R星旗下核心游戏IP盘点:那些让人又爱又恨的经典之作

R星不光是一家游戏公司,更是一个专门颠覆规则的文娱专家。

他们的每一款游戏IP就像是投向游戏界的一枚炸弹,用犯罪自由和黑色幽默炸开虚拟和现实的边界。今天我们聊聊R星旗下核心游戏IP,看看他们是怎么用20年时间牢牢绑住全球玩家,让大家又爱又恨的。

首先不用多说,罪恶帝国的基石GTA系列,从2D俯视到3D革命,GTA用无法无天的自由度不断试探行业底线。2001年GTA3的诞生,更是直接炸毁了开放世界的天花板。全3D自由城危险性玩法深度叙事,从此游戏不只是通关,更是一种生活。有罪恶都市的迈阿密热浪和80年代复古美学,汤米维赛迪成为了一代犯罪标杆。有圣安地列斯史诗级扩张的地图,健身、恋爱、帮派经营犯罪之外也可以当做模拟人生,再到高清时代接连拿下大满贯的双子星。08年的GTA4在自由城的舞台上上演了一场讲述美国梦破碎的黑帮电影,更不用说GTA53主角设计,洛圣都顶级生态细节,还有线上模式持续运营的吸金能力。GTA系列的意义早就已经超越了游戏本身,而是娱乐产业的疯狂实验室。

说完GTA到了R星旗下的第二大IP荒野大镖客,一首来自美国西部的史诗悲歌,2004年从卡普空脱胎的红色死亡左轮R星只当做是线性射击游戏的试水作品。但谁也没想到六年之后的荒野大镖客,救赎却把系列抬到了一个意想不到的高度。1911年的美国西部昼夜系统动态荣誉值,美轮美奂的血色夕阳,约翰马斯顿的这一条救赎之路给荒野大镖客铺好了一个优秀的底子,直到2018年的荒野大镖客2,开放世界的终极形态,雪地脚印随深浅变化,马的模型跟随温度热胀冷缩,亚瑟摩根从匪徒到悲剧英雄的转变。R星用八年时间告诉世界,真实不光只有画质,还有内核与灵魂。

除了这一门双圣,R星还有很多IP我们先从一些比较有典型R星风格的硬核游戏说起。马克思佩恩三现在已经被众多游戏应用的子弹时间玩法,马克思佩恩就是第一个开创者。不过系列的前两部并不是由R星开发,而是Remedy系列本身就是很浓郁的电影化叙事风格,这种剧情体验可以说正中R星下怀。接受马克思佩恩系列之后,第三作更是把马克思佩恩那种枪火芭蕾的属性推向了极限,更加精确流畅的枪战,吴宇森招牌式的慢镜头战场表现,外加更炫酷的动作系统,R星在继承了系列原本优秀血统的同时,用自己的技术打造出了一个完完全全动作电影模式的游戏。在他们怪物一样的操刀下,马克思佩恩三也是细节拉满,枪械击锤运动弹壳从弹膛当中弹出,每一颗子弹从发射到击中的那一刻都像是单独建模的一样。加上当年优秀的环境破坏和火光四射的枪战风格,只能说让人上瘾。

然后我们要说到一个R星史上最残忍最黑暗的游戏系列。它因为过度暴力 and突破道德底线的争议而被全球多个国家禁售,它就是侠盗猎魔系列。如果说R星其他作品的暴力元素还是建立在剧情叙事和自由度的基础之上,那侠盗猎魔就是单纯的虐杀游戏,结合了潜行和心理恐怖的元素,需要玩家利用各种道具装备逃离一个全是精神病人的小镇,这个小镇上的人都有很强的暴力倾向,如果你不杀出去,就会被折磨致死。R星对游戏当中各种残忍的画面没有任何掩饰的意思,反而还用实拍一般的机位视角使游戏体验更加真实。让人感觉像是陷入了杀人狂魔的精神世界,却成为cult粉丝向玩家心目中的神作。

接下来这个IP可能比侠盗猎魔更加冷门。战士帮改编来自1979年的同名电影战士帮,在设定上是一款很典型的R星风格游戏。主角试图把全纽约六万多名黑帮成员集结起来,在实力上超过纽约警方,从而统治整个纽约。游戏很像早期GTA的既视感,但是在控制方案系统还有任务设计上和GTA系列又有很大的区别。体量不大,整体流程在12个小时左右。因为游戏含有大量暴力以及性主题,所以也没能破圈大卖。不过这应该是R星到目前为止引入了最多格斗系统的IP了。

除了这些偏硬核的IP,R星在自己的舒适圈之外也一直寻求更多的另类尝试。比如恶霸鲁尼被很多粉丝称为校园版GTA,这大概是游戏界第一个把主题尖锐的指向校园霸凌的游戏。欢迎来到这个暗黑版的霍格沃茨霍沃斯学院,学生斗殴恶作剧,各式各样的课堂挑战,看起来是美式中学的和谐生活,但是这样的 content反而比GTA还更能刺痛社会神经。玩家扮演的吉米需要面对老师的为难,恶霸欺凌异性的感情,还有各式各样的突发状况。因为题材过于特殊,一经发售也遭到了很多国家地区的抵制。

