《创世战车》【国际服更新报告翻译】0.12.00“游乐园”版本及通行证内容yi'l

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熟肉在我洗个澡吃个晚饭后开始烤制
非机翻,速度较慢,还请谅解

尋找彼得潘:好活 发布于 2021-07-02 11:39:34

B哥别:平射曼陀罗终于削啦!!! 发布于 2021-07-02 11:39:04

ggt55ng6:能不能整点阳间活动,肝都报废了 发布于 2021-06-30 17:14:24

近视大帝:哪位大佬告诉我,国庆资源奖励有增加吗? 发布于 2021-06-30 06:27:04

椒盐田七:车头合成减重还没Debug啊 发布于 2021-06-30 05:21:14

好想打你一顿:
曼陀罗砍废了?平射只能打一发? 发布于 2021-06-30 04:10:34

blunderwhite:毛子通行证送的东西越来越少了才送一个黄车头哎-----那个黄车头还没啥用不玩矛车的话 发布于 2021-06-30 00:06:44

ukusausb:新蜈蚣车要出了,机枪专用,合成后跑起来一面六七个歌利亚 发布于 2021-06-29 23:38:24

尋找彼得潘:終於有新的紫輪了,大腳輪馬力消耗太大了 发布于 2021-06-29 20:55:54

wabeddzjt:1.新导弹装它3个,垂直吨吨吨
2.新轮子目测得砍 发布于 2021-06-29 20:55:14

klkadf2012:本次翻译完成,涉及楼层:4、9、10、11、12、15、16、17、18、19、20楼
如有缺失,请回复我,我将及时补上
原网址:
*s://forum.crossout*/index.php?/topic/316320-update-pc-crossout-01200-amusement-park/
*s://crossout*/en/news/1363-packs-battle-pass-and-battle-pass-deluxe-edition-list-of-rewards-en/ 发布于 2021-06-29 20:46:24

klkadf2012:61级:改进的车头“窥视者”(仅限通行证)
62级:建筑师的箱子
63级:125点建筑材料
64级:装饰品“瞪羚?”(Gazholder)(仅限通行证)
65级:“火热”喷漆,可用于建设区物件喷漆(仅限通行证)
66级:诱饵“记力器”(仅限通行证)
67级:建筑师的箱子
68级:100金币(仅限通行证)
69级:“轻瓦”(Light tile)喷漆,可用于建设区物件喷漆(仅限通行证)
70级:“窥视者”车头配方
71级:游乐园箱子
72级:300建筑材料
73级:诱饵“吸纳球”(仅限通行证)
74级:诱饵“摩天轮”(仅限通行证)
75级以及75级以上:建筑师的箱子(仅限通行证)
====
据我上线观察,装饰品箱子、建筑师的箱子、游乐园箱子都没法交易 发布于 2021-06-29 20:45:54

魔方封印:我听说有个V8涂装来着 发布于 2021-06-29 20:45:54

klkadf2012:31级:建筑师的箱子
32级:100金币(仅限通行证)
33级:“马戏团帐篷”喷漆,可用于建设区物件(仅限通行证)
34级:“隐士”转向轮的配方
35级:游乐园箱子
36级:125点建筑材料
37级:新背景(仅限通行证)
38级:“绿色“喷漆,可用于建设区物件喷漆(仅限通行证)
39级:诱饵“训练用赛车”(仅限通行证)
40级:建筑师的箱子
41级:100金币(仅限通行证)
42级:“星穹”喷漆,可用于建设区物件喷漆(仅限通行证)
43级:改进过的制导导弹“鸟巢”(仅限通行证)
44级:建筑师的箱子
45级:125点建筑材料
46级:新背景(仅限通行证)
47级:“稻草”喷漆,可用于建设区物件喷漆(仅限通行证)
48级:诱饵“靶子”(仅限通行证)
49级:建筑师的箱子
50级:100金币(仅限通行证)
51级:“红宝石图案”喷漆,可用于建设区物件喷漆(仅限通行证)
52级:制导导弹“鸟巢”的配方
53级:游乐园箱子
54级:125点建筑材料
55级:装饰品“千斤顶”(仅限通行证)
56级:“雪”喷漆,可用于建设区物价喷漆(仅限通行证)
57级:诱饵“倾斜的靶子”(仅限通行证)
58级:建筑师的箱子
59级:100金币(仅限通行证)
60级:“温暖的毛衣”喷漆,可用于建设区物件喷漆(仅限通行证) 发布于 2021-06-29 20:44:14

