2026值得玩的动作ACT新作游戏推荐 热门动作ACT游戏合集汇总
对于喜欢动作ACT游戏的玩家来说,每年最盼的就是能有新游戏出来爽一把。毕竟动作游戏的核心就是拳拳到肉的打击感,还有过关斩将的爽快感,新作品总能带来不一样的新鲜体验。今天就给大家整理一下2026年值得期待的动作ACT新作,不管你是喜欢魂类受苦,还是喜欢爽快割草,或者是喜欢带点剧情的动作冒险,应该都能在这里找到自己感兴趣的那款。
第一个要提的就是很多玩家盼了很久的《黑魂》制作人新作《怨火之镇》。其实从几年前开发商放出概念图开始,就已经有不少人在蹲了。这款游戏走的还是传统魂类的路子,背景设定在被野火吞噬的边境小镇,整个小镇被怪异的诅咒笼罩,玩家要扮演被流放的猎人进去寻找解药。
和传统魂类游戏不一样的是,这款游戏改了之前固定的体力条设定,换成了和耐力挂钩的炽火条。你出招、闪避都会消耗炽火条,但是打中敌人就能快速回复,也就是说只要你连招打得顺,就能一直保持进攻节奏,不用像以前那样砍两刀就躲旁边等体力恢复,爽快感提升了不少。目前放出的实机演示里,BOSS战的设计也很有看点,每个BOSS都有不同的阶段,二阶段之后不仅攻击变快,还会改变整个战场的环境,对玩家的反应和走位要求都不低,喜欢受苦的玩家应该会爱死这款。
接下来是卡普空的新作《怪物猎人:荒野残章》。其实怪物猎人系列每年都有新内容,这次的新作不是换皮资料片,是完全独立的正统续作。这次的舞台搬到了被沙暴覆盖的荒野大陆,里面不光有传统的飞龙、牙龙种,还新增了好几种栖息在沙里的巨型沙栖怪物,这些怪物会藏在沙地下突然偷袭,你得靠环境道具和陷阱才能把它们引出来,战斗体验和之前在森林、雪山里完全不一样。
这次卡普空还优化了武器动作,14种现有武器都加了新的连招,还新增了一把钩索矛,既能拉近距离,还能直接勾住怪物的弱点部位骑乘,不用再等怪物晕厥就能上去输出,对新人来说友好了很多。而且这次支持最多6人一起讨伐特殊BOSS,下班之后和朋友一起联机打巨型沙虫,想想就挺爽的。
如果你喜欢偏国风的动作游戏,那《影之刃零》不用我多说吧,其实这款游戏本来预计2025年上线,后来跳票到2026年了,正好赶上今年的新游戏名单。这款游戏走的是武侠动作路子,背景是架空的民国江湖,里面既有传统武侠的招式对决,还加了一些怪异的玄学元素,打起来的视觉效果特别惊艳。
它的战斗系统讲究的就是快,攻防切换几乎没有硬直,你可以刚挡完对面的刀就立刻反砍一套连招,打击感做的特别脆,每一刀砍在人身上都有明显的反馈。而且游戏里还加入了天气和场景互动,下雨的时候地面滑,你的闪避会变远,但是出招容易失稳,刮风的时候弓箭类武器会偏,这些小细节让整个战斗更有真实感。现在放出来的演示里,那个打巨型僵尸龙的BOSS战已经圈了一大波粉,就等正式上线看看成品质量了。
喜欢日式清爽动作的玩家,可以关注一下白金工作室的《星际之刃:异端》。这款是之前《尼尔:机械纪元》之后,白金工作室又一次和史克威尔艾尼克斯合作的作品,背景设定在被外星机械占领的太阳系,玩家要扮演反叛的人形兵器,去夺回被占领的木星基地。
白金做动作游戏的功底不用质疑,这款游戏的节奏特别快,你可以用刀砍,还能切换双枪远程射击,还能借机械装置的推力在空中连段,整个流程下来几乎没什么拖沓的地方,就是一路爽到底。而且游戏的支线也做的很有意思,不是那种凑数的收集,每个支线都能挖到主角身世的线索,喜欢白金风格的玩家肯定不能错过。
还有一款独立工作室做的动作游戏叫《废品拳王》,风格和上面那些大作完全不一样,走的是复古街机动作的路子,背景设定在废土世界,玩家扮演靠打擂台活着的废品改造人,赢了就能拿对手身上的零件改造自己。
它的战斗机制也很有意思,你每赢一场就能选一个对手的零件装自己身上,比如装了对手的铁拳,你拳击伤害就变高,装了对手的机械腿,你的闪避距离就更长,完全可以按照自己的喜好搭出专属的战斗风格,运气好还能攒出一堆bug一样的连招,通关方式特别多。而且这款游戏支持本地双人对战,没事的时候和朋友坐一块对打两局,比玩那些花里胡哨的派对游戏有意思多了。
如果你喜欢偏解谜探索的动作冒险,那《古墓丽影:暗影重制版》不对,是新作《古墓丽影:遗迹黎明》,这次劳拉的冒险去到了南美洲的原始雨林,里面藏着史前文明的遗迹,玩家不仅要打当地的反派雇佣兵,还要应对遗迹里的各种超自然怪物。
