E3 2021任天堂多款新作更新中文 塞尔达传说荒野之息2官宣支持简体中文
如果你是从NS首发就开始等《塞尔达传说:旷野之息》续作的老粉,那E3 2021任天堂发布会那天,绝对是你值得记下来的好日子。
那天发布会结束之后,中文玩家圈直接炸了,不是因为公布了多少花里胡哨的新游,而是任天堂干脆利落地宣布,这次展会上更新的多款新作都支持中文,连大家盼了好几年的《塞尔达传说荒野之息2》,都直接官宣支持简体中文了。
其实老玩家都懂,之前任天堂对中文市场的重视程度,真的没法和现在比。早个五六年,很多第一方大作都没中文,想买还得等好久,甚至有些就干脆不出官方中文,只能等民间汉化组折腾,折腾完还不一定能完美运行,折腾半天bug一堆,游戏体验直接砍半。
就拿塞尔达来说,初代旷野之息刚发售的时候,其实初期也没有官方中文,后来过了快一年才补上更新,当时不少中文玩家都觉得,续作不知道要等多久才能拿到中文支持,会不会又要像前作那样拖大半年。结果这次E3直接给大家吃了定心丸,官宣的时候好多人都在说,任天堂这是终于把中文市场当回事了。
除了塞尔达续作,这次E3任天堂带来的其他新作,也集体更新了中文支持,当时公布的名单里,像《银河战士:生存恐惧》《马里奥派对超级巨星》这些大家期待的作品,全都确认了有简体中文,甚至连一些之前大家没抱太大希望的第三方合作作品,也同步跟上了中文。
这波操作其实挺戳中文玩家的,放在十年前,谁能想到任天堂第一方大作首发同步带中文?那个时候能赶上发售半年后出中文更新,大家都要烧高香谢谢任天堂了。
为什么这次任天堂会这么干脆直接给塞尔达续作官宣中文?其实也不难理解,这些年NS在国内的销量大家都看得到,越来越多的中文玩家愿意为正版游戏掏钱,任天堂也慢慢意识到,中文市场的分量早就不一样了。
之前很多玩家总吐槽,任天堂反应慢,对中文不上心,其实也不能全怪任天堂,早年中文市场盗版多,正版销量上不去,人家自然不愿意花成本做本地化。现在不一样了,大家版权意识上来了,NS国行也铺开了,正版玩家越来越多,投入成本做中文,本来就是双赢的事。
说说塞尔达这个事本身,旷野之息初代本身就是开放世界游戏的天花板,没有中文的时候,很多对英文日文不太行的玩家,只能靠着攻略和猜谜一样玩,很多隐藏剧情和细节根本get不到。这次续作首发就带简体中文,对普通玩家来说真的太友好了,不用等更新,不用找补丁,开玩就能看懂所有剧情,所有对话,体验直接拉满。
当时发布会放完塞尔达续作的预告之后,评论区最多的留言不是问发售时间,就是说“居然直接有中文?感动了”,还有人说等了这么多年,终于能首发玩上官方中文的塞尔达新作了,这种感觉真的不一样。
当然也有玩家担心,会不会只是说支持中文,实际只有繁体?结果任天堂官宣的时候写的明明白白,就是简体中文都支持,直接把这个疑虑打消了。其实从之前的《集合啦!动物森友会》开始,任天堂就已经把中文本地化做得很到位了,不仅有简体,翻译质量也在线,不是那种机翻的尬中文,很多梗都本土化处理得很好,玩家们都挺满意的。
这次E3 2021的这波操作,其实就是任天堂给中文市场的一个明确信号:以后第一方大作,中文支持会变成标配,首发同步中文会越来越常见,不用再像以前那样盼星星盼月亮等更新了。
放到现在回头看,当时这个官宣其实是任天堂中文策略的一个标志性节点,从那之后,任天堂的新作基本都保持了首发同步中文的节奏,哪怕是一些 indie 合作游戏,也都会加上中文支持,整个中文玩家群体的体验真的提升了好多。
很多人说,玩游戏中文是底线,这句话真的没错,再好的游戏,看不懂剧情,体验也要打对折。任天堂之前走了不少弯路,现在终于跟上了玩家的需求,对我们来说当然是好事。
当时还有不少玩家开玩笑说,塞尔达续作都官宣中文了,接下来就等发售了,谁知道后来又跳票了一年,不过就算跳票,大家也没什么怨言,毕竟中文都给你安排明白了,多等一年玩个完美的作品也不亏。
总的来说,E3 2021任天堂这波多款新作更新中文,塞尔达续作官宣简体中文,对中文玩家来说绝对是大福利,也算是任天堂正式给中文市场交了一份合格的投名状,从那之后,中文玩家再也不用像以前那样,为了一个官方中文等大半年甚至好几年了。
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[Q]:E3 2021任天堂发布了什么和中文相关的重要消息?
