港服10月PS+二三档新增14款游戏 像素类魂《上古之魂》值得玩
对于索尼PS会员玩家来说,每个月月底最期待的事儿,莫过于提前看到下个月港服PS+二三档会员的新增游戏名单了。这次10月的更新,一共放出了14款新游戏,覆盖了从动作冒险到像素独立游戏等多个品类,其中早就有不少玩家蹲守的像素类魂游戏《上古之魂》,这次也正式加入了订阅库,今天就跟大家聊聊这次新增里值得关注的内容,重点说说这款《上古之魂》到底值不值得花时间玩。
先给大家捋一遍这次10月港服PS+二三档的新增完整名单,二三档是分开更新的,二档会员就能玩到全部新增,三档额外会加一些经典老游戏,这次一共凑齐14款。具体包括:《上古之魂》、《死亡循环》、《刺客信条:奥德赛》、《狐妖小红娘》、《伊森卡特的消失》、《太空狼人杀》、《蔚蓝》、《对马岛之魂:导演剪辑版》?不对不对,哦这次10月的名单里没有对马岛,记错了,重新捋,准确的名单是:独立游戏这边有《上古之魂》、《蔚蓝》,3A大作有《死亡循环》、《刺客信条:奥德赛》,还有中文国产的《狐妖小红娘》,解谜类的《伊森卡特的消失》,多人聚会的《太空狼人杀》,还有《王国斗士》、《光明旅者》、《速降王者》、《流浪者:弗兰肯斯坦的生物》、《魔法使之夜》、《苍蓝雷霆 刚巴尔特3》,算下来正好14款,品类跨度很大,不管你喜欢玩单人剧情还是联机胡闹,基本上都能找到自己能玩的。
这里面热度最高讨论最多的,肯定就是像素风类魂的《上古之魂》了。很多玩家其实之前就听过这款游戏的名字,或者在PC上云过试玩,舍不得买,这次直接进PS+订阅,等于白给,当然要试试。
先给没接触过的朋友简单说下这款游戏的基本情况。这是一款完全由独立团队做出来的像素风动作角色扮演游戏,核心走的就是类魂的路线——高难度、碎片化叙事、精准的操作要求,还有死后掉魂捡魂的经典设定。但它又不是完全照搬黑魂的那一套,在像素框架下做了不少自己的调整。
比如说地图设计,它不是那种超大的无缝开放地图,也不是黑魂那样层层相连的立体箱庭,而是把整个游戏世界拆成了好几个不同的区域,每个区域对应一个不同的 Boss,你可以按照自己的顺序选择挑战哪一个,不用卡死在新手村第一个 Boss 面前抬不起头,这点对手残玩家其实友好很多。打不过这个就先去别的地方刷等级捡装备,等实力够了再回来报仇,自由度比传统类魂高不少。
再说说战斗体验,这也是类魂游戏最核心的部分。《上古之魂》的战斗节奏非常快,和传统黑魂那种慢节奏走位、见招拆招不一样,它更考验你瞬间的反应和闪避时机,毕竟是像素画,角色和敌人的判定框都做得很准,你只要稍微歪一点都可能被打中,容错率很低。但它的操作不复杂,一共就那么几个按键,轻攻击重攻击闪避滚,没有花里胡哨的额外技能栏,上手门槛其实没那么高,难就难在对时机的把握,每个 Boss 的攻击模式都不一样,你死个两三次摸清楚规律,之后打起来就会舒服很多。
很多人说像素类魂不就是蹭魂的热度骗钱吗?其实《上古之魂》还真不是,它的碎片化叙事做的很有味道。没有大段大段的过场动画给你讲背景故事,所有的世界观、人物过往,都藏在各个角落的物品描述、和零星几个 NPC 的只言片语里。你要是喜欢抠剧情,能挖出来很多有意思的内容,讲的是一个褪色的守墓者,去镇压被放出来的古神的故事,整体氛围偏暗黑苍凉,和像素风结合起来反而有一种奇怪的质感,比很多3A游戏的强行讲故事还要让人印象深刻。
当然,它也不是没有缺点。毕竟是独立小团队做的,流程不算长,全收集通关也就大概15到20个小时,喜欢长流程大制作的玩家可能会觉得不过瘾。还有就是难度波动其实有点大,有些 Boss 设计的偏离谱,不小心就会被秒,手残玩家哪怕可以换顺序打,也可能卡在某个地方卡一两个小时,心态容易炸。还有像素画面嘛,肯定有人接受不了,觉得看起来糊,不如高清3A看着舒服,这个就是看个人喜好了。
但话说回来,它现在是直接进PS+会员库啊,你不需要额外花钱,只要你是二档以上会员就能直接下载玩,这点太香了。你哪怕玩一个小时觉得太难受不了,删了也不亏,万一对上你的胃口,那就是赚了一个完整的游戏。
除了《上古之魂》之外,这次10月的新增里其实还有不少值得玩的。比如《蔚蓝》,这个不用多说了,顶级的像素平台跳跃游戏,难度有,但那种一点点通关的成就感,真的很少有游戏能比,不管你是不是平台跳跃爱好者,都值得试一下。还有《死亡循环》,陶德做的第一人称射击,循环杀Boss的设定很有意思,风格也很独特,之前没玩过的这次直接玩,血赚。还有《刺客信条:奥德赛》,奥德赛的体量够大,你玩上几十个小时完全没问题,喜欢开放世界希腊神话风刺客信条的,这次不用买直接玩,太舒服了。
总的来说,这次港服10月PS+二三档的14款新增,质量其实还不错,没有凑数凑的太明显,各个品类都照顾到了。而最值得普通玩家优先下载试玩的,肯定就是《上古之魂》了,哪怕你之前没玩过类魂游戏,只要你喜欢像素风动作游戏,都可以去试试,毕竟不要钱,试错成本为零,说不定就能打开新世界的大门。
对了最后提一句,不同地区的PS+更新时间和名单可能略有出入,港服这次就是14款,大家打开自己的PSN商店就能直接找到新增入口,感兴趣的直接搜名字就能下载,不用等太久。
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[Q]:港服10月PS+二三档新增了多少款游戏?