下一个IP可以说是R星自己的神探福尔摩斯,它就是黑色洛城。黑色洛城由R星旗下邦迪工作室开发,现在整合重组为R星。澳大利亚黑色落成,延续了R星一贯的电影式演出风格,只不过这一次是20世纪中叶的侦探警匪片,游戏背景设定在1947年的洛杉矶,充斥着暴力、腐败,还有各种毒品的失落天堂,主角科尔菲尔普斯也采用了非常经典的设定,二战复原老兵现任侦探,需要处理和解谜一系列错综复杂的案件。从今天的眼光来看,14年前的黑色洛城不算十全十美,但是他把当时的传统冒险解谜和成本爆炸的开放世界结合起来,加上生动的面部技术和细节完备的推理系统,足够让有侦探梦的玩家真正体验一把当侦探的感觉。

最后我们来讲一个几乎被赛车游戏界遗忘的经典,IP午夜俱乐部。在千禧年大多数的赛车游戏都是固定路线,就算有近道也是预设好的分支。而R星的想法不一样,不知道的玩家肯定想去赛道之外的场景多转转吧,于是午夜俱乐部就给了这样一个机会。游戏中是一个活生生的城市,你可以随意行驶,没有路线设计,这种线性的的游戏方式在整个系列里都在不断强化,而且也有各类不同的车种,不同驾驶风格的驾驶员,不过游戏确实有无穷多的路,路路车,来玩就要多加小心了。可惜的是,午夜俱乐部系列撞上了当年如日中天的极品飞车,后来R星虽然有拓展开放竞速的野心,也只能不得已把更多开发经历用在其他系列,现在在R的极品飞飞车系列已经搁置了,不知道R星未来还会不会再重启暗暗夜俱乐部系列,不过这些我们不难发现。而R星的IP宇宙始终围绕着一个核心,在秩序当中创造混乱,给人一种疯狂及自由的感觉。他们的游戏貌似从来不迎合任何的道德正确,有的只是暴力和黑色幽默去撕开一些伪装,只为了让玩家体验到绝对自由。大部分游戏厂商都是比较害怕争议的,R星擅长的事情就是把争议变成自己新做的燃料,至少到今天为止,R星的边界就代表着整个游戏工业的边界。
《R星游戏攻略:深度解析GTA系列与荒野大镖客等经典之作》

在游戏界,R星一直是传奇般的存在。旗下的游戏,如GTA系列和荒野大镖客等,深受玩家喜爱。今天,就来深入探讨这些经典游戏的魅力所在。

GTA系列,从2D到3D的革命,带来了前所未有的自由度。玩家在游戏中可以体验各种犯罪与冒险,感受真实的城市生活。无论是罪恶都市的复古风情,还是圣安地列斯的丰富剧情,都让人沉浸其中。

荒野大镖客则以美国西部为背景,展现了壮丽的自然风光与动人的故事。从初代的试水到2代的开放世界极致形态,每一步都给玩家带来惊喜。

马克思佩恩三更是将枪火芭蕾与电影化叙事完美结合,枪战流畅,细节满满。

侠盗猎魔系列虽因暴力争议被禁,但独特的虐杀体验却吸引了一批粉丝。

总之,R星的游戏以其独特的风格和深度的玩法,成为游戏史上的经典,值得玩家细细品味。
R星游戏、GTA系列、荒野大镖客、马克思佩恩三、侠盗猎魔
[Q]:R星旗下有哪些知名游戏IP?
[A]:有GTA系列、荒野大镖客、马克思佩恩三、侠盗猎魔系列等IP。
[Q]:GTA系列有什么特点?
[A]:从2D俯视到3D革命,自由度极高,玩法深度叙事,有多个经典城市版本。
[Q]:荒野大镖客经历了怎样的发展?
[A]:从红色死亡左轮试水,到荒野大镖客救赎提升高度,再到荒野大镖客2的开放世界终极形态。
[Q]:马克思佩恩三有什么独特之处?
[A]:开创子弹时间玩法,有精确流畅枪战、吴宇森式慢镜头及炫酷动作系统。
[Q]:侠盗猎魔系列为何被禁售?
[A]:因过度暴力和突破道德底线的争议,是单纯虐杀游戏。
[Q]:战士帮这款游戏有什么特点?
[A]:类似早期GTA,有集结黑帮统治纽约的设定,控制和任务设计有区别。
[Q]:恶霸鲁尼讲的是什么?
[A]:是校园版GTA,主题指向校园霸凌,玩家扮演吉米面对各种校园状况。
[Q]:黑色洛城是怎样的游戏?
[A]:是R星的侦探警匪片游戏,背景在1947年洛杉矶,有推理和解谜案件。

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