《梦幻模拟战》重肝魔族171的一些感想。

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有啥好玩的2012:终于圣魔双休,就因为没发现同一个地方的不同的一个小提示,一直被圣剑卡主。突然感觉空虚无聊 发布于 2020-05-11 10:56:45

フラナガン機關:刚好前两天在Q群中谈到这个问题..........既然你们对魔族篇感兴趣,也公开一份大家看吧
关于古代超科技世界观与现代继承.......
其实吧,关于:NT新类型 \ 强化人间0号 \ 1号 \ 编号NZ的巨兵的形态, 起源概念是这样的.......
首先系列从初代就存在“强袭装甲”(且最终被卡卢萨斯保护),而其来源也注明是来自曾经时代的“MD重装机兵雷诺斯”时期,那个时期的世界观科技高度发达,也拥有宇宙级别殖民技术,(这一点与机动战士高达的相对更完善更细致的世界观极其相似),而且这个世界观从3代到5代系列也开始不断透露相关信息,而最终也已“人工殖民行星赤月”“人造卫星青月”的方式承认了其存方式在,而双月的设定也极其相似于高达世界的“索拉雷卫星级别太阳粒子炮”的概念,而上面的人民在L系列里最重却被定义为寿命可以过千,而一般人民则可以使用成熟的冷冻睡眠技术,虽说这一点与高达世界的人正常寿命不同,但作为系列的魔族,则可以达成这一点,寿命也可以不受限制移植存活到现在。
所以队伍里出现了那时代的幸存者"赤月王女"。所以我将世界观与细节极其相似的“重装机兵雷诺斯时代~赤月时代”与“高达时代”进行合并更细化完整再现到极点。
而史实是“弗拉纳干机关”则是来自那个时期高达世界观uc0079年里面宇宙殖民军“基恩军”总帅特批的特务军团,少将西莉亚的直属的研究机构,为首人物是“弗拉纳干”,其下人员结构有高达世界著名的NT阵容的“夏亚.阿兹纳布卢”“拉拉.孙”“木星归来夏里.亚布鲁、马莉昂、哈曼.凯恩等等历史人物,以及强化人间阵容的“强化人间1号,未开发的2~4号,最终开发的克隆布鲁1号~12号”,而0号时参考当时敌军“村雨研究所”采用错误方法深度催眠与改造肉体控制造出的失败作品“强化人间0号”(此人最终不受控制脱逃后全灭了敌方“村雨研究所”并最终归顺到弗拉纳干机关后与“强化人间1号”一起组队互相支持到战后希望恢复正常人生活)。
而弗拉纳干机关主要目的是研究具特殊感知能力的新类型人养成,与其脑波的最大增幅“赛构谬.精神古架”技术,从而造出远远凌驾于一般“由人控制兵器(相当于重装机兵雷诺斯的查古、吉姆、泛用级高达)”的强力NT兵器(比如著名的“自护号、MAN-04、MAN-08、哈曼专用白色卡贝妮AMX-04精神力高达MK2改”“夏亚专用AMX-02S““夏亚的沙扎比”"篇第一关登场的这一台“AMX-14"以及“后期NZ"编号兵器.
可以说高达世界整体背后从始至终“弗拉纳干机关”都起到了重要的作用,影响跨越全部国家与时代。
所以“弗拉纳干机关(日文就是我的名字)”被合并到”重装机兵雷诺斯~赤月“的世界观中,彻底细化后出现在魔族篇中进行具体表现。
机关(9关的傀儡、某关的实体)、机关的研究机构(占领卡卢萨斯城后建立的对神研究院)、尚未培育出驾驶员前由AI操作只能发挥出10%战力的NT专用兵器(魔动巨兵)、中期培育出来的NT人员(13关左上)、人工改造的不稳定失败作品强化人间0号(13关右下),稳定的强化人间1号(以后出现)。
强化人0号失败了,就研究战斗能力低但稳定且具备特殊能力可以转职的个体.
但最终也算是失败的验证,之后就不再研究强化人技术,而专注于正规NT方式的深度扩展。
以及赤月王女的究极隐藏职业(有人驾驶型战斗兵器)和她自身的存在。
而9关剧情,去营救机关的魔族精锐分队,就是机关分队去全灭卡里萨斯(雪莉被掩护逃跑了,缉斯则在8关处于共同利益阻止王子"为雪莉逃跑争取时间"),光辉的主城池均由精锐分队全灭,9关也能看到。最初机关的傀儡是在最深处刚出来的站位,且受伤较重HP不满,而这时帝国一直暗藏等到元气大伤的魔族精锐队,且有地方最了解魔的族杰西卡亲自出阵,后发制人的发动的9关作战。 发布于 2020-05-11 03:43:45

