虚拟版本冢门全面解析攻略:绽放体系与玩法深度剖析
大家好,今天给大家带来一期冢门的全面解析攻略。
种门作为称霸虚拟版本的高性价比清零体系,每个新玩家都有必要认识并理解它。所以这个关于冢门的全内容解析的视频,萌新请务必过一遍,这对您尽快畅游大世界和满星深渊有很大帮助。老玩家也可以看看,用来下饭,顺便查漏补缺,看看有没有你不知道的知识点。
文案写了两周半,共计3乘2000半个字,内容很好,质量很高,建议看完要求点赞,逼迫收藏,勒令关注,谢谢。
绽放是虚拟版本新出的元素反应,冢门则是玩家们对于这个元素反应的戏谑化尊称,门的意思是门派、宗门,玩家则自称为种门门徒,种门这个词也可以用作语气词,常用于句尾,表达对种门强度的感叹或崇拜。
言归正传,我们开始正式介绍绽放体系,绽放的基础是草和水碰撞触发源绽放,从而产生一个种子,这个种子爆炸时会对敌人造成伤害,场地内怪物越多,你角色放技能生产的水草总量就越大,产的种子也就越多。因此绽放整体来说是一种对群强而对单较弱的反应,同时绽放也是聚变反应,所以种子伤害仅由引爆种子的那个角色的等级和元素精通决定,与攻击力、双爆武器和天赋等级都无关。
这就是种门之所以强大的原因,策划对绽放的数值给的非常慷慨,种子伤害又只有一个人的等级和精通决定,所以你可以只练那一个人的等级和精通,剩下几个队友几乎不用动,只要多带点能减抗和加队友精通的配装,就能让种子的伤害最大化,实现低成本高效率满星深渊的效果。
另外有些朋友对种门还存在一个误区,就是它是深渊特化的玩法,需要你练一整个队伍才行,在大世界不如甘雨等老牌大世界强势角色好用,这是不对的,种门在大世界反而比深渊更加如鱼得水,练度要求更是低的可怕,一个70级的从没刷过天赋和圣遗物的捡破烂雷系角色,队友还全是20级,裸装就可以靠超绽放打出上万的伤害数字。所以不管是深渊还是大世界,种门都是一个超高性价比的阵容选择。
绽放反应有很多机制,但是你需要知道的只有两个,因为这两个机制可以间接决定你造成的伤害,一个是种门的挂元素顺序,当怪头上先挂上草,再用水元素攻击草的话,它能产两颗种子,而怪头上是水,再用草打水的话,就只有一颗种子,所以最好让你的队里总挂草能力大于挂水能力,并且留意怪头上的元素,保证草覆盖。二个是绽放反应的限制机制,即一个怪在0.5秒内只能受到至多两次种子的伤害,通俗的说就是一次性不管你炸再多的种子都只能打中两个。我们直接举例,方便你具象的理解。你铲了五个种子在地上再同时引爆他们,此时屏幕上只有这两个数字,怪物也只会掉这么多血,所以无论何时都不要让种子在地上积压太多,必须要高频引爆,种子才行产一两个就要炸掉。
那么如何引爆种子呢?目前有4种方案,原绽放、泥绽放、超绽放和烈绽放。但原绽放和烈绽放在当前版本是存在巨大缺陷的,所以狭义上被公众所彻底认可的那个代表着低成本、高强度的种门,其实只有泥绽放和超绽放这两个体系,我们可以称之为冢门的内门。不过既然作为入门手册,我们还是要把这四类体系都详细的说道说道。
触发原绽放之后,你可以等待5秒钟,种子自动爆炸之后就会造成伤害。呃,很明显它屁用没有。原绽放要真正有伤害,你得一直触发才行。由于存在一个场地内,同时只能存在五个种子的机制,所以只要你铲了六个种子,那么第一个种子就会直接爆炸。以此类推,你快速产十个种子,那么就会瞬间炸掉五个。这个体系在过去曾经有过一小段时间的辉煌,借助芭芭拉和冰系角色的配合,短时间大量产种,从而一秒钟炸十多个种子,虽然单个种子的爆炸伤害不高,但胜在量大,因此伤害不俗。但由于这个玩法的起因是一个bug,后来这个bug被修复了,所以原绽放的辉煌也就一去不复返了。除了bug芭芭拉以外,其他角色的卦水草能力都不足以支撑高伤害的大量产种,所以整个原绽放现在都很辣,但是也许未来会出一个角色可以大量快速产种,从而大量快速引爆种子,并且提高种子爆炸的伤害,那原绽放就会很好用了。哎,等等,这不就是泥路嘛,确实泥路满足上述要求,但是泥路我们不把它纳入原绽放体系,因为它产的种子叫风壤之核,风壤之核不用等5秒,它刚产出来就会立马爆炸。所以我们这个一路列入一种体系,泥绽放来泥绽放的触发器泥路能且仅泥路能够胜任。因为整个泥绽放体系依托的都是泥路的两个天赋。天赋一让原绽放产生的种子立马爆炸,天赋二根据泥路的生命值提高种子爆炸的伤害,但超过7万的部分就不能提高伤害了,所以尼禄最好控制在7万血以下。
