《风暴英雄》感受一下你岳父的愤怒吧!!
wang20001015:太长时间没玩了,这么改是不是就能减少中尉飞机换家流了 发布于 2020-07-06 16:04:45
碧子矜:奥特兰呢有改动吗 发布于 2020-07-05 18:10:35
独孤求败战狼:狗哥∪・ω・∪吉祥 发布于 2020-07-05 16:54:35
爽哥哥也有春天:有生之年看到自己的帖子被搬运有点开心 发布于 2020-07-05 13:53:45
1623411159wasd:第一次知道风暴吧还有16级大佬 发布于 2020-07-05 12:29:35
涵少の璞:这以后不更谐了?各种死于基地的淫贼之下 发布于 2020-07-05 10:30:45
爆齿aj:我末日塔莫得排面吗 发布于 2020-07-05 09:54:25
1169951640:喝,就凭我的走位,我能全吃了 发布于 2020-07-05 09:21:35
我的好友694:感觉这些东西要想命中还是得需要玩家给控制才能命中,是针对强行一波用的。特殊玩法——护士天使偷家流虽然也收到影响,但是不是致命的,其实我倒觉得应该好好惩罚下这种玩法。 发布于 2020-07-05 09:14:05
月影丨伤残:核心:蛋蛋来单挑啊 发布于 2020-07-05 07:49:15
youha914end:很**的改变,为了让落后方有机会扳回,暴雪就差加个暂定了,在一段时间里鞭尸会成为主流吧,想赢的赢不了,想输的输不了,你要是能20级以后一级一天赋,或者真有25级天赋30级天赋就行
毫无意义的修改,还不如多出几个皮肤, 发布于 2020-07-05 07:29:15
落魂桥:我现在比较关心什么时候出新英雄 发布于 2020-07-05 07:21:45
驯鹿果实乔巴:掏出泰瑞尔学圣化 发布于 2020-07-05 07:15:25
灵魂割手h:不错不错,先日狗再说 发布于 2020-07-05 07:09:25
逗BCreeper:对黏上核心的蛋总还是没有威胁 发布于 2020-07-05 06:55:45
TalismanJ:还在更新就好,至少比万年不变的好 发布于 2020-07-05 06:53:25
迈向变革者:鬼灵矿回不来了吗 发布于 2020-07-05 06:52:55
孤独的马克西姆:挺好,合理利用旧美术资源 发布于 2020-07-05 06:32:05
血不染染血不休:这些特效都是照搬对应地图的机制的特效做的...直接copy出来的
恐魔的那个是老恐魔园机制的技能
暗黑的两个图是冰冻惩罚者的技能
花村的是运载目标到了之后发射的导弹
弹头枢纽就是核弹机制的画面效果
沃斯卡娅工业区就是那个机制的机甲的技能
黑心湾就是交币后船长开炮的效果
蛛后墓就是宝石召唤出来的蜘蛛女王的技能
天空殿是那个首领野怪的那个吹风技能
诅咒谷是贡品刷新的画面效果
巨龙镇那个石化,估计是开龙骑的那个,程序员还没来得及copy
布拉克希斯禁区倒是有点新东西 发布于 2020-07-05 06:30:45
埃蒙的间谍:预测一波对面剩一两个斩杀型英雄配合核心五杀对面 发布于 2020-07-05 06:29:35
九天揽月0407:前排围观(虽然已经在NGA看过一遍了) 发布于 2020-07-05 06:29:05
localdog:弹头枢纽站
每经过18秒,核心对附近的一名敌方英雄发射一枚核弹,对击中的英雄造成30%最大生命值伤害。
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机制的特效(核弹真的很吓人)
发布于 2020-07-05 06:27:15
localdog:更多补丁内容,请看
*://tieba.baidu*/p/6601440377 发布于 2020-07-05 06:27:15
localdog:沃斯卡娅铸造厂
每经过6秒,核心对附近的英雄发射3个火箭拳,造成150点伤害,并击退。
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一样有指示器,机制的特效。
发布于 2020-07-05 06:27:05
火柴未燃尽:是不是走位灵活我就可以全中 发布于 2020-07-05 06:26:55
localdog:天空殿
每经过23秒,核心生成2组环绕核心的旋风,每组6个,对敌方英雄造成25点伤害并击退。
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大概是最没牌面的机制,最外圈有点意义不明的意思
发布于 2020-07-05 06:26:55
localdog:蛛后墓
每经过5秒,核心发射一阵死亡之波,对敌方英雄造成5%最大生命值伤害,并减速70%,持续1.25秒。
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就是机制的那个啦,不过有指示器就是了。
发布于 2020-07-05 06:26:55
青苔能治肚饿:狗哥怎么连表情也搬啊 发布于 2020-07-05 06:26:35
localdog:花村寺
每经过8秒,核心向周围发射2枚导弹,对击中的敌方英雄造成5%最大生命值,并使其减速70%,持续1.25秒。
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两组
歪的还有点厉害
发布于 2020-07-05 06:26:15
localdog:恐魔园
每经过5秒,核心向一名附近的敌方英雄发射一颗种子。种子爆炸时,其内的英雄被变形,持续3秒。
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就是1.0老版本恐魔的那个技能辣,有点延迟的范围变形
发布于 2020-07-05 06:26:05
localdog:巨龙镇
每经过6秒,核心对附近的1名敌方英雄丢出2个巨石。被击中的英雄会被石化,受到5%最大生命值伤害,并昏迷1.75秒。
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石化没有特殊动画差评
发布于 2020-07-05 06:25:55
localdog:诅咒谷
每经过3秒,核心会对一名附近的敌方英雄施加诅咒。被诅咒的人会受到5%最大生命值伤害,同时护甲降低75,持续4秒。
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.就离谱!真的可以减到负75护甲!是一个有点延迟的范围效果。比较欣慰的是持续时间完了以后才开始计算3s的cd。
发布于 2020-07-05 06:25:45
localdog:黑心湾
每经过4秒,核心对附近2名敌方各英雄发射一枚炮弹,造成5%最大生命值伤害,使其减速70%,持续1.5秒,并击退。
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击退的真的蛮远的,和机制的炮弹一个动画。
发布于 2020-07-05 06:25:35
localdog:布拉克希斯禁区
每经过4秒,核心对附近一名敌方英雄发射5枚导弹,每个导弹造成5%最大生命值伤害。
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是先锁定一个英雄,然后再发射5枚半跟踪导弹,小aoe效果,跟踪模式类似大主教激光。
发布于 2020-07-05 06:25:35
localdog:永恒战场/炼狱圣坛
每经过8秒,核心将会生成2个冰冻之球,爆炸时对英雄造成5%最大生命值伤害,并使其定身,持续1.5秒。
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2组
每组6个,一组横向,一组竖向
发布于 2020-07-05 06:25:25
localdog:[前瞻资讯] ptr核心机制图示
转自nga 发布于 2020-07-05 06:25:15
localdog:今天下午无聊试了一下更新的核心技能,发现和蓝贴描述有点出入来着。
在这儿给坛友们贴一下核心技能的图
首先机制理论上都能躲 发布于 2020-07-05 06:25:15
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