战神登陆PC:索尼是否背离了主机业务初心
新战神要登陆PC了,作为玩家我很开心,作为PS的粉丝我很失望。不是因为我是个主机玩家,而是我认为索尼SIE现在的这些人已经背离了他们的初心。
首先战神登陆PC的原因不外乎就是平摊成本,让中短期利益最大化。现在的次世代游戏和十年前不一样,画面升级到4K甚至8K之后,研发成本也是呈指数上涨的。举个例子,最终幻想重制版就硬生生烧了2亿美元。我相信索尼自家的王牌IP最后生还者、神秘海域、战神也绝对不会低于这个数字。当然只靠单一平台的收入,能不能收回成本都要赌一赌,想要盈利就更难了。
而且主机3A游戏59刀的售价已经十几年没变过,谁敢涨价,销量准保就死给你看。而且PS4和PS5本身就和PC平台的架构相同,移植一个游戏要多方便有多方便,简单出一份力就能赚两个平台的钱,简直何乐而不为。
但事情真就这么简单吗?看过博主Xbox历史回顾视频的都知道,微软进军主机市场的第一天,目的就是把主机游戏带回到Windows系统。毕竟这家公司的最大产业是操作系统,Xbox的一切操作都可以理解成是在反哺Windows,这是一盘大棋。
可PS不一样,索尼可能忘了当年为PS一代打江山而重金挖来的最终幻想7,忘了给PS2保驾护航的GT赛车和战神,忘了帮PS3后来居上的神秘海域和最后生还者。他们从来也没有回头路,背后的金主只有主机游戏的玩家。
然而看看现在已经登陆PC的底特律和地平线吧,还有今天的战神,这些游戏才是PS主机的安身立命之本。没有他们你还指望着谁来买PS5呢?换句话说,如果索尼想走微软全平台那条路,那还不如早点学习世嘉,干脆别干硬件这行了。反正你日本工作室也解散了,亚洲玩家你们又看不上,杀鸡取卵就干脆一点呗,而且以后也别拿only on PlayStation这种台词给游戏打广告了吧,你没意思。今天就这样吧,散会。
想要玩好战神这款动作游戏,其实不需要太复杂的设备和操作设置,不少新手刚接触会觉得手忙脚乱,其实摸清楚几个核心点,就能很快找到乐趣。
刚进游戏先别着急冲主线,先花10分钟把新手教程完整过一遍。很多人觉得教程麻烦,直接跳过开打,到了实战才发现连招怎么都按不出来,盾反时机也抓不住,反而浪费更多时间。战神的盾反是非常好用的技能,用得好比一直闪避轻松太多,新手可以在教程里多练几次,找一下出手的节奏。
装备搭配不用盲目追求高评分,前期跟着主线给的装备走就行,优先升武器,再升护甲。很多新手喜欢乱捡材料就乱升级,结果把材料浪费在过渡装备上,到了拿到好装备的时候缺材料,还要回头去刷,挺折磨人的。其实打到哪个区域,就用那个区域出的装备,属性刚好适配当前区域的敌人,完全够用。
探索的时候不用强迫自己一次把所有东西都拿全。战神很多区域是要后期拿到新道具才能解锁进去的,你刚到一个地方,看到有些宝箱开不了,不用纠结,先记下来,等主线推进拿到新技能或者道具之后再回来开就行,硬卡在这里反而会影响玩主线的节奏。
打boss不要一直猛攻,很多boss掉血快的时候会进入狂暴阶段,这时候别急着输出,先绕着躲技能,等它攻击空档出来再打。很多新手看到boss残血就兴奋,追着一直砍,结果被boss一套反杀,还要重新打,心态都搞崩了。
最后说下手柄和PC键鼠的选择,如果你玩PC版,其实不用强迫自己必须用手柄。习惯键鼠就用键鼠,习惯手柄就用手柄,两种操作都能通关,怎么舒服怎么来就行,不用听别人说什么必须用手柄才有那味,自己玩着开心最重要。
整体来说战神不算很难的动作游戏,慢慢打,跟着自己的节奏走,体验剧情砍杀的爽感就够了,不用追求什么速通无伤,普通玩家玩游戏,开心才是第一位的。
新战神,战神登陆PC,PS5,索尼SIE,主机游戏,微软Xbox,3A游戏,次世代游戏,独占游戏,索尼第一方
[Q]:新战神是否会登陆PC平台?
