《炉石传说》33.2版本更新公告 酒馆战棋第11赛季全新关键词进击上线
玩《炉石传说》的朋友应该都收到更新提示了,33.2版本已经正式上线,这次更新不仅有标准模式的平衡性调整,最让酒馆战棋玩家兴奋的,肯定是第11赛季的全新内容,尤其是那个刚上线的全新关键词“进击”。
先给大家捋捋这次更新的整体内容,除了酒馆战棋的大更,常规的卡牌平衡性调整也没落下。比如标准模式里最近风头太劲的几张牌,都吃到了刀。像猎人的“旅行保护者”,原本的属性是2攻3血,这次直接砍到了2攻2血,前期铺场的节奏慢了不少,也给其他职业留了更多喘息空间。还有德鲁伊的“自然研习”,原本只需要1费,现在涨到了2费,说白了就是限制德鲁伊前期的跳费和过牌速度,避免开局太快滚起雪球。
说回大家最关心的酒馆战棋部分。第11赛季这次更新,内容真的不少,核心就是全新关键词进击,还有好几个新随从,以及一些旧随从的调整,甚至还有英雄的改动。
先给没看公告的朋友讲明白,进击到底是啥效果。其实规则很简单,带进击关键词的随从,只要你本回合花钱刷新过酒馆,它就会获得额外效果。不同的进击随从额外效果不一样,有的加攻击力加血,有的给你抽牌,还有的会给你铸币,不同费用的随从效果也差很多。
举个实际例子你就懂了,1费的“莽撞新兵”,进击效果是给这张卡+2攻击力。如果你开局升本之后刷新了酒馆,那这张卡买下来就是3攻1血,前期站场打架特别香,比普通1费随从强一大截。还有更有意思的4费随从“进击的恶魔”,进击效果是给你两个免费的铸币,相当于你刷新完酒馆买它,不仅不花钱还赚一个币,只要手里有对,正好升本的时候就能用,节奏特别顺。
这个新关键词其实对整个酒馆战棋的打法影响还挺大的。以前大家刷新酒馆,有时候手里剩币没处花,或者为了等核心,不敢随便刷怕断节奏。现在不一样了,只要你刷了,手里的进击随从就能触发效果,反而鼓励大家多刷,节奏比以前快了不少。而且不同体系都能插进去进击随从,比如你玩身材流,带几个进击加身材的,前期过渡特别顺;玩整活流的话,那个给铸币的进击恶魔就是神卡,能帮你多整一轮。
除了新关键词,这次还加了十几个全新的随从,覆盖了不同费用不同种族,不管你玩什么体系,都能找到适合的新卡。比如6费的“钢铁剑圣”,本身是恶魔种族,进击效果是给所有你的恶魔加+2/+2,如果你玩恶魔流,拿到这张卡直接就能把整体身材提一个档次,只要能触发进击,中期就能直接入别人十几血。还有中立的“赶路的邮差”,进击效果是抽一张牌,相当于你刷完酒馆买它,还能多拿一张牌找核心,过牌能力直接拉满,对于缺过牌的体系来说太香了。
这次也对不少旧随从做了调整,有些之前太弱没人玩的,直接加强了属性或者效果,还有一些之前太强把把都拿的,也做了点削弱,整体平衡好了很多。比如之前那个“不耐烦的末日预言者”,以前属性太高,前期拿到直接锁血,这次稍微砍了点攻击力,但是整体玩法还是保留的,不会说直接不能用了。
英雄部分也有改动,几个之前胜率特别低的冷门英雄,都做了技能调整。比如原来的“米尔豪斯·法力风暴”,以前技能是买随从便宜一块钱,但刷新贵一块,这次把刷新加价砍了,现在只用两块就能刷新,玩起来舒服太多了,不用再纠结不敢刷新的问题,最近排位里拿的人也多了。还有几个新英雄也加入了轮换池,大家可以去试试新技能。
另外这次更新还修复了不少之前大家吐槽的bug,比如有时候对战结束之后铸币不对,或者进击效果触发错了之类的小问题,现在都修复好了,整体玩起来流畅度高了很多。还有一些界面的小调整,比如现在排队的时候能直接看到赛季的任务进度,不用进游戏再找了,方便不少。
很多玩酒馆的老玩家其实会担心,新关键词加入会不会破坏原来的平衡,其实现在玩下来感觉还好。进击的触发条件不算难,但也不是每回合都能触发,如果你刚好升本没剩钱刷新,那也没办法,就是考验你对铸币的分配能力,什么时候该刷,什么时候该留钱买怪,比以前更考验运营了。而且进击随从也不是说必须拿,你玩原来的传统体系,不拿也一样能玩,只是多了一种选择而已。
我自己这两天打了十几把,感觉现在节奏比之前快了一点,前期更容易出高战力怪,不会像以前那样大家都小心翼翼叠身材,打起来更刺激了。而且不同阵容的胜率都差不多,没有说哪一家拿到进击就必吃,还是看运营和发牌,整体平衡性做的还不错。
如果你好久没玩酒馆战棋了,这次33.2版本更新刚好是个回坑的好时机,新关键词新随从,还有新赛季的奖励,打满排位还能拿到新的英雄皮肤和攻击特效,奖励也比之前丰厚了不少。现在上线打两把,熟悉一下新机制,刚好能冲一波分。
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[Q]:炉石传说33.2版本更新了什么核心内容?
