《herofighter》HF的基础技巧攻略、技能讲解
啊啊,最近时间略多,特来开个扫盲贴
但其实这贴不出意外恐怕会是大坑,短时间不一定能填完,看官们还请见谅
欢迎各位跟帖补充,毕竟本人脑力有限,有些东西自己知道但可能会暂时想不起来
技术向:
直接滚跳
→→+JJ(需要很快的手速)
原发现者是@欸格艾斯
Le一挑三巨+LM的大神(拜
冲跳跳攻
→→+J+←+G+→+A(如角色有G→A的技能,按键顺序有一定变化)
嗯,就是我发现的
跑防冲跳攻
→→+G+←←+J+A(亦需要很大手速...不过比直接滚跳容易多了)
貌似也是艾斯发现的...(?
直接后空翻
→→+J+←←(所需手速为直接滚跳的二倍,属于可遇不可求之物
为了搞这个我直接开了变速...
技巧向:
地面上的Y轴位移技能
向上位移的幅度大于向下位移的幅度,但Heater的火焰拳是例外,两者位移幅度相同
原发现者@CF中士1 火焰拳是我自己补的
远程技能
远程技能在 奔跑时/骑马奔跑时/骑马跳跃时 释放可以放的更远
这个知道的人应该不少,但并不是所有远程技能都适用...
雷光炮/火焰炮
这两个远程技能在准备时是有防御判定的,并且此防御判定可以防住除升龙和破空外的一切技能,但持续时间非常短,只有一频,并且对物攻只能防一次(第二次击中便没有判定),对远程则是同普通防御
人肉炮弹
面向某方向释放时在未放出之前按反方向键是可以改变方向的
魔临天下
爆炸两边的攻击判定方向是一样的(均是像着自己面朝的方向,疑似Bug
追踪技能
最多转向两次,蝙蝠则是三次,并且蝙蝠的Y轴移动能力大于追踪波
承影&解铃
跑攻/冲跳攻的攻击人数上限为2,解铃的冲跳攻攻击人数上限为1
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