[A]:本次港服10月PS+二三档一共新增了14款游戏。
[Q]:本次港服10月PS+新增中最受关注的游戏是哪款?
[A]:本次新增中最受关注的是像素类魂游戏《上古之魂》。
[Q]:什么会员等级能玩本次港服10月PS+的新增游戏?
[A]:PS+二档及以上会员就可以玩本次全部的新增游戏。
[Q]:《上古之魂》是什么类型的游戏?
[A]:《上古之魂》是独立团队制作的像素风类魂动作角色扮演游戏,主打高难度战斗与碎片化叙事。
[Q]:《上古之魂》的关卡设计和传统类魂游戏有什么不同?
[A]:它没有做层层嵌套的箱庭地图,而是拆分出多个独立区域对应不同Boss,玩家可以自行选择挑战顺序,自由度更高。
[Q]:玩《上古之魂》需要额外花钱吗?
[A]:只要你开通了港服PS+二档及以上会员,就可以免费下载游玩,不需要额外购买。
[Q]:《上古之魂》有什么缺点吗?
[A]:它整体流程偏短,难度波动较大,部分Boss对新手不友好,像素画面也可能让部分玩家难以接受。
[Q]:本次10月港服PS+新增还有哪些值得玩的游戏?
[A]:除了《上古之魂》外,平台跳跃神作《蔚蓝》、特色FPS《死亡循环》、开放世界大作《刺客信条:奥德赛》都很值得体验。
先给大家捋一遍这次10月港服PS+二三档的新增完整名单,二三档是分开更新的,二档会员就能玩到全部新增,三档额外会加一些经典老游戏,这次一共凑齐14款。具体包括:《上古之魂》、《死亡循环》、《刺客信条:奥德赛》、《狐妖小红娘》、《伊森卡特的消失》、《太空狼人杀》、《蔚蓝》、《对马岛之魂:导演剪辑版》?不对不对,哦这次10月的名单里没有对马岛,记错了,重新捋,准确的名单是:独立游戏这边有《上古之魂》、《蔚蓝》,3A大作有《死亡循环》、《刺客信条:奥德赛》,还有中文国产的《狐妖小红娘》,解谜类的《伊森卡特的消失》,多人聚会的《太空狼人杀》,还有《王国斗士》、《光明旅者》、《速降王者》、《流浪者:弗兰肯斯坦的生物》、《魔法使之夜》、《苍蓝雷霆 刚巴尔特3》,算下来正好14款,品类跨度很大,不管你喜欢玩单人剧情还是联机胡闹,基本上都能找到自己能玩的。
这里面热度最高讨论最多的,肯定就是像素风类魂的《上古之魂》了。很多玩家其实之前就听过这款游戏的名字,或者在PC上云过试玩,舍不得买,这次直接进PS+订阅,等于白给,当然要试试。
先给没接触过的朋友简单说下这款游戏的基本情况。这是一款完全由独立团队做出来的像素风动作角色扮演游戏,核心走的就是类魂的路线——高难度、碎片化叙事、精准的操作要求,还有死后掉魂捡魂的经典设定。但它又不是完全照搬黑魂的那一套,在像素框架下做了不少自己的调整。
比如说地图设计,它不是那种超大的无缝开放地图,也不是黑魂那样层层相连的立体箱庭,而是把整个游戏世界拆成了好几个不同的区域,每个区域对应一个不同的 Boss,你可以按照自己的顺序选择挑战哪一个,不用卡死在新手村第一个 Boss 面前抬不起头,这点对手残玩家其实友好很多。打不过这个就先去别的地方刷等级捡装备,等实力够了再回来报仇,自由度比传统类魂高不少。
再说说战斗体验,这也是类魂游戏最核心的部分。《上古之魂》的战斗节奏非常快,和传统黑魂那种慢节奏走位、见招拆招不一样,它更考验你瞬间的反应和闪避时机,毕竟是像素画,角色和敌人的判定框都做得很准,你只要稍微歪一点都可能被打中,容错率很低。但它的操作不复杂,一共就那么几个按键,轻攻击重攻击闪避滚,没有花里胡哨的额外技能栏,上手门槛其实没那么高,难就难在对时机的把握,每个 Boss 的攻击模式都不一样,你死个两三次摸清楚规律,之后打起来就会舒服很多。
