实是非常恶心的设定,好在尤里斯一路剑客-盗贼-戏命师升到30级时已经有着超高的速度了,这10点速度成长并没有太大的影响,超难中的剑圣暗杀者本身就是无人能追的存在,作为一个主用黑魔法的角色,只要能稳定追击中速职业【大致是40级40速】就能保证击杀。

关于这条路线,还是要稍微说一下,尤里斯本身的魔法成长比较低,20级时一定会吃术士的低保,因此20级前都以剑术职业为主,自学和指导理学信仰,在20级时优先转职术士吃低保,之后再转戏命师。中途可以转弓手拿20命中,转术师拿魔神一击,这几个特技都很有用。信仰在达到B学会沉默后可以放弃专修理学。



再来说说这个路线的尤里斯需要注意的几点,尤里斯弓术开花技能狙击是个好技能,但是命中方面问题挺大的,而尤里斯又要用黑魔法,又要用剑,有时候还要支援一下用个狙击,因此命中+20比起武器lv更加好用,当然武器lv还能提供回避,具体的选择还是要看具体情况。尤里斯的黑魔法以高命中,中等必杀的风魔法为主,本身尤里斯40-45的技运还算不错,事实上必杀率还是挺可观的。

这样的尤里斯背包里应该常备一把剑,一把弓,也可以多带一把雷电剑,毕竟雷电剑有3格射程。平时主用黑魔法,作为一个高速法师,击杀敌方并不困难。而遇到高魔防的法师则换上剑,法师都是脆皮,凭借高速度二连击杀不是问题,偶尔腿短少了几格可以使用狙击进行补刀,遇到队友有麻烦还能用沉默救场,用圣愈回血,可说是真正的战场多面手,什么都能干,面面俱到。


优雅的战争统领:贵族-战士/剑客-格斗家/盗贼-综合格斗家/戏命师-战争统领

特技选择:格斗lv5+格斗专家+格斗必杀10+鬼神一击+格斗回避20

尤里斯无论个人技能还是纹章效果都非常适合打拳,个人技能大致是个无条件+3伤害,对于低威力的打拳提升很大。而纹章有着20%的触发几率,配合格斗的先手二连击很容易触发纹章让对方无法反击。而战争统领在超难*的问题就是空有一身秒杀对方的本领,确因为没有再移动根本不敢上前输出,而这个对于有7移动还有再移动的尤里斯来说,没有了*的顾忌,可以充分发挥战争统领的超强输出。如果说菲利克斯打拳是最高输出的话,那尤里斯打拳就是最安心的输出,触发纹章=无伤,本身有再移动不怕被集火,就算偶尔走不出攻击范围被敌方打了,凭借较高的双防和遗产的被动减伤也能安心坦一下,而且因为本身极高的速度,配合格斗回避其实闪避率也不低,很多时候都能有效的进行闪避,可惜尤里斯飞行不擅长,不然也是一个不错的回避T人选。


因为专属遗产的关系,尤里斯使用一些没有再移动的职业往往都有奇效。其实也不必局限于上面的职业,我觉得猎箭齐发+再移动的狙击手也很有意思,本身尤里斯弓开花所以转狙击手很容易,当然这样有点浪费了他的高速度,有什么其他玩法也欢迎大家补充。作为一个非常全能的角色,无论转什么应该都会有非常不错的效果。

有人能把巴尔塔扎尔和康丝坦洁能学的所有战技发一下吗?

我没搜到相关信息- -



尤里斯的剑A技能是秘剑不是魔法剑 改了一下



雷斯塔格斗王

巴尔塔扎尔,新一代“壮壮”型角色,从成长到才能绽放到纹章效果都充斥着悲剧的气息。

25技30速20运,看到这数据你们觉得怎样?众所周知希尔妲是原角色中命中技巧最低的角色,超难前期带把斧头天天和空气斗智斗勇,而就算这样她的技巧成长也比巴尔要高5点。30的速度成长和20也没太大区别,反正都是被追击的程度。20的幸运成长仅比芙莲高5点,芙莲天天被不明AOE必杀带走,壮壮这个近战型角色感觉更加危险啊。

巴尔的魔力成长只有30,黑魔法也是没有必杀加成的火魔法,实在不知道这个才能绽放的黑魔法必杀+10有什么意义。低技巧又不擅长枪弓飞的巴尔塔扎尔,无疑只能选择打拳这个路线,但是打拳更倾向于普通先手二连,他本身又没有二连击的格斗战技,所以使用战技的机会微乎其微,这样就完全浪费了大纹章的效果。总之,巴尔的一切都显得非常矛盾,好在还有这前期超神的个人技能,这让他至少在前五章,可以作为队内的大腿。



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特技选择:格斗lv5+格斗专家+鬼神一击+回击+命中+20/格斗必杀10/格斗回避20/其他 四选一

