游戏主机Xbox One发布会为何成灾难?
你知道x box one当年的发布会有多灾难吗?
故事要回到2013年,这一年的E3游戏展上,索尼PS4和微软的叉one迎来了史诗级的对决。然而微软的发布会与其说是发布会,倒不如说是迷惑行为大赏。
那他们都干了些啥呢?首先是又臭又长的演讲。你很难想象一场游戏主机的发布会上,微软能把除了游戏以外的所有东西都一五一十的介绍一遍。像什么语音控制、面部识别、后台软件应用、NBA比赛分数推送,台下所有玩家都着急想知道有什么新游戏。但x box的发布会看完了,好家伙就这发布了个机顶盒。
不仅如此,x one首发还是捆绑TY net,发售的价格是499刀。游戏虽然是名同行的价格,但store操作是叉one禁止玩家之间的二手游戏交易。每游戏光盘绑定一台主机,想玩游戏还需要24小时联网。这是请了个爹回家呀,而且请爹回家就为了看这只高清重置版的狗。
很快当天晚些时间发售的PS4就给了叉one夺命四连击。我们的游戏不用联网,没有捆绑销售,不限制二手游戏价格399刀。就这几个字,台下的玩家就足足欢呼了三分钟。
就这样查看这敞开了还不如不开的发布会,彻底以失败告终。很快几乎所有登台的高管也都走的走散的散t net在后续的机型上也被彻底抛弃。
后来微软痛定思痛,真正听取玩家意见之后,终于把重心放在了游戏上。踏踏实实做事,用行动告诉大家,x boss不是高清娱乐机顶盒,而是一台游戏主机。与其烧钱搞些花里胡哨的,还不如给玩家实打实的提供更好的游戏。现在越来越香的SGP就是这么来的。
所以说男人和主机一样不能管的太严,像什么喝花酒、唱花歌都是我干啥呀,抖音。
### 深入解读Xbox One发布会失败原因及改进之路
在游戏主机的发展历程中,Xbox One曾经经历了一场堪称灾难的发布会。那是2013年的E3游戏展,索尼PS4与微软Xbox One展开了史诗级对决。微软的发布会,简直就是一场迷惑行为大赏。
冗长的演讲占据了大量时间,除游戏外的各种功能被详细介绍,语音控制、面部识别等应有尽有,可台下玩家满心期待的新游戏却寥寥无几。发布会结束,给人的感觉就像是发布了个机顶盒。首发还捆绑TY net,售价499刀,禁止二手游戏交易,光盘绑定主机,玩游戏需24小时联网,这一系列操作让玩家怨声载道。
反观PS4,无需联网,无捆绑销售,二手游戏价格合理,仅399刀,瞬间赢得玩家欢呼。Xbox One的这场发布会彻底失败,后续机型也抛弃了t net。
痛定思痛后,微软听取玩家意见,将重心放回游戏。如今越来越受欢迎的Xbox系列就是这样诞生的。这也告诉我们,对于游戏主机,不能只搞些花里胡哨的,要实实在在为玩家提供好游戏。
xbox one发布会,PS4,xbox one失败原因,xbox one改进
[Q]:Xbox One当年发布会为何被称为灾难?
[A]:演讲冗长,介绍非游戏内容多,发布像机顶盒,还有诸多不合理规定。
[Q]:微软发布会具体介绍了哪些非游戏内容?
[A]:语音控制、面部识别、后台软件应用、NBA比赛分数推送等。
[Q]:Xbox One首发有什么问题?
[A]:捆绑TY net,售价499刀,禁止二手游戏交易,光盘绑定主机,需24小时联网。
[Q]:PS4相比Xbox One有哪些优势?
[A]:游戏不用联网,没有捆绑销售,不限制二手游戏价格,399刀。
[Q]:Xbox One发布会失败后有什么改变?
[A]:微软痛定思痛,听取玩家意见,把重心放在游戏上。
[Q]:Xbox One后续机型抛弃了什么?
[A]:抛弃了t net。
[Q]:现在受欢迎的Xbox系列是怎么来的?
[A]:微软吸取教训,实实在在为玩家提供更好游戏而来。
[Q]:从Xbox One的经历能得到什么启示?