泥绽放的强度下限和上限都很高,下限高到可以凭借这个练度25秒打过往期深渊12-3的上半上线也能一个种子爆炸,炸八万多伤害,一秒炸三四个种子。由于泥路一个人就能独占一套体系,且强度极高这个特点,它也被称为冢门圣女,但当圣女的代价就是会被囚禁自由。
泥绽放体系里要有且只能有水系和草系角色,不然就记了。虽然被限制了自由,但泥绽放也还有两种配对方式,其一是常见的二水二草强势配对,以尼禄、纳西妲打底,星海搭配克莱海森或者白竹搭配凌人一栏都是顶级强度。麋鹿用圣贤之钥加花神套,2加2的生命精通混搭也差不了多少。圣遗物全带生命值的主次条有效,副词条为为生命值大于元素精通,其他词条没用。纳西妲带森林的记忆四件套,武器和圣遗物的选择是你有的情况而定,具体搭配比较复杂,可以看我这期视频,把所有的情况都穷举出来了,满配状态下你无脑带精草报就好了,有效副词条为暴击大于爆伤,大于元素精通大于攻击力。以星海达迪的时候,科莱带终末嗟叹之师加教官套圣遗物的充能越高越好。如果没有终末就不带柯莱,海森直接带输出武器和输出装。星海我们一般用不灭月华加海染套提高点智商。如果队伍里加的精通不多,你也可以酌情带精通武器和圣遗物。这个队伍里纳西妲尼路和星海的水母可以稳定提供后台水草持续船种,科莱和海森可以高频挂草打爆发,圣贤之钥、千夜浮梦终末和教官都能为战场의星海提供元素精通的加成。所以在满配状态下,星海的圣遗物是不需要精通的。但要是你加精通的配置少一些,星海就可以多带两个精通装,种子的伤害会更高。当然要是你怕死的话,星海就别管精通了,全生命装即可。
这个队伍的输出手法建议如下,尼路1AA1快速形成水环科,莱伊一下触发教官纳西妲一给怪物上草之后再切回科莱开大,最后星海挂水加输出。科莱先一的原因在于教官套需要穿戴者本人触发元素反应,而纳西妲的草量太高,你挂上草之后科莱容易抢不到反应用的是海森的话,那就是纳西妲尼路星海一之后再接海森输出。而白竹加林人夜兰的组合配装和输出手法与星海加海森的思路基本一样,白竹用生命加充能桩保证奶量,零人直接带他的输出装,输出手法就是纳西妲尼路白竹全部开完技能之后切零人输出。这个队伍的优点是零人的智商比星海更高,挂水范围也比水母更大,可以灵活跑位打怪,收尾能力更强,舒适度较高。缺点则是队伍的总草量较少,水量太多,容易导致总产总量变少,影响整体伤害,并且少了终末教官和星海自带的精通绽放,伤害会降低不少,但其实无关痛痒,这两种配置只要你把人凑齐了就很强了,只要你一路能达到血量和等级的要求,满星深渊都轻轻松松,这个队伍的下位变种有很多,芭芭拉加任意草系瑶瑶任任意的都行,只要保证前后后台的水草量足够,那就都是满星任何深渊的实力,哪怕你没有草神,带两个后台草足够的草系也行其二是不常用的三水一草,也就是你一路星海夜蓝,三头野牛挂后台,看着小脆皮纳西妲战场输出,这个队伍是早期的泥绽放,对单特化配对,缺点是容易暴毙,这个队伍很不推荐,在你日常使用中伤害不会比二水二草更高,并且游戏体验非常糟糕,极其容易暴毙,而且现在完全可以用白竹顶替星海效果更好,所以我建议你直接换对的,正好超绽放就是一种对单相对强势的种种玩法,不过篇幅所限,超绽放我们后台量再讲,各位稍后再见。点个赞,谢谢抖音。
《原神种门玩法攻略:轻松满星深渊与畅游大世界》
在原神的世界里,种门玩法因其独特魅力备受关注。种门核心在于绽放体系,草水碰撞触发源绽放产生种子,种子爆炸伤敌。它对群强对单弱,且是聚变反应,种子伤害取决于引爆角色的等级与精通。
