我的格斗游戏历程:从FC街机到现在的玩拳皇经历

最近有人问我,表哥玩拳皇这类格斗游戏的水平怎么样?哎,这个你还真问对人了。

表哥我第一个玩的对战格斗游戏,记得是FC上的《酱油小子》。当时还是87年左右,我跟表妹一人一个手柄能打到天昏地暗。相比当时只能单打的《功夫》和《空手道》什么的,还是这种两人对战的更有意思一点。

后来上小学后开始混游戏厅的我,自然没躲过《街霸二》的那一波格斗热潮,只不过街霸实在太火,机台周围一圈永远都是里三层外三层的,挤满的人我根本抢不到位置。好不容易周末早上蹲点,等街机厅刚开门就去练一下,结果每次都刚开局,肯定会有人来跟我接替,然后我就没有然后了。幸好当年FC上有质量还算靠谱的山寨版九人街霸能让我过过瘾,不然整个格斗游戏的萌芽时代,我可能就真的彻底错过了。

再后来上了初中,当我终于攒够钱买了一台世嘉MD和《街霸2》,开始潜心研究跳轻脚连下中脚连波动拳的时候,时代却不知不觉进化到了SNK王朝。游戏厅里已经是《侍魂》和《拳皇》的天下了。这两个系列让我印象最深的分别是《侍魂》斩红郎无双剑和《拳皇96》。

侍魂我当时自认橘右京练得还可以,在街机房算是横扫一片的地方霸主,于是信誓旦旦跑去街机厅想独孤求败一下,结果遇到个不讲武德的,上来就咔咔用秘籍选了斩红郎,一个重斩能砍下去我半管多血,从此我也就淡出刀剑江湖了,搁今天绝对算真人快打。

《拳皇96》是我另一个在包机房花了大把银子去练习的游戏,只不过当年CD机的读碟速度实在是太过感人,就连插了2D加速卡的土星,进入游戏后都要等上好久好久才能开始游戏。至于PS这种2D先天不足的,更是慢到让人绝望。我每1个小时里起码有20分钟是在对着loading画面发呆,这个真的一点也不夸张。老玩家们应该都有印象,当年谁在包机房用PS玩拳皇,谁就是大冤种啊。还好GB上的热斗96算是让我曲线救国了,我全角色的所有连招差不多都是在上面练的。当时练到昼夜颠倒,通宵达旦,打到最后真是闭眼睛,全靠听音效打都能通关。总之这个是我最熟悉也最喜欢的格斗游戏,之前在视频节目里也盘点过,就不多废话了。总之直到后来玩《拳皇97》什么的,我还是喜欢用老的96模式,也是出于当年的旧习惯吧。

接下来就是3D格斗游戏时代了,我的3D格斗游戏入门作是《斗神传》,当年绝对是在画面上把我震撼到说不出话来的文化冲击作品。至于真正开始认真研究,还是经典的《铁拳3》,我的花郎和保罗这样还算能拿得出手。记得当时PS1版的《铁拳三》有个8V8的组队战模式,我们在大学宿舍里组队开干时,我动不动就一穿八,最快KO一个人只用3秒钟。后来他们就死活也不带我玩了。不久我买的DC放在寝室里,格斗游戏又多了《灵魂能力》和《死或生》两个选择。

灵魂能力我承认至今都玩不明白,每代都是练了好久好久,结果反而经常被伸手乱拳打死老师傅,还是带他入门的我。至于《死或生》,每次对战时来围观的同学都人山人海,而且谁选男角色就喷谁,逼着我们只能选妹子,然后他们就一个个恨不得蹲到电视下面抬头去看,哎,高等教育任重道远啊。

再后来进了游戏机编辑部工作,面对满屋子大江南北的游戏达人,尤其是能完美复刻没入迷雾背水一战的圣母师这种究极boss,我也不敢咋咋呼呼了,只管踏踏实实做我的专辑和图片。不过也是这个时候,我发现一件特有意思的事情,就是玩格斗游戏的民间规矩到处都不一样,比如《街霸2》里的击晕状态就是满头冒星星,俗成迷雾的时候。我们东北的规矩是迷雾不带打的,会等着对面恢复正常再动手,不然会坏了江湖规矩。然而当我在编辑部里聊起这个,大家的反应都是:迷雾不打,什么时候打?都是一脸惊恐的表情,瞅我像看个怪人似的。