[A]:本次33.2版本除了标准模式的卡牌平衡性调整,核心更新是酒馆战棋第11赛季,上线了全新关键词“进击”,还新增了多名新随从,调整了旧随从和英雄,修复了大量已知bug。
[Q]:酒馆战棋的全新关键词“进击”是什么效果?
[A]:带进击关键词的随从,只要你本回合花费铸币刷新过酒馆,就能触发额外效果,不同进击随从的额外效果不同,有加身材、给铸币、抽牌等多种类型。
[Q]:进击关键词会改变酒馆战棋的原有玩法吗?
[A]:进击只是给对局增加了更多运营选择,鼓励玩家合理分配铸币刷新酒馆,不会完全颠覆原有体系,不选择进击随从也能玩传统阵容,只是增加了游戏的策略性。
[Q]:炉石传说33.2版本对标准模式做了哪些调整?
[A]:本次更新针对标准模式中强度过高的卡牌进行了平衡性削弱,比如猎人的旅行保护者从3血砍到2血,德鲁伊的自然研习从1费涨到2费,用来限制强势卡组的前期节奏。
[Q]:本次酒馆战棋第11赛季新增了多少内容?
[A]:除了全新关键词进击,还新增了十余名覆盖不同费用、不同种族的新随从,对弱势冷门英雄的技能进行了调整加强,同时削弱了部分过强的旧随从,优化了整体平衡。
[Q]:米尔豪斯在33.2版本有什么改动?
[A]:原来米尔豪斯的技能是购买随从便宜1铸币,但刷新酒馆要多花1铸币,本次更新移除了刷新酒馆的加价,现在刷新酒馆只需要2铸币,玩法体验流畅了很多。
[Q]:33.2版本修复了之前的bug吗?
[A]:是的,本次更新修复了大量玩家反馈的问题,比如对战结束后铸币计算错误、关键词效果触发异常等小问题,还优化了界面显示,排队时就能直接查看赛季任务进度。
[Q]:现在回坑炉石传说酒馆战棋合适吗?
[A]:非常合适,本次更新推出了全新机制和新内容,新赛季也有全新的排位奖励,能拿到新英雄皮肤和攻击特效,刚好可以回坑体验新内容冲分。
先给大家捋捋这次更新的整体内容,除了酒馆战棋的大更,常规的卡牌平衡性调整也没落下。比如标准模式里最近风头太劲的几张牌,都吃到了刀。像猎人的“旅行保护者”,原本的属性是2攻3血,这次直接砍到了2攻2血,前期铺场的节奏慢了不少,也给其他职业留了更多喘息空间。还有德鲁伊的“自然研习”,原本只需要1费,现在涨到了2费,说白了就是限制德鲁伊前期的跳费和过牌速度,避免开局太快滚起雪球。
说回大家最关心的酒馆战棋部分。第11赛季这次更新,内容真的不少,核心就是全新关键词进击,还有好几个新随从,以及一些旧随从的调整,甚至还有英雄的改动。
先给没看公告的朋友讲明白,进击到底是啥效果。其实规则很简单,带进击关键词的随从,只要你本回合花钱刷新过酒馆,它就会获得额外效果。不同的进击随从额外效果不一样,有的加攻击力加血,有的给你抽牌,还有的会给你铸币,不同费用的随从效果也差很多。
举个实际例子你就懂了,1费的“莽撞新兵”,进击效果是给这张卡+2攻击力。如果你开局升本之后刷新了酒馆,那这张卡买下来就是3攻1血,前期站场打架特别香,比普通1费随从强一大截。还有更有意思的4费随从“进击的恶魔”,进击效果是给你两个免费的铸币,相当于你刷新完酒馆买它,不仅不花钱还赚一个币,只要手里有对,正好升本的时候就能用,节奏特别顺。
这个新关键词其实对整个酒馆战棋的打法影响还挺大的。以前大家刷新酒馆,有时候手里剩币没处花,或者为了等核心,不敢随便刷怕断节奏。现在不一样了,只要你刷了,手里的进击随从就能触发效果,反而鼓励大家多刷,节奏比以前快了不少。而且不同体系都能插进去进击随从,比如你玩身材流,带几个进击加身材的,前期过渡特别顺;玩整活流的话,那个给铸币的进击恶魔就是神卡,能帮你多整一轮。