klkadf2012:通行证奖励一览:
1级:装饰品“公园大门“,头像”加里波利“(仅限通行证)
2级:一个显示你当前通行证等级的新徽标
3级:档案自定义背景(仅限通行证)
4级:拾荒者障碍物“装饰(仅限通行证)
5级:100游戏内金币(仅限通行证)
6级:“钢铁球”装饰品(仅限通行证)
7级:两个改进过的“隐士”轮子(仅限通行证)
8级:建筑师的箱子
9级:125点建筑材料
10级:新徽标(仅限通行证)
11级:“红色”喷漆,可以给建设区物件喷漆(仅限通行证)
12级:“军车”装饰品(仅限通行证)
13级:建筑师的箱子
14级:100游戏内金币(仅限通行证)
15级:可破坏物件“白马”(仅限通行证)
16级:非转向轮“隐士”的配方
17级:游乐园箱子
18级:125点建筑材料
19级:新徽标(仅限通行证)
20级:“空灵”喷漆,可用于建设区物件喷漆(仅限通行证)
21级:诱饵(Attraction)神秘方块五件(仅限通行证)
22级:建筑师的箱子
23级:100游戏内金币(仅限通行证)
24级:“白夜”喷漆,可用于建设区物件喷漆(仅限通行证)
25级:两件改进过的“隐士”转向轮(仅限通行证)
26级:建筑师的箱子
27级:125点建筑材料
28级:新徽标(仅限通行证)
29级:诱饵(Attraction)“训练用装甲车”(仅限通行证)
30级:诱饵(Attraction)“大销子”(Large pin)十件(仅限通行证) 发布于 2021-06-29 20:42:44

klkadf2012:
已修复——不可交易装饰品“裁判哨“(Referee's Whistle)占据仓库空间。
已修复——武器“闪电 I“过热阶段的过热时间显示不正确
已修复——升级过重量的“冰箱“车头与悬浮器一起使用时,不能加速到最大速度
已修复——从“徽章兑换“页面返回到任意派系的工作台时会导致工作台名字和”返回“摁纽消失
已修复——在搜索后,没法把玩家加入黑名单
已修复——为了保持与地面接触而升级车轮可能会不起作用【原文:upgrading the wheels for grip with the surface might not work.】
已修复——修复了“遭遇战“模式下”破碎之箭“(Broken Arrow)地图的出生点
已修复——在“前线防御“(Frontier defence)突袭中第二个玩家摧毁敌方炮台不会获得部件
已修复——steam上成就的名字问题
已修复——“烟火齐射“(Fireworks' Volley)的头两枚导弹没有飞行动画就飞出去了
已修复——滚动排行榜可能导致显示的玩家数量减少
改进了“无名之塔“(Nameless Tower)、”EX港口“(Sector EX)、”血岩“(Blood Rocks)的环境物体
已修复——“国王“布雷器会爆炸但不会造成伤害
已修复——当两个挨着安装的应用”横财“(Windfall)皮肤的“刺轮“(Spiked Wheels)可能会相互穿模的视觉模型
已修复——仓库满了时,在点击购买摁纽后“仓库拓展器“的价格不会更新
已修复——一种“黎明之子“派系的掠夺者在出生时会卡进地里
已修复——“求和器“钉枪充能的动画会播放两次
已修复——“气旋“(Cyclone)自动机炮的弹壳会在枪后面出现的效果
改进了“失落的海岸“(Lost Coast)地图上炮塔的物理模型
改进了一些文本和描述 发布于 2021-06-29 20:40:04

klkadf2012:
(1):现在完成每日和每周挑战的提醒消息会以一种更小的方式提醒你。
(2):在开始界面增加了“分享的电脑”(Shared computer)选项,如果你选择了它,你的信息将不会在初始界面保存。
(3):在交互界面中加入了一个“附近的盟友标记”(nearby ally markers)
(4):在恰当的分栏中改进了派系的位置。
(5):控制设置窗口的外观改进。
(6):对科技树的交互界面做出了一些小改进。

