《风暴英雄》事实证明 击杀才有用的数据 没有收割伤害就无卵用

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昨天一个球射线敏伤害第一然而他永恒战场被我们暴打 对面女王 球敏 狼人瓦王 我熊猫 球敏对着我打半天打了个伤害第一然而并打不死人他们3个被我追的满街跑

kurisu520:强选啊 点射线就没拆火全打回复高的肉上盾都破不了 其他输出被我追啊 他一个人站门口打我 其他脆皮被我追死了 发布于 2021-06-27 20:46:45

Ghost潜水员:yysy,如果球敏真的能做到伤害第一、死的最少,那还真的是队友背锅。我见过球敏背锅的局,她的输出都是打不出来的,起码比对面主c要低不少。 发布于 2021-06-27 19:18:55

holy现在:球敏 伤害第一 死的最少,输了就可以疯狂输出队友 。 发布于 2021-06-26 07:23:45

灵狼皇:这就是他队友的问题了。。。。狼人瓦王在居然打不死人。。。 发布于 2021-06-26 06:27:35

奇异的仓鼠:不同英雄,不同玩法的面板数据要求都是不一样的。
拿个球敏打10w伤害和拿个剑圣打10w伤害根本不是一个概念。 发布于 2021-06-26 05:51:35

倪子60:个人理解吧…一个队伍至少要有两种伤害,一种持续压血线,给对面辅助压力的,另一种高爆发收割的,对面血线低到一定程度时集火斩杀造成减员。没有量的积累就没有质的飞跃。缺一不可 发布于 2021-06-26 05:46:25

Alfonsozhao:数据还是挺重要的,大多数情况死的少的一方赢,不过伤害这项确实意义不大,前天玩了把乱斗,我三个英雄,瓦娘,剑圣,鱼人,实在都不想选选了个剑圣,最后十几个人头伤害才3万多 但是确实赢了,死的也不多好像是2,3次。还是看集火。这游戏那边先减员太重要了。 发布于 2021-06-26 05:42:05

zhenderoudun:是的,所以不能只看数据 发布于 2021-06-26 05:30:15

呵呵嘿哥哥:纳兹波、阿兹莫丹以及小鹿表示赞同 发布于 2021-06-26 01:28:45

萌力青菜:乱斗的话,面板数据还是挺重要的 发布于 2021-06-26 01:17:55

heartfly3119:不以后排为目标的李敏都是耍流氓 发布于 2021-06-26 01:11:15

quballr:团战伤害比较有效,正常消耗战确实没用 发布于 2021-06-26 01:10:45

kurisu520:选缝合的真的没个智商正常的人,一直打架给祖尔金A然后后期扛不住了 ** 发布于 2021-06-26 01:05:35

Flying341:你这叫诚信互刷远程高输打不死人的时候如果自己这方损失小依然可以接受,能打退别人可以拿到机制拿到野怪拿下塔 发布于 2021-06-26 01:02:15

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