说是常规路线,其实可能是巴尔*适合的路线。斧和重甲双擅长,作为要塞当然没问题,但是为什么不用血量成长还要多15的拉斐尔?拉斐尔技巧幸运都有35,坦人补伤害还要更靠谱一些。而青狮线有杜笃的情况下就更不需要别的要塞了。

巴尔的个人技能在前五章可说是最强技能,而无继承超难最难的也正是前五章。超难掉半血其实是非常简单的事,而初期队伍里大部分近战其实一直是半血左右的状态。这种情况下,在前期10级不到的时候,多6点力量和防守的巴尔就是队伍最强的攻坚tank,前期法系敌人很少,物理敌人基本无法破防,而多了6点力量的巴尔用格斗技能可以比较轻松的秒人,让前期难度下降好几个档次。

不过这个个人技能随着章节的提升存在感会越来越低,中期6点防守并不能保证无伤,半血也非常危险,而后期更是与回击技能有冲突,作为一个低速单位,巴尔无疑是非常需要回击这个技能,这就非常的尴尬,在有了回击后其实他就是一个没有个人技能,没有纹章效果,没有才能开花的白板角色。

之前也说过巴尔的技巧非常低,这让他即使带着拳套都不能保证命中,虽然弓箭不擅长,*还是蹲小树林把弓手精通的命中+20带上,格斗必杀和格斗回避我个人觉得都比较一般,因为巴尔无论是速度还是技巧都很低,必杀和回避都并不算高。

最终职业可以选择综合格斗家,毕竟三连击可以更加稳定的秒人,还能触发一下纹章效果,战统的必杀+20对于低技巧的巴尔来说比较一般,即使带必杀拳套和必杀+10的特技,必杀率都只有50左右,实在不是一个让人放心的必杀率。

专属拳套属性非常不错,自带的技能也非常有意思,选择敌方守备和魔防较低的一项进行计算【光子喷涌?】,不过我不清楚计算魔防的时候是按魔力还是力量来算,如果都是按照力量来算,那确实是相当给力的技能了。可惜本身拳套的威力比较低,很难靠这个技能打死高血量的要塞和英勇骑,只能说算是一个对高防角色的对策。



总的来说,巴尔的*就是无继承超难的前五章,触发个人技能作为队内的大腿完全没问题,五年前他也完全可以作为队伍中的主力。但五年后就比较缺乏特色,是否使用还是要看个人的队伍配置。

今天很忙,没时间接触电脑。

鸽了



为了振兴家族所以我要先舔鞋.jpg

刚公布资料的时候看康丝坦洁的名字和立绘还以为是个非常标准的大小姐,没想到dlc一上来就是一段经典三段笑,加上双重人格的转换,实在让人印象深刻。没想到到了本篇康丝坦洁瞬间变成了*,支援剧场快赶上贝尔了,金发傲娇,双重人格,*属性,又是一个学院的开心果。

虽然人设很*,不过金毛的实力确实毋庸置疑的强。虽然个人成长非常寒酸,出去小村民,她就是全员最低成长,这点倒是和另一个魔法天才白毛很像。事实上,因为本作的学生角色拥有2点的保底升级属性,成长低反而是一件好事。如果有一个学生角色魔力成长5,速度成长5,其他成长都是0,虽然总成长只有10,但他依旧是最强角色。所以金毛的所有属性低成长配上超高的60魔力成长,保证了每一级都能*化的加魔力,至于保底的另一项,一般也是在技巧速度和魔防中产生,类似白毛,虽然加的少,确每一次都能加在最重要的地方。



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究极大炮:贵族-修道士-术师-术士/瓦尔基里-格莫瑞

特技选择:理学lv5+黑魔法专家+黑魔法射程+1+魔神一击+明镜一击

作为一个法系角色,首先最重要的肯定是能学会的魔法类型。黑魔法列表中最亮眼的无疑是雷暴这个超远程魔法,我方角色中只有希尔妲和马努艾拉能学会,然而这两个角色一个是物理为主,一个理学苦手,且魔力成长都非常低,而康丝坦洁的魔力则是*别的。相比另一个超远程魔法陨石,雷暴的基础次数多了1倍,更适合作为常规输出来使用。而康丝坦洁的纹章效果也非常适合雷暴,在转职术士/格莫瑞后,金毛拥有4发雷暴,实际上一场战斗中雷暴经常可以用5次甚至更多,而正篇的作战回合一般在10~15回合,除去赶路时间,5发雷暴基本就是从头打到尾。以金毛的魔力,配上魔神一击和黑魔法专家,雷暴是可以直接秒杀敌方讨厌的弓手和狙击手的。而且使用雷暴还能给大部分队友提供命中和连携,也算是非常有用的隐藏收益。