(1):当车辆做出不同的移动时,增加了新的引擎音效。
(2):增加了轮车刹车时嘎吱作响的音效。
(3):在Bedlam(养老房)模式中加入了“测力计”(Dynamometer)地图和“吸纳球”(Absorption sphere)【译者注:应该是最新的功能性建造区物件】
(4):改进“新星”(Nova)车头的效果并添加了新的焊点。
(5):改进烧胎效果。
(6):改进当无人机时间耗尽时的摧毁效果。
(7):改进了自动机炮“中微子”(Neutrino)的弹壳抛出效果。
(8):改进了“排气管2”和“糖果排气管”(Candy exhaust)倒车时的效果。
(9):改进了以下部件的物理效果:“大翅膀”(Massive wing)、“礼帽”(Topper)、“都灵翼(Torino wing)、”翼展机“(Wing expander)
(10):改进了“比格勒母“(Bigram,即轮腿)与地盘框架链接的物理效果。
(11):改进了“艾米莉“(Emily)的物理模型。 发布于 2021-06-29 20:37:14

klkadf2012:
“MG14仲裁者”旋转机枪(Arbiter)
改进物理模型
血量从170提高到186点
重量从260提高到279kg
自动武器“高加索”(Caucasus)
现在武器的过热将正确影响它的开火速率
血量从342降低到314点
重量从864降低到824kg
伤害减少7%
等离子枪“类星体”(Quasar)
血量从597减少到535点
新的额外增益:每一次直接击中都会提高重新装填速度。速度的提高取决于据目标的距离。
重新装填时间从4.5秒增加到5,5秒
榴弹发射器“AGS-55 冲击”(Impulse)
爆炸伤害减少17%
新的额外增益:每击中敌人五次,下一发榴弹的伤害将增加50%。每一次未命中都将取消一次成功命中。
“曼德拉”榴弹炮
现在,如果曼德拉炮管的仰角太小,那么将会播放警告声效。此时,榴弹炮只会发射一枚榴弹(而不是原本的一次五枚榴弹)。
电击枪“汇编器”,“ZS-52 乳齿象”(ZS-52 Mastodon),“求和器”(Summator)钉枪
现在,如果由于你自己的部件阻挡了枪管而无法发射的话,那么该武器将不会开始装填。
防御模块“阿格斯”(Argus)
现在这个模块将可以打掉粘在你的载具上的敌方榴弹(凤凰弩箭,鸟巢导弹)
改进了模块模型
对铲车的改动
(1):现在,当铲起一个敌方载具时,敌方载具的部分重量将被加入你的重量。
(2):如果两辆车的总重量超过了铲车的承重,那么铲车的速度会逐渐下降。
(3):被施加在铲车身上的重量取决于敌人时如何与地面接触的。
①:举例:如果一辆车有四个悬浮器和一个不接触地面的轮子,那么这样的车将不会影响铲车。
②:如果没有悬浮器的地盘接触到了地面,那么下面的铲车将被施加被铲起的车的部分重量,而这份重量将取决于“非悬浮器”的比例。如果载具有四个悬浮和一条接触地面的机械腿,那么铲车将只收到被铲起的车辆的重量影响。
③:如果一辆车只安装了悬浮,那么这样的车的重量不会影响铲车。
(4):现在,受到额外负重影响时,引擎的声音会改变。 发布于 2021-06-29 20:33:44