种门优势明显,练度要求低,成本效益高。一个70级雷系角色,队友20级裸装,靠超绽放就能打出高伤害。在深渊和大世界都表现出色。
绽放反应机制关键有二。一是挂元素顺序,草上挂水可产两颗种子,水挂草则产一颗,所以队伍挂草能力应更强。二是限制机制,怪0.5秒内最多受两次种子伤害,要高频引爆种子。
引爆种子有原绽放、泥绽放、超绽放和烈绽放四种方案。原绽放现缺陷大,泥绽放靠泥路天赋,强度高,有二水二草和三水一草两种配对方式。二水二草强势,三水一草易暴毙不推荐。超绽放对单相对强势。
配装方面,泥路用圣贤之钥加花神套,纳西妲带森林的记忆四件套。输出手法因角色而异,如尼路1AA1形成水环,科莱触发教官,纳西妲上草后切科莱开大,最后星海挂水输出。不同配对各有优劣,玩家可按需选择,轻松满星深渊,畅游大世界。
冢门,绽放体系,原绽放,泥绽放,超绽放,元素反应,深渊,大世界,配装,输出手法
[Q]:种门是什么?
[A]:种门是玩家对虚拟版本中绽放元素反应的戏谑化尊称,是一种高性价比的体系。
[Q]:绽放体系的基础是什么?
[A]:草和水碰撞触发源绽放,产生种子,种子爆炸造成伤害。
[Q]:种门在深渊和大世界的表现如何?
[A]:在深渊和大世界都是高性价比阵容,大世界练度要求低。
[Q]:绽放反应的两个关键机制是什么?
[A]:挂元素顺序和限制机制,挂草能力要强,种子要高频引爆。
[Q]:引爆种子有哪些方案?
[A]:原绽放、泥绽放、超绽放和烈绽放,原绽放和烈绽放在当前版本有缺陷。
[Q]:泥绽放体系有哪些配对方式?
[A]:常见二水二草强势配对和不常用的三水一草配对。
[Q]:泥绽放体系中角色如何配装?
[A]:泥路用圣贤之钥加花神套,纳西妲带森林的记忆四件套等。
[Q]:泥绽放体系队伍的输出手法是怎样的?
[A]:因角色组合而异,如尼路1AA1形成水环,科莱触发教官等。
种门作为称霸虚拟版本的高性价比清零体系,每个新玩家都有必要认识并理解它。所以这个关于冢门的全内容解析的视频,萌新请务必过一遍,这对您尽快畅游大世界和满星深渊有很大帮助。老玩家也可以看看,用来下饭,顺便查漏补缺,看看有没有你不知道的知识点。
文案写了两周半,共计3乘2000半个字,内容很好,质量很高,建议看完要求点赞,逼迫收藏,勒令关注,谢谢。
绽放是虚拟版本新出的元素反应,冢门则是玩家们对于这个元素反应的戏谑化尊称,门的意思是门派、宗门,玩家则自称为种门门徒,种门这个词也可以用作语气词,常用于句尾,表达对种门强度的感叹或崇拜。
言归正传,我们开始正式介绍绽放体系,绽放的基础是草和水碰撞触发源绽放,从而产生一个种子,这个种子爆炸时会对敌人造成伤害,场地内怪物越多,你角色放技能生产的水草总量就越大,产的种子也就越多。因此绽放整体来说是一种对群强而对单较弱的反应,同时绽放也是聚变反应,所以种子伤害仅由引爆种子的那个角色的等级和元素精通决定,与攻击力、双爆武器和天赋等级都无关。
这就是种门之所以强大的原因,策划对绽放的数值给的非常慷慨,种子伤害又只有一个人的等级和精通决定,所以你可以只练那一个人的等级和精通,剩下几个队友几乎不用动,只要多带点能减抗和加队友精通的配装,就能让种子的伤害最大化,实现低成本高效率满星深渊的效果。
另外有些朋友对种门还存在一个误区,就是它是深渊特化的玩法,需要你练一整个队伍才行,在大世界不如甘雨等老牌大世界强势角色好用,这是不对的,种门在大世界反而比深渊更加如鱼得水,练度要求更是低的可怕,一个70级的从没刷过天赋和圣遗物的捡破烂雷系角色,队友还全是20级,裸装就可以靠超绽放打出上万的伤害数字。所以不管是深渊还是大世界,种门都是一个超高性价比的阵容选择。