再来看看白魔法,金毛有着救援这个救场(赶路)神技,而且以她的超高魔力,救援的范围一般都是10格以上,刚好是雷暴的覆盖范围,只要有她在,队伍里的其他角色可以放心大胆的输出,偶尔翻车了也可以直接救回来。

金毛的个人技能非常有意思,不过在本篇稍微有点尴尬。dlc中大部分都是室内地形,常时魔力+3是个不小的加强。而本篇中80%的情况是在室外作战,双防+3给近战角色可说是神技天赋,但给她这个超远程炮台,基本属于白版特性,不过金毛已经够强了,倒也无足轻重。

关于自学和指导,一般以理学和信仰为主,如果20级时想转职瓦尔基里,则需要多加指导马术。信仰方面只需要到B学会救援就可以弃置,马术到C+其实也足够转职了,最主要的还是尽快理学到A学会雷暴,只要学会了雷暴,金毛基本上就成型了,20级时转职术士即可开启大炮模式,从第8章一直爽到游戏结束。



移动炮台:贵族-修道士-术师-黑天马骑士/瓦尔基里-暗骑士

特技选择:理学lv5+黑魔法专家+黑魔法射程+1+魔神一击+明镜一击

如果你觉得格莫瑞腿太短跟不上队伍的节奏,金毛转职暗骑士也是没什么问题的。金毛的常规输出用的芬布尔和阿古尼亚之箭都是高暴击,高威力的优质黑魔法,配合她极高的魔力成长,秒杀一些脆皮敌人并不困难。不过效率比不上另一位天才白毛,毕竟白毛的暗黑冲击、月神以及黑帝斯无论*还是威力都要好上不少。金毛的优势还是雷暴和救援,转职黑骑依旧有两发雷暴,而且因为一直跟着大部队,更方便解决一些比较深入的敌人。而救援用起来也更加方便一般,毕竟格莫瑞虽然能救援10格,但终究远离大部队,被救出来的友方还要重新赶回去挺麻烦的。而黑骑本身就在队伍中,有再移动也方便调整站位。

上级职业我更倾向于瓦尔基里,3格射程和2格射程是本质的差距。以金毛的速度成长,就算转黑天马也并不能追击敌人,不如转职加成4点魔力的瓦尔基里提升斩杀效率。最终职业瓦尔基里和暗骑士都可以,看自己的选择,上面我也分析过这两个职业。



舞女路线:贵族-修道士-术师-术士-舞女

特技选择:理学lv5+黑魔法专家+黑魔法射程+1+魔神一击+特别舞蹈

金毛有雷暴这个超远程魔法,当然可以选择舞女这个路线。但是我个人觉得选她当舞女太暴殄天物了。以她的支援角色来看,一般是作为黑鹫班的舞女,但是黑鹫班本身就有多洛提亚这个最适合的角色,而其他路线选择她的话支援效果并不算特别好,只能说如果一直选多洛提亚觉得审美疲劳了,又走的是黑鹫/教会线,也可以选择她来当舞女,超大范围的支援什么时候都是有用的。



【娱乐】女拳出击:贵族-修道士-术师-拳师

特技选择:格斗lv5+格斗专家+格斗回避20+魔神一击+明镜一击/其他 二选一

娱乐玩法,康丝坦洁毕竟拳开花,作为少数擅长格斗的女性角色,当然不能浪费。而且康丝坦洁的魔力极高,装备斗气指虎+后先手二连,配合格斗专家和魔神一击,打谁谁死。不过玩的时候稍微注意一下走位,毕竟拳师是近战,康丝坦洁又是超级脆皮,就算被动加了3点双防也没啥用,该被秒还是被秒。



总的来说,康丝坦洁又是一个超强的大腿级人物,而且也不需要什么资源培养,按部就班练到20级就开始超神。输出辅助两不误,甚至连遗产都不需要,简直是吃草挤奶的典型,支援剧场又有意思,推荐所有人都练一下试试。



让我们一起哈琵~

哈琵的译名还真是挺有意思的,虽然一开始觉得很像某骂人的话,不过读顺了就觉得非常带感。

哈琵的成长是非常正统的奶妈型法师模板,中等魔力+超高魔防,不过她的幸运极低,需要注意一下敌方的暴击。

个人技能自带嘲讽,主线流程中大部分情况下约等于白版,不过破盾拿材料方面还挺方便的,在苏蒂斯外传和玛丽安奴外传会有不错的表现。可惜后期很多魔物都是魔免盾,这个破盾的优势也没了,伤害x2只能说聊胜于无,魔物大多0幸运,只要破盾了就是任人宰割。