klkadf2012:
乱斗

“游乐园“版本更新后,我们将在时间表里加入新乱斗:”头槌!“与”炮灰“,这两个新乱斗将暂时取代”个人战“与”风暴角斗“乱斗。
请注意,“风暴角斗“和”个人战“只是临时移除轮换机制
当我们更新了参赛规则以及对游玩模式做出必要的改动后,它们就会回归。游戏中“无所作为“的行为与组队反对其他想要在这些乱斗中战斗的玩家的行为与我们设计这些模式的初衷相违背。
由于这些模式将暂时不能游玩,所以相关的贴纸与奖励也会临时不可用。正在进行的试炼进度和已完成的试炼将会保留。当这两个乱斗重回轮换机制时,你将可以从你停止的地方继续开始。
“头槌!”
把你的装甲车绑满尖刺、电锯和钻头吧!最拼死一搏、最擅长近战的幸存者们正在这场乱斗中等着你。
(1):这个模式中,只有被动近战武器(结构部件),也就是“近战武器“和”电锯“武器可以使用。
(2):为了让战斗更加平衡,使用机械腿、悬浮、螺旋钻、履带、“长牙“(Tusk)车头、油桶和弹药箱也将禁止使用。
(3):该模式使用基于战力值的匹配机制来分配队友和敌人。
(4):战斗属于“遭遇战“场景。
炮灰
(1):只有至少有一个火炮、炮台或等离子炮的装甲车才能参与这个模式。
(2):在这个模式中,禁止使用其他枪械(除了一些被动近战武器,因为它们是属于结构部件的)。同样禁止的还有“汇编器“电击枪、”中位数“小口径枪、”长牙“(Tusk)和”地狱犬“(Cerberus)车头、油箱与悬浮。
(3):战力在5000到8000的装甲车可以参加这个模式。
(4):战斗属于“突击“场景
新乱斗不计入只能在任务(mission)中获得的贴纸!
竞速
(1):现在竞速将被分成不同的组。
(2):只有装有六到八个任意稀有度的推进器的悬浮车可以参加的“岩石赛道“(Rocky Track)的竞速组。
(3):只有装有六到八个任意稀有度的推进器的轮车可以参加的“岩石赛道“(Rocky Track)的竞速组。
(4):只有装有四个任意稀有度的推进器的悬浮车可以参加的“工业赛道”(Industry Track)的竞速组。
(5):只有装有四个任意稀有度的推进器的轮车可以参加的“工业赛道”(Industry Track)的竞速组。
(6):在同一个窗口期内,一张可用地图上只会举办一种竞速
(7):在这个模式中,依据移动装置的种类而出现的界限分明的差异,使得这个模式很难让有螺旋钻、履带和机械腿的车辆赢得一席之地。因此,玩家将在一种平衡的条件下竞争,并将体验到我们原本设计好的游戏体验。
新的乱斗时间表:*s://crossout*/en/news/227/current/
自定义战斗:
增加了新特点:
(1):“随机组队”让你可以与邀请来的朋友随机组队。
(2):“交换队伍”可以让你用简单的一个点击就互换两队所有队员的位置。
突袭
“抢了就跑”(Hit and Run)模式重新添加回“困难突袭”轮换。 发布于 2021-06-29 20:30:04

爱哭了4:可惜国服还要很久才更 发布于 2021-06-29 20:25:44

klkadf2012:
地图上的可破坏物件
【官方视频里分别用了四张地图中的轮胎与筒子、围栏、棚子与架子进行展示】
随着“游乐园“版本的更新,我们为PVP地图加入了玩家们都十分喜爱的可破坏物件。现在战斗变得更加多彩,更加丰富了!
而那些喜欢悄悄靠近敌人的玩家们要特别小心了,因为被撞到的物体会四散而飞,可能会直接在地图上暴露你的位置!
请注意一些地图被临时移除了轮换机制与“自定义战斗“:
沉船坟场:地图将为了全新的战斗体验与可破坏物件而重新设计。
老镇:我们打算彻底地大幅度重做这张地图。
要塞:我们也计划重新制作这张地图的外表。 发布于 2021-06-29 20:24:14

klkadf2012:新部件
“窥视者“(Beholder)车头

中型车头
稀有度:传奇
战力:2100
最大速度:90km/h
承重:5400kg
重量限制:12500kg
能源:12点
血量:305点
重量:800kg
额外增益:1:如果没有安装隐形模块,那么车头将执行隐形模块的功能。激活时间5秒,冷却时间23秒。2如果有安装隐形模块,那么车头将增强隐形效果:在被攻击时,显形前将有一段延迟。
新的制导导弹“鸟巢“(Nest)
【官方附有一段视频,显示这座导弹是垂直发射导弹】
稀有度:史诗
战力:1375
最大弹药:六管
血量:164点
能源消耗:5点
重量:288kg
额外增益:重复锁定目标的速度提高33%
轮子“隐士“(Hermit)