【颜妍】:懂日语的翻译一下
发布于 2020-05-11 03:05:55

【颜妍】:❓5 不能玩可惜了 发布于 2020-05-11 02:23:15

【颜妍】:

发布于 2020-05-11 02:23:05

【颜妍】: 发布于 2020-05-11 02:10:55

【颜妍】:毕业图一张
发布于 2020-05-11 02:10:35

【颜妍】:第一关王子要不要死呢?支援的骨法2人组要不要杀掉呢 发布于 2020-05-10 02:21:55

有啥好玩的2012:二个人打架,过来个人一会打下这个一会打下那个,装备都让偷了。你说这二个人打谁。
S7如果有分支,就可能关系到圣剑归属。毕竟圣剑基本都在爱爱问手里。不过我是发现不了
这游戏坑太多,线索又可能会跨好几章,很不友好
等等 发布于 2020-05-09 19:08:25

红头步兵:诅咒黑暗剑怎么流程获取啊 通关两遍了也没头绪 发布于 2020-05-09 18:22:05

:这改成刷刷刷了? 发布于 2020-05-09 14:09:15

【颜妍】:好多设定没办法实现,但是呢缺又偏偏存在,比如第二关魔神父被杀死会有隐藏剧情,还是语言不通如果是中文版会好很多 发布于 2020-05-09 10:15:25

【颜妍】:找到得到圣剑的方法还有装备魔剑的方法了吗? 发布于 2020-05-09 10:15:15

Henry大芋头:171版本轉職表大幅修改過了,第一關就沒轉好,博贊爾10級不能動了。 发布于 2020-05-08 15:29:15

加微guilai1982:好 怀念的画面!!!! 发布于 2020-05-08 03:17:05

有啥好玩的2012:以前一直遗憾,现在想来既然自己喜欢杀敌快感何必勉强自己。 发布于 2020-05-08 02:24:55

有啥好玩的2012:的确细致,膜拜。我喜欢小团伙作案,又没有耐心,思维也太古板。玩了少说几百小时,圣魔光三把剑一把没见 发布于 2020-05-08 02:24:15

フラナガン機關:感谢反馈,会用于参考后续制作.
BUG的1、2、3、6的确是bug.
4的再增援是刻意剧情,但的爆炸效果那时还没进一步调整。
5的情况我再确认当初的设定目的
感谢bug提交 发布于 2020-05-07 18:52:05

甲冥397:前些天闲来无事,偶然想起去年这个时候让我废寝忘食的魔族171,于是决定重拾再肝。
记得也是去年这个时候,刚接触魔族171,直接就是打开了新世界的大门。
一方面惊叹于机关大神对游戏的重构能力,不得不说,原作如果是数字的话,MOD的出现就是有了加减法,而像机关这样重构游戏玩法的就是有了乘除,有了无限的可能。另一方面,从游戏中大量的隐藏设计来看,带给玩家的绝不仅仅是好奇心的满足,对我来说还有找回童年打游戏解密的枯燥和肝开谜题之后的惊喜。就像当年第一次和利昂决战,第一次进隐藏关,第一次发现磨刀石的用法一样,算了算,这份喜悦已经离开我近二十年了。。
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说回游戏,其实重肝171,更多的是为了解密,去年这个时间只是通关了二周目,很多隐藏要素都没有解开,甚至连诅咒的暗黑剑也没弄到手,这也一直成为了心里的一块疙瘩。身为奔三的老玩家,怎能让梦战在心里留有遗憾呢?
于是在看了很多关于171的帖子之后,终于开始了游戏。目的只有一个,解密!
相信找不到谜底的原因只是我还不够细致,不够热爱。
最后结果是这样的

