百年动漫大厂集英社亲自下场 成立子公司自研手游
创立近百年的集英社终于也要下海,哦不对,是亲自下场做游戏了。说起集英社这三个字,无论你是哪个年代生人,只要喜欢日本动漫就一定不会陌生。毕竟在它旗下刊物里诞生的经典漫画IP实在太多了。
比如我们80后这一代人的三大启蒙漫画,龙珠、圣斗士星矢和城市猎人,以及紧随其后的灌篮高手、幽游白书、浪客剑心,还有一开始以为是屌丝逆袭的热血励志故事,后来才发现其实讲的是富二代赢麻了的火影忍者、死神和海贼王。这些年这些经典动漫IP一直没闲着,从FC时代就陆续开始有游戏厂商来做授权改编。比如Techmo的天使之翼,东映的北斗神拳,南梦宫的游戏王,应该都是很多人的童年回忆。
自从2006年开始,集英社的IP基本都是交给无论搞动漫还是做游戏都经验丰富的万代南梦宫操刀,而且整体效果还不错。像是火影忍者究极忍者风暴系列、龙珠Z系列,还有融合了众多IP的Jump全明星大乱斗系列,抛开原作情怀不谈,玩起来也都是相当欢乐的,只是近些年来作品质量越来越拉垮。
大概是最近集英社看同行赚快钱看得眼红,嫌万代南梦宫割韭菜的速度太慢,决定亲自下场。就在前两天,集英社宣布成立全资子公司集英社Games。我一开始还以为它会一脚踢开万代南梦宫自己单干,后来仔细一看才发现,这个公司的主营业务跟主机和PC都不冲突,专门研发移动端平台的游戏项目,好吧,那没事了。
另外,集英社还有一项已经进行了一年多的企划,叫Game Creator Camp,这是集英社为旗下四千多个独立游戏创作者开创的孵化项目,启动刚好一年,目前已经有十个游戏项目正在制作。比如就有个叫《欧米》的游戏,看上去风格挺小清新的。
我们还是希望集英社有空能把80年代的老漫画IP捡起来,做点情怀向游戏。比如荻野真的孔雀王,柴田亚美的恶魔爱神,桂正和的DNA之类,狠狠纪念一下我们的青春。
集英社自研手游,给老漫迷留了哪些期待
很多喜欢日本动漫的老玩家,其实对集英社自研手游这件事,期待值都拉得很高。毕竟陪伴我们整个青春的那些经典漫画IP,之前几乎都是授权给其他厂商改编的,品质好不好,全看合作方走不走心。
现在集英社自己下场做手游了,不少人第一反应就是,终于能自己把控品质了,不会再把好好的IP搞砸。尤其是现在大部分改编手游都在走换皮割韭菜的路子,老漫迷早就看腻了这种操作,就想玩到真正还原原作味道的游戏。
对于普通玩家来说,我们其实不要求集英社一上来就搞什么3A画质的大制作。只要能把原作的人物性格、经典剧情给还原到位,玩法不要太离谱,骗氪不要太狠,大部分老粉都愿意买账。毕竟冲着青春回忆这一点,大家都愿意给机会试试。
而且集英社现在还有独立游戏创作者孵化企划,能挖掘到不少有想法的新制作人。说不定这些年轻人,反而比那些大厂商更懂老漫迷想要什么,能做出不一样的改编作品。
当然了,大家也都知道做游戏不是一朝一夕的事,也不会催着集英社马上拿出成品。只希望它能慢工出细活,别刚进来就想着赚快钱,好好打磨一下产品,给我们这些老粉一个能放进手机反复玩的青春纪念就够了。
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[Q]:集英社成立自研游戏子公司了吗?
[A]:是的,集英社已经宣布成立全资子公司集英社Games,专门研发移动端游戏项目。
[Q]:集英社之前的IP改编游戏都是谁做的?
[A]:2006年之后,集英社的大部分动漫IP改编游戏都交给万代南梦宫操刀制作。
[Q]:万代南梦宫制作的集英社IP游戏质量怎么样?
[A]:早期推出的火影忍者究极忍者风暴、龙珠Z系列等作品口碑不错,后来质量逐渐下滑。
[Q]:集英社自己做游戏会挤走万代南梦宫吗?
[A]:不会,新成立的子公司只研发移动端游戏,和万代南梦宫原来的主机、PC业务不冲突。
[Q]:集英社有哪些知名的经典动漫IP?
[A]:集英社旗下有龙珠、灌篮高手、火影忍者、海贼王、死神、浪客剑心等大量经典IP。
[Q]:集英社的独立游戏创作者企划叫什么?
[A]:集英社的独立游戏创作者孵化企划是Game Creator Cap,已经启动一年,目前有十个项目在制作。
[Q]:漫迷对集英社自研游戏有什么期待?