再来看一下能学会的魔法,理学魔法是少见的多*暗魔法,可惜学不会好用的黑暗冲击和月神。不过死神有着三格射程非常实用,黑帝斯作为上级暗魔法有着高达18的威力,这让哈琵即使魔力稍有不足,依旧拥有极高的斩杀线。

信仰魔法中远疗和传送都是最实用的辅助技能,和黑鹫班的林哈尔特相同,不过哈琵作为女性,在转职法系职业上有着天然的优势,本身纹章效果也非常适合信仰魔法。

哈琵的理学和信仰魔法都非常亮眼,这让她无论是作为法系输出手还是队伍主奶都能有不错的表现。



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常规路线:平民-修道士-术师-瓦尔基里-(暗骑士)

特技选择:理学lv5+暗魔法专家+暗魔法射程+1+魔神一击+慧眼一击/移动+1 二选一

比较常规的女法师转职路线,哈琵并不像白毛那样急需黑暗冲击来提升伤害,因此初期可以双修理学信仰,甚至可以优先指导信仰学会远程治疗,毕竟超难每多一个角色会远疗都是巨大的提升,更别说远疗提供的经验比击杀敌人要来的多。学会远疗后开始指导马术,先把马术提升到C+,接下来专注指导理学即可。自学目标固定理学信仰,信仰到A后再专修理学。PS.哈琵指挥不擅长,光靠带骑士团提升有限,在中期可以有选择的指导指挥,本作中最imba的就是骑士团,对于战力的补充极高,因此指挥不能太低。

最终职业选择我个人偏向于瓦尔基里,毕竟哈琵并不算是全力输出型法师,更多是补伤害+副奶的定位,个人特技方面虽然马术擅长可以比较容易的学会移动+1,不过因为本身幸运较低,魔法命中问题还挺大的,所以选择了慧眼一击保证命中率。如果给她带了高命中的骑士团,可以选择移动+1增强机动力。



主奶路线:平民-修道士-术师-瓦尔基里/主教-格莫瑞

特技选择:理学lv5+暗魔法专家+暗魔法射程+1+魔神一击+移动+1

作为主奶的哈琵使用方法基本同林哈尔特,高级职业时可以看队伍情况选择瓦尔基里或者主教。因为自身纹章的效果,基本上远疗是完全用不完的,可以放心的使用。因为马术擅长,本身这条路线也不怎么需要资源,有多余指导时可以多指导指导马术拿个移动+1,6移动的格莫瑞也算能跟上队伍,依靠高威力的暗魔法输出方面也并不会差多少。





哈琵的定位其实是类似三学级里的三个主奶:奔驰姐,玛丽安奴和林哈尔特。不过因为理学方面是比较特殊的暗魔法,只作为主奶确实有点浪费。而且一个队伍有一个主奶一般也够了,尤其她的支援还是王国为主,有奔驰姐在她还是安心的选择瓦尔基里较好,王国路线本身是没有传送角色的,多了哈琵也算是一个很大的补强。当然王国的主力法师一般是白毛【笑】,也不缺传送就是了。

dlc4个角色更完了,安娜和死骑再说吧

安娜明后两天有空会更,死骑我没用过没办法写,所以基本上是鸽了。

风花雪月我玩了快700小时,说实话快玩吐了。

缓过一阵后可能会重新玩一遍收尾,不过应该不会选红花线。

Q:这个文档属于什么类型?
A:这个文档属于游戏攻略类型。
Q:哪个角色转职后实力提升最大?
A:这取决于不同的游戏玩法和个人偏好。一般来说,一些高输出或具有强大辅助能力的角色转职后可能实力提升较大。
Q:转职需要满足哪些条件?
A:不同角色的转职条件可能不同,通常包括等级要求、特定任务完成等。
Q:如何选择适合自己的转职方向?
A:考虑自己的游戏风格和团队需求,比如喜欢近战可以选择偏向物理攻击的转职,喜欢辅助可以选择支援型转职。
Q:转职后特技会有哪些变化?
A:转职后可能会获得新的特技,或者原有特技得到强化。
Q:有没有推荐的角色优先转职?
A:如果团队缺乏输出,可以优先考虑高输出角色转职;如果缺乏辅助,可以优先考虑辅助角色转职。
Q:特技选择有什么技巧?
A:根据角色定位和战斗需求选择,比如输出角色选择高伤害特技,辅助角色选择增益或治疗特技。
Q:转职后属性会有怎样的变化?
A:通常会有属性提升,可能包括攻击力、防御力、生命值等方面的变化。
Q:可以多次转职吗?
A:这取决于游戏设定,有些游戏可以多次转职,有些则不行。
Q:转职后外观会改变吗?
A:部分游戏中,转职后角色外观可能会发生变化。
Q:如果转职后不满意可以反悔吗?
A:同样取决于游戏设定,有些游戏提供反悔机制,有些则不行。

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