三分钟带你测评以真实事件改编的探索类游戏《乌拉尔山》

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本期视频为大家推荐的游戏是一款前段时间粉丝们经常咨询的以真实事件改编的第一人称探索类游戏。乌拉尔山switch版本作除日服之外全区中文,该视频由玩家好评率超高的魔派赤兔HT机械手柄独家赞助。

对于这款游戏的定义,虽然官方给出的是第一人称探索游戏,但是就小编的游玩体验来说,则更倾向于是一款步行模拟器,只是附带了一些探索元素而已,因为这款游戏的玩法不仅没有任何提示和剧情,更是连路标之类的符号都没有,玩家能做的也仅是凭自己的直觉和判断来寻找前进的道路。

而当玩家到达雪山之后,虽然获得指南针和地图,也知道了一些区域的坐标,不过地图的使用对于绝大多数玩家来说又成了新的难题,因为雪山的地形实在是太过复杂,而地图又是相当的写实,玩家还不能在地图上看到自己的位置,仅探索这一块就非常容易让人找不到头绪,更别说在探索的过程中,如果一不留神漏掉了关键的信息,那种强烈的迷失感更是让玩家的游戏体验相当难受。

同时这也反映了该游戏的风格颇为写实和硬派,所以这对于轻度玩家来说绝对是劝退级别的。但假如你是一个正儿八经的硬核类玩家,那么面对这样的挑战还能迎难而上并完成探索的话,那么恭喜你,你将会获得相当大的成就感的。同时也会通过游戏中得到的线索将该事件的全貌还原出来。

不过在角色的耐寒性来说,对于游戏的拟真程度还是有所欠缺的。虽然在雪地中奔跑的时候很快就会出现眩晕和速度急降,但并不会因为长时间暴露在暴风雪之中而死去,而且游戏中也没有生命值这样的设定,所以能够导致角色死亡的方法除了掉下悬崖摔死,就是被恶灵杀死了。

本作的画面效果也相当出色,其景深模糊和光线渲染等效果的表现非常优秀,场景中的植被地形的模型质量更是出乎意料的精细,再加上代入感十足的雪花飘扬与寒风凛冽等天气效果的加持,就视觉的体验那是相当的华丽,并且也确实将无人雪山的恐怖感烘托的十分出色。

不过因为场景的辨识度不高,再加上游戏本身就需要玩家在地图的各个角落进行探索,难免会有一些场景相似度很高的错觉,而且这种错觉会很快提高视觉上的疲劳感,加上游戏中因奔跑过度造成严重的视觉模糊效果,如果是本身就晕3D的玩家,那么肯定会感到强烈的不适。

综合来说,该游戏虽然是一款探索类的游戏,但毫无提示的引导模式加上相当拟真的探索玩法,确实会劝退很多玩家,所以本作只适合喜欢探索且对都市传说感兴趣的玩家来推荐,否则错过了本作也算不上是什么遗憾。

好了,以上就是本期视频的全部内容,感谢您 的收看,同时小编也特别感谢魔派游戏外设对于该视频的大力支持,那么咱们就下期再见吧,拜拜。
### 《乌拉尔山》游戏攻略

在《乌拉尔山》这款充满挑战的游戏中,探索之旅充满未知。

初入游戏,没有提示和剧情,路标也缺失,只能靠直觉前行。到达雪山后,指南针和地图虽有,但地图写实,找自己位置难,探索易迷失。

画面上,景深模糊、光线渲染出色,植被地形模型精细,天气效果加持,视觉华丽,恐怖感足。但场景辨识度低,易视觉疲劳,晕3D玩家不适。

对于轻度玩家很劝退,硬核玩家迎难而上能获成就感,还能还原事件全貌。总之,这是一场独特的探索体验,喜欢探索和都市传说的玩家别错过。
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[Q]:《乌拉尔山》游戏在玩法上有什么特点?
[A]:玩法无提示和剧情,连路标都没有,类似步行模拟器,靠直觉找路。
[Q]:雪山探索时地图使用有什么困难?
[A]:雪山地形复杂,地图写实,玩家不能在地图上看到自己位置,容易迷失。
[Q]:游戏的画面效果如何?
[A]:景深模糊和光线渲染等效果优秀,植被地形模型精细,天气效果加持,视觉华丽,恐怖感烘托出色,但场景辨识度低,易致视觉疲劳。
[Q]:这款游戏适合哪些玩家?
[A]:只适合喜欢探索且对都市传说感兴趣的玩家,轻度玩家易被劝退。
[Q]:角色在游戏中有哪些死亡方式?
[A]:掉下悬崖摔死或被恶灵杀死,游戏中没有生命值设定,不会因暴风雪死亡。
[Q]:游戏中奔跑会有什么影响?
[A]:在雪地中奔跑很快会出现眩晕和速度急降,还会造成严重视觉模糊效果。
[Q]:游戏的风格是怎样的?
[A]:游戏风格颇为写实和硬派。
[Q]:乌拉尔山switch版本有什么语言特点?
[A]:除日服外全区中文。

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