[A]:不少老漫迷希望集英社能重启早年的经典老漫画IP,推出情怀向游戏纪念青春。
[Q]:集英社Games的主营业务是什么?
[A]:集英社Games的主营业务是研发移动端平台的游戏项目。
比如我们80后这一代人的三大启蒙漫画,龙珠、圣斗士星矢和城市猎人,以及紧随其后的灌篮高手、幽游白书、浪客剑心,还有一开始以为是屌丝逆袭的热血励志故事,后来才发现其实讲的是富二代赢麻了的火影忍者、死神和海贼王。这些年这些经典动漫IP一直没闲着,从FC时代就陆续开始有游戏厂商来做授权改编。比如Techmo的天使之翼,东映的北斗神拳,南梦宫的游戏王,应该都是很多人的童年回忆。
自从2006年开始,集英社的IP基本都是交给无论搞动漫还是做游戏都经验丰富的万代南梦宫操刀,而且整体效果还不错。像是火影忍者究极忍者风暴系列、龙珠Z系列,还有融合了众多IP的Jump全明星大乱斗系列,抛开原作情怀不谈,玩起来也都是相当欢乐的,只是近些年来作品质量越来越拉垮。
大概是最近集英社看同行赚快钱看得眼红,嫌万代南梦宫割韭菜的速度太慢,决定亲自下场。就在前两天,集英社宣布成立全资子公司集英社Games。我一开始还以为它会一脚踢开万代南梦宫自己单干,后来仔细一看才发现,这个公司的主营业务跟主机和PC都不冲突,专门研发移动端平台的游戏项目,好吧,那没事了。
另外,集英社还有一项已经进行了一年多的企划,叫Game Creator Camp,这是集英社为旗下四千多个独立游戏创作者开创的孵化项目,启动刚好一年,目前已经有十个游戏项目正在制作。比如就有个叫《欧米》的游戏,看上去风格挺小清新的。
我们还是希望集英社有空能把80年代的老漫画IP捡起来,做点情怀向游戏。比如荻野真的孔雀王,柴田亚美的恶魔爱神,桂正和的DNA之类,狠狠纪念一下我们的青春。
集英社自研手游,给老漫迷留了哪些期待
很多喜欢日本动漫的老玩家,其实对集英社自研手游这件事,期待值都拉得很高。毕竟陪伴我们整个青春的那些经典漫画IP,之前几乎都是授权给其他厂商改编的,品质好不好,全看合作方走不走心。
现在集英社自己下场做手游了,不少人第一反应就是,终于能自己把控品质了,不会再把好好的IP搞砸。尤其是现在大部分改编手游都在走换皮割韭菜的路子,老漫迷早就看腻了这种操作,就想玩到真正还原原作味道的游戏。
对于普通玩家来说,我们其实不要求集英社一上来就搞什么3A画质的大制作。只要能把原作的人物性格、经典剧情给还原到位,玩法不要太离谱,骗氪不要太狠,大部分老粉都愿意买账。毕竟冲着青春回忆这一点,大家都愿意给机会试试。
而且集英社现在还有独立游戏创作者孵化企划,能挖掘到不少有想法的新制作人。说不定这些年轻人,反而比那些大厂商更懂老漫迷想要什么,能做出不一样的改编作品。
当然了,大家也都知道做游戏不是一朝一夕的事,也不会催着集英社马上拿出成品。只希望它能慢工出细活,别刚进来就想着赚快钱,好好打磨一下产品,给我们这些老粉一个能放进手机反复玩的青春纪念就够了。
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[Q]:集英社成立自研游戏子公司了吗?
[A]:是的,集英社已经宣布成立全资子公司集英社Games,专门研发移动端游戏项目。
[Q]:集英社之前的IP改编游戏都是谁做的?
[A]:2006年之后,集英社的大部分动漫IP改编游戏都交给万代南梦宫操刀制作。
[Q]:万代南梦宫制作的集英社IP游戏质量怎么样?
[A]:早期推出的火影忍者究极忍者风暴、龙珠Z系列等作品口碑不错,后来质量逐渐下滑。
[Q]:集英社自己做游戏会挤走万代南梦宫吗?
[A]:不会,新成立的子公司只研发移动端游戏,和万代南梦宫原来的主机、PC业务不冲突。
[Q]:集英社有哪些知名的经典动漫IP?
[A]:集英社旗下有龙珠、灌篮高手、火影忍者、海贼王、死神、浪客剑心等大量经典IP。
[Q]:集英社的独立游戏创作者企划叫什么?
[A]:集英社的独立游戏创作者孵化企划是Game Creator Cap,已经启动一年,目前有十个项目在制作。
[Q]:漫迷对集英社自研游戏有什么期待?
[A]:不少老漫迷希望集英社能重启早年的经典老漫画IP,推出情怀向游戏纪念青春。
[Q]:集英社Games的主营业务是什么?
[A]:集英社Games的主营业务是研发移动端平台的游戏项目。
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