[A]:E3 2021任天堂发布会官宣多款新作支持中文,其中核心消息是《塞尔达传说荒野之息2》确认支持简体中文。
[Q]:塞尔达传说荒野之息初代刚发售时有官方中文吗?
[A]:《塞尔达传说旷野之息》初代刚发售时没有官方中文,是发售近一年后才更新补上官方中文的。
[Q]:这次E3 2021只有塞尔达续作支持中文吗?
[A]:不是,除了塞尔达传说荒野之息2,还有《银河战士:生存恐惧》《马里奥派对超级巨星》等多款任天堂新作都确认了中文支持。
[Q]:塞尔达传说荒野之息2只支持繁体中文吗?
[A]:不是,任天堂官方明确官宣《塞尔达传说荒野之息2》支持简体中文,打消了玩家的疑虑。
[Q]:为什么任天堂现在越来越重视中文支持了?
[A]:因为近些年NS在中文市场销量增长明显,正版玩家群体不断扩大,任天堂也意识到中文市场的重要性,提供中文支持是双赢的选择。
[Q]:塞尔达续作首发有简体中文对玩家来说有什么好处?
[A]:之前没有中文时,不少普通玩家只能靠猜玩游戏,错过很多剧情细节,首发有中文就能直接完整体验游戏内容,不用等待更新或者找民间补丁。
[Q]:这次E3 2021的中文官宣有什么标志性意义?
[A]:这是任天堂中文策略的标志性节点,意味着之后任天堂第一方大作首发同步中文会逐渐成为标配,中文玩家不用再长期等待官方中文更新。
[Q]:塞尔达传说荒野之息2在E3 2021官宣中文后马上发售了吗?
[A]:没有,之后塞尔达传说荒野之息2经历了一年的跳票,不过玩家因为已经确认中文支持,对跳票的接受度也比较高。
那天发布会结束之后,中文玩家圈直接炸了,不是因为公布了多少花里胡哨的新游,而是任天堂干脆利落地宣布,这次展会上更新的多款新作都支持中文,连大家盼了好几年的《塞尔达传说荒野之息2》,都直接官宣支持简体中文了。
其实老玩家都懂,之前任天堂对中文市场的重视程度,真的没法和现在比。早个五六年,很多第一方大作都没中文,想买还得等好久,甚至有些就干脆不出官方中文,只能等民间汉化组折腾,折腾完还不一定能完美运行,折腾半天bug一堆,游戏体验直接砍半。
就拿塞尔达来说,初代旷野之息刚发售的时候,其实初期也没有官方中文,后来过了快一年才补上更新,当时不少中文玩家都觉得,续作不知道要等多久才能拿到中文支持,会不会又要像前作那样拖大半年。结果这次E3直接给大家吃了定心丸,官宣的时候好多人都在说,任天堂这是终于把中文市场当回事了。
除了塞尔达续作,这次E3任天堂带来的其他新作,也集体更新了中文支持,当时公布的名单里,像《银河战士:生存恐惧》《马里奥派对超级巨星》这些大家期待的作品,全都确认了有简体中文,甚至连一些之前大家没抱太大希望的第三方合作作品,也同步跟上了中文。
这波操作其实挺戳中文玩家的,放在十年前,谁能想到任天堂第一方大作首发同步带中文?那个时候能赶上发售半年后出中文更新,大家都要烧高香谢谢任天堂了。
为什么这次任天堂会这么干脆直接给塞尔达续作官宣中文?其实也不难理解,这些年NS在国内的销量大家都看得到,越来越多的中文玩家愿意为正版游戏掏钱,任天堂也慢慢意识到,中文市场的分量早就不一样了。
之前很多玩家总吐槽,任天堂反应慢,对中文不上心,其实也不能全怪任天堂,早年中文市场盗版多,正版销量上不去,人家自然不愿意花成本做本地化。现在不一样了,大家版权意识上来了,NS国行也铺开了,正版玩家越来越多,投入成本做中文,本来就是双赢的事。
说说塞尔达这个事本身,旷野之息初代本身就是开放世界游戏的天花板,没有中文的时候,很多对英文日文不太行的玩家,只能靠着攻略和猜谜一样玩,很多隐藏剧情和细节根本get不到。这次续作首发就带简体中文,对普通玩家来说真的太友好了,不用等更新,不用找补丁,开玩就能看懂所有剧情,所有对话,体验直接拉满。