这次的动作系统改了不少,劳拉加入了近战格斗的技能,遇到敌人不用只会开枪跑,还能直接上去近身匕首暗杀,或者正面刚,攀爬动作也更流畅了,在岩壁上就能直接切换方向闪避落石,临场感强了很多。而且谜题设计也不反人类,不会像以前那样卡关半天解不出来,难度梯度做的很友好,休闲玩家也能玩的下去。
最后说一下比较小众一点的《武士3:孤影》,这是那个做了《武士:零》的团队出的续作,之前第一部就因为快节奏的子弹时间和爽快斩杀圈了不少粉,这次续作继续保持了那个风格,还加了更多的剧情分支,你的不同选择会直接影响结局,一共五个不同结局,多周目玩也不会腻。
战斗还是那个味儿,敌人摸到你你就死,但是你也能一刀秒敌人,全靠子弹时间预判闪避和出招,玩起来特别刺激,每一关打下来就像看了一部爽片,而且关卡设计也有很多变化,不是纯堆敌人,有些关卡需要你潜行,有些需要你正面突围,不会让人觉得无聊。
其实2026年还有不少动作ACT新作没定档,说不定下半年还会有惊喜跳出来。上面这几款都是已经确定2026年上线,而且口碑预期都很高的作品,从3A大作到独立小游戏都有,覆盖了不同玩家的喜好,大家可以先把喜欢的加入愿望单,等着上线就开玩。
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[Q]:2026年有哪些值得玩的动作ACT新作?
[A]:2026年值得玩的动作ACT新作包括《怨火之镇》《怪物猎人:荒野残章》《影之刃零》《星际之刃:异端》《废品拳王》《古墓丽影:遗迹黎明》《武士3:孤影》等,覆盖了不同风格的动作游戏需求。
[Q]:《怨火之镇》是什么类型的动作游戏?
[A]:《怨火之镇》是魂类动作游戏,由《黑魂》制作人打造,改传统固定体力条为炽火条,进攻流畅性更强,BOSS战设计富有挑战性,适合喜欢魂类受苦体验的玩家。
[Q]:《怪物猎人:荒野残章》和前作有什么不同?
[A]:它是怪物猎人的正统独立续作,舞台搬到沙暴荒野大陆,新增了沙栖巨型怪物,优化了全武器动作,新增钩索矛武器,支持最多6人联机讨伐特殊BOSS,战斗体验和前作区别很大。
[Q]:《影之刃零》预计什么时候上线?
[A]:《影之刃零》原本计划2025年上线,后跳票调整为2026年正式推出,是一款国风武侠题材的动作ACT游戏。
[Q]:2026年有适合多人联机玩的动作ACT游戏吗?
[A]:有的,《怪物猎人:荒野残章》支持最多6人联机讨伐BOSS,独立游戏《废品拳王》支持本地双人对战,都适合和朋友一起玩。
[Q]:2026年有国产动作ACT新作推荐吗?
[A]:有的,《影之刃零》就是国产武侠题材的动作ACT新作,战斗流畅,细节丰富,是2026年非常值得期待的国产动作游戏。
[Q]:《废品拳王》是什么风格的动作游戏?
[A]:它是独立工作室推出的复古街机风格动作游戏,背景设定在废土世界,玩家可以收集对手零件自定义改造自身,搭配专属战斗风格,玩法自由度很高。
[Q]:《武士3:孤影》的战斗有什么特点?
[A]:它延续了前作快节奏子弹时间的战斗特点,敌人和玩家都能被一击秒杀,战斗非常刺激,同时加入了多结局剧情分支,多周目游玩也有新鲜感。
第一个要提的就是很多玩家盼了很久的《黑魂》制作人新作《怨火之镇》。其实从几年前开发商放出概念图开始,就已经有不少人在蹲了。这款游戏走的还是传统魂类的路子,背景设定在被野火吞噬的边境小镇,整个小镇被怪异的诅咒笼罩,玩家要扮演被流放的猎人进去寻找解药。
和传统魂类游戏不一样的是,这款游戏改了之前固定的体力条设定,换成了和耐力挂钩的炽火条。你出招、闪避都会消耗炽火条,但是打中敌人就能快速回复,也就是说只要你连招打得顺,就能一直保持进攻节奏,不用像以前那样砍两刀就躲旁边等体力恢复,爽快感提升了不少。目前放出的实机演示里,BOSS战的设计也很有看点,每个BOSS都有不同的阶段,二阶段之后不仅攻击变快,还会改变整个战场的环境,对玩家的反应和走位要求都不低,喜欢受苦的玩家应该会爱死这款。
接下来是卡普空的新作《怪物猎人:荒野残章》。其实怪物猎人系列每年都有新内容,这次的新作不是换皮资料片,是完全独立的正统续作。这次的舞台搬到了被沙暴覆盖的荒野大陆,里面不光有传统的飞龙、牙龙种,还新增了好几种栖息在沙里的巨型沙栖怪物,这些怪物会藏在沙地下突然偷袭,你得靠环境道具和陷阱才能把它们引出来,战斗体验和之前在森林、雪山里完全不一样。