绽放反应有很多机制,但是你需要知道的只有两个,因为这两个机制可以间接决定你造成的伤害,一个是种门的挂元素顺序,当怪头上先挂上草,再用水元素攻击草的话,它能产两颗种子,而怪头上是水,再用草打水的话,就只有一颗种子,所以最好让你的队里总挂草能力大于挂水能力,并且留意怪头上的元素,保证草覆盖。二个是绽放反应的限制机制,即一个怪在0.5秒内只能受到至多两次种子的伤害,通俗的说就是一次性不管你炸再多的种子都只能打中两个。我们直接举例,方便你具象的理解。你铲了五个种子在地上再同时引爆他们,此时屏幕上只有这两个数字,怪物也只会掉这么多血,所以无论何时都不要让种子在地上积压太多,必须要高频引爆,种子才行产一两个就要炸掉。
那么如何引爆种子呢?目前有4种方案,原绽放、泥绽放、超绽放和烈绽放。但原绽放和烈绽放在当前版本是存在巨大缺陷的,所以狭义上被公众所彻底认可的那个代表着低成本、高强度的种门,其实只有泥绽放和超绽放这两个体系,我们可以称之为冢门的内门。不过既然作为入门手册,我们还是要把这四类体系都详细的说道说道。
触发原绽放之后,你可以等待5秒钟,种子自动爆炸之后就会造成伤害。呃,很明显它屁用没有。原绽放要真正有伤害,你得一直触发才行。由于存在一个场地内,同时只能存在五个种子的机制,所以只要你铲了六个种子,那么第一个种子就会直接爆炸。以此类推,你快速产十个种子,那么就会瞬间炸掉五个。这个体系在过去曾经有过一小段时间的辉煌,借助芭芭拉和冰系角色的配合,短时间大量产种,从而一秒钟炸十多个种子,虽然单个种子的爆炸伤害不高,但胜在量大,因此伤害不俗。但由于这个玩法的起因是一个bug,后来这个bug被修复了,所以原绽放的辉煌也就一去不复返了。除了bug芭芭拉以外,其他角色的卦水草能力都不足以支撑高伤害的大量产种,所以整个原绽放现在都很辣,但是也许未来会出一个角色可以大量快速产种,从而大量快速引爆种子,并且提高种子爆炸的伤害,那原绽放就会很好用了。哎,等等,这不就是泥路嘛,确实泥路满足上述要求,但是泥路我们不把它纳入原绽放体系,因为它产的种子叫风壤之核,风壤之核不用等5秒,它刚产出来就会立马爆炸。所以我们这个一路列入一种体系,泥绽放来泥绽放的触发器泥路能且仅泥路能够胜任。因为整个泥绽放体系依托的都是泥路的两个天赋。天赋一让原绽放产生的种子立马爆炸,天赋二根据泥路的生命值提高种子爆炸的伤害,但超过7万的部分就不能提高伤害了,所以尼禄最好控制在7万血以下。
泥绽放的强度下限和上限都很高,下限高到可以凭借这个练度25秒打过往期深渊12-3的上半上线也能一个种子爆炸,炸八万多伤害,一秒炸三四个种子。由于泥路一个人就能独占一套体系,且强度极高这个特点,它也被称为冢门圣女,但当圣女的代价就是会被囚禁自由。
泥绽放体系里要有且只能有水系和草系角色,不然就记了。虽然被限制了自由,但泥绽放也还有两种配对方式,其一是常见的二水二草强势配对,以尼禄、纳西妲打底,星海搭配克莱海森或者白竹搭配凌人一栏都是顶级强度。麋鹿用圣贤之钥加花神套,2加2的生命精通混搭也差不了多少。圣遗物全带生命值的主次条有效,副词条为为生命值大于元素精通,其他词条没用。纳西妲带森林的记忆四件套,武器和圣遗物的选择是你有的情况而定,具体搭配比较复杂,可以看我这期视频,把所有的情况都穷举出来了,满配状态下你无脑带精草报就好了,有效副词条为暴击大于爆伤,大于元素精通大于攻击力。以星海达迪的时候,科莱带终末嗟叹之师加教官套圣遗物的充能越高越好。如果没有终末就不带柯莱,海森直接带输出武器和输出装。星海我们一般用不灭月华加海染套提高点智商。如果队伍里加的精通不多,你也可以酌情带精通武器和圣遗物。这个队伍里纳西妲尼路和星海的水母可以稳定提供后台水草持续船种,科莱和海森可以高频挂草打爆发,圣贤之钥、千夜浮梦终末和教官都能为战场의星海提供元素精通的加成。所以在满配状态下,星海的圣遗物是不需要精通的。但要是你加精通的配置少一些,星海就可以多带两个精通装,种子的伤害会更高。当然要是你怕死的话,星海就别管精通了,全生命装即可。