当时发布会放完塞尔达续作的预告之后,评论区最多的留言不是问发售时间,就是说“居然直接有中文?感动了”,还有人说等了这么多年,终于能首发玩上官方中文的塞尔达新作了,这种感觉真的不一样。
当然也有玩家担心,会不会只是说支持中文,实际只有繁体?结果任天堂官宣的时候写的明明白白,就是简体中文都支持,直接把这个疑虑打消了。其实从之前的《集合啦!动物森友会》开始,任天堂就已经把中文本地化做得很到位了,不仅有简体,翻译质量也在线,不是那种机翻的尬中文,很多梗都本土化处理得很好,玩家们都挺满意的。
这次E3 2021的这波操作,其实就是任天堂给中文市场的一个明确信号:以后第一方大作,中文支持会变成标配,首发同步中文会越来越常见,不用再像以前那样盼星星盼月亮等更新了。
放到现在回头看,当时这个官宣其实是任天堂中文策略的一个标志性节点,从那之后,任天堂的新作基本都保持了首发同步中文的节奏,哪怕是一些 indie 合作游戏,也都会加上中文支持,整个中文玩家群体的体验真的提升了好多。
很多人说,玩游戏中文是底线,这句话真的没错,再好的游戏,看不懂剧情,体验也要打对折。任天堂之前走了不少弯路,现在终于跟上了玩家的需求,对我们来说当然是好事。
当时还有不少玩家开玩笑说,塞尔达续作都官宣中文了,接下来就等发售了,谁知道后来又跳票了一年,不过就算跳票,大家也没什么怨言,毕竟中文都给你安排明白了,多等一年玩个完美的作品也不亏。
总的来说,E3 2021任天堂这波多款新作更新中文,塞尔达续作官宣简体中文,对中文玩家来说绝对是大福利,也算是任天堂正式给中文市场交了一份合格的投名状,从那之后,中文玩家再也不用像以前那样,为了一个官方中文等大半年甚至好几年了。
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[Q]:E3 2021任天堂发布了什么和中文相关的重要消息?
[A]:E3 2021任天堂发布会官宣多款新作支持中文,其中核心消息是《塞尔达传说荒野之息2》确认支持简体中文。
[Q]:塞尔达传说荒野之息初代刚发售时有官方中文吗?
[A]:《塞尔达传说旷野之息》初代刚发售时没有官方中文,是发售近一年后才更新补上官方中文的。
[Q]:这次E3 2021只有塞尔达续作支持中文吗?
[A]:不是,除了塞尔达传说荒野之息2,还有《银河战士:生存恐惧》《马里奥派对超级巨星》等多款任天堂新作都确认了中文支持。
[Q]:塞尔达传说荒野之息2只支持繁体中文吗?
[A]:不是,任天堂官方明确官宣《塞尔达传说荒野之息2》支持简体中文,打消了玩家的疑虑。
[Q]:为什么任天堂现在越来越重视中文支持了?
[A]:因为近些年NS在中文市场销量增长明显,正版玩家群体不断扩大,任天堂也意识到中文市场的重要性,提供中文支持是双赢的选择。
[Q]:塞尔达续作首发有简体中文对玩家来说有什么好处?
[A]:之前没有中文时,不少普通玩家只能靠猜玩游戏,错过很多剧情细节,首发有中文就能直接完整体验游戏内容,不用等待更新或者找民间补丁。
[Q]:这次E3 2021的中文官宣有什么标志性意义?
[A]:这是任天堂中文策略的标志性节点,意味着之后任天堂第一方大作首发同步中文会逐渐成为标配,中文玩家不用再长期等待官方中文更新。
[Q]:塞尔达传说荒野之息2在E3 2021官宣中文后马上发售了吗?
[A]:没有,之后塞尔达传说荒野之息2经历了一年的跳票,不过玩家因为已经确认中文支持,对跳票的接受度也比较高。
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