很多人说像素类魂不就是蹭魂的热度骗钱吗?其实《上古之魂》还真不是,它的碎片化叙事做的很有味道。没有大段大段的过场动画给你讲背景故事,所有的世界观、人物过往,都藏在各个角落的物品描述、和零星几个 NPC 的只言片语里。你要是喜欢抠剧情,能挖出来很多有意思的内容,讲的是一个褪色的守墓者,去镇压被放出来的古神的故事,整体氛围偏暗黑苍凉,和像素风结合起来反而有一种奇怪的质感,比很多3A游戏的强行讲故事还要让人印象深刻。
当然,它也不是没有缺点。毕竟是独立小团队做的,流程不算长,全收集通关也就大概15到20个小时,喜欢长流程大制作的玩家可能会觉得不过瘾。还有就是难度波动其实有点大,有些 Boss 设计的偏离谱,不小心就会被秒,手残玩家哪怕可以换顺序打,也可能卡在某个地方卡一两个小时,心态容易炸。还有像素画面嘛,肯定有人接受不了,觉得看起来糊,不如高清3A看着舒服,这个就是看个人喜好了。
但话说回来,它现在是直接进PS+会员库啊,你不需要额外花钱,只要你是二档以上会员就能直接下载玩,这点太香了。你哪怕玩一个小时觉得太难受不了,删了也不亏,万一对上你的胃口,那就是赚了一个完整的游戏。
除了《上古之魂》之外,这次10月的新增里其实还有不少值得玩的。比如《蔚蓝》,这个不用多说了,顶级的像素平台跳跃游戏,难度有,但那种一点点通关的成就感,真的很少有游戏能比,不管你是不是平台跳跃爱好者,都值得试一下。还有《死亡循环》,陶德做的第一人称射击,循环杀Boss的设定很有意思,风格也很独特,之前没玩过的这次直接玩,血赚。还有《刺客信条:奥德赛》,奥德赛的体量够大,你玩上几十个小时完全没问题,喜欢开放世界希腊神话风刺客信条的,这次不用买直接玩,太舒服了。
总的来说,这次港服10月PS+二三档的14款新增,质量其实还不错,没有凑数凑的太明显,各个品类都照顾到了。而最值得普通玩家优先下载试玩的,肯定就是《上古之魂》了,哪怕你之前没玩过类魂游戏,只要你喜欢像素风动作游戏,都可以去试试,毕竟不要钱,试错成本为零,说不定就能打开新世界的大门。
对了最后提一句,不同地区的PS+更新时间和名单可能略有出入,港服这次就是14款,大家打开自己的PSN商店就能直接找到新增入口,感兴趣的直接搜名字就能下载,不用等太久。
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[Q]:港服10月PS+二三档新增了多少款游戏?
[A]:本次港服10月PS+二三档一共新增了14款游戏。
[Q]:本次港服10月PS+新增中最受关注的游戏是哪款?
[A]:本次新增中最受关注的是像素类魂游戏《上古之魂》。
[Q]:什么会员等级能玩本次港服10月PS+的新增游戏?
[A]:PS+二档及以上会员就可以玩本次全部的新增游戏。
[Q]:《上古之魂》是什么类型的游戏?
[A]:《上古之魂》是独立团队制作的像素风类魂动作角色扮演游戏,主打高难度战斗与碎片化叙事。
[Q]:《上古之魂》的关卡设计和传统类魂游戏有什么不同?
[A]:它没有做层层嵌套的箱庭地图,而是拆分出多个独立区域对应不同Boss,玩家可以自行选择挑战顺序,自由度更高。
[Q]:玩《上古之魂》需要额外花钱吗?
[A]:只要你开通了港服PS+二档及以上会员,就可以免费下载游玩,不需要额外购买。
[Q]:《上古之魂》有什么缺点吗?
[A]:它整体流程偏短,难度波动较大,部分Boss对新手不友好,像素画面也可能让部分玩家难以接受。
[Q]:本次10月港服PS+新增还有哪些值得玩的游戏?
[A]:除了《上古之魂》外,平台跳跃神作《蔚蓝》、特色FPS《死亡循环》、开放世界大作《刺客信条:奥德赛》都很值得体验。
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