稀有度:史诗
战力:190
承重:+1700kg(转向轮版本+850kg)
能源:-6%(转向轮版本-12%)
血量:310点
重量:110kg
额外增益:在到达70km/h的速度后,轮子对所有类型的伤害减免不断提高,直到到达90km/h时,伤害减免到达70% 发布于 2021-06-29 20:23:04

klkadf2012:
“精英通行证”包
(1):购买这个通行证后,玩家将会在已有活动等级的基础上再获得十五级。之前等级内所有的通行证奖励都将自动获得并存放进仓库中。
(2):解锁额外奖励:预制装饰品,预制并升级过的部件,喷漆,头像,背景,可以个性化旗帜的徽标和金币。
(3):如果玩家拥有战斗通行证,那么当到达七十五级以及七十五级以上时,玩家将获得“建筑师的箱子”。
(4):通行证只能购买一次。
“通行证”包
(1):购买这个通行证后,玩家将会在已有活动等级的基础上再获得一级。之前等级内所有的通行证奖励都将自动获得并存进仓库中。
(2):解锁额外奖励:预制装饰品,预制并升级过的部件,喷漆,头像,背景,可以个性化旗帜的徽标和金币。
(3):如果玩家拥有战斗通行证,那么当到达七十五级以及七十五级以上时,玩家将获得“建筑师的箱子”。
(4):通行证只能购买一次。
新箱子与建造区物件的生产
装饰者的箱子
包含三个随机的基本类别的建筑物件。完成每周特殊挑战即可获得(见下面的“每日与每周挑战)
建筑师的箱子
游乐园主题箱子。包含三个随机的建筑区物件。只能通过“游乐园“活动获得
游乐园箱子
游乐园主题箱子。包含三个随机的建筑物件,其中一个为史诗或传奇稀有度。只能通过“游乐园“活动获得。
(1):建筑物件都不可交易。
(2):你可以销毁不想要的建筑物件。
(3):每销毁一个建筑物件,玩家都将获得一定量的建筑材料(取决于被销毁物件的稀有度)。
(4):利用剩下的建筑材料,你可以再(“派系“分栏的)”建筑“标签下自行制作想要的建筑区物件。物件的种类将每周更新,所以一定不要忘了检查一下!
每日与每周挑战
增加新的挑战:
(1):一周完成八个每日挑战。奖励:装饰者的箱子。
(2):一周完成十个每日挑战。奖励:装饰者的箱子。
(3):一周完成八个每日挑战。奖励:装饰者的箱子。【原文如此】
特点:
(1):新的每周挑战将从九月二十八日开始开放。
(2):挑战将对所有达到“工程师“派系等级十二级的玩家开放。
(3):只有前一个任务完成后,后一个任务才能生效
(4):如果你完成了八个每日挑战并完成了每周挑战的第一个,那么任务进度不会继续前进。为了完成下一个挑战,那么你需要再完成十个每日挑战。第三个每周任务也是同样的流程。
(5):完成每周挑战后获得的箱子,可以用于在赛季结束后补充你的建造区物件集合,也可以拆除不想要的物件来获得建筑材料。
造访其他玩家的建造区
有几种方法可以让你造访其他玩家的建筑区:
(1):通过聊天的链接(建造区的所有者可以通过自己的档案中的头像上的菜单摁纽(“前往车库的链接“)来复制他的建造区链接。
(2):通过聊天室中玩家的昵称,好友列表或玩家的个人档案(菜单条目“访问车库“)。玩家也可以用相同的方式给另一个玩家发送链接。
你也可以禁止别人进入你的车库。想要这么做的话,你需要设置隐私设置。隐私设置可以在“设置“菜单-”通用“-”隐私“-”我的档案可见“(“Settings” menu - “General” - “Privacy” - “My profile is visible”)里找到。取决于所选的选项,建造区将对所有人/朋友与战队/朋友开放或者完全不开放。 发布于 2021-06-29 20:21:14