[A]:新战神已经确定登陆PC平台。
[Q]:战神登陆PC的主要原因是什么?
[A]:主要原因是平摊高额研发成本,实现多平台盈利,同时PS4/PS5架构和PC相近,移植成本低。
[Q]:现在3A主机游戏的研发成本为什么这么高?
[A]:次世代游戏画面升级到4K甚至8K,研发成本随画质提升呈指数级上涨,部分3A大作研发成本已经超过2亿美元。
[Q]:微软做Xbox的核心目的是什么?
[A]:微软核心产业是操作系统,推出Xbox本质是为了反哺Windows系统,推进全平台布局。
[Q]:索尼PS的核心立身之本是什么?
[A]:PS的立身之本是第一方独占大作,吸引玩家购买PS主机。
[Q]:为什么主机3A游戏这么多年没涨价?
[A]:厂商担心涨价会直接导致销量大幅下滑,因此不敢轻易涨价。
[Q]:文本作者对战神登陆PC是什么态度?
[A]:作者作为玩家开心,但作为PS粉丝感到失望,认为索尼背离了做主机的初心。
[Q]:如果索尼走全平台路线,作者有什么看法?
[A]:作者认为如果索尼选择走微软全平台路线,不如干脆退出主机硬件行业。
首先战神登陆PC的原因不外乎就是平摊成本,让中短期利益最大化。现在的次世代游戏和十年前不一样,画面升级到4K甚至8K之后,研发成本也是呈指数上涨的。举个例子,最终幻想重制版就硬生生烧了2亿美元。我相信索尼自家的王牌IP最后生还者、神秘海域、战神也绝对不会低于这个数字。当然只靠单一平台的收入,能不能收回成本都要赌一赌,想要盈利就更难了。
而且主机3A游戏59刀的售价已经十几年没变过,谁敢涨价,销量准保就死给你看。而且PS4和PS5本身就和PC平台的架构相同,移植一个游戏要多方便有多方便,简单出一份力就能赚两个平台的钱,简直何乐而不为。
但事情真就这么简单吗?看过博主Xbox历史回顾视频的都知道,微软进军主机市场的第一天,目的就是把主机游戏带回到Windows系统。毕竟这家公司的最大产业是操作系统,Xbox的一切操作都可以理解成是在反哺Windows,这是一盘大棋。
可PS不一样,索尼可能忘了当年为PS一代打江山而重金挖来的最终幻想7,忘了给PS2保驾护航的GT赛车和战神,忘了帮PS3后来居上的神秘海域和最后生还者。他们从来也没有回头路,背后的金主只有主机游戏的玩家。
然而看看现在已经登陆PC的底特律和地平线吧,还有今天的战神,这些游戏才是PS主机的安身立命之本。没有他们你还指望着谁来买PS5呢?换句话说,如果索尼想走微软全平台那条路,那还不如早点学习世嘉,干脆别干硬件这行了。反正你日本工作室也解散了,亚洲玩家你们又看不上,杀鸡取卵就干脆一点呗,而且以后也别拿only on PlayStation这种台词给游戏打广告了吧,你没意思。今天就这样吧,散会。
想要玩好战神这款动作游戏,其实不需要太复杂的设备和操作设置,不少新手刚接触会觉得手忙脚乱,其实摸清楚几个核心点,就能很快找到乐趣。
刚进游戏先别着急冲主线,先花10分钟把新手教程完整过一遍。很多人觉得教程麻烦,直接跳过开打,到了实战才发现连招怎么都按不出来,盾反时机也抓不住,反而浪费更多时间。战神的盾反是非常好用的技能,用得好比一直闪避轻松太多,新手可以在教程里多练几次,找一下出手的节奏。