这个队伍的输出手法建议如下,尼路1AA1快速形成水环科,莱伊一下触发教官纳西妲一给怪物上草之后再切回科莱开大,最后星海挂水加输出。科莱先一的原因在于教官套需要穿戴者本人触发元素反应,而纳西妲的草量太高,你挂上草之后科莱容易抢不到反应用的是海森的话,那就是纳西妲尼路星海一之后再接海森输出。而白竹加林人夜兰的组合配装和输出手法与星海加海森的思路基本一样,白竹用生命加充能桩保证奶量,零人直接带他的输出装,输出手法就是纳西妲尼路白竹全部开完技能之后切零人输出。这个队伍的优点是零人的智商比星海更高,挂水范围也比水母更大,可以灵活跑位打怪,收尾能力更强,舒适度较高。缺点则是队伍的总草量较少,水量太多,容易导致总产总量变少,影响整体伤害,并且少了终末教官和星海自带的精通绽放,伤害会降低不少,但其实无关痛痒,这两种配置只要你把人凑齐了就很强了,只要你一路能达到血量和等级的要求,满星深渊都轻轻松松,这个队伍的下位变种有很多,芭芭拉加任意草系瑶瑶任任意的都行,只要保证前后后台的水草量足够,那就都是满星任何深渊的实力,哪怕你没有草神,带两个后台草足够的草系也行其二是不常用的三水一草,也就是你一路星海夜蓝,三头野牛挂后台,看着小脆皮纳西妲战场输出,这个队伍是早期的泥绽放,对单特化配对,缺点是容易暴毙,这个队伍很不推荐,在你日常使用中伤害不会比二水二草更高,并且游戏体验非常糟糕,极其容易暴毙,而且现在完全可以用白竹顶替星海效果更好,所以我建议你直接换对的,正好超绽放就是一种对单相对强势的种种玩法,不过篇幅所限,超绽放我们后台量再讲,各位稍后再见。点个赞,谢谢抖音。
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在原神的世界里,种门玩法因其独特魅力备受关注。种门核心在于绽放体系,草水碰撞触发源绽放产生种子,种子爆炸伤敌。它对群强对单弱,且是聚变反应,种子伤害取决于引爆角色的等级与精通。
种门优势明显,练度要求低,成本效益高。一个70级雷系角色,队友20级裸装,靠超绽放就能打出高伤害。在深渊和大世界都表现出色。
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引爆种子有原绽放、泥绽放、超绽放和烈绽放四种方案。原绽放现缺陷大,泥绽放靠泥路天赋,强度高,有二水二草和三水一草两种配对方式。二水二草强势,三水一草易暴毙不推荐。超绽放对单相对强势。
配装方面,泥路用圣贤之钥加花神套,纳西妲带森林的记忆四件套。输出手法因角色而异,如尼路1AA1形成水环,科莱触发教官,纳西妲上草后切科莱开大,最后星海挂水输出。不同配对各有优劣,玩家可按需选择,轻松满星深渊,畅游大世界。
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[Q]:种门是什么?
[A]:种门是玩家对虚拟版本中绽放元素反应的戏谑化尊称,是一种高性价比的体系。
[Q]:绽放体系的基础是什么?
[A]:草和水碰撞触发源绽放,产生种子,种子爆炸造成伤害。
[Q]:种门在深渊和大世界的表现如何?
[A]:在深渊和大世界都是高性价比阵容,大世界练度要求低。
[Q]:绽放反应的两个关键机制是什么?
[A]:挂元素顺序和限制机制,挂草能力要强,种子要高频引爆。
[Q]:引爆种子有哪些方案?
[A]:原绽放、泥绽放、超绽放和烈绽放,原绽放和烈绽放在当前版本有缺陷。
[Q]:泥绽放体系有哪些配对方式?
[A]:常见二水二草强势配对和不常用的三水一草配对。
[Q]:泥绽放体系中角色如何配装?
[A]:泥路用圣贤之钥加花神套,纳西妲带森林的记忆四件套等。
[Q]:泥绽放体系队伍的输出手法是怎样的?
[A]:因角色组合而异,如尼路1AA1形成水环,科莱触发教官等。
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