[A]:对于游戏主机,不能只搞花里胡哨的,要给玩家提供好游戏。
故事要回到2013年,这一年的E3游戏展上,索尼PS4和微软的叉one迎来了史诗级的对决。然而微软的发布会与其说是发布会,倒不如说是迷惑行为大赏。
那他们都干了些啥呢?首先是又臭又长的演讲。你很难想象一场游戏主机的发布会上,微软能把除了游戏以外的所有东西都一五一十的介绍一遍。像什么语音控制、面部识别、后台软件应用、NBA比赛分数推送,台下所有玩家都着急想知道有什么新游戏。但x box的发布会看完了,好家伙就这发布了个机顶盒。
不仅如此,x one首发还是捆绑TY net,发售的价格是499刀。游戏虽然是名同行的价格,但store操作是叉one禁止玩家之间的二手游戏交易。每游戏光盘绑定一台主机,想玩游戏还需要24小时联网。这是请了个爹回家呀,而且请爹回家就为了看这只高清重置版的狗。
很快当天晚些时间发售的PS4就给了叉one夺命四连击。我们的游戏不用联网,没有捆绑销售,不限制二手游戏价格399刀。就这几个字,台下的玩家就足足欢呼了三分钟。
就这样查看这敞开了还不如不开的发布会,彻底以失败告终。很快几乎所有登台的高管也都走的走散的散t net在后续的机型上也被彻底抛弃。
后来微软痛定思痛,真正听取玩家意见之后,终于把重心放在了游戏上。踏踏实实做事,用行动告诉大家,x boss不是高清娱乐机顶盒,而是一台游戏主机。与其烧钱搞些花里胡哨的,还不如给玩家实打实的提供更好的游戏。现在越来越香的SGP就是这么来的。
所以说男人和主机一样不能管的太严,像什么喝花酒、唱花歌都是我干啥呀,抖音。
### 深入解读Xbox One发布会失败原因及改进之路
在游戏主机的发展历程中,Xbox One曾经经历了一场堪称灾难的发布会。那是2013年的E3游戏展,索尼PS4与微软Xbox One展开了史诗级对决。微软的发布会,简直就是一场迷惑行为大赏。
冗长的演讲占据了大量时间,除游戏外的各种功能被详细介绍,语音控制、面部识别等应有尽有,可台下玩家满心期待的新游戏却寥寥无几。发布会结束,给人的感觉就像是发布了个机顶盒。首发还捆绑TY net,售价499刀,禁止二手游戏交易,光盘绑定主机,玩游戏需24小时联网,这一系列操作让玩家怨声载道。
反观PS4,无需联网,无捆绑销售,二手游戏价格合理,仅399刀,瞬间赢得玩家欢呼。Xbox One的这场发布会彻底失败,后续机型也抛弃了t net。
痛定思痛后,微软听取玩家意见,将重心放回游戏。如今越来越受欢迎的Xbox系列就是这样诞生的。这也告诉我们,对于游戏主机,不能只搞些花里胡哨的,要实实在在为玩家提供好游戏。
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[Q]:Xbox One当年发布会为何被称为灾难?
[A]:演讲冗长,介绍非游戏内容多,发布像机顶盒,还有诸多不合理规定。
[Q]:微软发布会具体介绍了哪些非游戏内容?
[A]:语音控制、面部识别、后台软件应用、NBA比赛分数推送等。
[Q]:Xbox One首发有什么问题?
[A]:捆绑TY net,售价499刀,禁止二手游戏交易,光盘绑定主机,需24小时联网。
[Q]:PS4相比Xbox One有哪些优势?
[A]:游戏不用联网,没有捆绑销售,不限制二手游戏价格,399刀。
[Q]:Xbox One发布会失败后有什么改变?
[A]:微软痛定思痛,听取玩家意见,把重心放在游戏上。
[Q]:Xbox One后续机型抛弃了什么?
[A]:抛弃了t net。
[Q]:现在受欢迎的Xbox系列是怎么来的?
[A]:微软吸取教训,实实在在为玩家提供更好游戏而来。
[Q]:从Xbox One的经历能得到什么启示?
[A]:对于游戏主机,不能只搞花里胡哨的,要给玩家提供好游戏。
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