这次卡普空还优化了武器动作,14种现有武器都加了新的连招,还新增了一把钩索矛,既能拉近距离,还能直接勾住怪物的弱点部位骑乘,不用再等怪物晕厥就能上去输出,对新人来说友好了很多。而且这次支持最多6人一起讨伐特殊BOSS,下班之后和朋友一起联机打巨型沙虫,想想就挺爽的。
如果你喜欢偏国风的动作游戏,那《影之刃零》不用我多说吧,其实这款游戏本来预计2025年上线,后来跳票到2026年了,正好赶上今年的新游戏名单。这款游戏走的是武侠动作路子,背景是架空的民国江湖,里面既有传统武侠的招式对决,还加了一些怪异的玄学元素,打起来的视觉效果特别惊艳。
它的战斗系统讲究的就是快,攻防切换几乎没有硬直,你可以刚挡完对面的刀就立刻反砍一套连招,打击感做的特别脆,每一刀砍在人身上都有明显的反馈。而且游戏里还加入了天气和场景互动,下雨的时候地面滑,你的闪避会变远,但是出招容易失稳,刮风的时候弓箭类武器会偏,这些小细节让整个战斗更有真实感。现在放出来的演示里,那个打巨型僵尸龙的BOSS战已经圈了一大波粉,就等正式上线看看成品质量了。
喜欢日式清爽动作的玩家,可以关注一下白金工作室的《星际之刃:异端》。这款是之前《尼尔:机械纪元》之后,白金工作室又一次和史克威尔艾尼克斯合作的作品,背景设定在被外星机械占领的太阳系,玩家要扮演反叛的人形兵器,去夺回被占领的木星基地。
白金做动作游戏的功底不用质疑,这款游戏的节奏特别快,你可以用刀砍,还能切换双枪远程射击,还能借机械装置的推力在空中连段,整个流程下来几乎没什么拖沓的地方,就是一路爽到底。而且游戏的支线也做的很有意思,不是那种凑数的收集,每个支线都能挖到主角身世的线索,喜欢白金风格的玩家肯定不能错过。
还有一款独立工作室做的动作游戏叫《废品拳王》,风格和上面那些大作完全不一样,走的是复古街机动作的路子,背景设定在废土世界,玩家扮演靠打擂台活着的废品改造人,赢了就能拿对手身上的零件改造自己。
它的战斗机制也很有意思,你每赢一场就能选一个对手的零件装自己身上,比如装了对手的铁拳,你拳击伤害就变高,装了对手的机械腿,你的闪避距离就更长,完全可以按照自己的喜好搭出专属的战斗风格,运气好还能攒出一堆bug一样的连招,通关方式特别多。而且这款游戏支持本地双人对战,没事的时候和朋友坐一块对打两局,比玩那些花里胡哨的派对游戏有意思多了。
如果你喜欢偏解谜探索的动作冒险,那《古墓丽影:暗影重制版》不对,是新作《古墓丽影:遗迹黎明》,这次劳拉的冒险去到了南美洲的原始雨林,里面藏着史前文明的遗迹,玩家不仅要打当地的反派雇佣兵,还要应对遗迹里的各种超自然怪物。
这次的动作系统改了不少,劳拉加入了近战格斗的技能,遇到敌人不用只会开枪跑,还能直接上去近身匕首暗杀,或者正面刚,攀爬动作也更流畅了,在岩壁上就能直接切换方向闪避落石,临场感强了很多。而且谜题设计也不反人类,不会像以前那样卡关半天解不出来,难度梯度做的很友好,休闲玩家也能玩的下去。
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[Q]:《怪物猎人:荒野残章》和前作有什么不同?
[A]:它是怪物猎人的正统独立续作,舞台搬到沙暴荒野大陆,新增了沙栖巨型怪物,优化了全武器动作,新增钩索矛武器,支持最多6人联机讨伐特殊BOSS,战斗体验和前作区别很大。
[Q]:《影之刃零》预计什么时候上线?
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[Q]:2026年有适合多人联机玩的动作ACT游戏吗?
[A]:有的,《怪物猎人:荒野残章》支持最多6人联机讨伐BOSS,独立游戏《废品拳王》支持本地双人对战,都适合和朋友一起玩。
[Q]:2026年有国产动作ACT新作推荐吗?
[A]:有的,《影之刃零》就是国产武侠题材的动作ACT新作,战斗流畅,细节丰富,是2026年非常值得期待的国产动作游戏。
[Q]:《废品拳王》是什么风格的动作游戏?
[A]:它是独立工作室推出的复古街机风格动作游戏,背景设定在废土世界,玩家可以收集对手零件自定义改造自身,搭配专属战斗风格,玩法自由度很高。
[Q]:《武士3:孤影》的战斗有什么特点?
[A]:它延续了前作快节奏子弹时间的战斗特点,敌人和玩家都能被一击秒杀,战斗非常刺激,同时加入了多结局剧情分支,多周目游玩也有新鲜感。
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