装备搭配不用盲目追求高评分,前期跟着主线给的装备走就行,优先升武器,再升护甲。很多新手喜欢乱捡材料就乱升级,结果把材料浪费在过渡装备上,到了拿到好装备的时候缺材料,还要回头去刷,挺折磨人的。其实打到哪个区域,就用那个区域出的装备,属性刚好适配当前区域的敌人,完全够用。
探索的时候不用强迫自己一次把所有东西都拿全。战神很多区域是要后期拿到新道具才能解锁进去的,你刚到一个地方,看到有些宝箱开不了,不用纠结,先记下来,等主线推进拿到新技能或者道具之后再回来开就行,硬卡在这里反而会影响玩主线的节奏。
打boss不要一直猛攻,很多boss掉血快的时候会进入狂暴阶段,这时候别急着输出,先绕着躲技能,等它攻击空档出来再打。很多新手看到boss残血就兴奋,追着一直砍,结果被boss一套反杀,还要重新打,心态都搞崩了。
最后说下手柄和PC键鼠的选择,如果你玩PC版,其实不用强迫自己必须用手柄。习惯键鼠就用键鼠,习惯手柄就用手柄,两种操作都能通关,怎么舒服怎么来就行,不用听别人说什么必须用手柄才有那味,自己玩着开心最重要。
整体来说战神不算很难的动作游戏,慢慢打,跟着自己的节奏走,体验剧情砍杀的爽感就够了,不用追求什么速通无伤,普通玩家玩游戏,开心才是第一位的。
新战神,战神登陆PC,PS5,索尼SIE,主机游戏,微软Xbox,3A游戏,次世代游戏,独占游戏,索尼第一方
[Q]:新战神是否会登陆PC平台?
[A]:新战神已经确定登陆PC平台。
[Q]:战神登陆PC的主要原因是什么?
[A]:主要原因是平摊高额研发成本,实现多平台盈利,同时PS4/PS5架构和PC相近,移植成本低。
[Q]:现在3A主机游戏的研发成本为什么这么高?
[A]:次世代游戏画面升级到4K甚至8K,研发成本随画质提升呈指数级上涨,部分3A大作研发成本已经超过2亿美元。
[Q]:微软做Xbox的核心目的是什么?
[A]:微软核心产业是操作系统,推出Xbox本质是为了反哺Windows系统,推进全平台布局。
[Q]:索尼PS的核心立身之本是什么?
[A]:PS的立身之本是第一方独占大作,吸引玩家购买PS主机。
[Q]:为什么主机3A游戏这么多年没涨价?
[A]:厂商担心涨价会直接导致销量大幅下滑,因此不敢轻易涨价。
[Q]:文本作者对战神登陆PC是什么态度?
[A]:作者作为玩家开心,但作为PS粉丝感到失望,认为索尼背离了做主机的初心。
[Q]:如果索尼走全平台路线,作者有什么看法?
[A]:作者认为如果索尼选择走微软全平台路线,不如干脆退出主机硬件行业。
更多战神登陆PC:索尼是否背离了主机业务初心相关问题
问题:《血源诅咒》各位老哥,血源有可能登录PC么?
回答:这个就是当初背炭治郎和祢豆子进村子的女成员 详情 >
问题:《血源诅咒》最近有没有血源上pc的消息了?
回答:说起来题主看得懂日文吗?怎么学的? 详情 >
问题:《梦幻模拟战》我的天哪到底什么人把千年纪做成这弱智模样
回答:这坛子对前排有偏见。 详情 >
问题:血源诅咒真的要登陆PC了吗
回答:我怎么就没想到拿来水帖 详情 >
问题:《怪物猎人世界》怪物猎人rise会出pc的吗?出的话大概等几年?
回答:遗迹曼陀罗 第一轮射出8发榴弹,如果对敌人造成伤害(包括溅射),下一轮即可使射出弹药多1发,可无限叠加 详情 >
评论 (0)