为了防止泄密,中间大量的隐藏要素就不公布了,我觉得只要够热爱,够细致,我的成果就是一个最低标准。
机关说过好像要收集玩家通过流程的吧,一些场景还记忆犹新。
S06 救魔将军打摩根那一关,我的拉娜刚好转了低修正的职业,身边会魔法的也不多,结果被对面的黑骑士杀的灰头土脸,重开了好几次。最后还是没办法,直接杀了指挥官,舍弃了很多的经验,以至于后边发育不良。
S08 过桥 杂兵们都好解决,最后守桥的罗伦是真的硬,咋打不掉血。重新回档S07,转了几个会魔法的,轻松过了。
S10 这一关其实挺难的,因为要保证不死人,而前期指挥官D太低,敌方又有远程兵,很容易被杀。(不知为什么,明明是三方势力,光辉和帝国总是同仇敌忾。。。)
S11 很重要的一关,关系着隐藏线索的获得。其实我摸索到了真正的击杀方法,但是要推翻好几天的努力从头开始,而且我想要的隐藏已经解开的差不多了,所以就没去再探索。留着下次吧
S12之后因为有了某变态职业和双传送,难度和快乐骤减。
不过还是有几关感觉到了压力
S19 杀伊梅尔达 果不其然两方势力又同仇敌忾(我太难了)ps 好像一旦参与其中就会被双方攻击,有点像邻居劝架小夫妻???
杀伊梅尔达这里因为船上的NPC,基本没培养过,所以要会死的很快,要尽快击杀伊美,但是我破不了他的防,某变态又不在,我就很难。最后靠着魔法阵的超远范围魔法击杀
?2关,也是队友保卫战,我居然看到了MV13的地方指挥官,三双快速鞋,是不打算让我跑了吗?因为都是菜鸡队友,所以我选择让波赞鲁第一回合直接飞去敌首领那边,原因很简单,因为他们人多,有三队人马,而且有弓箭手,不在第一回合全部消灭,我方很可能有人会战死。
之后剩下的人选择高移速的佣兵或高A修正的佣兵,因为前期都没有分到经验,有一些指挥官是保留着前期的高修正的。战术就是让高A修正的人原地待命,等着他们往过冲,你会发现敌方指挥官居然不敢打你的小弟2333。
好了,接下来是高移速分队。这个分队的任务就一个,弃车保帅!让3个佣兵尽可能的走到敌方指挥官脸上,阻止地方行动时靠近我方指挥官。剩下的3个佣兵成品字形或一字型布防(一字型每个佣兵只会接触1-2个敌方单位,但是会更多的暴漏我方指挥官,品字形相反),指挥官站中间,目的是为了阻挡敌方佣兵接近指挥官,只要撑过第一回合,第二回合就有波赞鲁支援。
第一回合结束,我方没人阵亡。第二回合让波赞鲁飞往西边带巨龙的单位,因为又是远程加高攻,顶不住。西北方向用魔法牵制,剩下的南方直接用高A修正的佣兵硬刚。
?2胜利!
S22 这一关节奏太快,只要一出线,下一回合老贝就会送死,然后通关。我怕来不及按?3的开关(也不知道用不用按),所以又得保下老贝,争取按开关的时间。波赞鲁没用磨刀石,没法直接杀二世,巨龙修正也差一点点破防,大恶魔倒是能打动,但是二世先手直接就全灭了,而且周围位置也不够一回合击杀的,即使杀了第二回合就会被老巴的佣兵射死,除非S/L。 最后妥协了,波赞鲁带魔法阵飞去按开关,两回合老贝被二世打死,结束战斗了。
大佬归队了,从此又没难度了。
S24 到这里,如果你的王子转了混沌神,那就重开吧,因为进不了?3了。(总觉得现在才提醒有点不厚道嗷)
S25要说一下,因为有个剧情陨石,所以一定要预留几件魔抗装备,还有不要给菜鸡队友转一些看起来很佣兵的职业,那样的职业往往魔抗很低,即使带上魔抗装也还是会被秒,典型的就是魔将军转的那个大绿头兵。
接下来就准备进二周目吧。
------------------------------------------------------------BUG-----------------------------------------------------------------------------
抢魔杖那关,两个幽灵不下来,如果没有远程兵会打不死,不知道是不是bug
船登录那关,上方出现的援军,一升级就会丢失存档
?4里,混沌神的王子可以移动,其他职业无法移动,旁边的古洛布也是。
抢圣剑那关,拿到圣剑后,埃尔文如果死去会再爆炸一下,没死会再出场。
强化人间带龙杀村民那关,村民死后会变成无法选取的状态,只能魔法攻击击杀。
用魔法箭攻击远处敌人,有时会跳出。。。
那么,本次战报就到此为止了。
最后再扯两句,其实玩的时候好几次都坚持不下去了,因为猜测第七关是隐藏的关键,我的存档又停留在第七关,当时的情况是右下角用火焰枪做了个D修正99的bug,偏偏好死不死的有个NPC老给我加防御buff,修正直接从99变成03(帝国搞我,光辉搞我,npc也搞我),结果就是在第七关反反复复反反复复反复再反复了N多此。不过每次快放弃的时候就会有新发现,就是这一点快慰让我坚持了下来。
嗯,热爱,细致,坚持! 发布于 2020-05-07 18:39:45

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