除了新关键词,这次还加了十几个全新的随从,覆盖了不同费用不同种族,不管你玩什么体系,都能找到适合的新卡。比如6费的“钢铁剑圣”,本身是恶魔种族,进击效果是给所有你的恶魔加+2/+2,如果你玩恶魔流,拿到这张卡直接就能把整体身材提一个档次,只要能触发进击,中期就能直接入别人十几血。还有中立的“赶路的邮差”,进击效果是抽一张牌,相当于你刷完酒馆买它,还能多拿一张牌找核心,过牌能力直接拉满,对于缺过牌的体系来说太香了。
这次也对不少旧随从做了调整,有些之前太弱没人玩的,直接加强了属性或者效果,还有一些之前太强把把都拿的,也做了点削弱,整体平衡好了很多。比如之前那个“不耐烦的末日预言者”,以前属性太高,前期拿到直接锁血,这次稍微砍了点攻击力,但是整体玩法还是保留的,不会说直接不能用了。
英雄部分也有改动,几个之前胜率特别低的冷门英雄,都做了技能调整。比如原来的“米尔豪斯·法力风暴”,以前技能是买随从便宜一块钱,但刷新贵一块,这次把刷新加价砍了,现在只用两块就能刷新,玩起来舒服太多了,不用再纠结不敢刷新的问题,最近排位里拿的人也多了。还有几个新英雄也加入了轮换池,大家可以去试试新技能。
另外这次更新还修复了不少之前大家吐槽的bug,比如有时候对战结束之后铸币不对,或者进击效果触发错了之类的小问题,现在都修复好了,整体玩起来流畅度高了很多。还有一些界面的小调整,比如现在排队的时候能直接看到赛季的任务进度,不用进游戏再找了,方便不少。
很多玩酒馆的老玩家其实会担心,新关键词加入会不会破坏原来的平衡,其实现在玩下来感觉还好。进击的触发条件不算难,但也不是每回合都能触发,如果你刚好升本没剩钱刷新,那也没办法,就是考验你对铸币的分配能力,什么时候该刷,什么时候该留钱买怪,比以前更考验运营了。而且进击随从也不是说必须拿,你玩原来的传统体系,不拿也一样能玩,只是多了一种选择而已。
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[A]:本次33.2版本除了标准模式的卡牌平衡性调整,核心更新是酒馆战棋第11赛季,上线了全新关键词“进击”,还新增了多名新随从,调整了旧随从和英雄,修复了大量已知bug。
[Q]:酒馆战棋的全新关键词“进击”是什么效果?
[A]:带进击关键词的随从,只要你本回合花费铸币刷新过酒馆,就能触发额外效果,不同进击随从的额外效果不同,有加身材、给铸币、抽牌等多种类型。
[Q]:进击关键词会改变酒馆战棋的原有玩法吗?
[A]:进击只是给对局增加了更多运营选择,鼓励玩家合理分配铸币刷新酒馆,不会完全颠覆原有体系,不选择进击随从也能玩传统阵容,只是增加了游戏的策略性。
[Q]:炉石传说33.2版本对标准模式做了哪些调整?
[A]:本次更新针对标准模式中强度过高的卡牌进行了平衡性削弱,比如猎人的旅行保护者从3血砍到2血,德鲁伊的自然研习从1费涨到2费,用来限制强势卡组的前期节奏。
[Q]:本次酒馆战棋第11赛季新增了多少内容?
[A]:除了全新关键词进击,还新增了十余名覆盖不同费用、不同种族的新随从,对弱势冷门英雄的技能进行了调整加强,同时削弱了部分过强的旧随从,优化了整体平衡。
[Q]:米尔豪斯在33.2版本有什么改动?
[A]:原来米尔豪斯的技能是购买随从便宜1铸币,但刷新酒馆要多花1铸币,本次更新移除了刷新酒馆的加价,现在刷新酒馆只需要2铸币,玩法体验流畅了很多。
[Q]:33.2版本修复了之前的bug吗?
[A]:是的,本次更新修复了大量玩家反馈的问题,比如对战结束后铸币计算错误、关键词效果触发异常等小问题,还优化了界面显示,排队时就能直接查看赛季任务进度。
[Q]:现在回坑炉石传说酒馆战棋合适吗?
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