《梦幻模拟战》MD L2里圣者和圣骑士对不死和恶魔有加成吗?

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伏羲大智慧:地形怎么计算?是只影响攻击还是只影响防御?还是都有?是只影响主动攻击的一方还是双方都影响? 发布于 2020-06-18 07:13:34

伏羲大智慧:这个没有计算公式吗?地形和兵种克制的公式,最好像火纹一样 发布于 2020-06-18 07:12:54

♀小裙子:对付隐藏4关的大恶魔适合开真商店。


发布于 2020-06-17 17:41:24

realnabarl:セイジ克鬼的,刚刚玩Der时的感觉,MD版不知道。
至于圣骑士,这个圣字好像是中文特有的,原文paladin好像没有什么突出的神圣力量背景。 发布于 2020-06-17 02:18:14

卡卡因:圣者有,圣骑士本身属于会魔法的骑士,归根到底还是骑士属性,不克大恶魔,只有神官和僧侣属性职业对大恶魔克制,我方所有人物中也只有双娜的大神官职业能克制 发布于 2020-06-16 13:27:14

独孤有爱_A10:职业相克表我没见过,估计一般人也不会做。
兵种和职业的相克都是由属性决定,
只要知道属性就知道相克关系,如果把每种职业都分别列出相克关系……
2代里要想知道职业的属性,
简单的方式就是通过装备限制来判断。
飞兵和水兵的装备限制好像相同,但是自身特征明显,很容易区别。
不看外表而要用“直接证据”来区别,那可以通过地形修正来鉴定。
(据说一些修改版把兵种和职业的属性进行了改动,从外表看上去和原来没区别,那要可以通过这2种办法,以及通过实战测试的相克来判断真实属性。)
圣斗士是僧侣属性我记得很清楚,
圣骑士记不清了,但从“自身属性”来看应该是骑兵属性。
(按照我的分类,
2代里每种职业的魔法和兵种属于“附加属性”,在变更职业后依然可以保留(继承);
而MV、指挥范围这类东西则是“自身属性”(或者叫“基本属性”),和职业绑定,在职业变化后就会失效。
决定职业属性(影响相克和装备限制的部分)的是“自身属性”。所以。。。。)
保险起见,为了避免误导别人,
特意查了一下。
冲击波上有现成的资料,
圣骑士确实属于骑兵属性。
*://*.fireemblem*/cjb/zhuanti/warsong/l2_item03.htm
这就好。
说明之前的那些字应该没有白打。。。。 发布于 2020-06-16 12:47:34

Doi_Doi: 发布于 2020-06-16 12:30:44

扣肉罐头:


发布于 2020-06-16 11:47:14

琴枫·无双:大神官那一条线有加成。 发布于 2020-06-16 11:41:34

czsazfy:圣者好像有,圣骑士不知道~ 发布于 2020-06-16 11:24:54

sun19820220:最好是有详细的职业相克表 发布于 2020-06-16 11:20:44

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