我最后一次认认真真对战格斗游戏,该就是编辑部组织的铁拳大赛了。这个老读者应该还有印象,当时我已经好久没打过,手生得很。原本想用白头山和花郎这俩选手紧急特训一下报个名,却发现根本不管用,连卡伦这种半路出家的选手都能轻松灭我。于是我心一横,改用卡波维拉流的克里斯蒂,从头到尾就是闭着眼,一边乱摇摇杆,一边把左右脚反复乱摁。别说这还挺灵,整个大赛里我跟活驴一样各种乱脚踹死了不少老师傅,居然还一路踹进了八强。然而决赛圈第一个遇到的就是圣母师,这就没啥悬念了,我俩当时的比赛场面我就不多形容了,懂的都懂。

之后格斗游戏的热度越来越低,门槛也越来越高,让我这种半吊子选手再也可望不可及了。像《街头霸王5》里后来最热门的《罪恶装备》啊,还有现在的《街头霸王6》啊,我也就是看看热闹吧,自己根本不想去学,也没时间从头学起了。至于近些年的《VR战士五》和《铁拳七》这种出招表都快成了一本词典的游戏,让我看着都头疼,更别说玩了。所以大家如今在视频节目里很少听我提到格斗游戏,今天来聊也是这个原因。

啊我突然想起,说起来有一款格斗游戏是我到现在还玩的,那就是《街霸方块》。这个绝对是我心目中格斗游戏的终极进化形态,而且毫无门槛,连我媳妇儿这种水平都能轻松上手,碾压各种小学生。
从FC时代玩到现在的格斗游戏老炮,给新手分享几个入门实用小经验

如果你刚接触格斗游戏,别一开始就奔着最新作硬啃,大概率会被复杂的出招表劝退。不如先找些门槛低的老作品练基础,找手感比什么都重要。

很多新手刚入门就急着记满页连招,其实没必要。先把基础的移动、格挡、普通出招练熟,搞懂每个角色的攻击距离和僵直时间,再慢慢记常用的两三套连招就够用,贪多嚼不烂。

找同好一起玩进步比自己闷头练快太多,当年我在街机厅跟陌生人换着打,输了就看对方怎么打,不到一周就能摸到不少门道。现在网上也有很多爱好者社群,多打多问比看一百个教程都有用。

别迷信“一定要用摇杆”的说法,新手用手柄完全没问题,我认识不少大佬用键盘也能打出顶级操作。先拿顺手的设备练会了,再根据自己的习惯换设备就行,不用一开始就花大价钱买高端摇杆。

心态也要放平和,刚入门被大佬虐是太正常的事。我当年抢街霸的机台,连输一下午都是常事,慢慢攒经验就好,别打个两三次输了就直接放弃。格斗游戏的乐趣本来就是一点点变强的过程,慢慢来就能找到属于你的乐趣。
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[Q]:作者接触的第一款格斗游戏是什么?
[A]:作者在FC平台接触的第一款对战格斗游戏是《酱油小子》。
[Q]:作者早期没抢到街霸二机台是怎么练习的?
[A]:作者靠FC平台质量不错的山寨版九人街霸练习,保住了格斗游戏萌芽的机会。
[Q]:作者为什么淡出侍魂的对战了?
[A]:作者自认橘右京练得不错去街机厅挑战,遇到选了斩红郎的玩家,被轻松压制后淡出侍魂对战。
[Q]:当年为什么说用PS玩拳皇96是大冤种?
[A]:因为当年PS的2D性能不足,读盘速度极慢,一小时游戏有二十分钟都在等加载。
[Q]:东北玩街霸有什么特殊的民间规矩?
[A]:在东北,当对手被打晕进入满头冒星星的迷乱状态时,玩家会等对手恢复再进攻,不会趁晕攻击。
[Q]:作者大学玩铁拳3组队战为什么后来被同学不带玩了?
[A]:作者的水平很强,经常一打八,还能三秒KO对手,同学赢不了就不愿带他组队了。
[Q]:作者现在还经常玩格斗游戏吗?
[A]:现在的新格斗游戏门槛越来越高,作者很少自己上手玩,基本只看热闹,唯独还在玩街霸方块。
[Q]:作者在编辑部组织的铁拳大赛拿到了什么名次?
[A]:作者用乱打套路一路打进了八强,但是第一轮就输给了顶级高手圣母师。

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