klkadf2012:
游戏内活动“游乐园”
作为“游乐园”活动的一部分,你可以获得用于建设的独特物件,三个全新载具部件,以及更多的东西!
注意!活动将持续至十二月十三日!
(1):本次活动共七十五级,每升一级都可以解锁新的奖励。
(2):所有的玩家(无论买了或是没买通行证)都解锁:
①:一个展现当前通行证等级的旗帜徽标(banner logo)
②:包含可用于建造区的随机物件的宝箱
③:加入可以用于制作建造区物件的建筑材料。可以在(“派系”分栏的)“建筑”标签下利用建筑材料制作建造区物件。
④:一种新轮子(普通轮与转向轮),一种新制导导弹和一个新车头的制作配方
(3):购买了通行证的玩家还可以获得以下额外奖励:
①:建造区所有的物件
②:预先制作的部件。请注意:这些部件已经预先升级过了,所以无法在市场上买卖。
③:游戏内金币。
④:装饰品:建造区物件的涂装、头像、背景与可以用来个性化旗帜的徽标。
⑤:如果玩家购买了战斗通行证,那么当到达七十五级以及七十五级以上时,玩家将收到“建筑师的箱子”
(4):只有购买了战斗通行证,玩家才能获得带有锁定标识的奖励。
(5):当活动结束时,玩家将解锁所有已解锁的配方和材料。
(6):所有解锁的载具部件(车头,轮子和制导导弹)都可以通过游戏内市场与其他玩家交易买卖。
(7):在活动结束后,玩家依然可以利用剩下的建筑材料在(“派系”分栏的)“建筑”标签里继续制作装饰品。
通行证升级
(1):你可以在【这里】了解更多关于等级与奖励的信息。【译者注:我随后会翻译】
(2):你可以通过完成每日与每周的特殊挑战来提高等级。
(3):当一天结束后,所有未完成的每日挑战都将被重置并被新的挑战所替代。
(4):当一周结束后,所有未完成的每周挑战都将被保留至下一周。当上一周的每周挑战完成后,新的每周挑战将自动解锁。
(5):每周挑战分为两组:“每周挑战”与“额外每周挑战”。
(6):请注意:只完成每日挑战和每周挑战也可以升到通行证的最高等级,但是完成“额外每周挑战”可以帮助你更快地提升等级。
(7):若想尽快解锁所有内容,请不要错过挑战。如果玩家拥有战斗通行证的话,那么在到达七十五级以及七十五级以上时,玩家将获得“建筑师的箱子”。
(8):当通行证等级提高时,将会自动发放奖励。
(9):赛季挑战不会取代原有的常规每日挑战和每周挑战,你依然可以完成它们并获得资源。 发布于 2021-06-29 20:13:04

爱哭了4:我要新武器,对题主biubiubiu 发布于 2021-06-29 20:11:34

klkadf2012:我回来了,继续烤制 发布于 2021-06-29 20:07:04

klkadf2012:好了好了去洗澡了,回来见 发布于 2021-06-29 19:53:14

klkadf2012:朋友们,欢迎迎来游乐园更新!完成新赛季的任务,努力升级并赢取可以装饰你车库中的一亩三分地的独特物件!同时,我们还将更改乱斗的轮换表和时间表,在PVP地图中加入可破坏物件,并在这次更新中进行必要的平衡性调整。
区域建设
(官方附上了一段视频,看起来真的不仅仅是那些普通的装饰品,还有可以测DPS的东西,甚至还可以打保龄球)
现在你不仅仅可以建造自己的载具,还可以去设计自己的车库了!在试驾中装备它们并评估你的载具性能!
(1)每个车库中都有属于你自己的建造区。改变已有的车库并不会把你的建造区也一同移过去。
(2)在到达工程师声望等级12级后将开放建造区。
(3)一些可以用于建设的基础物件将随着你工程师声望等级的提升而获得。
(4)想要开始建造你的建造区,你可以:
①:去“仓储”页面里选择“建设”分栏,选择任意一个可以使用的物件,即可自动把你带到建设区。
②:你可以通过个人档案页面的“车库”-“建造”标签进入建设模式。
③:进入试驾模式,通过摁指定摁键来进入建设模式(当前配置的摁键将在右上角的工具栏提示中)
(5):请注意,你现在可以通过每个车库都配有的战斗竞技场旁边特殊安装的塔来召唤或移除试驾模式中的敌人。
(6):在一个物件安装之后,需要摁下绑定的功能键来重新打开仓储页面来选择下一个物件。
(7):建造区里最大的可能物件数将被限制在一千“建设点”
①:每在建设区里安装一个物件都会花费一定的“建设点”
②:花费的建设点点数取决于物件的类型和稀有度
(8):你只能给特定的物件上喷漆。其中不包括:可破坏物件,载具,靶子和一些其他物件。 发布于 2021-06-29 19:51:44

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